WEBVTT

00:00.090 --> 00:01.710
Instructeur: In deze les gaan we

00:01.710 --> 00:03.600
het hebben over vloeistofkoeling.

00:03.600 --> 00:05.790
Nu is vloeistofkoeling iets dat erg populair is bij

00:05.790 --> 00:08.100
high-end gaming-pc's en andere machines die een buitensporige

00:08.100 --> 00:10.380
hoeveelheid warmte produceren.

00:10.380 --> 00:12.240
Deze zijn ingewikkelder te installeren

00:12.240 --> 00:14.550
dan eenvoudige actieve koeling met ventilatoren

00:14.550 --> 00:17.730
en passieve koeling met koellichamen en thermische pasta,

00:17.730 --> 00:20.490
maar vloeistofkoeling kan veel meer warmte afgeven

00:20.490 --> 00:22.680
met minder stroom en minder geluid en is daarom

00:22.680 --> 00:25.320
populair bij veel gamers.

00:25.320 --> 00:27.420
Als ik het over vloeistofkoelsystemen heb, zijn er

00:27.420 --> 00:29.100
eigenlijk twee verschillende types.

00:29.100 --> 00:31.170
We hebben een zogenaamd gesloten lussysteem

00:31.170 --> 00:32.940
en een open lussysteem.

00:32.940 --> 00:35.610
Laten we het eerst hebben over gesloten lussystemen.

00:35.610 --> 00:37.590
Wanneer je te maken hebt met een gesloten lussysteem,

00:37.590 --> 00:39.900
zijn dit zeer eenvoudige systemen voor vloeistofkoeling,

00:39.900 --> 00:42.360
omdat ze slechts een enkel onderdeel koelen, zoals je

00:42.360 --> 00:45.180
processor of je grafische kaart.

00:45.180 --> 00:46.860
Door dit te doen, wordt het in wezen

00:46.860 --> 00:49.890
een op zichzelf staand systeem voor dat ene onderdeel.

00:49.890 --> 00:52.290
Als je bijvoorbeeld een gesloten lussysteem

00:52.290 --> 00:54.990
gebruikt om je processor te koelen, kan er een koellichaam

00:54.990 --> 00:57.060
zijn met een koelbuis die door het koellichaam

00:57.060 --> 00:58.620
loopt.

00:58.620 --> 01:00.870
En in plaats van een ventilator te gebruiken om het koellichaam

01:00.870 --> 01:03.300
af te koelen, gebruik je de vloeistof in het vloeistofkoelsysteem

01:03.300 --> 01:05.160
om de warmte van het koellichaam af te voeren, het

01:05.160 --> 01:06.360
naar een radiator te pompen en het

01:06.360 --> 01:08.430
vervolgens in de radiator af te koelen.

01:08.430 --> 01:10.950
Het werkt in wezen hetzelfde als een airconditioningsysteem

01:10.950 --> 01:14.100
in je huis, maar dan voor je processor.

01:14.100 --> 01:16.500
Hoewel gesloten lussystemen eenvoudiger te installeren

01:16.500 --> 01:18.900
en te bedienen zijn, zijn ze lang niet zo populair

01:18.900 --> 01:20.880
als een open lussysteem.

01:20.880 --> 01:24.180
Een open-loop systeem is een op vloeistofkoeling gebaseerd systeem

01:24.180 --> 01:26.160
dat verschillende componenten heeft en

01:26.160 --> 01:28.950
in staat is om verschillende componenten in je systeem te

01:28.950 --> 01:31.410
koelen, waaronder je processor, je grafische kaart

01:31.410 --> 01:32.970
en dergelijke componenten, allemaal

01:32.970 --> 01:35.880
tegelijk, met behulp van één systeem.

01:35.880 --> 01:38.190
Als je te maken hebt met een koelsysteem op basis

01:38.190 --> 01:40.200
van vloeistof, dan is dit elk systeem dat

01:40.200 --> 01:43.800
water of vloeistof rond het chassis pompt om die warmte af te voeren.

01:43.800 --> 01:46.050
En de reden dat vloeistofkoelsystemen zo goed

01:46.050 --> 01:49.200
werken is omdat water en vloeistoffen een effectiever koelmiddel

01:49.200 --> 01:50.640
zijn dan luchtconvectie.

01:50.640 --> 01:53.430
En dit betekent dat je dat water door deze radiator en door

01:53.430 --> 01:55.710
die koellichamen kunt pompen om meer warmte in de

01:55.710 --> 01:57.840
vloeistof te krijgen dan wanneer je lucht over

01:57.840 --> 01:59.250
die koellichamen duwt.

01:59.250 --> 02:01.350
Hierdoor kun je een systeem veel sneller

02:01.350 --> 02:03.240
en stiller afkoelen.

02:03.240 --> 02:04.073
Als je te maken hebt

02:04.073 --> 02:06.360
met een open vloeistofkoelsysteem, heb je

02:06.360 --> 02:08.280
verschillende onderdelen, waaronder

02:08.280 --> 02:10.440
de waterlus of slangen waarmee het water

02:10.440 --> 02:11.910
en de vloeistof door het systeem

02:11.910 --> 02:14.250
kunnen bewegen, en een pomp die de koelvloeistof,

02:14.250 --> 02:16.080
het water of de vloeistof door het

02:16.080 --> 02:18.420
systeem duwt.

02:18.420 --> 02:21.030
Daarnaast heb je een vloeistofreservoir om al

02:21.030 --> 02:24.030
deze vloeistof vast te houden terwijl het uitzet en krimpt

02:24.030 --> 02:26.340
in het systeem, omdat de meeste vloeistoffen

02:26.340 --> 02:29.760
uitzetten en krimpen als ze opwarmen of afkoelen.

