1
00:00:02,180 --> 00:00:05,250
Ciao, questo è quello da fare e bentornato.

2
00:00:05,480 --> 00:00:07,160
Andiamo avanti sull'allerta grezza.

3
00:00:07,160 --> 00:00:09,820
Prima opportunità di lavoro.

4
00:00:10,070 --> 00:00:15,070
Ma prima di farlo, diamo una rapida occhiata alla struttura del nostro programma.

5
00:00:15,230 --> 00:00:17,930
I programmi sono composti da classi.

6
00:00:18,350 --> 00:00:23,810
In quel momento, quando scrivi un programma gelap, scrivi almeno una lezione sulla classe FIRMAT.

7
00:00:23,810 --> 00:00:31,280
Possono crearne uno su più oggetti e un oggetto è un concetto centrale nella programmazione orientata agli oggetti.

8
00:00:31,520 --> 00:00:35,690
E guarda la programmazione orientata agli oggetti e agli oggetti nel prossimo capitolo.

9
00:00:35,690 --> 00:00:39,410
Per ora guardiamo solo cosa costituisce una classe.

10
00:00:39,620 --> 00:00:46,550
Quello che vediamo qui sono gli elementi sono i costrutti del programma in una classe su come le

11
00:00:46,760 --> 00:00:53,480
dichiarazioni dei costruttori I metodi dei costruttori sono in classi nidificate Le variabili costruttori e i metodi

12
00:00:53,480 --> 00:01:01,480
saranno introdotti nel prossimo capitolo mentre le classi annidate saranno introdotte nelle parole la parte successiva del corso tipicamente ciao world

13
00:01:01,600 --> 00:01:08,290
program è il primo programma che viene scritto quando stiamo imparando un nuovo linguaggio di programmazione.

14
00:01:08,310 --> 00:01:10,000
Quindi facciamo anche lo stesso.

15
00:01:10,140 --> 00:01:12,840
Cioè scriviamo una classe chiamata Holloway.

16
00:01:12,950 --> 00:01:16,400
E questa classe avrà un unico metodo che stampa il testo.

17
00:01:16,420 --> 00:01:17,460
Ciao.

18
00:01:17,860 --> 00:01:22,380
E diamo un'occhiata ai passi che seguiremo per questo Vivan Pasquier.

19
00:01:22,400 --> 00:01:29,000
Questa struttura di directory Jawa e quassù è la directory root e contiene altre sottodirectory che

20
00:01:29,300 --> 00:01:32,360
terminano con la loro directory chiamata basic.

21
00:01:32,360 --> 00:01:38,710
Il diritto programmabile andrà in questa directory di base su molti dei migliori programmi che scriviamo e questo

22
00:01:38,710 --> 00:01:43,470
corso verrà archiviato da qualche parte all'interno di questa directory indebt Java.

23
00:01:43,910 --> 00:01:48,160
Da ora non preoccupiamoci di questa struttura di directory e sarà chiaro molto presto.

24
00:01:50,150 --> 00:01:56,090
Successivamente scriveremo Hello World o Java in un editor di testo e potrai utilizzare qualsiasi editor come non di nuovo.

25
00:01:56,170 --> 00:02:01,790
E userò notepad plus benedetto sulla mia macchina Windows e su altri sistemi operativi.

26
00:02:01,840 --> 00:02:05,330
Sei libero di utilizzare qualsiasi editor di tua scelta su Mac.

27
00:02:05,350 --> 00:02:11,630
Probabilmente puoi usare del testo o probabilmente il nostro non-Linux lo ha capito e dipende da te.

28
00:02:13,310 --> 00:02:20,670
Non che le persone utilizzino l'editor di testo solo per quei primi 20 percento, ovviamente e

29
00:02:20,690 --> 00:02:28,100
in seguito, quando passano a eclissi, che è un'idea per ID che significa sviluppo integrato e riscaldamento.

