WEBVTT

00:00.090 --> 00:01.710
Instructeur : Dans cette leçon, nous allons

00:01.710 --> 00:03.600
parler du refroidissement liquide.

00:03.600 --> 00:05.790
Le refroidissement liquide est très populaire dans

00:05.790 --> 00:08.100
les PC de jeu haut de gamme et autres machines qui produisent

00:08.100 --> 00:10.380
une quantité excessive de chaleur.

00:10.380 --> 00:12.240
Ces systèmes sont plus compliqués à installer

00:12.240 --> 00:14.550
qu'un simple refroidissement actif avec des ventilateurs

00:14.550 --> 00:17.730
ou qu'un refroidissement passif avec des dissipateurs thermiques et de la pâte

00:17.730 --> 00:20.490
thermique, mais le refroidissement liquide permet de dissiper beaucoup

00:20.490 --> 00:22.680
plus de chaleur avec moins d'énergie et moins de bruit,

00:22.680 --> 00:25.320
ce qui explique sa popularité auprès de nombreux joueurs.

00:25.320 --> 00:27.420
Lorsque je parle de systèmes de refroidissement liquide,

00:27.420 --> 00:29.100
il en existe deux types différents.

00:29.100 --> 00:31.170
Nous avons ce que l'on appelle un système en boucle

00:31.170 --> 00:32.940
fermée et un système en boucle ouverte.

00:32.940 --> 00:35.610
Tout d'abord, parlons des systèmes en boucle fermée.

00:35.610 --> 00:37.590
Lorsqu'il s'agit d'un système en boucle fermée,

00:37.590 --> 00:39.900
il s'agit de systèmes très simples pour le refroidissement

00:39.900 --> 00:42.360
liquide, car ils ne refroidissent qu'un seul composant,

00:42.360 --> 00:45.180
comme votre processeur ou votre carte graphique.

00:45.180 --> 00:46.860
Ce faisant, il s'agira essentiellement

00:46.860 --> 00:49.890
d'un système autonome pour ce seul composant.

00:49.890 --> 00:52.290
Par exemple, si vous utilisez un système en boucle

00:52.290 --> 00:54.990
fermée pour refroidir votre processeur, il peut s'agir

00:54.990 --> 00:57.060
d'un dissipateur thermique traversé par un

00:57.060 --> 00:58.620
tube de refroidissement.

00:58.620 --> 01:00.870
Au lieu d'utiliser un ventilateur pour refroidir le dissipateur

01:00.870 --> 01:03.300
thermique, vous utilisez le liquide à l'intérieur du système de refroidissement

01:03.300 --> 01:05.160
liquide pour évacuer la chaleur du dissipateur thermique,

01:05.160 --> 01:06.360
la pomper vers un radiateur et la refroidir

01:06.360 --> 01:08.430
dans le radiateur.

01:08.430 --> 01:10.950
Il fonctionne essentiellement comme un système de

01:10.950 --> 01:14.100
climatisation dans votre maison, mais pour votre processeur.

01:14.100 --> 01:16.500
Bien que les systèmes en boucle fermée soient plus faciles

01:16.500 --> 01:18.900
à installer et à utiliser, ils sont loin d'être aussi populaires

01:18.900 --> 01:20.880
que les systèmes en boucle ouverte.

01:20.880 --> 01:24.180
Un système à boucle ouverte est un système de refroidissement liquide qui

01:24.180 --> 01:26.160
comporte plusieurs composants différents

01:26.160 --> 01:28.950
et qui est capable de refroidir plusieurs composants de votre

01:28.950 --> 01:31.410
système, y compris votre processeur, votre carte graphique

01:31.410 --> 01:32.970
et d'autres composants similaires,

01:32.970 --> 01:35.880
le tout en même temps, à l'aide d'un seul système.

