WEBVTT

00:00.380 --> 00:01.830
-：このセクションでは､ マザーボードとは何か､

00:01.830 --> 00:03.840
マザーボードのさまざまなフォームファクター､

00:03.840 --> 00:10.830
マザーボードに直接接続するさまざまな種類のプロセッサーや拡張カードについて説明します｡

00:10.830 --> 00:15.510
マザーボードとは､ コンピュータの主要コンポーネントを搭載したプリント回路基板のことで､

00:15.510 --> 00:20.010
他の回路基板をはめ込んだり接続したりするためのコネクターを備えている｡

00:20.010 --> 00:24.600
マザーボードは､ 基本的にコンピュータの中心的な通信バックボーン接続ポイントであり､

00:24.600 --> 00:26.670
他のすべてのコンポーネントや外部周辺機器が相互に接続し､

00:26.670 --> 00:31.740
相互にデータを転送するために使用されます｡

00:31.740 --> 00:35.160
さて､ このセクションでマザーボードについて深く掘り下げる前に､

00:35.160 --> 00:39.570
あらゆるコンピュータの4つの基本的な機能について簡単に見ておきましょう｡

00:39.570 --> 00:43.230
入力､ 出力､ 処理､ 保存である｡ 

00:43.230 --> 00:44.639
これら4つの機能を実現するために､

00:44.639 --> 00:51.240
さまざまな周辺機器やコンポーネントがマザーボードに接続される｡

00:51.240 --> 00:53.730
最初の機能は入力と呼ばれる｡ 

00:53.730 --> 00:57.930
入力とは､ コンピュータが使用できる形でデータを受け入れるプロセスである｡

00:57.930 --> 00:59.970
今､ デスクトップ・コンピューターを使っている人は､

00:59.970 --> 01:06.600
キーボードとマウスを使って､ 次のビデオをスキップするなどの指示をコンピューターに入力していることだろう｡

01:06.600 --> 01:08.790
もしあなたがタブレットやスマートフォンを使っているなら､

01:08.790 --> 01:10.260
おそらく指を入力メカニズムとして使い､

01:10.260 --> 01:13.950
代わりにスクリーン上で何かをタップしていることだろう｡

01:13.950 --> 01:16.710
しかし､ いずれにせよ､ コンピューターはこの入力を受け入れ､

01:16.710 --> 01:22.020
それを使用可能なものに変換し､ マザーボードを使用してプロセッサーに渡す｡

01:22.020 --> 01:28.530
例えば､ 私のデスクトップでは､ Bluetoothキーボードを使ってディオントレーニングを入力できる｡

01:28.530 --> 01:28.530
comをウェブ・ブラウザに入れ､

01:28.530 --> 01:30.060
私のウェブサイトにアクセスしてください｡

01:30.060 --> 01:34.350
これは入力の一形態で､ マザーボードにBluetoothトランシーバーが接続されていれば､

01:34.350 --> 01:39.120
Bluetoothとして知られる無線プロトコルを使ってマザーボードに通信される｡

01:39.120 --> 01:41.610
番目の機能は出力と呼ばれる｡ 

01:41.610 --> 01:43.560
さて､ 出力とは､ プロセスのデータや情報を､

01:43.560 --> 01:48.570
ユーザーが利用できる形で表示したり､ 見せたりすることである｡

01:48.570 --> 01:50.340
ウェブサイトを訪問する場合､

01:50.340 --> 01:54.090
出力がモニターやディスプレイに表示されることを期待する｡

01:54.090 --> 01:56.340
例えば､ あなたがこのビデオを見ているとき､

01:56.340 --> 02:00.450
映像はスクリーンに､ 音声はスピーカーに出力されている｡

02:00.450 --> 02:07.800
いずれも､ プロセッサーからマザーボードを通してスクリーンやスピーカーに送られる出力である｡

02:07.800 --> 02:13.530
あるいは､ USBケーブルやネットワーク接続を使ってマザーボードに接続されたプリンターを使って､

02:13.530 --> 02:18.240
出力を物理的な媒体､ たとえば紙に送ることもできる｡

02:18.240 --> 02:20.640
3つ目の機能は処理と呼ばれるものだ｡ 

02:20.640 --> 02:24.930
現在の処理とは､ 中央演算処理装置（CPU）が情報を受け取り､

02:24.930 --> 02:28.200
それに基づいて実行する動作のことである｡

02:28.200 --> 02:30.180
例えば､ 私がコンピューターに2つの数字､

02:30.180 --> 02:33.870
例えば3と4を入力し､ 掛け算をして答えを表示するように頼んだ場合､

02:33.870 --> 02:40.350
その掛け算の動作が処理機能として働いていることになる｡

02:40.350 --> 02:42.840
このビデオのようなビジュアルをスクリーンに出力することから､

02:42.840 --> 02:48.780
印刷用のワープロ文書を作成することまで､ 今やコンピューターではあらゆることに処理が必要だ｡

02:48.780 --> 02:50.460
これらの処理には通常､

02:50.460 --> 02:52.830
CPUか､ 3Dビデオゲームをプレイする場合など､

02:52.830 --> 02:58.080
より広範なビデオ出力処理に専用のビデオ処理チップを使用する場合は､

02:58.080 --> 03:05.670
専用のGPU（グラフィック・プロセッシング・ユニット）が使用されます｡

03:05.670 --> 03:08.490
さて､ 4つ目の機能は「ストレージ」である｡ 

03:08.490 --> 03:14.160
ストレージとは､ デジタルデータを一時的または永続的に保存または保持するプロセスのことである｡

