WEBVTT

00:00.000 --> 00:00.930
강사: 이번 강의에서는

00:00.930 --> 00:03.540
"다채널 메모리"에 대해 이야기하겠습니다. 네 이제 이제

00:03.540 --> 00:06.120
성능과 처리량을

00:06.120 --> 00:08.970
증가시킵니다

00:08.970 --> 00:12.480
,

00:12.480 --> 00:15.330
예를 들어 단일 채널 메모리를 쓴다면,

00:15.330 --> 00:18.780
이 말은 64비트 데이터 경로 또는 데이터 버스를

00:18.780 --> 00:21.810
프로세서, 메모리 컨트롤러 램 모듈 사이를

00:21.810 --> 00:23.430
쓴다는 거죠

00:23.430 --> 00:26.280
하지만 두 개의 다른 모듈이 있고 듀얼 채널

00:26.280 --> 00:28.260
모드로 작동한다면 두 개의

00:28.260 --> 00:31.770
64비트 경로가 함께 작동하게 됩니다 본질적으로

00:31.770 --> 00:34.950
128비트 경로가 되는 거죠

00:34.950 --> 00:37.470
네 이렇게 결합하면 성능이 증가합니다

00:37.470 --> 00:40.020
속도만 두 배가 되는 게 아니에요

00:40.020 --> 00:41.610
전 이렇게 생각해요

00:41.610 --> 00:43.050
인터리빙을 사용할 때 두 마리의 말이

00:43.050 --> 00:45.750
있고 그 두 마리가 수레를 끌고 있다고 가정해 보겠습니다.

00:45.750 --> 00:48.810
좋아요 이제 말 한 마리는 45kg을 끌 수 있지만

00:48.810 --> 00:50.700
두 마리가 힘을 합치면 113kg을

00:50.700 --> 00:52.890
끌 수 있어요

00:52.890 --> 00:54.900
개별적으로 하거나 다 합치면

00:54.900 --> 00:56.820
더 많은 걸 할 수 있어요

00:56.820 --> 00:57.930
그리고 그것은 우리가 인터리빙을

00:57.930 --> 00:59.400
시작하면 실제로 일어나는 일입니다.

00:59.400 --> 01:00.510
접근 속도와 결합

01:00.510 --> 01:02.730
속도도 같은 원리예요

01:02.730 --> 01:04.980
자 이제 이걸 하면 두 개의 합이 하나가

01:04.980 --> 01:06.510
따로 할 수 있는 것보다

01:06.510 --> 01:08.850
더 많이 액세스할 수 있어요

01:08.850 --> 01:11.700
현장에서 어떤 다중 채널 셋업을 발견할

01:11.700 --> 01:12.900
수 있나요?

01:12.900 --> 01:15.180
기본적인 4가지가 있어요

01:15.180 --> 01:17.580
단일 채널, 이중 채널 3개,

01:17.580 --> 01:19.980
4개 채널로 알려져 있죠

01:19.980 --> 01:22.590
단일 채널을 이용하면, 버스 한 대에서 메모리

01:22.590 --> 01:24.000
모듈 하나를 사용합니다

01:24.000 --> 01:26.310
따라서 64비트 데이터 버스가 있는

01:26.310 --> 01:28.830
경우 이는 매 클록 주기마다 프로세서와

01:28.830 --> 01:31.890
64비트가 전송된다는 의미입니다.

01:31.890 --> 01:33.450
듀얼 채널을 사용하는 경우

01:33.450 --> 01:35.370
마더보드에 두 개의 메모리 모듈과

01:35.370 --> 01:37.560
두 개의 메모리 슬롯이 동시에 작동하고

01:37.560 --> 01:40.920
스스로 인터리브되어야 합니다.

01:40.920 --> 01:44.340
네 64비트 경로 2개를 결합해 128비트

01:44.340 --> 01:47.280
데이터를 전송할 때마다 전송합니다

01:47.280 --> 01:52.080
64비트만 보내는 게 아니라요

01:52.080 --> 01:53.160
이제 이 외에도 트리플

01:53.160 --> 01:54.990
채널까지 이동할 수 있습니다.

