WEBVTT

00:00.090 --> 00:01.710
Istruttore: In questa lezione parleremo

00:01.710 --> 00:03.600
del raffreddamento a liquido.

00:03.600 --> 00:05.790
Il raffreddamento a liquido è molto diffuso nei

00:05.790 --> 00:08.100
PC da gioco di fascia alta e in altre macchine che producono

00:08.100 --> 00:10.380
una quantità eccessiva di calore.

00:10.380 --> 00:12.240
Ora, l'installazione è più complicata rispetto

00:12.240 --> 00:14.550
al semplice raffreddamento attivo con ventole e all'uso

00:14.550 --> 00:17.730
del raffreddamento passivo con dissipatori di calore e pasta termica,

00:17.730 --> 00:20.490
ma il raffreddamento a liquido può disperdere molto più calore

00:20.490 --> 00:22.680
con meno energia e meno rumore, motivo per cui è molto

00:22.680 --> 00:25.320
apprezzato da molti giocatori.

00:25.320 --> 00:27.420
Quando parlo di sistemi di raffreddamento a liquido,

00:27.420 --> 00:29.100
ne esistono due tipi diversi.

00:29.100 --> 00:31.170
Abbiamo il cosiddetto sistema a circuito chiuso

00:31.170 --> 00:32.940
e il sistema a circuito aperto.

00:32.940 --> 00:35.610
Innanzitutto, parliamo di sistemi a circuito chiuso.

00:35.610 --> 00:37.590
Quando si tratta di un sistema a circuito chiuso,

00:37.590 --> 00:39.900
si tratta di sistemi molto semplici per il raffreddamento

00:39.900 --> 00:42.360
a liquido, perché si tratta di raffreddare solo un singolo

00:42.360 --> 00:45.180
componente, come il processore o la scheda grafica.

00:45.180 --> 00:46.860
In questo modo, sarà essenzialmente

00:46.860 --> 00:49.890
un sistema autonomo per quel singolo componente.

00:49.890 --> 00:52.290
Ad esempio, se si utilizza un sistema a circuito chiuso per raffreddare

00:52.290 --> 00:54.990
il processore, potrebbe esserci un dissipatore di calore con un tubo

00:54.990 --> 00:57.060
di raffreddamento del radiatore che attraversa il

00:57.060 --> 00:58.620
dissipatore stesso.

00:58.620 --> 01:00.870
Invece di usare una ventola per raffreddare il dissipatore

01:00.870 --> 01:03.300
di calore, si usa il liquido all'interno del sistema di raffreddamento

01:03.300 --> 01:05.160
a liquido per sottrarre il calore al dissipatore

01:05.160 --> 01:06.360
di calore, pomparlo verso un radiatore

01:06.360 --> 01:08.430
e quindi raffreddarlo nel radiatore.

01:08.430 --> 01:10.950
Funziona essenzialmente come un sistema di condizionamento

01:10.950 --> 01:14.100
dell'aria in casa, ma per il vostro processore.

01:14.100 --> 01:16.500
Sebbene i sistemi a circuito chiuso siano più facili

01:16.500 --> 01:18.900
da installare e da gestire, non sono così diffusi

01:18.900 --> 01:20.880
come i sistemi a circuito aperto.

01:20.880 --> 01:24.180
Un sistema a circuito aperto è un sistema basato sul raffreddamento

01:24.180 --> 01:26.160
a liquido che avrà diversi componenti e

01:26.160 --> 01:28.950
sarà in grado di raffreddare diversi componenti del sistema,

01:28.950 --> 01:31.410
tra cui il processore, la scheda grafica e altri componenti

01:31.410 --> 01:32.970
simili, tutti allo stesso tempo,

01:32.970 --> 01:35.880
utilizzando un unico sistema.

01:35.880 --> 01:38.190
Quando si tratta di un sistema di raffreddamento

01:38.190 --> 01:40.200
a liquido, si tratta di un sistema che pompa

01:40.200 --> 01:43.800
acqua o liquido intorno al telaio per rimuovere il calore.

01:43.800 --> 01:46.050
Il motivo per cui i sistemi di raffreddamento a liquido

01:46.050 --> 01:49.200
funzionano così bene è che l'acqua e i liquidi sono un refrigerante più efficace

01:49.200 --> 01:50.640
della convezione dell'aria.

01:50.640 --> 01:53.430
Ciò significa che è possibile pompare l'acqua attraverso il radiatore

01:53.430 --> 01:55.710
e i dissipatori di calore per ottenere più calore nel liquido

01:55.710 --> 01:57.840
di quanto si potrebbe fare spingendo l'aria sui dissipatori

01:57.840 --> 01:59.250
di calore.

01:59.250 --> 02:01.350
Ciò consente di raffreddare un sistema in

02:01.350 --> 02:03.240
modo molto più rapido e silenzioso.

02:03.240 --> 02:04.073
Quando si tratta di

02:04.073 --> 02:06.360
un sistema di raffreddamento a liquido a circuito aperto,

02:06.360 --> 02:08.280
sono presenti diversi componenti, tra cui

02:08.280 --> 02:10.440
il circuito dell'acqua o i tubi che consentono all'acqua

02:10.440 --> 02:11.910
e al liquido di muoversi all'interno

02:11.910 --> 02:14.250
del sistema, nonché una pompa che contribuisce a spingere

02:14.250 --> 02:16.080
il refrigerante, l'acqua o il liquido all'interno

02:16.080 --> 02:18.420
del sistema.

02:18.420 --> 02:21.030
Inoltre, è necessario un serbatoio per contenere

02:21.030 --> 02:24.030
il liquido che si espande e si contrae all'interno del sistema,

02:24.030 --> 02:26.340
perché la maggior parte dei liquidi si espande

02:26.340 --> 02:29.760
e si contrae quando si riscalda o si raffredda.

