WEBVTT

00:00.000 --> 00:01.020
Anlatıcı: Bu derste,

00:01.020 --> 00:03.690
mobil ekran sorunları hakkında konuşacağız ve

00:03.690 --> 00:06.090
bunlar dört ana alanda toplanıyor: bozuk ekranlar,

00:06.090 --> 00:09.390
soluk görüntüler, sayısallaştırıcı sorunları ve kalibrasyon

00:09.390 --> 00:11.130
sorunları.

00:11.130 --> 00:13.890
İlk olarak kırık ekranlara bir göz atalım.

00:13.890 --> 00:17.220
Artık mobil cihazları her yere yanımızda götürdüğümüz için

00:17.220 --> 00:19.440
düşürmek ve zarar vermek çok kolay.

00:19.440 --> 00:22.260
Şimdi, modern mobil cihazlar Gorilla Glass ve bunun

00:22.260 --> 00:23.400
gibi çok güçlü bir ekran

00:23.400 --> 00:26.010
biçimi olan şeyler kullanıyor.

00:26.010 --> 00:28.530
Ancak bu üstün cam teknolojisiyle bile,

00:28.530 --> 00:30.690
cihazı bir metreden, yani yaklaşık

00:30.690 --> 00:32.760
üç fit veya daha yüksekten düşürürseniz,

00:32.760 --> 00:35.100
ekran çatlayacaktır.

00:35.100 --> 00:38.670
Ekranı çatlatırsanız, buna kırık ekran diyoruz.

00:38.670 --> 00:40.830
Unutmayın, dokunmatik ekrana sahip bir

00:40.830 --> 00:41.970
mobil cihaz söz konusu

00:41.970 --> 00:43.470
olduğunda, ekranın içinde

00:43.470 --> 00:47.160
cam, sayısallaştırıcı, ekranın kendisi ve arka ışık dahil olmak üzere

00:47.160 --> 00:49.500
birden fazla farklı katman vardır.

00:49.500 --> 00:52.710
Yani düşürdüğünüzde bu bileşenlerden herhangi biri kırılabilir.

00:52.710 --> 00:54.480
Ancak dokunmatik ekranınız varsa ve hala

00:54.480 --> 00:56.460
dokunmatik ekranı çalıştırabiliyor ve içinden

00:56.460 --> 00:58.020
bir şeyler görebiliyorsanız, bu sadece

00:58.020 --> 01:01.020
camın kendisinin kırıldığı anlamına gelebilir.

01:01.020 --> 01:02.550
Yine, sorun giderme işlemlerinizi yaparken göz

01:02.550 --> 01:03.900
önünde bulundurmanız gereken bir şeydir.

01:03.900 --> 01:05.490
Cam mı kırıldı?

01:05.490 --> 01:09.060
Sorun sayısallaştırıcıda mı, ekranda mı yoksa arkasındaki arka ışıkta mı?

01:09.060 --> 01:11.610
Bu da bizi ikinci mobil cihaz sorunumuz olan

01:11.610 --> 01:13.350
dim sorununa getiriyor.

01:13.350 --> 01:14.310
Bir ekranınız varsa

01:14.310 --> 01:16.410
ve görüntüyü çok zayıf bir şekilde seçebiliyorsanız,

01:16.410 --> 01:18.240
ancak gerçekten loşsa, bu genellikle

01:18.240 --> 01:21.300
bir arka ışık sorununuz olduğunu gösterir.

01:21.300 --> 01:24.900
Şimdi, çoğu modern ekran, ekranı aydınlatabilmek için LED

01:24.900 --> 01:26.700
arka ışıklar kullanacak.

01:26.700 --> 01:28.500
Ve bu arka ışıklar bozulursa,

01:28.500 --> 01:30.420
çok loş bir ekranınız olacak ve

01:30.420 --> 01:32.550
onu çok iyi okuyamayacaksınız.