30
00:02:28,460 --> 00:02:35,420
Questo è un ambiente in cui molte delle bolle e dei boeing sono integrate in modo che possiamo

31
00:02:35,510 --> 00:02:40,580
programmare in modo efficace ed Eclipse utilizzato da milioni di sviluppatori professionisti.

32
00:02:40,700 --> 00:02:47,730
È molto più produttivo programmare usando un id piuttosto che usare un normale Exeter sotto la ragione.

33
00:02:47,840 --> 00:02:54,350
Inizialmente usiamo un normale editor di testo perché, almeno per quelli di voi che sono

34
00:02:54,350 --> 00:03:01,310
completamente nuovi alla programmazione, penso che sia importante compilare effettivamente e esattamente i programmi dalla riga

35
00:03:01,310 --> 00:03:02,530
di comando.

36
00:03:02,540 --> 00:03:10,190
Ora se usiamo un ID come la compilation di Eclipse avviene automaticamente, ci sono anche molti dettagli e

37
00:03:10,250 --> 00:03:11,560
altezze di identificazione.

38
00:03:11,840 --> 00:03:17,900
Quindi se inizi con qualcosa come Eclipse potresti non sapere mai come funzionano le cose dietro le

39
00:03:18,740 --> 00:03:24,320
quinte, quindi useremo il normale editor di testo inizialmente per il primo 20 percento del corso

40
00:03:24,320 --> 00:03:26,350
e poi passeremo ad eclissi.

41
00:03:26,600 --> 00:03:33,890
Ora, quando facciamo lo switch, vedrai anche quanto è facile e produttivo il programma che usa Eclipse e

42
00:03:34,090 --> 00:03:40,490
c'è anche un eclissi Corian molto solido che verrà dopo e ti insegnerà come usare

43
00:03:40,610 --> 00:03:42,410
Eclipse a livello professionale.

44
00:03:42,410 --> 00:03:47,990
È un trucco o un trucco molto carino Ma se hai familiarità con Eclipse puoi anche

45
00:03:47,990 --> 00:03:50,450
usarlo direttamente da questo docente al lavoro.

46
00:03:50,510 --> 00:03:58,430
Come con gli editor di testo sei libero di usare altre idee come Intel Ejay non sono BS quindi non

47
00:03:58,490 --> 00:04:05,130
deve essere solo eclissi No una volta che scrivi un programma per compilarlo ed eseguirlo.

48
00:04:05,190 --> 00:04:12,000
Non sono solo che tutto quel discorso di Morson verrà mostrato su una macchina Windows ma

49
00:04:12,060 --> 00:04:18,590
non dovresti affrontare alcun problema se stai usando una piattaforma diversa, dato che il

50
00:04:18,690 --> 00:04:25,270
processo è lo stesso indipendentemente dal sistema operativo, quindi non andiamo avanti e segui questi passaggi.

51
00:04:25,280 --> 00:04:29,720
OK, quindi il primo passo è creare questa struttura di directory che abbiamo visto prima.

52
00:04:29,960 --> 00:04:35,810
Quindi abbiamo bisogno di creare questo su molti di voi che potreste avere familiarità con la creazione di strutture di directory, ma alcuni di

53
00:04:35,810 --> 00:04:37,270
voi potrebbero non essere familiari.

54
00:04:37,450 --> 00:04:41,010
Quindi ho pensato di mostrarti anche come creare directory.

55
00:04:41,120 --> 00:04:42,920
Quindi te lo mostrerò su Windows.

56
00:04:42,940 --> 00:04:45,440
I non-Mac non sono Linux.

57
00:04:45,440 --> 00:04:46,780
È simile al Mac.

58
00:04:46,910 --> 00:04:49,320
Ok, quindi non ho intenzione di mostrartelo su Linux.

59
00:04:49,430 --> 00:04:53,740
Quindi su Windows abbiamo questo comando e buon spazio.

60
00:04:54,080 --> 00:04:58,240
La struttura di directory sotto equipaggiata crea la loro struttura di directory nell'unità C.