01:35.880 --> 01:38.190
Lorsqu'il s'agit d'un système de refroidissement

01:38.190 --> 01:40.200
à base de liquide, il s'agit de tout système

01:40.200 --> 01:43.800
qui pompe de l'eau ou du liquide autour du châssis pour évacuer la chaleur.

01:43.800 --> 01:46.050
Si les systèmes de refroidissement liquide fonctionnent si bien,

01:46.050 --> 01:49.200
c'est parce que l'eau et les liquides constituent un moyen de refroidissement plus efficace

01:49.200 --> 01:50.640
que la convection de l'air.

01:50.640 --> 01:53.430
Cela signifie que vous pouvez pomper l'eau à travers ce radiateur et ces dissipateurs

01:53.430 --> 01:55.710
de chaleur afin d'obtenir plus de chaleur dans le liquide que

01:55.710 --> 01:57.840
vous ne pourriez le faire en poussant de l'air sur ces dissipateurs

01:57.840 --> 01:59.250
de chaleur.

01:59.250 --> 02:01.350
Cela permet de refroidir un système beaucoup

02:01.350 --> 02:03.240
plus rapidement et silencieusement.

02:03.240 --> 02:04.073
Lorsqu'il s'agit d'un

02:04.073 --> 02:06.360
système de refroidissement liquide en boucle ouverte,

02:06.360 --> 02:08.280
vous disposez de plusieurs composants différents,

02:08.280 --> 02:10.440
notamment la boucle d'eau ou la tuyauterie qui permet

02:10.440 --> 02:11.910
à l'eau et au liquide de circuler dans

02:11.910 --> 02:14.250
le système, ainsi qu'une pompe qui permet de pousser le

02:14.250 --> 02:16.080
liquide de refroidissement, l'eau ou le liquide

02:16.080 --> 02:18.420
dans le système.

02:18.420 --> 02:21.030
En outre, vous aurez besoin d'un réservoir de liquide pour

02:21.030 --> 02:24.030
contenir tout ce liquide qui se dilate et se contracte à l'intérieur

02:24.030 --> 02:26.340
du système, car la plupart des liquides se dilatent

02:26.340 --> 02:29.760
et se contractent lorsqu'ils se réchauffent ou se refroidissent.

02:29.760 --> 02:31.290
Nous aurons également ce que l'on

02:31.290 --> 02:33.720
appelle un bloc d'eau ou un support d'eau.

02:33.720 --> 02:35.400
Ils seront fixés à chaque appareil pour

02:35.400 --> 02:37.950
aider à éliminer la chaleur en utilisant la convection

02:37.950 --> 02:40.770
et en plaçant le liquide contre l'appareil en question.

02:40.770 --> 02:43.740
Par exemple, si vous avez un processeur qui fait partie de ce système

02:43.740 --> 02:45.510
en boucle ouverte, vous aurez ce bloc d'eau

02:45.510 --> 02:47.400
ou ce support sur le dessus du processeur au

02:47.400 --> 02:48.930
lieu d'utiliser un dissipateur thermique

02:48.930 --> 02:51.600
traditionnel avec de la pâte thermique.

02:51.600 --> 02:53.970
Au lieu de mettre de l'air au-dessus du processeur,

02:53.970 --> 02:55.320
vous allez pomper du liquide

02:55.320 --> 02:56.820
dans et hors de ce bloc d'eau qui

02:56.820 --> 02:58.770
va traverser la partie supérieure du processeur

02:58.770 --> 03:00.180
et le refroidir.

03:00.180 --> 03:01.980
Enfin, vous devez disposer d'un radiateur qui

03:01.980 --> 03:04.350
permet de commencer à refroidir le liquide ou le liquide de refroidissement

03:04.350 --> 03:06.420
lorsqu'il s'échappe du processeur.

03:06.420 --> 03:09.810
Ainsi, lorsque le processeur chauffe, cette chaleur est transférée

03:09.810 --> 03:12.600
dans ce liquide, à travers le bloc d'eau ou le support,

03:12.600 --> 03:14.550
puis elle est pompée à travers la boucle

03:14.550 --> 03:16.980
d'eau ou le tube jusqu'à ce radiateur.