01:32.550 --> 01:35.310
Öte yandan, eski bir dizüstü bilgisayar kullanıyorsanız,

01:35.310 --> 01:38.010
hala eski bir CCFL veya floresan ışıklı arka ışık kullanıyor

01:38.010 --> 01:39.930
olabilirsiniz.

01:39.930 --> 01:41.940
Bu durumlarda, endişelenmeniz gereken

01:41.940 --> 01:43.110
iki bileşen vardır.

01:43.110 --> 01:44.640
Biri arka ışığın kendisi,

01:44.640 --> 01:45.900
diğeri de bu arka ışığa

01:45.900 --> 01:48.150
güç sağlayan invertördür.

01:48.150 --> 01:49.350
Bu durumların her ikisinde

01:49.350 --> 01:51.210
de aynı belirtiye sahip olacaksınız,

01:51.210 --> 01:54.480
yani ekranın soluk olması, çünkü invertör arızalandıysa arka

01:54.480 --> 01:56.280
ışığa güç veremeyecek ve arka ışık

01:56.280 --> 01:57.720
arızalandıysa görüntüyü parlak

01:57.720 --> 02:01.740
hale getirmek için ekrana ışık sağlayamayacaktır.

02:01.740 --> 02:04.560
Şimdi, mobil ekranlarla ilgili yaşayabileceğiniz üçüncü

02:04.560 --> 02:06.750
sorun sayısallaştırıcı sorunlarıdır.

02:06.750 --> 02:09.780
Dediğim gibi, çoğu ekranın dört bölümü vardır.

02:09.780 --> 02:11.340
Ön tarafta cam, onun altında

02:11.340 --> 02:13.860
sayısallaştırıcı, ekran ve ardından

02:13.860 --> 02:15.210
arka ışık var.

02:15.210 --> 02:16.710
Bir sayısallaştırıcı ile

02:16.710 --> 02:19.140
uğraşırken, bu, camın altında bulunan ve kullanıcının

02:19.140 --> 02:22.170
yaptığı girişe yanıt veren cihazdır.

02:22.170 --> 02:24.420
Dolayısıyla, dokunmatik bir ekranda ekrana dokunuyorsanız

02:24.420 --> 02:25.890
ve hiçbir şey olmuyorsa, genellikle

02:25.890 --> 02:28.740
bu bir sayısallaştırıcı sorunu olacaktır.

02:28.740 --> 02:29.760
Bu, özellikle ekranda her

02:29.760 --> 02:31.560
şeyi görebildiğiniz zaman geçerlidir.

02:31.560 --> 02:33.060
Camda çatlak yok ve her şey

02:33.060 --> 02:34.650
tamamen parlak, ancak bir

02:34.650 --> 02:37.560
şeylere dokunduğunuzda hiçbir şey olmuyor.

02:37.560 --> 02:39.780
Normalde, sayısallaştırıcıların bir şeyleri düşürmekten

02:39.780 --> 02:42.000
kaynaklanan şok hasarı veya sıvı hasarı nedeniyle arızalandığını

02:42.000 --> 02:43.500
görürsünüz.

02:43.500 --> 02:45.150
Bu iki şeyi eleyebilirseniz, arızalanan

02:45.150 --> 02:47.910
sayısallaştırıcının kendisi olabilir ve bu durumlarda

02:47.910 --> 02:50.340
cihazda bir ekran koruyucu olup olmadığını doğrulamanız

02:50.340 --> 02:52.650
gerekir.

02:52.650 --> 02:55.290
Bazı ekran koruyucular, yanlış takıldıklarında,

02:55.290 --> 02:57.270
kullanıcıdan gelen dokunuşun sayısallaştırıcıya

02:57.270 --> 03:00.060
itilmemesine neden olur.

