-: Kursun bu bölümünde,
bir anakartın ne olduğunu, çeşitli
form faktörlerini ve doğrudan bu
anakarta bağlanan farklı işlemci ve genişletme
kartlarını ele alacağız.
Anakart, bir bilgisayarın temel bileşenlerini
içeren ve diğer devre kartlarının takılabileceği
veya bağlanabileceği konektörler sağlayan baskılı
bir devre kartıdır.
Anakart esasen bilgisayarın merkezi
iletişim omurgası bağlantı noktasıdır ve diğer tüm
bileşenler ve harici çevre birimleri
tarafından kendi aralarında bağlantı kurmak ve veri aktarmak
için kullanılacaktır.
Şimdi, kursun bu bölümünde anakartlara
derinlemesine dalmadan önce,
herhangi bir bilgisayarın dört temel
işlevine hızlıca göz atmamız önemlidir.
Bunlar girdi, çıktı, işleme ve depolamadır.
Bu dört işlevi yerine getirmek
için, farklı çevre birimleri ve bileşenler,
tüm iletişimler için merkezi bir
merkez görevi gören anakarta bağlanacaktır.
İlk işlev girdi olarak bilinir.
Girdi, verilerin bilgisayarın kullanabileceği bir biçimde
kabul edilmesi sürecidir.
Şu anda bir masaüstü bilgisayar kullanıyorsanız,
muhtemelen bir sonraki videoya atlamak
gibi talimatları bilgisayarınıza girmek için
bir klavye ve fare kullanıyorsunuzdur.
Bir tablet veya akıllı telefon kullanıyorsanız, muhtemelen
parmaklarınızı bu giriş mekanizması
olarak kullanıyorsunuzdur ve bunun
yerine ekrandaki nesnelere dokunuyorsunuzdur.
Her iki durumda da, bilgisayar bu girdiyi kabul eder,
kullanabileceği şeylere çevirir ve
daha sonra bu anakartı kullanarak işlemciye iletir.
Örneğin, masaüstümde diontraining girmek için bir Bluetooth klavye
kullanabiliyorum. com'u web tarayıcıma girip
web sitemi ziyaret edin.
Bu bir giriş biçimidir ve anakartınızda
Bluetooth alıcı-verici varsa Bluetooth
olarak bilinen kablosuz bir protokol
kullanılarak anakarta iletilir.
İkinci işlev çıktı olarak bilinir.
Şimdi, çıktı, bir kullanıcıya süreç verilerini
veya bilgilerini kullanabileceği bir biçimde görüntüleme veya
gösterme sürecidir.
Bir web sitesini ziyaret ettiğinizde,
çıktının monitörünüzde veya ekranınızda
görüntülenmesini beklersiniz.
Örneğin, siz bu videoyu izlerken, video görsel
olarak ekranınıza ve işitsel olarak hoparlörlerinize
gönderiliyor.
Bunların her ikisi de işlemciden
anakart aracılığıyla ekrana veya hoparlörlere
gönderilen çıktı biçimleridir.
Alternatif olarak, USB kablosu veya ağ
bağlantısı kullanarak
anakarta bağlı bir yazıcı kullanarak çıktıyı
bir kağıt parçası gibi fiziksel
bir ortama da gönderebilirsiniz.
Üçüncü işlev işleme olarak bilinir.
Şimdi işleme, merkezi işlem birimi
veya CPU tarafından bilgi aldığında ve üzerinde
işlem yaptığında gerçekleştirilen eylemlerdir.
Örneğin, bilgisayarımdan girdi
olarak üç ve dört sayıları gibi
iki sayıyı almasını ve ardından
cevabı görüntülemek için bunları çarpmasını
istersem, bu çarpma eylemi
işleyen işlevdir.
Artık bilgisayardaki her şey, bu video gibi bir görselin
ekrana çıktısının alınmasından bir kelime işlem belgesinin baskı
için hazırlanmasına kadar işlem gerektiriyor.
Tüm bunlar işlem gerektirir
ve işlem genellikle çoğu şey için CPU tarafından
veya 3D video oyunu oynamak gibi daha kapsamlı video çıkış
işlemleri için özel bir video işleme
çipi kullanıyorsanız bir grafik işleme
birimi olan özel bir GPU tarafından gerçekleştirilir.
Şimdi sahip olduğumuz dördüncü işlev depolama olarak bilinmektedir.
Depolama, dijital verileri geçici veya kalıcı olarak
kaydetme veya saklama işlemidir.
