이번 수업에서는 액체 냉각에
대해 배워 볼 거예요
자 액체 냉각은 최고급 게임
컴퓨터와 열을 과도하게 내는
다른 기기에 많이 쓰입니다
네 이건 단순한 액티브 쿨링
팬이나 열 싱크, 보온 페이스트를
이용한 패시브 쿨링보다 설치하기가 더 복잡합니다
액체 냉각은 전력과 소음을 줄여서 더 많은
열을 가할 수 있어 많은 게이머에게
인기가 있습니다
제가 액체 냉각 시스템에 관해 이야기할 때 실제로는
두 가지 유형이 있습니다.
우리는 폐쇄 루프 시스템과 개방 루프 시스템으로
알려진 시스템을 가지고 있습니다.
먼저 폐쇄 루프 시스템입니다
폐쇄 루프 시스템을 다룰 때 이는
프로세서나 그래픽 카드와 같은 단일
구성 요소만 냉각하기 때문에 액체 냉각을
위한 매우 간단한 시스템입니다.
이 작업은 본질적으로 단일
구성 요소를 위한 자족적인 시스템입니다
네 예를 들어 닫힌 루프 시스템으로
프로세서를 냉각한다면 냉각관이 있는
열 싱크대가 열 싱크대를 통과할
겁니다
네 팬을 이용해 방열기를 식히는 대신
냉각 시스템 안에 있는 액체를 사용해서
방열기에서 열을 빼내고 냉각
장치로 퍼 올린 다음
냉각기로 식히는 거예요
가정용 에어컨과 기본적으로
같지만 프로세서를 위한 거죠
네 자 폐쇄 루프 시스템이 설치와 운영은
더 쉽지만 개방 루프 시스템만큼 인기
있진 않습니다
이제 개방형 루프 시스템은 여러 가지 구성 요소를 포함하고
단일 시스템을 사용하여 프로세서,
그래픽 카드 및 이와 유사한 기타 구성 요소를 포함하여
시스템 전체의 여러 구성 요소를 동시에
냉각할 수 있는 액체 냉각 기반
시스템입니다. .
네 액체 냉각 시스템을 다룰 때는
차대에 물이나 액체를 보내서
열을 제거하는 시스템을 말해요 ? 네
네 액체 냉각 시스템이 잘 작동하는
이유는 대류 현상보다 물과 액체가 더 효과적이기
때문이에요
그래서 냉각 장치로 물을 퍼서 열을
가두면 열을 가두는 공기보다
액체에 더 많은 열을 가둘
수 있어요
이를 통해 시스템을 훨씬 더 빠르고 조용하게
냉각할 수 있습니다.
좋아요 이제
오픈 루프 액체 냉각 시스템을 다룰
때는 여러 구성 요소가 필요합니다
물과 액체를 시스템 밖으로 이동시키는 워터 루프나
튜브 냉각수나 액체를 시스템 밖으로 밀어내는 펌프도
포함되죠
네 그 외에도 액체를 저장할 통도 만들어서
체내에서 팽창과 수축을 반복할 수 있게 할
거예요 액체 대부분은 가열되거나
식으면서 팽창과 수축을 반복하거든요
그리고 물 블록 혹은 물 받침대라고
알려진 것도 준비할게요
대류를 사용하고 다른 장치에
액체를 놓아 열을 제거하는 데 도움이
되도록 각 장치에 부착됩니다.
예를 들어 오픈 루프 시스템의 일부로 프로세서에
연결되는 경우 프로세서 위에
물 블록이나 브래킷이 생겨요
보온 페이스트가 있는
방열 싱크대 대신에요
그런 다음 그 위에 공기를 넣는 대신
이 워터 블록 안팎으로
액체를 펌핑하여 프로세서
상단을 가로질러 냉각시킵니다.
마지막으로, 프로세서에서 나오는
액체나 냉각수를 냉각시키기 위한 방법인
라디에이터가 필요합니다.
네 그래서 프로세서가 가열되면 그 열이
액체로 전달되어 물 블록이나
브래킷을 통해 이 냉각
장치로 전달됩니다
네 냉각수가 방열기를
통과하면 공기가 방열기를 통과하면서
얇고 노출된 표면적이
식게 됩니다 열수대와 비슷하죠
그렇게 액체가 식으면 차가워진 액체는
다시 가열기로 보내 열을 제거합니다
이게 오픈 루프 액체 냉각
시스템입니다 이 관을 통해
냉각수를 오수 저장고 주변으로
밀어 넣고 확장과 수축을
위한 공간을 확보한 다음
냉각수를 부품에 연결하는 물 블록을 냉각 장치로 연결합니다 마지막으로 냉각수가
부품과 접촉하면서 열을 식히는
역할을 하는 냉각 장치입니다
그리고 우리가 모든 장치가 작동하는
동안 더 낮은 온도를 유지하려고 노력할 때 이런
일이 계속해서 반복적으로 발생합니다.
이제 액체 냉각을 생각할 때
고성능 시스템을 생각해 보시기 바랍니다.
네 대부분 3d 게임이나
캐드 머신, 혹은 최고급 비디오
편집기와 연관되어 있습니다
일반적으로 우리 대부분은 시스템에 액체 냉각을 사용하지
않을 것입니다. 비용이 더 많이 들고 작업하기가
더 어렵기 때문입니다.
네 팬을 사용하는 액티브 쿨링이 훨씬 쉽고
액티브 쿨링은 훨씬 더 오래됐어요
전통적으로 우리는 개인용 컴퓨터와 액체
냉각의 발명이 새로운 변형이고
실제로 이 시점에서 고급 게임기에 사용되는
방식이기 때문에 컴퓨터를 냉각하는
방법으로 팬과 능동 냉각을 사용해 왔습니다.
이제 기업 환경에서 작업하는 경우 거의
모든 작업에 액체 냉각을 사용하지 않을
가능성이 높지만 게이머를 위한 맞춤형 pc를
작업하거나 직접 제작하는 경우 다음을 수행할 수 있습니다.
특정 빌드에 액체 냉각을 사용하십시오.