WEBVTT

00:00.510 --> 00:01.950
- - W tej części kursu zajmiemy

00:01.950 --> 00:04.650
się pamięcią systemową znaną jako RAM lub pamięć

00:04.650 --> 00:06.780
o dostępie swobodnym.

00:06.780 --> 00:09.480
Obecnie pamięć RAM służy do ładowania aplikacji i plików

00:09.480 --> 00:12.210
do nietrwałego i szybkiego obszaru pamięci, dzięki czemu

00:12.210 --> 00:14.310
procesor może szybko uzyskać do nich dostęp,

00:14.310 --> 00:15.510
gdy jest to potrzebne.

00:15.510 --> 00:17.700
Pamięć RAM to jeden z najtańszych i najszybszych sposobów

00:17.700 --> 00:20.370
na zwiększenie wydajności systemu komputerowego.

00:20.370 --> 00:22.230
W przypadku typowej biurowej stacji roboczej

00:22.230 --> 00:24.720
potrzeba co najmniej ośmiu gigabajtów zainstalowanej pamięci

00:24.720 --> 00:26.460
RAM, podczas gdy w przypadku dobrego systemu

00:26.460 --> 00:30.210
do gier będziesz potrzebować od 16 do 32 gigabajtów pamięci RAM lub więcej.

00:30.210 --> 00:32.640
W tej części kursu ponownie skupimy

00:32.640 --> 00:35.490
się na domenie trzeciej, czyli sprzęcie.

00:35.490 --> 00:36.960
Przechodząc przez tę sekcję,

00:36.960 --> 00:39.030
omówimy cel 3. 2, który mówi, że biorąc

00:39.030 --> 00:40.710
pod uwagę scenariusz, musisz być

00:40.710 --> 00:42.960
w stanie zainstalować odpowiednią pamięć RAM

00:42.960 --> 00:44.940
lub pamięć o dostępie swobodnym.

00:44.940 --> 00:47.670
Rozpoczynając tę sekcję, przyjrzymy się najpierw

00:47.670 --> 00:50.610
sposobowi adresowania pamięci w systemie komputerowym,

00:50.610 --> 00:52.890
w tym różnicy między sposobem adresowania

00:52.890 --> 00:56.130
w procesorach 64-bitowych i 32-bitowych.

00:56.130 --> 00:58.140
Następnie omówimy różne

00:58.140 --> 01:03.140
typy modułów pamięci, w tym DDR3, DDR4, DDR5 i SODIMM.

01:03.960 --> 01:07.110
Następnie przejdziemy do omówienia pamięci wielokanałowych,

01:07.110 --> 01:09.420
w tym konfiguracji jednokanałowych, dwukanałowych,

01:09.420 --> 01:12.450
trójkanałowych i czterokanałowych.

01:12.450 --> 01:14.430
Następnie przejdziemy do koncepcji

01:14.430 --> 01:17.790
znanej jako kod korekcji błędów (ECC).

01:17.790 --> 01:19.620
Jest to specjalny typ pamięci, który

01:19.620 --> 01:21.690
jest często używany w środowiskach serwerowych,

01:21.690 --> 01:23.910
dzięki czemu pamięć może zidentyfikować problem

01:23.910 --> 01:26.190
z danymi odczytywanymi, zapisywanymi lub przechowywanymi

01:26.190 --> 01:29.160
w danym module pamięci ECC, a następnie może go skorygować

01:29.160 --> 01:32.910
przed wykorzystaniem tych danych.

01:32.910 --> 01:36.030
Następnie omówimy koncepcję znaną jako pamięć wirtualna, która jest

01:36.030 --> 01:38.130
zasadniczo specjalnym typem pliku, który zostanie

01:38.130 --> 01:40.080
umieszczony na urządzeniu pamięci masowej,

01:40.080 --> 01:42.720
gdy zabraknie pamięci fizycznej w systemie.

01:42.720 --> 01:44.100
Chociaż pozwala to komputerowi

01:44.100 --> 01:45.660
udawać, że ma więcej pamięci,

01:45.660 --> 01:47.700
może to naprawdę spowolnić system, ponieważ

01:47.700 --> 01:50.040
dyski twarde i urządzenia półprzewodnikowe

01:50.040 --> 01:54.120
są znacznie wolniejsze niż fizyczna pamięć RAM w systemie.

01:54.120 --> 01:56.850
Na koniec przejdziemy do krótkiej demonstracji, w której

01:56.850 --> 01:58.470
dowiesz się, jak prawidłowo i bezpiecznie

01:58.470 --> 02:01.380
zainstalować pamięć w systemie komputerowym.

02:01.380 --> 02:03.870
Zacznijmy więc od pamięci systemowej

02:03.870 --> 02:05.403
w tej części kursu.