01:54.990 --> 01:56.070
그리고 삼중 채널을

01:56.070 --> 01:58.620
사용하면 이 인터리빙 개념과 함께 3개의 메모리

01:58.620 --> 02:01.020
모듈과 3개의 슬롯을 모두 사용하여 64비트

02:01.020 --> 02:04.200
프로세서에 대한 해당 경로를 통해 최대 192비트의

02:04.200 --> 02:07.230
데이터 전송을 제공하게 됩니다.

02:07.230 --> 02:09.330
마지막으로 쿼드 채널이 있습니다.

02:09.330 --> 02:12.030
이제 쿼드 채널을 사용하여 4개의 메모리

02:12.030 --> 02:14.850
모듈과 4개의 슬롯을 모두 함께 작동시켜

02:14.850 --> 02:17.790
각 클록 사이클마다 메모리 장치에서 프로세서로

02:17.790 --> 02:20.610
256비트의 데이터 전송을 제공하도록

02:20.610 --> 02:22.320
하겠습니다.

02:22.320 --> 02:25.020
네 좋아요 듀얼 채널이든 트리플 채널이든

02:25.020 --> 02:26.010
네 개 채널을 구성할

02:26.010 --> 02:28.950
땐 머더보드 설명서를 먼저 참고하세요

02:28.950 --> 02:31.410
머더보드는 설치 방식이 조금씩

02:31.410 --> 02:32.940
다르기 때문이에요

02:32.940 --> 02:34.800
예를 들어, 마더보드에 슬롯이 4개

02:34.800 --> 02:37.920
있다고 해서 쿼드 채널을 지원한다는 의미는 아닙니다.

02:37.920 --> 02:40.410
단일 채널과 듀얼 채널만 지원할 수 있습니다.

02:40.410 --> 02:43.140
매뉴얼을 확인하지 않으면 알 수 없죠

02:43.140 --> 02:44.820
네 일반적으로 머더보드의

02:44.820 --> 02:46.500
틈을 보면 0으로 표시됩니다

02:46.500 --> 02:54.180
1 2 3 그리고 4 혹은 a0 , A1 B0 B1 은행에서 판다면

02:54.180 --> 02:56.250
네 다시 말씀드리지만

02:56.250 --> 02:58.140
다시 말하지만 특히 단일

02:58.140 --> 03:00.480
채널 구성이 아닌 다른 곳에서

03:00.480 --> 03:03.420
작동하고 싶을 때요 ,

03:03.420 --> 03:04.560
멀티 채널 구성을

03:04.560 --> 03:06.570
사용할 때 또 명심할 점은 같은

03:06.570 --> 03:08.400
모델을 사용하는 것이 최선이라는

03:08.400 --> 03:12.570
것입니다 슬롯마다 속도와 처리량을 설정합니다 같은

03:12.570 --> 03:14.520
멀티 채널의 일부로 작동할

03:14.520 --> 03:17.280
것입니다

03:17.280 --> 03:19.710
예를 들어 머더보드에 네 개의 슬롯이

03:19.710 --> 03:21.330
있고 듀얼 채널 구성을

03:21.330 --> 03:23.070
사용할 것입니다 두 개의

03:23.070 --> 03:25.290
슬롯을 함께 사용합니다 메모리

03:25.290 --> 03:26.910
모듈이 동일한 크기로

03:26.910 --> 03:30.300
되도록 합니다 8기가 혹은 16기가 그리고 속도는

03:30.300 --> 03:33.840
초당 16,000 혹은 32,000메가바이트로

03:33.840 --> 03:41.130
합니다 호환성 문제나 나중에 에러가 발생하지 않도록 하기 위함입니다

03:41.130 --> 03:43.440
네 그래서 다중 채널 메모리에 관해선

03:43.440 --> 03:46.890
빠른 속도를 위해 다중 모듈을 함께 작동할 수 있다는

03:46.890 --> 03:49.110
걸 기억하세요 저장소에 사용할

03:49.110 --> 03:50.820
수 있는 전반적인 메모리도

03:50.820 --> 03:52.440
더 많고요

03:52.440 --> 03:54.270
이는 중요한 고려 사항입니다.

03:54.270 --> 03:56.580
네 따라서 머더보드가 멀티채널을 지원하고

03:56.580 --> 03:58.920
이미 여러 모듈을 사용할 거라면 향상된

03:58.920 --> 04:01.020
속도를 활용하는 게 좋아요 멀티채널을

04:01.020 --> 04:02.700
구성 기능으로 사용하면요

04:02.700 --> 04:04.113
,
