WEBVTT

00:00.510 --> 00:01.950
在本节课程中,

00:01.950 --> 00:06.780
我们将介绍系统内存, 即RAM或随机存取内存｡

00:06.780 --> 00:12.210
现在, RAM用于将应用程序和文件加载到非持久性和快速存储区域,

00:12.210 --> 00:15.510
以便处理器可以在需要时快速访问它｡

00:15.510 --> 00:20.370
RAM是提高计算机系统性能的最便宜和最快的方法之一｡

00:20.370 --> 00:22.230
对于一个典型的办公室工作站,

00:22.230 --> 00:24.720
你需要至少安装8 GB的RAM,

00:24.720 --> 00:26.460
而对于一个好的游戏系统,

00:26.460 --> 00:30.210
你需要16到32 GB的RAM或更多｡

00:30.210 --> 00:32.640
因此, 我们在本节课程中的重点仍然是第三个领域,

00:32.640 --> 00:35.490
硬件｡

00:35.490 --> 00:39.030
当我们通过这一部分, 我们将涵盖目标3｡

00:39.030 --> 00:39.030
2,

00:39.030 --> 00:40.710
它指出, 给定一个场景,

00:40.710 --> 00:44.940
你必须能够安装适当的RAM或随机存取存储器｡

00:44.940 --> 00:50.610
现在, 当我们开始本节时, 我们将首先看看内存在计算机系统内部是如何寻址的,

00:50.610 --> 00:56.130
包括64位和32位处理器中寻址方式的差异｡

00:56.130 --> 00:58.140
接下来, 我们将讨论不同类型的内存模块,

00:58.140 --> 01:03.140
包括DDR3, DDR4, DDR5和SODIMM｡

01:03.960 --> 01:07.110
然后, 我们将讨论多通道内存,

01:07.110 --> 01:09.420
包括单通道､ 双通道､

01:09.420 --> 01:12.450
三通道和四通道配置｡

01:12.450 --> 01:17.790
在那之后, 我们将进入一个被称为纠错码或ECC的概念｡

01:17.790 --> 01:19.620
这是一种特殊类型的内存,

01:19.620 --> 01:21.690
通常用于服务器环境中,

01:21.690 --> 01:32.910
因此内存可以识别从给定ECC内存模块读取､ 写入或存储的数据是否存在问题, 然后可以在使用该数据之前对其进行纠正｡

01:32.910 --> 01:38.130
然后, 我们将介绍称为虚拟内存的概念, 它本质上是一种特殊类型的文件,

01:38.130 --> 01:40.080
当您用完系统上的物理内存时,

01:40.080 --> 01:42.720
它将被放置在您的存储设备上｡

01:42.720 --> 01:45.660
虽然这确实可以让您的计算机假装它有更多的内存,

01:45.660 --> 01:47.700
但它确实会减慢您的系统,

01:47.700 --> 01:54.120
因为硬盘和固态设备比系统内部的物理RAM慢得多｡

01:54.120 --> 01:56.850
最后, 我们将进入一个简短的演示,

01:56.850 --> 02:01.380
您将学习如何正确安全地将内存安装到计算机系统中｡

02:01.380 --> 02:05.403
因此, 让我们在本课程的这一部分开始学习系统内存｡
