WEBVTT

00:00.090 --> 00:01.710
Instructor: En esta lección, vamos

00:01.710 --> 00:03.600
a hablar de la refrigeración líquida.

00:03.600 --> 00:05.790
Ahora, la refrigeración líquida es algo muy popular

00:05.790 --> 00:08.100
entre los PC de juegos de gama alta y otras máquinas que

00:08.100 --> 00:10.380
producen una cantidad excesiva de calor.

00:10.380 --> 00:12.240
Ahora, estos son más complicados de instalar

00:12.240 --> 00:14.550
que el uso de refrigeración activa simple con ventiladores

00:14.550 --> 00:17.730
y el uso de refrigeración pasiva con disipadores de calor y pasta térmica,

00:17.730 --> 00:20.490
pero la refrigeración líquida puede dispensar mucho más calor

00:20.490 --> 00:22.680
con menos energía y menos ruido, por lo que es popular

00:22.680 --> 00:25.320
entre muchos jugadores.

00:25.320 --> 00:27.420
Ahora, cuando hablo de sistemas de refrigeración líquida,

00:27.420 --> 00:29.100
hay realmente dos tipos diferentes.

00:29.100 --> 00:31.170
Tenemos lo que se conoce como un sistema de bucle

00:31.170 --> 00:32.940
cerrado y un sistema de bucle abierto.

00:32.940 --> 00:35.610
En primer lugar, hablemos de los sistemas de bucle cerrado.

00:35.610 --> 00:37.590
Cuando se trata de un sistema de circuito cerrado,

00:37.590 --> 00:39.900
estos son sistemas muy simples para la refrigeración

00:39.900 --> 00:42.360
líquida, ya que sólo van a ser la refrigeración de un solo

00:42.360 --> 00:45.180
componente, como el procesador o la tarjeta gráfica.

00:45.180 --> 00:46.860
De este modo, será un sistema

00:46.860 --> 00:49.890
autónomo para ese único componente.

00:49.890 --> 00:52.290
Por ejemplo, si estás utilizando un sistema de circuito cerrado

00:52.290 --> 00:54.990
para enfriar tu procesador, puede haber un disipador de calor que tiene

00:54.990 --> 00:57.060
un tubo de refrigeración del radiador que va a través

00:57.060 --> 00:58.620
de ese disipador de calor.

00:58.620 --> 01:00.870
Y en lugar de utilizar un ventilador para enfriar el disipador

01:00.870 --> 01:03.300
de calor, estás utilizando ese líquido dentro del sistema de refrigeración

01:03.300 --> 01:05.160
líquida para quitar el calor del disipador de calor,

01:05.160 --> 01:06.360
bombearlo a un radiador y luego

01:06.360 --> 01:08.430
enfriarlo en el radiador.

01:08.430 --> 01:10.950
Funciona esencialmente como un sistema de aire

01:10.950 --> 01:14.100
acondicionado en su casa, pero para su procesador.

01:14.100 --> 01:16.500
Aunque los sistemas de bucle cerrado son más

01:16.500 --> 01:18.900
fáciles de instalar y utilizar, no son tan populares

01:18.900 --> 01:20.880
como los de bucle abierto.

01:20.880 --> 01:24.180
Ahora un sistema de circuito abierto es un sistema basado en refrigeración

01:24.180 --> 01:26.160
líquida que va a tener varios componentes diferentes

01:26.160 --> 01:28.950
y ser capaz de enfriar varios componentes a través de su sistema,

01:28.950 --> 01:31.410
incluyendo su procesador, su tarjeta gráfica y otros

01:31.410 --> 01:32.970
componentes como que todos al mismo

01:32.970 --> 01:35.880
tiempo, utilizando un único sistema.

01:35.880 --> 01:38.190
Cuando se trata de un sistema de refrigeración basado

01:38.190 --> 01:40.200
en líquido, se trata de cualquier sistema que

01:40.200 --> 01:43.800
bombea agua o líquido alrededor del chasis para eliminar el calor.

01:43.800 --> 01:46.050
Y la razón por la que los sistemas de refrigeración líquida

01:46.050 --> 01:49.200
funcionan tan bien es porque el agua y los líquidos son un refrigerante más eficaz

01:49.200 --> 01:50.640
que la convección del aire.

01:50.640 --> 01:53.430
Y esto significa que usted puede bombear que el agua a través de este radiador

01:53.430 --> 01:55.710
y a través de los disipadores de calor para ser capaz de obtener

01:55.710 --> 01:57.840
más calor en el líquido que usted podría empujando el aire

01:57.840 --> 01:59.250
sobre los disipadores de calor.

01:59.250 --> 02:01.350
Esto permite enfriar un sistema mucho más

02:01.350 --> 02:03.240
rápido y de forma más silenciosa.

02:03.240 --> 02:04.073
Ahora, cuando usted

02:04.073 --> 02:06.360
está tratando con un sistema de refrigeración basado en

02:06.360 --> 02:08.280
líquido de circuito abierto, usted va a tener varios

02:08.280 --> 02:10.440
componentes diferentes, incluyendo el circuito de

02:10.440 --> 02:11.910
agua o tubería que va a permitir que el

02:11.910 --> 02:14.250
agua y el líquido se muevan alrededor del sistema, así como

02:14.250 --> 02:16.080
una bomba que va a ayudar a empujar ese refrigerante,

02:16.080 --> 02:18.420
agua o líquido alrededor del sistema.

02:18.420 --> 02:21.030
Además de eso, vas a tener un depósito de líquido para mantener

02:21.030 --> 02:24.030
todo este líquido a medida que se expande y se contrae dentro del

02:24.030 --> 02:26.340
sistema, porque la mayoría de los líquidos se expanden

02:26.340 --> 02:29.760
y se contraen a medida que se calientan o se enfrían.

