WEBVTT

00:00.000 --> 00:01.020
네 내레이터 이번

00:01.020 --> 00:03.690
강의에서는 모바일 디스플레이 문제에 대해

00:03.690 --> 00:06.090
얘기해 보겠습니다 4가지 주요 영역으로

00:06.090 --> 00:09.390
나뉩니다 깨진 화면 흐린 이미지 디지타이저 문제와

00:09.390 --> 00:11.130
조정 문제입니다

00:11.130 --> 00:13.890
먼저 깨진 화면부터 살펴볼게요

00:13.890 --> 00:17.220
모바일 장치는 떨어뜨리거나 손상시키기

00:17.220 --> 00:19.440
쉽죠 어디든 가져가니까요

00:19.440 --> 00:22.260
네 이제 현대 모바일 장치에 고릴라 글래스

00:22.260 --> 00:23.400
같은 걸 사용합니다

00:23.400 --> 00:26.010
아주 강력한 디스플레이 형태죠

00:26.010 --> 00:28.530
하지만 기술이 아무리 발달했어도 장치를

00:28.530 --> 00:30.690
1m 높이에서 떨어뜨리면 즉,

00:30.690 --> 00:32.760
90cm 이상에서 떨어뜨리면

00:32.760 --> 00:35.100
화면이 깨질 거예요

00:35.100 --> 00:38.670
디스플레이를 깨면 부서진 스크린이라고 부르죠

00:38.670 --> 00:40.830
기억하세요 터치스크린이 달린

00:40.830 --> 00:41.970
모바일 장치를 다룰

00:41.970 --> 00:43.470
땐 스크린 안에 다양한

00:43.470 --> 00:47.160
층이 있어요 유리도 있고 디지타이저도 있고 스크린

00:47.160 --> 00:49.500
자체와 역광도 있죠

00:49.500 --> 00:52.710
떨어뜨릴 때 부품이 부서질 수 있어요

00:52.710 --> 00:54.480
하지만 터치스크린 디스플레이가

00:54.480 --> 00:56.460
있고 여전히 터치스크린을 작동해

00:56.460 --> 00:58.020
볼 수 있다면 유리 자체가

00:58.020 --> 01:01.020
깨졌다는 뜻일 수 있어요

01:01.020 --> 01:02.550
문제 해결을 하면서 고려해야

01:02.550 --> 01:03.900
할 것입니다

01:03.900 --> 01:05.490
유리가 깨졌나요?

01:05.490 --> 01:09.060
디지타이저인가요, 스크린인가요? 아니면 역광인가요?

