네 네 이 과정에선
머더보드가 뭔지 다룹니다
다양한 양식 요소와 다양한
프로세서와 확장 카드가 머더보드에
직접 연결되죠
이제 마더보드는 컴퓨터의 주요 구성 요소를
포함하고 다른 회로 기판을 슬롯에 삽입하거나
연결할 수 있는 커넥터를 제공하는 인쇄 회로
기판입니다.
마더보드는 컴퓨터의
중앙 통신 백본 연결 지점이에요
다른 모든 구성 요소와 외부
주변 기기가 서로 데이터를 연결하고
전송하죠
자 이 코스에서 메인보드를 깊이
다루기 전에 컴퓨터의
네 가지 기본 기능을 잠깐
살펴보는 것이 중요합니다
입력, 출력, 프로세싱, 저장이죠
이러한 네 가지 기능을 수행하기
위해 다양한 주변 장치와 구성 요소가
모든 통신의 중앙 허브 역할을
하는 마더보드에 연결됩니다.
첫 번째 기능은 입력으로 알려져 있습니다.
입력은 컴퓨터가 사용할 수 있는 형태로 데이터를
받아들이는 과정입니다
네 지금 데스크톱 컴퓨터를 사용하신다면
키보드와 마우스를 이용해 컴퓨터에
지시를 입력하실 겁니다 다음 비디오로
건너뛰는 것처럼요 , 네
태블릿이나 스마트폰을 사용하는
경우 화면 대신 손가락을
입력 메커니즘으로
사용하고 있을 것입니다.
어느 쪽이든 컴퓨터는 이 입력을 받아 사용할
수 있는 것으로 변환한 다음 해당
마더보드를 사용하는 프로세서에 전달합니다.
예를 들어, 데스크톱에서는 블루투스 키보드로 디온트레닝을
할 수 있어요 제 웹 브라우저에 접속해서
방문해 주세요
입력의 형태인데 블루투스라는
무선 프로토콜을 통해 머더보드에
전달됩니다 머더보드에 블루투스
트랜스시버가 연결됐을 경우죠
두 번째 함수는 출력입니다
네 지금이요 출력은 사용자에게 사용할
수 있는 양식의 과정, 데이터, 정보를 디스플레이하거나
보여주는 과정입니다
네 웹사이트 방문의 경우 그 결과물이
여러분의 모니터나 디스플레이에
표시되길 기대합니다
네 예를 들어 이 영상을 보는 동안
화면으로 시각적으로 나오고 스피커로
소리가 들립니다
둘 다 프로세서에서
마더보드를 통해 화면이나
스피커로 전송되는 출력 형태입니다
네 아니면 물리적 매체로 출력을 보낼
수도 있습니다 종이
같은 것으로요 머더보드에 연결된 프린터를
사용해서요 usb 케이블이나
네트워크 연결을 이용해서요
세 번째 기능은 처리입니다
이제 처리는 정보를 수신하고
이에 대한 조치를 취할 때 중앙 처리 장치
또는 cpu가 수행하는 작업입니다.
예를 들어 제 컴퓨터에 입력으로
두 개의 숫자를 입력하라고
하면 3과 4 같은 숫자를
그걸 같이 곱해 답을 표시하면 곱셈 동작이 처리 기능을 수행하는
거죠
네 이제 컴퓨터의 모든 것은 프로세싱이 필요합니다
영상을 화면에 출력하는 것부터 이 영상처럼 말이죠 인쇄를
위한 워드 프로세싱 문서를 준비하는 것까지 ?
네 모두 프로세싱을 거치는데
프로세싱은 대개 cpu가 진행하거나
그래픽 처리 유닛인 특수 gpu가 합니다 전용
비디오 처리 칩을 사용한다면
보다 광범위한 비디오 출력 작업을
위해 가령, 3d 비디오 게임을
한다면
이제 우리가 가진 네 번째 기능은 저장이라고 알려져 있습니다.
스토리지는 디지털 데이터를 일시적 또는 영구적으로 저장하거나
유지하는 프로세스입니다.
