WEBVTT

00:00.510 --> 00:01.950
-: En esta sección del curso,

00:01.950 --> 00:04.650
vamos a cubrir la memoria del sistema conocida como

00:04.650 --> 00:06.780
RAM o memoria de acceso aleatorio.

00:06.780 --> 00:09.480
Ahora la RAM se utiliza para cargar aplicaciones y archivos en

00:09.480 --> 00:12.210
un área de almacenamiento rápida y no persistente, de forma que

00:12.210 --> 00:14.310
el procesador pueda acceder a ella rápidamente

00:14.310 --> 00:15.510
cuando la necesite.

00:15.510 --> 00:17.700
La memoria RAM es una de las formas más baratas y rápidas

00:17.700 --> 00:20.370
de aumentar el rendimiento del sistema informático.

00:20.370 --> 00:22.230
Para una típica estación de trabajo

00:22.230 --> 00:24.720
de oficina, necesitas al menos ocho gigabytes de

00:24.720 --> 00:26.460
RAM instalados, mientras que para

00:26.460 --> 00:30.210
un buen sistema de juegos, vas a querer de 16 a 32 gigabytes de RAM o más.

00:30.210 --> 00:32.640
Así pues, en esta sección del curso nos centraremos

00:32.640 --> 00:35.490
de nuevo en el dominio tres, el hardware.

00:35.490 --> 00:36.960
A medida que avancemos en esta sección,

00:36.960 --> 00:39.030
cubriremos el objetivo 3. 2, que establece que,

00:39.030 --> 00:40.710
dado un escenario, debes ser

00:40.710 --> 00:42.960
capaz de instalar la memoria RAM o de acceso

00:42.960 --> 00:44.940
aleatorio adecuada.

00:44.940 --> 00:47.670
Ahora que empezamos esta sección, primero vamos a echar un

00:47.670 --> 00:50.610
vistazo a cómo se direcciona la memoria dentro del sistema informático,

00:50.610 --> 00:52.890
incluyendo la diferencia entre cómo se produce el

00:52.890 --> 00:56.130
direccionamiento en los procesadores de 64 y 32 bits.

00:56.130 --> 00:58.140
A continuación, hablaremos de

00:58.140 --> 01:03.140
los distintos tipos de módulos de memoria: DDR3, DDR4, DDR5 y SODIMM.

01:03.960 --> 01:07.110
A continuación, hablaremos de las memorias multicanal,

01:07.110 --> 01:09.420
incluidas las configuraciones de canal único,

01:09.420 --> 01:12.450
canal doble, canal triple y canal cuádruple.

01:12.450 --> 01:14.430
Después de eso, vamos a pasar a un concepto

01:14.430 --> 01:17.790
conocido como código de corrección de errores, o ECC.

01:17.790 --> 01:19.620
Se trata de un tipo especial de memoria

01:19.620 --> 01:21.690
que se utiliza a menudo en entornos de servidor

01:21.690 --> 01:23.910
para que la memoria pueda identificar si

01:23.910 --> 01:26.190
hay un problema con los datos que se leen, se

01:26.190 --> 01:29.160
escriben o se almacenan en un módulo de memoria ECC determinado

01:29.160 --> 01:32.910
y corregirlo antes de utilizar esos datos.

01:32.910 --> 01:36.030
A continuación, vamos a cubrir el concepto conocido como memoria virtual,

01:36.030 --> 01:38.130
que es esencialmente un tipo especial de archivo que

01:38.130 --> 01:40.080
va a ser colocado en su dispositivo de almacenamiento

01:40.080 --> 01:42.720
cuando se queda sin memoria física en un sistema.

01:42.720 --> 01:44.100
Aunque esto permite a tu ordenador

01:44.100 --> 01:45.660
fingir que tiene más memoria, realmente

01:45.660 --> 01:47.700
puede ralentizar tu sistema porque los discos

01:47.700 --> 01:50.040
duros y los dispositivos de estado sólido son mucho

01:50.040 --> 01:54.120
más lentos que la RAM física dentro de tu sistema.

01:54.120 --> 01:56.850
Por último, vamos a pasar a una breve demostración en la

01:56.850 --> 01:58.470
que aprenderás a instalar memoria

01:58.470 --> 02:01.380
en un sistema informático de forma correcta y segura.

02:01.380 --> 02:03.870
Así pues, empecemos con la memoria del sistema

02:03.870 --> 02:05.403
en esta sección del curso.
