WEBVTT

00:00.510 --> 00:01.950
네 이 과정에서 우리가

00:01.950 --> 00:04.650
다룰 내용은 램 혹은 랜덤 접근 메모리로

00:04.650 --> 00:06.780
알려진 시스템 메모리입니다

00:06.780 --> 00:09.480
네 램은 응용 프로그램과 파일을 비영구적이고

00:09.480 --> 00:12.210
빠른 저장 영역에 로드해 필요할 때 빠르게

00:12.210 --> 00:15.510
접근할 수 있게 합니다

00:15.510 --> 00:17.700
램은 컴퓨터 시스템의 성능을 높이는

00:17.700 --> 00:20.370
가장 저렴하고 빠른 방법 중 하나입니다

00:20.370 --> 00:22.230
일반적인 사무용 워크스테이션의

00:22.230 --> 00:24.720
경우 최소 8gb의 ram이 설치되어 있어야

00:24.720 --> 00:26.460
하지만, 좋은 게임 시스템의

00:26.460 --> 00:30.210
경우 16~32gb 이상의 ram이 필요합니다.

00:30.210 --> 00:32.640
이 과정의 이 섹션에서 초점은

00:32.640 --> 00:35.490
역시 도메인 3입니다 하드웨어죠

00:35.490 --> 00:36.960
이 섹션을 진행하면서 목표 3을

00:36.960 --> 00:39.030
다루겠습니다. 네 2 시나리오에서

00:39.030 --> 00:40.710
적절한 램이나 랜덤

00:40.710 --> 00:42.960
액세스 메모리를 설치해야

00:42.960 --> 00:44.940
합니다

00:44.940 --> 00:47.670
이제 이 섹션을 시작하면서 먼저 64비트 프로세서와

00:47.670 --> 00:50.610
32비트 프로세서에서 주소 지정이 발생하는 방식의

00:50.610 --> 00:52.890
차이점을 포함하여 컴퓨터 시스템 내부에서

00:52.890 --> 00:56.130
메모리가 주소 지정되는 방식을 살펴보겠습니다.

00:56.130 --> 00:58.140
다음 다음으로는 여러 유형의 메모리

00:58.140 --> 01:03.140
모듈을 다룰 겁니다 여기엔 ddr3 ddr4 ddr5 그리고 소딤이 있습니다

01:03.960 --> 01:07.110
그런 다음 단일 채널, 이중 채널, 삼중 채널

01:07.110 --> 01:09.420
및 쿼드 채널 구성을 포함한 다중

01:09.420 --> 01:12.450
채널 메모리에 대해 논의하겠습니다.

01:12.450 --> 01:14.430
그 다음에는 오류 수정 코드(ecc)라는

01:14.430 --> 01:17.790
개념으로 넘어가겠습니다.

01:17.790 --> 01:19.620
자 이건 특별한 유형의 메모리인데

01:19.620 --> 01:21.690
서버 환경에서 자주 사용됩니다

01:21.690 --> 01:23.910
읽히는 데이터에 문제가 있으면 메모리가

01:23.910 --> 01:26.190
식별할 수 있고 주어진 ecc 메모리

01:26.190 --> 01:29.160
모듈에 쓰이거나 저장할 수 있습니다 그리고 데이터를

01:29.160 --> 01:32.910
활용 전에 수정할 수 있습니다

01:32.910 --> 01:36.030
다음은 가상 메모리라는 개념을 다루겠습니다 본질적으로

01:36.030 --> 01:38.130
특별한 유형의 파일로 시스템에서

01:38.130 --> 01:40.080
물리 메모리가 바닥나면 스토리지

01:40.080 --> 01:42.720
장치에 놓이게 됩니다

01:42.720 --> 01:44.100
네 컴퓨터가 메모리가

01:44.100 --> 01:45.660
더 많은 척하긴 하지만

01:45.660 --> 01:47.700
시스템을 느리게 할 수 있어요

01:47.700 --> 01:50.040
하드 디스크와 솔리드 상태 장치는

01:50.040 --> 01:54.120
시스템 내 물리적 램보다 훨씬 느리니까요

01:54.120 --> 01:56.850
끝으로 짧은 데모로 넘어가서 컴퓨터 시스템에

01:56.850 --> 01:58.470
적절하고 안전하게 메모리를

01:58.470 --> 02:01.380
설치하는 법을 배워보겠습니다

02:01.380 --> 02:03.870
그럼 이 코스의 이 섹션에서 시스템

02:03.870 --> 02:05.403
메모리를 시작하죠