03:16.980 --> 03:18.570
Lorsqu'il passe sur le radiateur,

03:18.570 --> 03:20.700
le liquide de refroidissement est refroidi

03:20.700 --> 03:22.380
par l'air qui passe sur le radiateur

03:22.380 --> 03:24.660
et toute sa surface mince et exposée, comme un dissipateur

03:24.660 --> 03:27.270
de chaleur, ce qui refroidit le liquide, qui est maintenant

03:27.270 --> 03:29.340
froid et retourne vers le processeur pour évacuer

03:29.340 --> 03:31.830
davantage de chaleur.

03:31.830 --> 03:33.480
C'est ainsi que fonctionne un système de refroidissement

03:33.480 --> 03:35.250
liquide de base en boucle ouverte, avec cette boucle

03:35.250 --> 03:37.110
d'eau ou ce tuyau, cette pompe pour faire circuler

03:37.110 --> 03:38.910
le liquide de refroidissement, un réservoir pour

03:38.910 --> 03:40.560
ajouter du liquide de refroidissement et disposer

03:40.560 --> 03:42.720
d'un espace d'expansion et de contraction, puis des blocs

03:42.720 --> 03:44.640
d'eau qui fixent le liquide de refroidissement directement

03:44.640 --> 03:47.100
aux composants à refroidir, et enfin, ces radiateurs pour éliminer

03:47.100 --> 03:49.590
la chaleur du liquide de refroidissement, puisque celui-ci vient

03:49.590 --> 03:53.850
d'être chauffé par le contact avec tous ces différents composants.

03:53.850 --> 03:56.040
Et cela se répète en boucle, encore et encore, alors

03:56.040 --> 03:58.740
que nous essayons de maintenir une température plus basse pour

03:58.740 --> 04:01.410
tous nos appareils pendant qu'ils fonctionnent.

04:01.410 --> 04:02.940
Lorsque vous pensez au refroidissement liquide,

04:02.940 --> 04:05.490
je veux que vous pensiez à des systèmes haute performance.

04:05.490 --> 04:07.320
La plupart du temps, il s'agit de

04:07.320 --> 04:09.360
jeux en 3D, de machines de CAO ou de

04:09.360 --> 04:12.000
machines de montage vidéo haut de gamme.

04:12.000 --> 04:14.850
En général, la plupart d'entre nous n'utiliserons pas de refroidissement

04:14.850 --> 04:16.950
liquide dans nos systèmes parce qu'il est plus cher

04:16.950 --> 04:18.780
et plus difficile à utiliser.

04:18.780 --> 04:21.870
Le refroidissement actif à l'aide de ventilateurs est beaucoup

04:21.870 --> 04:24.600
plus simple et existe depuis bien plus longtemps.

04:24.600 --> 04:27.210
Traditionnellement, nous utilisons des ventilateurs et un

04:27.210 --> 04:29.040
système de refroidissement actif pour refroidir

04:29.040 --> 04:31.710
les ordinateurs depuis l'invention des ordinateurs personnels.

04:31.710 --> 04:33.840
Le refroidissement liquide est une variante plus

04:33.840 --> 04:36.090
récente et il est actuellement réservé aux machines

04:36.090 --> 04:37.650
de jeu haut de gamme.

04:37.650 --> 04:39.780
Si vous travaillez dans un environnement professionnel, il

04:39.780 --> 04:41.760
est peu probable que vous utilisiez le refroidissement liquide

04:41.760 --> 04:44.070
pour quoi que ce soit, mais si vous travaillez sur un PC personnalisé

04:44.070 --> 04:47.280
pour les joueurs ou si vous en construisez un pour vous-même, vous voudrez peut-être utiliser

04:47.280 --> 04:48.930
le refroidissement liquide dans votre construction

04:48.930 --> 04:50.180
particulière.
