WEBVTT

00:00.510 --> 00:01.950
-In questa sezione del corso

00:01.950 --> 00:04.650
tratteremo la memoria di sistema, nota come RAM

00:04.650 --> 00:06.780
o memoria ad accesso casuale.

00:06.780 --> 00:09.480
Ora la RAM viene utilizzata per caricare applicazioni e file

00:09.480 --> 00:12.210
in un'area di memorizzazione veloce e non persistente, in modo

00:12.210 --> 00:14.310
che il processore possa accedervi rapidamente

00:14.310 --> 00:15.510
quando ne ha bisogno.

00:15.510 --> 00:17.700
La RAM è uno dei modi più economici e veloci per

00:17.700 --> 00:20.370
aumentare le prestazioni del sistema informatico.

00:20.370 --> 00:22.230
Per una tipica workstation da ufficio

00:22.230 --> 00:24.720
sono necessari almeno otto gigabyte di RAM,

00:24.720 --> 00:26.460
mentre per un buon sistema di gioco

00:26.460 --> 00:30.210
sono necessari da 16 a 32 gigabyte di RAM o più.

00:30.210 --> 00:32.640
In questa sezione del corso ci concentreremo ancora

00:32.640 --> 00:35.490
una volta sul terzo dominio, quello dell'hardware.

00:35.490 --> 00:36.960
Nel corso di questa sezione, ci occuperemo

00:36.960 --> 00:39.030
dell'obiettivo 3. 2, che afferma che,

00:39.030 --> 00:40.710
dato uno scenario, si deve essere

00:40.710 --> 00:42.960
in grado di installare la RAM o la memoria ad

00:42.960 --> 00:44.940
accesso casuale appropriata.

00:44.940 --> 00:47.670
All'inizio di questa sezione, vedremo innanzitutto

00:47.670 --> 00:50.610
come viene indirizzata la memoria all'interno del sistema

00:50.610 --> 00:52.890
informatico, compresa la differenza tra

00:52.890 --> 00:56.130
l'indirizzamento nei processori a 64 e a 32 bit.

00:56.130 --> 00:58.140
Successivamente, parleremo

00:58.140 --> 01:03.140
dei diversi tipi di moduli di memoria, tra cui DDR3, DDR4, DDR5 e SODIMM.

01:03.960 --> 01:07.110
Successivamente, passeremo a discutere della memoria multicanale,

01:07.110 --> 01:09.420
comprese le configurazioni a canale singolo,

01:09.420 --> 01:12.450
a doppio canale, a triplo canale e a quadruplo canale.

01:12.450 --> 01:14.430
Successivamente, ci addentreremo in

01:14.430 --> 01:17.790
un concetto noto come codice di correzione degli errori, o ECC.

01:17.790 --> 01:19.620
Si tratta di un tipo speciale di memoria

01:19.620 --> 01:21.690
spesso utilizzato negli ambienti server,

01:21.690 --> 01:23.910
in modo che la memoria possa identificare

01:23.910 --> 01:26.190
se c'è un problema con i dati letti, scritti

01:26.190 --> 01:29.160
o memorizzati in un determinato modulo di memoria ECC

01:29.160 --> 01:32.910
e quindi correggerlo prima di utilizzare i dati.

01:32.910 --> 01:36.030
Poi, tratteremo il concetto noto come memoria virtuale, che è essenzialmente

01:36.030 --> 01:38.130
un tipo speciale di file che viene collocato sul

01:38.130 --> 01:40.080
dispositivo di archiviazione quando si esaurisce

01:40.080 --> 01:42.720
la memoria fisica di un sistema.

01:42.720 --> 01:44.100
Sebbene questo permetta al

01:44.100 --> 01:45.660
computer di fingere di avere più

01:45.660 --> 01:47.700
memoria, può rallentare il sistema perché

01:47.700 --> 01:50.040
i dischi rigidi e i dispositivi a stato solido

01:50.040 --> 01:54.120
sono molto più lenti della RAM fisica all'interno del sistema.

01:54.120 --> 01:56.850
Infine, passeremo a una breve dimostrazione in cui imparerete

01:56.850 --> 01:58.470
come installare la memoria in un

01:58.470 --> 02:01.380
sistema informatico in modo corretto e sicuro.

02:01.380 --> 02:03.870
In questa sezione del corso, quindi, iniziamo a parlare

02:03.870 --> 02:05.403
della memoria di sistema.
