WEBVTT

00:00.510 --> 00:01.950
-: في هذا القسم من الدورة، سنغطي

00:01.950 --> 00:04.650
ذاكرة النظام المعروفة باسم ذاكرة الوصول العشوائي

00:04.650 --> 00:06.780
(RAM) أو ذاكرة الوصول العشوائي.

00:06.780 --> 00:09.480
يتم الآن استخدام ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) لتحميل

00:09.480 --> 00:12.210
التطبيقات والملفات في منطقة تخزين سريعة وغير مستمرة

00:12.210 --> 00:14.310
حتى يتمكن المعالج من الوصول إليها بسرعة

00:14.310 --> 00:15.510
عندما يحتاج إليها.

00:15.510 --> 00:17.700
تعد ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) إحدى أرخص

00:17.700 --> 00:20.370
وأسرع الطرق لزيادة أداء نظام الكمبيوتر الخاص بك.

00:20.370 --> 00:22.230
بالنسبة لمحطة عمل مكتبية نموذجية، تحتاج

00:22.230 --> 00:24.720
إلى ما لا يقل عن ثمانية غيغابايت من ذاكرة الوصول العشوائي

00:24.720 --> 00:26.460
المثبتة، بينما بالنسبة لنظام ألعاب

00:26.460 --> 00:30.210
جيد، ستحتاج إلى 16 إلى 32 غيغابايت من ذاكرة الوصول العشوائي أو أكثر.

00:30.210 --> 00:32.640
لذلك، سيكون تركيزنا في هذا القسم من الدورة

00:32.640 --> 00:35.490
مرة أخرى على المجال الثالث، الأجهزة.

00:35.490 --> 00:36.960
بينما نمضي في هذا القسم،

00:36.960 --> 00:39.030
سنغطي الهدف 3. 2، والذي ينص على أنه في

00:39.030 --> 00:40.710
ضوء السيناريو، يجب أن تكون قادرًا

00:40.710 --> 00:42.960
على تثبيت ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) المناسبة

00:42.960 --> 00:44.940
أو ذاكرة الوصول العشوائي.

00:44.940 --> 00:47.670
الآن عندما نبدأ هذا القسم، سنلقي أولاً

00:47.670 --> 00:50.610
نظرة على كيفية معالجة الذاكرة داخل نظام الكمبيوتر،

00:50.610 --> 00:52.890
بما في ذلك الفرق بين كيفية حدوث المعالجة

00:52.890 --> 00:56.130
في معالجات 64 بت و32 بت.

00:56.130 --> 00:58.140
بعد ذلك، سنناقش الأنواع المختلفة

00:58.140 --> 01:03.140
لوحدات الذاكرة، بما في ذلك DDR3 وDDR4 وDDR5 وSODIMM.

01:03.960 --> 01:07.110
بعد ذلك، سننتقل إلى مناقشة الذاكرة متعددة القنوات بما

01:07.110 --> 01:09.420
في ذلك تكوينات القناة الواحدة والقناة

01:09.420 --> 01:12.450
المزدوجة والقناة الثلاثية والقناة الرباعية.

01:12.450 --> 01:14.430
بعد ذلك، سننتقل إلى مفهوم

01:14.430 --> 01:17.790
يعرف باسم رمز تصحيح الأخطاء، أو ECC.

01:17.790 --> 01:19.620
يعد هذا نوعًا خاصًا من الذاكرة

01:19.620 --> 01:21.690
يُستخدم غالبًا في بيئات الخادم حتى

01:21.690 --> 01:23.910
تتمكن الذاكرة من تحديد ما إذا كانت هناك

01:23.910 --> 01:26.190
مشكلة في البيانات التي تتم قراءتها منها

01:26.190 --> 01:29.160
أو كتابتها أو تخزينها في وحدة ذاكرة ECC معينة، وبعد

01:29.160 --> 01:32.910
ذلك، يمكنها تصحيحها قبل باستخدام تلك البيانات.

01:32.910 --> 01:36.030
بعد ذلك، سنغطي المفهوم المعروف بالذاكرة الافتراضية،

01:36.030 --> 01:38.130
وهو في الأساس نوع خاص من الملفات سيتم

01:38.130 --> 01:40.080
وضعه على جهاز التخزين الخاص بك عند

01:40.080 --> 01:42.720
نفاد الذاكرة الفعلية على النظام.

01:42.720 --> 01:44.100
على الرغم من أن هذا يسمح لجهاز

01:44.100 --> 01:45.660
الكمبيوتر الخاص بك بالتظاهر بأنه

01:45.660 --> 01:47.700
يحتوي على ذاكرة أكبر، إلا أنه يمكن أن يبطئ

01:47.700 --> 01:50.040
نظامك بالفعل لأن الأقراص الصلبة وأجهزة الحالة

01:50.040 --> 01:54.120
الصلبة أبطأ بكثير من ذاكرة الوصول العشوائي الفعلية داخل نظامك.

01:54.120 --> 01:56.850
أخيرًا، سننتقل إلى عرض توضيحي قصير حيث

01:56.850 --> 01:58.470
ستتعلم كيفية تركيب الذاكرة

01:58.470 --> 02:01.380
في نظام الكمبيوتر بشكل صحيح وآمن.

02:01.380 --> 02:03.870
لذا، فلنبدأ بذاكرة النظام في هذا

02:03.870 --> 02:05.403
القسم من الدورة.
