네 이 과정에서 우리가
다룰 내용은 램 혹은 랜덤 접근 메모리로
알려진 시스템 메모리입니다
네 램은 응용 프로그램과 파일을 비영구적이고
빠른 저장 영역에 로드해 필요할 때 빠르게
접근할 수 있게 합니다
램은 컴퓨터 시스템의 성능을 높이는
가장 저렴하고 빠른 방법 중 하나입니다
일반적인 사무용 워크스테이션의
경우 최소 8gb의 ram이 설치되어 있어야
하지만, 좋은 게임 시스템의
경우 16~32gb 이상의 ram이 필요합니다.
이 과정의 이 섹션에서 초점은
역시 도메인 3입니다 하드웨어죠
이 섹션을 진행하면서 목표 3을
다루겠습니다. 네 2 시나리오에서
적절한 램이나 랜덤
액세스 메모리를 설치해야
합니다
이제 이 섹션을 시작하면서 먼저 64비트 프로세서와
32비트 프로세서에서 주소 지정이 발생하는 방식의
차이점을 포함하여 컴퓨터 시스템 내부에서
메모리가 주소 지정되는 방식을 살펴보겠습니다.
다음 다음으로는 여러 유형의 메모리
모듈을 다룰 겁니다 여기엔 ddr3 ddr4 ddr5 그리고 소딤이 있습니다
그런 다음 단일 채널, 이중 채널, 삼중 채널
및 쿼드 채널 구성을 포함한 다중
채널 메모리에 대해 논의하겠습니다.
그 다음에는 오류 수정 코드(ecc)라는
개념으로 넘어가겠습니다.
자 이건 특별한 유형의 메모리인데
서버 환경에서 자주 사용됩니다
읽히는 데이터에 문제가 있으면 메모리가
식별할 수 있고 주어진 ecc 메모리
모듈에 쓰이거나 저장할 수 있습니다 그리고 데이터를
활용 전에 수정할 수 있습니다
다음은 가상 메모리라는 개념을 다루겠습니다 본질적으로
특별한 유형의 파일로 시스템에서
물리 메모리가 바닥나면 스토리지
장치에 놓이게 됩니다
네 컴퓨터가 메모리가
더 많은 척하긴 하지만
시스템을 느리게 할 수 있어요
하드 디스크와 솔리드 상태 장치는
시스템 내 물리적 램보다 훨씬 느리니까요
끝으로 짧은 데모로 넘어가서 컴퓨터 시스템에
적절하고 안전하게 메모리를
설치하는 법을 배워보겠습니다
그럼 이 코스의 이 섹션에서 시스템
메모리를 시작하죠