Geçici depolamadan bahsettiğimizde,
merkezi işlem biriminin içindeki
ön bellek ya da RAM dediğimiz sistem
belleği, rastgele erişimli bellek gibi şeylerden
bahsediyoruz.
Geçici depolama kalıcı olmayan depolama
olarak da adlandırılır çünkü
bu tür depolamada tutulan veriler bilgisayar
kapatıldığında kaybolacaktır.
Bu tür depolamanın geçici, kalıcı olmayan veya uçucu depolama
olarak adlandırıldığını duyabilirsiniz.
Bu terimlerin üçü de aynı anlama gelmektedir.
Öte yandan, kalıcı depolamadan
bahsettiğimizde, sabit disk
sürücüleri, katı hal sürücüleri, USB flash
sürücüler, teyp yedekleme sürücüleri, eski tip disket sürücüler ve CPU
veya RAM dışında veri depolamaya
yönelik diğer yöntemlerden bahsediyoruz.
Bu tür kalıcı depolama aygıtları kalıcı
depolama türleri olarak kabul edilir
çünkü bilgisayar kapatılsa
bile veriler korunur.
Ancak, isterseniz verilerin siz kullanıcı
tarafından silinebileceğini veya üzerine yazılabileceğini unutmayın.
Ancak bunu kalıcı kılan şey, bilgisayar kapatılsa
bile verilerin saklanmasıdır.
Bu depolama türünün kalıcı, sürekli veya
uçucu olmayan depolama olarak adlandırıldığını duyabilirsiniz.
Bunların üçü de aynı anlama gelmektedir.
Şimdi, anakart söz konusu olduğunda,
anakart üzerinden aktarılan
verilerin hızını megahertz veya
gigahertz olarak ölçeceğiz.
MHz veya GHz olarak yazılır.
Şimdi bir anakart üzerindeki farklı bağlantıların
her biri, o anakart için ana veri
yolu hızının çarpım faktörü ile temsil edilen
farklı bir hızda çalışacaktır.
CPU'nun ön belleği veya sistemin RAM'i gibi daha
uçucu depolama aygıtlarıyla uğraşırken, bu çalışma hızlarının
genellikle gigahertz ile ölçüldüğünü
göreceğiz çünkü bunlar uçucu depolama aygıtlarıdır ve uçucu
depolama aygıtları çok hızlı olma eğilimindedir.
Öte yandan, uçucu olmayan veya kalıcı depolamaya
geçtikçe, hızlar oldukça
hızlı bir şekilde düşecek ve bu cihazları
anakarta bağlayan veri yolları, megahertz ile
ölçülen daha düşük bir hızda çalışacaktır.
Pekala, bazı temel konuları ele aldığımıza
göre, sınav için donanım veya üçüncü alana
odaklanacak olan kursun bu bölümüne
geçmeye hazırız.
Şimdi bu bölümde anakartlar, form faktörleri,
CPU'lar ve anakart üzerindeki farklı bağlantıların yanı sıra genişleme
kartları ve bunun gibi diğer şeylere odaklanarak
zamanımızı harcayacağız.
Bu bölüm Hedef 3'ün büyük bir kısmını kapsayacaktır. 4 ve bu, bir senaryo verildiğinde
anakartları, merkezi işlem birimlerini
veya CPU'ları ve eklenti kartlarını kurabilmeniz
ve yapılandırabilmeniz gerektiğini belirtir.
Bu bölüme başlarken, öncelikle bir anakartın sahip
olabileceği farklı form faktörlerine bir göz atacağız, çünkü bu,
belirli bir bilgisayar için kurabileceğiniz
ve kullanabileceğiniz diğer her şeyi kontrol edecektir.
Daha sonra, CPU'larla ilişkili farklı mimarileri,
bir CPU'yu bir anakarta takmak
için kullanılan farklı soket
türlerini ve piyasadaki çeşitli CPU'ların farklı özelliklerini
tartışacağız.
Ardından tipik bir anakartta bulunan
farklı anakart bağlantı türlerini
ele alacağız.
Buna PCI, PCIe, güç konektörleri, SATA, eSATA, başlıklar
ve M dahildir. 2 bağlantı.
Daha sonra, genişleme kartlarının
farklı kullanım alanlarını ve bir teknisyen
olarak sahada karşılaşabileceğiniz
farklı türleri ele alacağız.
Son olarak, yeni bir kasaya bir anakart ve bir CPU takarak
birlikte bir bilgisayar oluşturmaya başlayacağız, böylece bu bileşenleri
doğru şekilde kullanmayı ve kurmayı
öğrenebilirsiniz.
Eğer hazırsanız, anakartlar
hakkındaki derslerimize geçelim.