02:29.760 --> 02:31.290
Y luego también vamos a tener lo que

02:31.290 --> 02:33.720
se conoce como un bloque de agua o soporte de agua.

02:33.720 --> 02:35.400
Estos van a estar unidos a cada dispositivo

02:35.400 --> 02:37.950
para ayudar a eliminar el calor mediante el uso de la convección

02:37.950 --> 02:40.770
y poner el líquido contra ese dispositivo diferente.

02:40.770 --> 02:43.740
Por ejemplo, si tienes un procesador que se está conectando como parte

02:43.740 --> 02:45.510
de este sistema de circuito abierto, vas a tener

02:45.510 --> 02:47.400
este bloque de agua o soporte en la parte superior

02:47.400 --> 02:48.930
del procesador en lugar de utilizar un

02:48.930 --> 02:51.600
disipador de calor tradicional con pasta térmica.

02:51.600 --> 02:53.970
Y en lugar de poner aire sobre él, vas a estar bombeando

02:53.970 --> 02:55.320
líquido dentro y fuera de este

02:55.320 --> 02:56.820
bloque de agua que va a ir a través

02:56.820 --> 03:00.180
de la parte superior del procesador y enfriarlo.

03:00.180 --> 03:01.980
Por último, es necesario tener un radiador

03:01.980 --> 03:04.350
que es una manera de empezar a enfriar este líquido o refrigerante,

03:04.350 --> 03:06.420
ya que está saliendo del procesador.

03:06.420 --> 03:09.810
Así que a medida que el procesador se calienta, ese calor se transfiere

03:09.810 --> 03:12.600
a este líquido, a través del bloque de agua o soporte,

03:12.600 --> 03:14.550
y luego se bombea a través del bucle de

03:14.550 --> 03:16.980
agua o tubería a este radiador.

03:16.980 --> 03:18.570
A medida que pasa sobre el radiador,

03:18.570 --> 03:20.700
el refrigerante se enfría a medida que el

03:20.700 --> 03:22.380
aire pasa sobre el radiador y toda

03:22.380 --> 03:24.660
su superficie delgada y expuesta como un disipador

03:24.660 --> 03:27.270
de calor y eso enfría el líquido, y luego ese líquido

03:27.270 --> 03:29.340
ahora está frío y vuelve hacia el procesador

03:29.340 --> 03:31.830
para eliminar más calor.

03:31.830 --> 03:33.480
Y así es como funciona un sistema básico de

03:33.480 --> 03:35.250
refrigeración basado en líquido de circuito

03:35.250 --> 03:37.110
abierto, teniendo este circuito de agua o tubería,

03:37.110 --> 03:38.910
esta bomba para empujar la refrigeración alrededor,

03:38.910 --> 03:40.560
un depósito para añadir más refrigerante,

03:40.560 --> 03:42.720
y tener un espacio para la expansión y contracción, y luego

03:42.720 --> 03:44.640
tener los bloques de agua que une el refrigerante

03:44.640 --> 03:47.100
directamente a los componentes a refrigerar, y, finalmente,

03:47.100 --> 03:49.590
los radiadores para eliminar el calor del refrigerante, ya que

03:49.590 --> 03:51.930
el refrigerante se acaba de calentar al tocar todos los diferentes

03:51.930 --> 03:53.850
componentes.

03:53.850 --> 03:56.040
Y esto sucede una y otra vez en círculo, una y otra

03:56.040 --> 03:58.740
vez, mientras intentamos mantener una temperatura más baja

03:58.740 --> 04:01.410
para todos nuestros dispositivos mientras funcionan.

04:01.410 --> 04:02.940
Ahora, cuando pienses en refrigeración

04:02.940 --> 04:05.490
líquida, quiero que pienses en sistemas de alto rendimiento.

04:05.490 --> 04:07.320
La mayoría de las veces, esto se asociará

04:07.320 --> 04:09.360
a juegos 3D, máquinas CAD o máquinas

04:09.360 --> 04:12.000
de edición de vídeo de gama muy alta.

04:12.000 --> 04:14.850
En general, la mayoría de nosotros no vamos a utilizar refrigeración

04:14.850 --> 04:16.950
líquida en nuestros sistemas porque es más cara

04:16.950 --> 04:18.780
y es más difícil trabajar con ella.

04:18.780 --> 04:21.870
La refrigeración activa mediante ventiladores es mucho

04:21.870 --> 04:24.600
más sencilla y existe desde hace mucho más tiempo.

04:24.600 --> 04:27.210
Tradicionalmente, hemos estado utilizando ventiladores y refrigeración

04:27.210 --> 04:29.040
activa como método de refrigeración de los ordenadores

04:29.040 --> 04:31.710
prácticamente desde la invención de los ordenadores personales, y

04:31.710 --> 04:33.840
la refrigeración líquida es una variante más reciente

04:33.840 --> 04:36.090
y, en este momento, está reservada a las máquinas recreativas

04:36.090 --> 04:37.650
de gama alta.

04:37.650 --> 04:39.780
Ahora, si usted está trabajando en un entorno corporativo, es

04:39.780 --> 04:41.760
probable que no va a utilizar la refrigeración líquida para

04:41.760 --> 04:44.070
casi cualquier cosa, pero si usted está trabajando en algún PC personalizado

04:44.070 --> 04:47.280
para los jugadores o la construcción de uno para sí mismo, entonces es posible que desee utilizar

04:47.280 --> 04:50.180
la refrigeración líquida en su construcción particular.