네 임시 저장소와 중앙 처리
장치 내의 캐시 메모리 혹은
시스템 메모리를 말합니다
램이라고 부르는데 임의 접근 메모리죠
, 즉
임시 저장소는 비영구 저장소라고도
합니다. 왜냐하면 이러한
유형의 저장소에 보관된 데이터는 컴퓨터
전원이 꺼질 때마다 손실되기 때문입니다.
이러한 유형의 저장소를 임시, 비영구 또는 휘발성
저장소라고 들을 수 있습니다.
이 세 가지 용어는 모두 같은 의미입니다.
네 이제 다른 한편으로는
영구 저장소라고 할 때 하드
디스크 드라이브 솔리드 상태 드라이브
usb 플래시 드라이브 테이프 백업 드라이브 구식 플로피 디스크
드라이브 등 cpu나 램 외부의
데이터를 저장하는 방법이죠
이러한 유형의 영구 저장 장치는
컴퓨터 전원이 꺼져도 데이터가
보존되므로 영구 저장
유형으로 간주됩니다.
하지만 원하는 경우 사용자가
데이터를 삭제하거나 덮어쓸 수 있습니다.
하지만 컴퓨터 전원을 꺼도 데이터가 남는다는
점이 지속적인 이유입니다
영구적이고 지속적이며
불안하지 않은 저장소라고도 하죠
세 글자는 같은 의미예요
자 이제 머더보드에 관해서는
메가헤르츠나 기가헤르츠로
전송되는 데이터의 속도를
측정할 겁니다
MHz 또는 GHz로 표시됩니다.
자 이제 머더보드의 각 연결은
다른 속도로 작동합니다
머더보드의 주 속도의 곱셈
인자로 나타납니다
휘발성 저장 장치입니다 cpu 캐시
메모리나 시스템의 램과 같은 휘발성 저장
장치를 다룰 때 기가헤르츠로
측정되는 운영 속도를 보게 됩니다 휘발성
저장 장치라 아주 빠르거든요
반면에 불안하지 않고 지속적인 저장
공간으로 들어가면
속도가 매우 빠르게 떨어집니다
이 장치와 메인보드를 연결하는 버스는
더 느리게 작동하죠 메가헤르츠로
측정되죠
좋습니다 자 이제 기본을 다뤘으니
이 섹션으로 넘어갈 준비가 됐군요 시험용
하드웨어나 도메인 3에
집중할 겁니다
네 이 섹션에선 머더보드에
초점을 맞추죠 폼 팩터 cpu와 머더보드의
다양한 연결 확장 카드
같은 거요
이 섹션에서는 목표 3의 대부분을 다룰 것입니다. 네 4 이 내용은 시나리오에서
메인보드, 중앙 처리 유닛 cpu,
애드온 카드를 설치 및 구성할 수 있어야
한다는 겁니다 그리고요
네 이 섹션을 시작하면서 먼저 여러 양식 요소들을
살펴볼 겁니다 메인보드에 있는 것들이죠 왜냐하면 이건 여러분이
주어진 컴퓨터에 설치하고 사용할 수 있는
거의 모든 것을 컨트롤하기 때문입니다
다음 cpu와 관련된 다양한 아키텍처를
논의해 보겠습니다 다양한
소켓 유형으로 cpu를
메인보드에 설치하죠 시장에서 다양한 cpu의
특징도요
그런 다음 일반적인 마더보드에 존재하는
다양한 유형의 마더보드 연결에
대해 살펴보겠습니다.
여기에 포함되는 것은 PCI, PCIe, 전원 커넥터 SATA,
eSATA, 헤더, M입니다 2개의 연결.
네 다음은 확장 카드의 다양한
용도와 기술자로서 현장에서 접할
수 있는 다양한 유형에 대해
알아보겠습니다
끝으로 함께 컴퓨터를 만들 겁니다 마더보드와
cpu를 새 케이스에 설치해 이 구성 요소를 제대로
처리하고 설치하는 방법을
배울 수 있도록요
준비가 되셨다면 마더보드에
대한 강의를 시작해 보세요.