61
00:04:58,460 --> 00:05:04,640
Quindi permettimi di copiare e incollarlo nel mio prompt dei comandi.

62
00:05:04,640 --> 00:05:07,140
Quindi eccomi qui e la mia casa ha fatto un regalo.

63
00:05:08,230 --> 00:05:08,820
OK.

64
00:05:08,960 --> 00:05:12,540
Eravamo lì, la struttura delle directory sarebbe stata creata.

65
00:05:12,540 --> 00:05:16,410
Ora se vogliamo entrare in quella directory possiamo usare questo comando.

66
00:05:16,540 --> 00:05:17,970
Quindi è CD.

67
00:05:18,000 --> 00:05:23,190
Sta per cambiare directory basate sullo stesso percorso che abbiamo qui.

68
00:05:23,400 --> 00:05:28,830
La stessa struttura di directory.

69
00:05:28,880 --> 00:05:29,480
Ecco qua.

70
00:05:29,560 --> 00:05:31,700
Quindi siamo dentro questa X e tutto.

71
00:05:31,840 --> 00:05:37,660
Quindi dopo scriveremo il nostro programma vediamo se possiamo ottenere questa directory di base e poi la compileremo e

72
00:05:37,740 --> 00:05:38,520
la eseguiremo.

73
00:05:38,530 --> 00:05:40,700
Da questa stessa directory.

74
00:05:40,700 --> 00:05:40,950
OK.

75
00:05:41,010 --> 00:05:46,010
E questi comandi saranno anche disponibili nella sezione risorse in modo da poterli trovare anche lì.

76
00:05:46,030 --> 00:05:48,950
Quindi passiamo ora a Mac.

77
00:05:49,030 --> 00:05:52,100
Quindi questo è il percorso totale e quasi quasi molto simile.

78
00:05:52,450 --> 00:05:54,640
Quindi in Mac su Linux usi la barra diretta.

79
00:05:54,640 --> 00:05:57,270
Ciò non significa che usiamo il taglio all'indietro.

80
00:05:57,340 --> 00:05:58,430
Quindi andiamo qui.

81
00:05:58,600 --> 00:06:00,540
Quindi ecco la mia macchina per Mac.

82
00:06:00,610 --> 00:06:02,650
E io sono nella directory home adesso.

83
00:06:03,560 --> 00:06:04,830
Quindi lascia che lo incolli e

84
00:06:08,400 --> 00:06:08,800
basta.

85
00:06:08,800 --> 00:06:12,950
O è stato necessario creare una ristrutturazione, quindi facciamolo.

86
00:06:17,110 --> 00:06:17,480
OK.

87
00:06:17,490 --> 00:06:21,800
Quindi siamo ora dentro Busiek.

88
00:06:21,930 --> 00:06:22,720
Ecco qui.

89
00:06:22,730 --> 00:06:25,210
Quindi questa è la struttura delle directory.

90
00:06:25,430 --> 00:06:30,850
Quindi non ho intenzione di mostrare il programma Hello World Sto creando il programma Hello World sulla macchina Mac.

91
00:06:31,040 --> 00:06:35,020
Quindi sto solo dimostrando su Windows ma è esattamente lo stesso.

92
00:06:35,030 --> 00:06:40,430
Quindi lo scriverai nello stesso modo in cui sto mostrando e salvando il file nella directory di base.

93
00:06:40,430 --> 00:06:45,950
E poi eseguirai gli stessi comandi per la compilazione e l'esecuzione sul codice di uscita,

94
00:06:45,950 --> 00:06:47,880
eppure sarà esattamente lo stesso.

95
00:06:48,110 --> 00:06:50,560
Quindi questo è ciò di cui ho bisogno.

96
00:06:50,740 --> 00:06:55,110
E vedi questo è admin la mia home directory.

97
00:06:55,460 --> 00:07:03,540
E puoi andare qui da qui se hai intenzione di andare avanti se dici di andare a Forder e lui fa un amministratore di barra degli

98
00:07:03,540 --> 00:07:03,980
utenti.