02:29.760 --> 02:31.290
E poi avremo anche il cosiddetto

02:31.290 --> 02:33.720
blocco d'acqua o staffa d'acqua.

02:33.720 --> 02:35.400
Questi saranno collegati a ciascun dispositivo

02:35.400 --> 02:37.950
per contribuire a rimuovere il calore utilizzando la convezione

02:37.950 --> 02:40.770
e mettendo il liquido contro il dispositivo stesso.

02:40.770 --> 02:43.740
Ad esempio, se avete un processore che viene collegato come parte di

02:43.740 --> 02:45.510
questo sistema ad anello aperto, avrete

02:45.510 --> 02:47.400
questo blocco d'acqua o una staffa sopra il

02:47.400 --> 02:48.930
processore invece di utilizzare un

02:48.930 --> 02:51.600
dissipatore di calore tradizionale con pasta termica.

02:51.600 --> 02:53.970
E invece di mettere l'aria sopra di esso, si pomperà

02:53.970 --> 02:55.320
il liquido dentro e fuori da

02:55.320 --> 02:56.820
questo blocco d'acqua che attraverserà

02:56.820 --> 03:00.180
la parte superiore del processore e lo raffredderà.

03:00.180 --> 03:01.980
Infine, è necessario disporre di un radiatore

03:01.980 --> 03:04.350
che consenta di raffreddare il liquido o il refrigerante

03:04.350 --> 03:06.420
in uscita dal processore.

03:06.420 --> 03:09.810
Quando il processore si riscalda, il calore viene trasferito in questo

03:09.810 --> 03:12.600
liquido, attraverso il blocco dell'acqua o la staffa,

03:12.600 --> 03:14.550
e poi viene pompato attraverso il circuito

03:14.550 --> 03:16.980
dell'acqua o i tubi fino al radiatore.

03:16.980 --> 03:18.570
Quando passa sul radiatore, il

03:18.570 --> 03:20.700
liquido di raffreddamento viene raffreddato

03:20.700 --> 03:22.380
dall'aria che passa sul radiatore

03:22.380 --> 03:24.660
e su tutta la sua superficie sottile ed esposta,

03:24.660 --> 03:27.270
come un dissipatore di calore, raffreddando il liquido,

03:27.270 --> 03:29.340
che ora è freddo e torna verso il processore

03:29.340 --> 03:31.830
per rimuovere altro calore.

03:31.830 --> 03:33.480
Ecco come funziona un sistema di raffreddamento

03:33.480 --> 03:35.250
a liquido di base a circuito aperto, con questo

03:35.250 --> 03:37.110
circuito o tubo d'acqua, questa pompa che spinge

03:37.110 --> 03:38.910
il liquido di raffreddamento, un serbatoio per

03:38.910 --> 03:40.560
aggiungere altro liquido di raffreddamento

03:40.560 --> 03:42.720
e avere uno spazio per l'espansione e la contrazione, e poi

03:42.720 --> 03:44.640
i blocchi d'acqua che collegano il liquido di raffreddamento

03:44.640 --> 03:47.100
direttamente ai componenti da raffreddare, e infine i radiatori

03:47.100 --> 03:49.590
per rimuovere il calore dal liquido di raffreddamento, dato che il

03:49.590 --> 03:51.930
liquido di raffreddamento si è appena riscaldato toccando tutti

03:51.930 --> 03:53.850
i diversi componenti.

03:53.850 --> 03:56.040
E questo accade ancora e ancora in cerchio, mentre

03:56.040 --> 03:58.740
cerchiamo di mantenere una temperatura più bassa per tutti

03:58.740 --> 04:01.410
i nostri dispositivi mentre sono in funzione.

04:01.410 --> 04:02.940
Quando si parla di raffreddamento

04:02.940 --> 04:05.490
a liquido, si pensa a sistemi ad alte prestazioni.

04:05.490 --> 04:07.320
Nella maggior parte dei casi, questo

04:07.320 --> 04:09.360
è associato ai giochi 3D, alle macchine CAD

04:09.360 --> 04:12.000
o alle macchine di editing video di fascia alta.

04:12.000 --> 04:14.850
In generale, la maggior parte di noi non utilizzerà il raffreddamento

04:14.850 --> 04:16.950
a liquido nei propri sistemi perché è più costoso

04:16.950 --> 04:18.780
e più difficile da lavorare.

04:18.780 --> 04:21.870
Il raffreddamento attivo tramite ventole è molto più semplice da realizzare

04:21.870 --> 04:24.600
e il raffreddamento attivo esiste da molto più tempo.

04:24.600 --> 04:27.210
Tradizionalmente, per raffreddare i computer utilizziamo

04:27.210 --> 04:29.040
ventole e raffreddamento attivo fin

04:29.040 --> 04:31.710
dall'invenzione dei personal computer, mentre il raffreddamento

04:31.710 --> 04:33.840
a liquido è una variante più recente e al momento

04:33.840 --> 04:37.650
è riservato alle macchine da gioco di fascia alta.

04:37.650 --> 04:39.780
Ora, se lavorate in un ambiente aziendale, è probabile che

04:39.780 --> 04:41.760
non utilizziate il raffreddamento a liquido per quasi

04:41.760 --> 04:44.070
tutto, ma se state lavorando a un PC personalizzato per i giocatori

04:44.070 --> 04:47.280
o ne state costruendo uno per voi stessi, allora potreste voler utilizzare il raffreddamento

04:47.280 --> 04:50.180
a liquido nella vostra particolare costruzione.