02:29.760 --> 02:31.290
En dan hebben we ook nog

02:31.290 --> 02:33.720
een waterblok of waterbeugel.

02:33.720 --> 02:35.400
Deze worden aan elk apparaat bevestigd

02:35.400 --> 02:37.950
om te helpen de warmte af te voeren door convectie te gebruiken

02:37.950 --> 02:40.770
en de vloeistof tegen dat andere apparaat te plaatsen.

02:40.770 --> 02:43.740
Als je bijvoorbeeld een processor hebt die wordt aangesloten als onderdeel

02:43.740 --> 02:45.510
van dit open-loop systeem, dan heb je dit

02:45.510 --> 02:47.400
waterblok of deze beugel bovenop de processor

02:47.400 --> 02:48.930
in plaats van een traditioneel koellichaam

02:48.930 --> 02:51.600
met thermische pasta te gebruiken.

02:51.600 --> 02:53.970
En in plaats van er lucht boven te zetten,

02:53.970 --> 02:55.320
pomp je vloeistof in en

02:55.320 --> 02:56.820
uit dit waterblok dat over

02:56.820 --> 02:58.770
de bovenkant van de processor gaat

02:58.770 --> 03:00.180
en hem afkoelt.

03:00.180 --> 03:01.980
Tot slot heb je een radiator nodig om

03:01.980 --> 03:04.350
deze vloeistof of koelvloeistof af te koelen

03:04.350 --> 03:06.420
wanneer deze van de processor afkomt.

03:06.420 --> 03:09.810
Dus als de processor opwarmt, wordt die warmte doorgegeven

03:09.810 --> 03:12.600
aan deze vloeistof, door het waterblok of de beugel,

03:12.600 --> 03:14.550
en dan wordt het door de waterlus of

03:14.550 --> 03:16.980
-slang naar deze radiator gepompt.

03:16.980 --> 03:18.570
Als de koelvloeistof over de radiator

03:18.570 --> 03:20.700
gaat, wordt deze afgekoeld doordat de lucht

03:20.700 --> 03:22.380
over de radiator en al zijn dunne en

03:22.380 --> 03:24.660
blootgestelde oppervlak gaat, net als een koellichaam,

03:24.660 --> 03:27.270
waardoor de vloeistof afkoelt, waarna de vloeistof

03:27.270 --> 03:29.340
koud is en teruggaat naar de processor om meer

03:29.340 --> 03:31.830
warmte af te voeren.

03:31.830 --> 03:33.480
En dit is hoe een basis koelsysteem met

03:33.480 --> 03:35.250
vloeistof op basis van een open lus werkt,

03:35.250 --> 03:37.110
met een waterlus of -slang, een pomp om de koeling

03:37.110 --> 03:38.910
rond te pompen, een reservoir om meer koelvloeistof

03:38.910 --> 03:40.560
toe te voegen en ruimte voor uitzetting

03:40.560 --> 03:42.720
en inkrimping, en dan de waterblokken die de koelvloeistof

03:42.720 --> 03:44.640
rechtstreeks aan de te koelen onderdelen bevestigen

03:44.640 --> 03:47.100
en tot slot de radiatoren om de warmte van de koelvloeistof

03:47.100 --> 03:49.590
af te voeren, aangezien die koelvloeistof net werd opgewarmd

03:49.590 --> 03:53.850
door al die verschillende onderdelen aan te raken.

03:53.850 --> 03:56.040
En dit gebeurt keer op keer in een cirkel terwijl

03:56.040 --> 03:58.740
we proberen een lagere temperatuur te handhaven voor

03:58.740 --> 04:01.410
al onze apparaten terwijl ze in werking zijn.

04:01.410 --> 04:02.940
Als je denkt aan vloeistofkoeling,

04:02.940 --> 04:05.490
wil ik dat je denkt aan systemen met hoge prestaties.

04:05.490 --> 04:07.320
Meestal wordt dit geassocieerd

04:07.320 --> 04:09.360
met 3D gaming, CAD machines of echt

04:09.360 --> 04:12.000
high-end videobewerkingsmachines.

04:12.000 --> 04:14.850
Over het algemeen zullen de meesten van ons geen vloeibare koeling

04:14.850 --> 04:16.950
gebruiken in hun systemen, omdat het duurder

04:16.950 --> 04:18.780
is en moeilijker om mee te werken.

04:18.780 --> 04:21.870
Actieve koeling met ventilatoren is een veel eenvoudigere

04:21.870 --> 04:24.600
manier en actieve koeling bestaat al veel langer.

04:24.600 --> 04:27.210
Van oudsher gebruiken we ventilatoren en actieve koeling

04:27.210 --> 04:29.040
als onze methode om computers te koelen,

04:29.040 --> 04:31.710
zo ongeveer sinds de uitvinding van personal computers.

04:31.710 --> 04:33.840
Vloeistofkoeling is een nieuwere variant en

04:33.840 --> 04:36.090
is op dit moment echt voorbehouden aan high-end

04:36.090 --> 04:37.650
spelcomputers.

04:37.650 --> 04:39.780
Als je in een zakelijke omgeving werkt, zul je

04:39.780 --> 04:41.760
waarschijnlijk geen vloeistofkoeling gebruiken

04:41.760 --> 04:44.070
voor vrijwel alles, maar als je werkt aan een aangepaste

04:44.070 --> 04:47.280
pc voor gamers of er zelf een bouwt, wil je misschien wel vloeistofkoeling

04:47.280 --> 04:50.180
gebruiken in je specifieke bouw.