03:14.160 --> 03:18.210
一時記憶装置といえば､ 中央処理装置内のキャッシュメモリや､

03:18.210 --> 03:25.020
システムメモリ（RAM､ ランダムアクセスメモリと呼ぶ）のようなものを指す｡

03:25.020 --> 03:27.120
一時ストレージは非永続ストレージとも呼ばれるが､

03:27.120 --> 03:34.080
これはこのタイプのストレージに保存されたデータは､ コンピュータの電源が切れるといつでも失われるからだ｡

03:34.080 --> 03:39.060
この種のストレージは､ 一時的､ 非永続的､ または揮発性ストレージと呼ばれるのを耳にすることがある｡

03:39.060 --> 03:41.820
これら3つの用語はすべて同じ意味である｡ 

03:41.820 --> 03:42.960
一方､ 永久記憶装置といえば､

03:42.960 --> 03:47.100
ハードディスク・ドライブ､ ソリッド・ステート・ドライブ､ USBフラッシュ・ドライブ､

03:47.100 --> 03:57.060
テープ・バックアップ・ドライブ､ 昔ながらのフロッピーディスク・ドライブなど､ CPUやRAMの外にデータを保存する方法を指す｡

03:57.060 --> 03:59.040
この種の永続的ストレージ・デバイスは､

03:59.040 --> 04:01.080
コンピュータの電源が切れてもデータが保存されるため､

04:01.080 --> 04:04.410
永続的なタイプのストレージとみなされる｡

04:04.410 --> 04:06.167
ただし､ データはユーザーであるあなたが望めば､

04:06.167 --> 04:10.230
削除したり上書きしたりすることができる｡

04:10.230 --> 04:15.600
しかし､ これが永続的なのは､ コンピュータの電源が切れてもデータが保持されることだ｡

04:15.600 --> 04:17.310
この種のストレージは､ 永久ストレージ､

04:17.310 --> 04:20.670
永続ストレージ､ 不揮発性ストレージと呼ばれることがある｡

04:20.670 --> 04:23.130
この3つはすべて同じ意味だ｡ 

04:23.130 --> 04:25.170
さて､ マザーボードに関しては､

04:25.170 --> 04:30.780
マザーボード上を転送されるデータの速度をメガヘルツまたはギガヘルツで測定する｡

04:30.780 --> 04:34.500
MHzまたはGHzと表記される｡ 

04:34.500 --> 04:40.830
マザーボード上の各接続部は､ そのマザーボードのメインバス速度の乗算係数で表されるように､

04:40.830 --> 04:43.590
それぞれ異なる速度で動作する｡

04:43.590 --> 04:46.110
CPUのキャッシュメモリやシステムのRAMのような揮発性の高いストレージデバイスを扱う場合､

04:46.110 --> 04:57.480
揮発性の高いストレージであり､ 揮発性の高いストレージデバイスは非常に高速になる傾向があるため､ これらの動作速度はギガヘルツで測定されることが多い｡

04:57.480 --> 05:01.380
一方､ 不揮発性ストレージや永続的ストレージに移行するにつれ､

05:01.380 --> 05:10.080
速度は急速に低下し､ これらのデバイスをマザーボードに接続するバスは､ メガヘルツ単位で測定される低速で動作するようになる｡

05:10.080 --> 05:12.115
さて､ 基本的なことをある程度学んだところで､

05:12.115 --> 05:18.570
次はハードウェア､ つまり試験のドメイン3に焦点を当てたこのセクションに入ります｡

05:18.570 --> 05:20.520
さて､ このセクションではマザーボード､

05:20.520 --> 05:23.910
フォームファクター､ CPU､ マザーボード上のさまざまな接続､

05:23.910 --> 05:28.950
拡張カードなどに焦点をあてて話を進めていく｡

05:28.950 --> 05:32.280
このセクションでは目的3のほとんどをカバーする｡  4､ これは､ シナリオが与えられたら､

05:32.280 --> 05:34.650
マザーボード､ 中央処理装置（CPU）､

05:34.650 --> 05:37.500
アドオンカードのインストールと設定ができなければならない､

05:37.500 --> 05:41.580
というものです｡

05:41.580 --> 05:43.868
このセクションを始めるにあたり､

05:43.868 --> 05:51.780
まずマザーボードが持つさまざまなフォームファクターについて見ていこう｡

05:51.780 --> 05:54.000
次に､ CPUに関連するさまざまなアーキテクチャ､

05:54.000 --> 05:56.820
CPUをマザーボードに取り付けるために使用されるさまざまなソケットタイプ､

05:56.820 --> 06:02.130
および市販されているさまざまなCPUのさまざまな機能について説明します｡

06:02.130 --> 06:07.560
次に､ 一般的なマザーボードに存在する､ さまざまなタイプのマザーボード接続について説明します｡

06:07.560 --> 06:11.310
これには､ PCI､ PCIe､ 電源コネクタ､ SATA､

06:11.310 --> 06:15.120
eSATA､ ヘッダー､ M. 2コネクション｡ 

06:15.120 --> 06:16.650
次に､ 拡張カードのさまざまな用途と､

06:16.650 --> 06:22.470
技術者として現場で遭遇する可能性のあるさまざまなタイプについて説明します｡

06:22.470 --> 06:25.170
最後に､ マザーボードとCPUを新しいケースに取り付けるところから一緒にコンピュータを作り始め､

06:25.170 --> 06:31.650
これらのコンポーネントの正しい扱い方と取り付け方を学びます｡

06:31.650 --> 06:35.643
準備ができたら､ マザーボードのレッスンに入りましょう｡