03:00.060 --> 03:02.580
Bu durum, ekran koruyucu ile ekran arasında kir,

03:02.580 --> 03:04.680
toz ve döküntü varsa veya ekran koruyucu

03:04.680 --> 03:07.200
düzgün takılmadığı için içinde hava kabarcıkları

03:07.200 --> 03:09.510
varsa meydana gelebilir.

03:09.510 --> 03:12.450
Ekarte edilmesi gereken bir başka şey de herhangi bir yazılım sorunudur.

03:12.450 --> 03:14.550
Bu nedenle, akıllı telefon veya tablet kullanıyorsanız,

03:14.550 --> 03:17.730
tamamen kapatmanızı, 10'a kadar saymanızı ve ardından tekrar

03:17.730 --> 03:19.650
açmanızı öneririm.

03:19.650 --> 03:21.630
Bu şekilde cihaz yeniden başlatıldığında tüm

03:21.630 --> 03:23.310
yazılım yeniden yüklenir ve cihazın yeniden

03:23.310 --> 03:26.160
yanıt vermeye başlayıp başlamadığını görebilirsiniz.

03:26.160 --> 03:28.500
Eğer öyleyse, bu yazılımla ilgili bir sorun olduğu ve o zamandan

03:28.500 --> 03:30.210
beri düzeltildiği anlamına gelir.

03:30.210 --> 03:32.880
Ancak sorun hala devam ediyorsa, artık bunun bir yazılım

03:32.880 --> 03:34.230
sorunu olduğunu eleyebilir

03:34.230 --> 03:35.970
ve sayısallaştırıcının donanımına

03:35.970 --> 03:37.590
bakmaya başlayabilirsiniz.

03:37.590 --> 03:38.640
Sayısallaştırıcılarda

03:38.640 --> 03:40.290
sorun giderirken göz önünde bulundurmanız

03:40.290 --> 03:42.660
gereken bir başka şey de kendinize şu soruyu sormaktır:

03:42.660 --> 03:44.220
Değişen bir şey var mı?

03:44.220 --> 03:45.930
Bu cihazın ekranı, birisi düşürdüğü

03:45.930 --> 03:47.490
için değiştirilmişti, o zaman muhtemelen

03:47.490 --> 03:49.380
birisi sayısallaştırıcıyı anakarta yeniden

03:49.380 --> 03:51.300
bağlamamış olabilir.

03:51.300 --> 03:52.380
Ve eğer durum buysa, sayısallaştırıcı

03:52.380 --> 03:54.000
artık dokunmatik girişi alıp işlemciye

03:54.000 --> 03:57.900
göndermeyecektir çünkü sayısallaştırıcı ile anakart arasında bir bağlantı

03:57.900 --> 04:00.090
yoktur.

04:00.090 --> 04:02.550
Bu yüzden kendinize her zaman bariz soruları sorun ve sinyallerin

04:02.550 --> 04:04.920
gitmesi gereken yere gittiğinden emin olmak için her

04:04.920 --> 04:07.710
şeyin doğru yerlere bağlandığından emin olun.

04:07.710 --> 04:09.840
Bahsetmemiz gereken son mobil ekran konusu

04:09.840 --> 04:11.880
kalibrasyon sorunlarıdır.

04:11.880 --> 04:13.470
Şimdi, ekrana dokunabiliyorsanız

04:13.470 --> 04:14.490
ve bir şeyler oluyorsa,

04:14.490 --> 04:16.710
ancak bunlar yanlış yerlerde oluyorsa, bu

04:16.710 --> 04:18.870
bir kalibrasyon sorunudur.

04:18.870 --> 04:20.910
Bu durum hem imleç kayması dediğimiz fare

04:20.910 --> 04:24.630
imleci ile hem de cihazı doğru şekilde yapılandırmadıysanız dokunmatik

04:24.630 --> 04:27.120
kalibrasyon sorunları ile ortaya çıkabilir.