01:09.060 --> 01:11.610
두 번째 모바일 장치 문제입니다

01:11.610 --> 01:13.350
dim 문제요

01:13.350 --> 01:14.310
네 화면에 이미지가

01:14.310 --> 01:16.410
아주 희미하게 보이는데 흐릿하다면

01:16.410 --> 01:18.240
보통 역광 문제가 있다는

01:18.240 --> 01:21.300
뜻이에요 ? 네

01:21.300 --> 01:24.900
네 요즘 디스플레이 대부분은 led 역광을 써서

01:24.900 --> 01:26.700
디스플레이를 밝게 해요

01:26.700 --> 01:28.500
그리고 이 백라이트가 실패하면

01:28.500 --> 01:30.420
화면이 아주 흐려져서 잘 보이지

01:30.420 --> 01:32.550
않을 거예요

01:32.550 --> 01:35.310
네 이제 반면에 오래된 노트북을 쓴다면

01:35.310 --> 01:38.010
여전히 구식 ccfl이나 형광등을

01:38.010 --> 01:39.930
쓸 수도 있어요

01:39.930 --> 01:41.940
이 경우, 두 가지 요소를 고려해야

01:41.940 --> 01:43.110
합니다

01:43.110 --> 01:44.640
하나는 백라이트이고

01:44.640 --> 01:45.900
하나는 인버터로

01:45.900 --> 01:48.150
백라이트에 힘을 공급합니다

01:48.150 --> 01:49.350
어떤 경우든 같은 증상이

01:49.350 --> 01:51.210
나타날 겁니다 화면이 흐릿해지는

01:51.210 --> 01:54.480
거죠 인버터가 고장 나면 백라이트에 전력이 공급되지

01:54.480 --> 01:57.720
않고 백라이트가 고장 나면 화면에 조명을 제대로 공급해

01:57.720 --> 01:59.730
이미지를 밝게 만들 수 없습니다

01:59.730 --> 02:01.740
? 네

02:01.740 --> 02:04.560
모바일 디스플레이의 세 번째 이슈는

02:04.560 --> 02:06.750
디지타이저 문제입니다

02:06.750 --> 02:09.780
말씀드렸듯이 대부분의 전시에는 네 부분으로 나뉘죠

02:09.780 --> 02:11.340
네 앞쪽에 유리가 있고 아래쪽에

02:11.340 --> 02:13.860
디지타이저가 있고 스크린과 역광도

02:13.860 --> 02:15.210
있어요 네

02:15.210 --> 02:16.710
네 디지타이저를 다룰

02:16.710 --> 02:19.140
때 유리 아래에 있는 장치로 사용자가

02:19.140 --> 02:22.170
입력한 것에 반응합니다

02:22.170 --> 02:24.420
터치스크린으로 화면을 터치하는데

02:24.420 --> 02:25.890
아무 일도 없다면 디지타이저의

02:25.890 --> 02:28.740
문제가 되겠죠

02:28.740 --> 02:29.760
모든 게 화면에

02:29.760 --> 02:31.560
보이니 더 그렇죠

02:31.560 --> 02:33.060
네 유리창에 금도 안

02:33.060 --> 02:34.650
가고 모든 게 환해요

02:34.650 --> 02:37.560
하지만 만져도 아무 일도 없어요

02:37.560 --> 02:39.780
네 보통 디지타이저는 충격으로 고장

02:39.780 --> 02:42.000
나요 물건을 떨어뜨리거나 액체 손상으로요

02:42.000 --> 02:43.500
네, 맞아요

02:43.500 --> 02:45.150
이 두 가지를 제외할 수 있다면

02:45.150 --> 02:47.910
디지타이저 자체가 고장난 것일 수 있어요

02:47.910 --> 02:50.340
이런 경우 해당 장치에 스크린 보호막이

02:50.340 --> 02:52.650
있는지 확인해야 합니다

02:52.650 --> 02:55.290
그렇군요 스크린 보호막은 잘못 설치했을

02:55.290 --> 02:57.270
때 사용자의 손이 디지타이저로

02:57.270 --> 03:00.060
밀려가지 않게 막아 줍니다

03:00.060 --> 03:02.580
보호막과 스크린 사이에 먼지나

03:02.580 --> 03:04.680
파편이 껴서 기포가 생길 수

03:04.680 --> 03:07.200
있고 제대로 설치하지 않아서 기포가

03:07.200 --> 03:09.510
생길 수 있습니다

03:09.510 --> 03:12.450
소프트웨어 문제도 배제할 수 있어요

03:12.450 --> 03:14.550
네 스마트폰이나 태블릿을

03:14.550 --> 03:17.730
사용하신다면 완전히 끄고 10까지 센

03:17.730 --> 03:19.650
다음 다시 켜세요

03:19.650 --> 03:21.630
이렇게 하면 장치가 재부팅될 때 모든 소프트웨어가

03:21.630 --> 03:23.310
다시 로드되고 장치가 다시 응답하기

03:23.310 --> 03:26.160
시작하는지 확인할 수 있습니다.

03:26.160 --> 03:28.500
그렇다면 소프트웨어에 문제가 있어서

03:28.500 --> 03:30.210
고쳤다는 뜻이죠

03:30.210 --> 03:32.880
하지만 문제가 여전히 있다면 소프트웨어 문제는

03:32.880 --> 03:34.230
배제할 수 있고 디지타이저

03:34.230 --> 03:35.970
자체의 하드웨어를 살펴볼 수

03:35.970 --> 03:37.590
있습니다

03:37.590 --> 03:38.640
네 디지타이저를

03:38.640 --> 03:40.290
다룰 때 또 고려해야 할 것은

03:40.290 --> 03:42.660
스스로에게 물어보는 것입니다 무엇이

03:42.660 --> 03:44.220
변했을까요?

