WEBVTT

00:00.510 --> 00:01.950
-: Nesta seção do curso, abordaremos

00:01.950 --> 00:04.650
a memória do sistema, conhecida como RAM ou memória

00:04.650 --> 00:06.780
de acesso aleatório.

00:06.780 --> 00:09.480
Agora, a RAM é usada para carregar aplicativos e arquivos

00:09.480 --> 00:12.210
em uma área de armazenamento rápida e não persistente, para

00:12.210 --> 00:14.310
que o processador possa acessá-la rapidamente

00:14.310 --> 00:15.510
quando necessário.

00:15.510 --> 00:17.700
A RAM é uma das maneiras mais baratas e rápidas

00:17.700 --> 00:20.370
de aumentar o desempenho do sistema de seu computador.

00:20.370 --> 00:22.230
Para uma estação de trabalho típica de escritório,

00:22.230 --> 00:24.720
você precisa de pelo menos oito gigabytes de RAM instalados,

00:24.720 --> 00:26.460
enquanto que para um bom sistema de jogos,

00:26.460 --> 00:30.210
você precisará de 16 a 32 gigabytes de RAM ou mais.

00:30.210 --> 00:32.640
Portanto, nosso foco nesta seção do curso

00:32.640 --> 00:35.490
será novamente o domínio três, hardware.

00:35.490 --> 00:36.960
Ao longo desta seção, abordaremos

00:36.960 --> 00:39.030
o objetivo 3. 2, que afirma que,

00:39.030 --> 00:40.710
dado um cenário, você deve ser

00:40.710 --> 00:42.960
capaz de instalar a RAM ou a memória de acesso

00:42.960 --> 00:44.940
aleatório apropriada.

00:44.940 --> 00:47.670
Agora, ao começarmos esta seção, veremos primeiro

00:47.670 --> 00:50.610
como a memória é endereçada dentro do sistema do computador,

00:50.610 --> 00:52.890
incluindo a diferença entre como o endereçamento

00:52.890 --> 00:56.130
ocorre em processadores de 64 e 32 bits.

00:56.130 --> 00:58.140
Em seguida, discutiremos os diferentes

00:58.140 --> 01:03.140
tipos de módulos de memória, incluindo DDR3, DDR4, DDR5 e SODIMM.

01:03.960 --> 01:07.110
Em seguida, discutiremos a memória multicanal, incluindo

01:07.110 --> 01:09.420
configurações de canal único, canal duplo,

01:09.420 --> 01:12.450
canal triplo e canal quádruplo.

01:12.450 --> 01:14.430
Depois disso, passaremos a um conceito

01:14.430 --> 01:17.790
conhecido como código de correção de erros, ou ECC.

01:17.790 --> 01:19.620
Esse é um tipo especial de memória que

01:19.620 --> 01:21.690
costuma ser usado em ambientes de servidor

01:21.690 --> 01:23.910
para que a memória possa identificar se há um

01:23.910 --> 01:26.190
problema com os dados que estão sendo lidos,

01:26.190 --> 01:29.160
gravados ou armazenados em um determinado módulo de memória

01:29.160 --> 01:32.910
ECC e, então, corrigi-lo antes de utilizar esses dados.

01:32.910 --> 01:36.030
Em seguida, abordaremos o conceito conhecido como memória virtual,

01:36.030 --> 01:38.130
que é basicamente um tipo especial de arquivo que

01:38.130 --> 01:40.080
será colocado no dispositivo de armazenamento

01:40.080 --> 01:42.720
quando a memória física de um sistema se esgotar.

01:42.720 --> 01:44.100
Embora isso permita que o computador

01:44.100 --> 01:45.660
finja que tem mais memória, pode

01:45.660 --> 01:47.700
realmente tornar o sistema mais lento, pois

01:47.700 --> 01:50.040
os discos rígidos e os dispositivos de estado sólido

01:50.040 --> 01:54.120
são muito mais lentos do que a RAM física dentro do sistema.

01:54.120 --> 01:56.850
Por fim, passaremos a uma breve demonstração em que você

01:56.850 --> 01:58.470
aprenderá a instalar a memória em

01:58.470 --> 02:01.380
um sistema de computador de forma adequada e segura.

02:01.380 --> 02:03.870
Portanto, vamos começar com a memória do sistema

02:03.870 --> 02:05.403
nesta seção do curso.