04:27.120 --> 04:29.040
Cihazı yapılandırabilmek için kalibrasyon

04:29.040 --> 04:31.290
rutininden geçmeniz gerekir; bu rutin normalde

04:31.290 --> 04:34.140
ekranda ekranı yeniden kalibre edebilmek için dokunmanız

04:34.140 --> 04:37.080
gereken küçük artı işaretleriyle birlikte dört ila 10 farklı

04:37.080 --> 04:39.150
nokta gösterir.

04:39.150 --> 04:41.280
Bu şekilde, nereye dokunduğunuzu ve ekranın

04:41.280 --> 04:42.657
nerede olduğunu görür ve daha

04:42.657 --> 04:44.790
sonra yazılım tarafında bu şeyleri yeniden yapılandırabilir

04:44.790 --> 04:47.160
ve sayısallaştırıcıdan kaynaklanabilecek herhangi

04:47.160 --> 04:49.860
bir sapmayı hesaba katabilir.

04:49.860 --> 04:51.600
Şimdi, imleç kayması söz konusu olduğunda, bu

04:51.600 --> 04:54.000
genellikle söz konusu dizüstü bilgisayarda dokunmatik yüzey

04:54.000 --> 04:56.700
hassasiyetinin çok yüksek olması nedeniyle meydana gelebilir.

04:56.700 --> 04:59.730
Bunun bir başka nedeni de, bir kişinin klavyede

04:59.730 --> 05:02.880
yazı yazarken yanlışlıkla bileğiyle dokunmatik

05:02.880 --> 05:04.620
yüzeye vurmasıdır.

05:04.620 --> 05:06.390
Bunun nedeni dokunmatik yüzeyin konumunun

05:06.390 --> 05:09.030
klavyedeki boşluk çubuğunun hemen altında olmasıdır.

05:09.030 --> 05:09.863
Yıllar boyunca sahip

05:09.863 --> 05:11.280
olduğum birkaç farklı dizüstü bilgisayar

05:11.280 --> 05:12.480
modelinde bu durumla karşılaştım

05:12.480 --> 05:13.680
ve bunu çözebilmek için bazı

05:13.680 --> 05:15.510
üreticiler aslında bir fonksiyon ve özel bir

05:15.510 --> 05:17.910
fonksiyon tuşuna basarak yazarken dokunmatik yüzeyi devre

05:17.910 --> 05:20.430
dışı bırakmanıza izin veriyor.

05:20.430 --> 05:22.530
Örneğin, dizüstü bilgisayarınızda Fonksiyon

05:22.530 --> 05:24.000
F5 olabilir ve bu, siz yazarken

05:24.000 --> 05:26.640
dokunmatik yüzeyi devre dışı bırakır ve daha sonra

05:26.640 --> 05:28.500
tekrar kullanmaya hazır olduğunuzda

05:28.500 --> 05:31.800
Fonksiyon F5'e basabilir ve tekrar açabilirsiniz.

05:31.800 --> 05:33.060
Bu nedenle, imleç kayması sorununu

05:33.060 --> 05:35.520
giderirken her zaman dokunmatik yüzey hassasiyetinizi

05:35.520 --> 05:37.800
kontrol etmenizi ve kullanıcınızı dizüstü bilgisayarı

05:37.800 --> 05:42.600
kullanırken gözlemlemenizi istiyorum çünkü nasıl yazdıklarını gördüğünüzde, yanlışlıkla izleme pedine

05:42.600 --> 05:45.060
çarptıklarını ve imlecin ekranda kaymasına neden olduklarını

05:45.060 --> 05:47.760
görebilirsiniz.

05:47.760 --> 05:50.850
Unutmayın, mobil ekran sorunları söz konusu olduğunda

05:50.850 --> 05:52.680
dört ana kategori vardır: kırık

05:52.680 --> 05:56.250
ekranlar, soluk görüntüler, sayısallaştırıcı sorunları ve

05:56.250 --> 05:57.993
kalibrasyon sorunları.