03:44.220 --> 03:45.930
네 누가 떨어뜨려서 화면이

03:45.930 --> 03:47.490
교체된 거예요 누군가 디지타이저를

03:47.490 --> 03:49.380
머더보드에 연결하지 않았을

03:49.380 --> 03:51.300
가능성이 커

03:51.300 --> 03:52.380
네 이런 경우 디지타이저는

03:52.380 --> 03:54.000
터치 정보를 프로세서로

03:54.000 --> 03:57.900
보내지 않을 겁니다 디지타이저와 머더보드는 연결되어

03:57.900 --> 04:00.090
있지 않으니까요

04:00.090 --> 04:02.550
그러니 늘 뻔한 질문을 하고 신호가

04:02.550 --> 04:04.920
필요한 곳으로 가는지 제대로

04:04.920 --> 04:07.710
연결됐는지 확인하세요

04:07.710 --> 04:09.840
마지막으로 얘기할 모바일 디스플레이

04:09.840 --> 04:11.880
이슈는 보정 이슈입니다

04:11.880 --> 04:13.470
네 좋아요, 이제 화면을 터치할

04:13.470 --> 04:14.490
수 있고 어떤 일이

04:14.490 --> 04:16.710
일어나는데 엉뚱한 곳에서 일어난다면

04:16.710 --> 04:18.870
이건 조정 문제예요

04:18.870 --> 04:20.910
이런 일이 발생합니다 우리가 커서 드리프트라고

04:20.910 --> 04:24.630
부르는 마우스 커서나 터치 측정 이슈가 발생할 수 있죠 장치를 제대로

04:24.630 --> 04:27.120
구성하지 않았다면 말입니다

04:27.120 --> 04:29.040
네 그래서 장치를 구성하려면

04:29.040 --> 04:31.290
조정 루틴을 거쳐야 합니다 화면에

04:31.290 --> 04:34.140
4-10개의 다른 지점을 나타내죠 디스플레이를

04:34.140 --> 04:37.080
재조정하려면 터치해야 하는 작은 십자선이

04:37.080 --> 04:39.150
있어요

04:39.150 --> 04:41.280
이런 방식으로 사용자가 터치하고 있는 위치와

04:41.280 --> 04:42.657
디스플레이가 있는 위치를

04:42.657 --> 04:44.790
확인하고 소프트웨어 측면에서 이러한 항목을

04:44.790 --> 04:47.160
재구성하고 디지타이저에서 발생할 수 있는

04:47.160 --> 04:49.860
드리프트를 설명할 수 있습니다.

04:49.860 --> 04:51.600
네 이제 커서 드리프트가 자주

04:51.600 --> 04:54.000
발생하는 이유는 노트북의 터치 패드

04:54.000 --> 04:56.700
민감도가 너무 높기 때문입니다

04:56.700 --> 04:59.730
또 다른 이유는 누군가가 타이핑을 할 때 키보드를

04:59.730 --> 05:02.880
타이핑하면서 실수로 손목으로 터치패드를 두드리기

05:02.880 --> 05:04.620
때문입니다.

05:04.620 --> 05:06.390
터치패드의 위치가 키보드의

05:06.390 --> 05:09.030
스페이스 바 바로 밑에 있기 때문이죠

05:09.030 --> 05:09.863
네 저도 몇 년 동안

05:09.863 --> 05:11.280
여러 종류의 노트북 모델을

05:11.280 --> 05:12.480
가지고 있었는데 이

05:12.480 --> 05:13.680
문제를 해결하기 위해

05:13.680 --> 05:15.510
일부 제조업체에서는 입력하는

05:15.510 --> 05:17.910
동안 특수 기능 키를 눌러서 터치패드를

05:17.910 --> 05:20.430
비활성화하도록 허용합니다

05:20.430 --> 05:22.530
예를 들어 여러분의 노트북에서

05:22.530 --> 05:24.000
f5 기능을 사용할 수

05:24.000 --> 05:26.640
있어요 그럼 입력하는 동안 터치패드를 비활성화하죠

05:26.640 --> 05:28.500
다시 사용할 준비가 됐을 때 f5

05:28.500 --> 05:31.800
기능을 눌러 다시 켤 수 있어요

05:31.800 --> 05:33.060
네 이런 이유로 커서

05:33.060 --> 05:35.520
드리프트 문제를 해결할 때마다 터치패드

05:35.520 --> 05:37.800
감도를 확인하고 사용자가 노트북을

05:37.800 --> 05:40.920
사용하는지 관찰하세요 사용자가 타이핑하는

05:40.920 --> 05:42.600
걸 보면 실수로 트랙 패드를

05:42.600 --> 05:45.060
쳐서 커서가 화면에서 떠내려가는 걸

05:45.060 --> 05:47.760
보실 수 있거든요

05:47.760 --> 05:50.850
따라서 모바일 디스플레이 문제에는 화면 깨짐,

05:50.850 --> 05:52.680
이미지 흐릿함, 디지타이저

05:52.680 --> 05:56.250
문제, 보정 문제라는 네 가지 주요 범주가 있다는 점을

05:56.250 --> 05:57.993
기억하십시오.