99
00:07:03,990 --> 00:07:06,410
Nel mio caso il mio nome è Edmon qui.

100
00:07:06,480 --> 00:07:14,500
Quindi se andrai allora sarai in questa directory qui a luglio e lassù e potrai sempre andare alle

101
00:07:14,500 --> 00:07:22,380
sottodirectory sui tuoi elementi di base che verranno pubblicati in questa directory e il programma verrà pubblicato nella

102
00:07:22,380 --> 00:07:23,520
directory business.

103
00:07:23,520 --> 00:07:24,180
OK.

104
00:07:24,250 --> 00:07:31,290
E possiamo entrare nelle applicazioni per trovare il testo che è qui.

105
00:07:31,630 --> 00:07:31,890
OK.

106
00:07:31,900 --> 00:07:35,980
Puoi usarlo come editor o puoi anche usare qualsiasi altro editor.

107
00:07:36,070 --> 00:07:37,320
Tocca a voi.

108
00:07:37,330 --> 00:07:39,460
Quindi questo è tutto.

109
00:07:39,460 --> 00:07:47,420
Ora andiamo avanti e scriviamo ciao programma mondiale ogni classe inizia con la parola chiave.

110
00:07:47,500 --> 00:07:47,780
OK.

111
00:07:47,790 --> 00:07:49,630
Che è una parola chiave di riserva in Java.

112
00:07:49,830 --> 00:07:57,430
Quindi, rispondiamo semplicemente a doc erba sotto la parola chiave, seguito dal nome della classe che è hollower in

113
00:07:58,450 --> 00:08:03,940
agosto e ogni classe ha una parentesi iniziale e una parentesi graffa finale.

114
00:08:03,940 --> 00:08:04,290
OK.

115
00:08:04,330 --> 00:08:06,290
Quindi questo è ciò che speriamo.

116
00:08:06,550 --> 00:08:08,800
Quindi questa è la dichiarazione di classe qui.

117
00:08:08,800 --> 00:08:23,360
Classe su Hello World e all'interno della nostra classe, abbiamo solo una metrica e si chiama il motard principale.

118
00:08:23,400 --> 00:08:29,340
Quindi ecco il metodo principale e il metodo principale ha anche un inizio e un finale ma è proprio

119
00:08:29,340 --> 00:08:30,480
come la classe.

120
00:08:30,540 --> 00:08:36,630
Quindi questo è il nome del metodo che è medio e questo è un parametro di metrica e lo vedremo più

121
00:08:36,630 --> 00:08:37,080
avanti.

122
00:08:37,110 --> 00:08:40,530
Ma è solo un array di archi su tutti gli archi.

123
00:08:40,520 --> 00:08:45,660
Discuteremo più avanti nel capitolo le stringhe non stringate saranno Colewort in un capitolo separato.

124
00:08:45,830 --> 00:08:48,220
E questa è l'uscita del motard.

125
00:08:48,620 --> 00:08:50,030
In questo caso è chiamato come vuoto.

126
00:08:50,100 --> 00:08:52,190
E non preoccupiamoci di questo per ora.

127
00:08:52,330 --> 00:08:56,180
Cert. ha circa input input di ferro pubblico Antartide.

128
00:08:56,180 --> 00:08:57,880
Entrambi sono modificatori senza fili.

129
00:08:57,920 --> 00:09:00,310
Il pubblico è chiamato prima come modello di accesso.

130
00:09:00,590 --> 00:09:02,130
Ma non preoccupiamoci di questo.

131
00:09:02,150 --> 00:09:05,660
Ci sono anche altri modellatori di assi e ne discuteremo più avanti.

132
00:09:05,880 --> 00:09:11,810
L'Antartide è di tipo distrettuale e ne parleremo più avanti, è solo

133
00:09:11,810 --> 00:09:21,390
una singola affermazione all'interno di questa classe che stamperà la stringa Hello green e quindi le virgolette sull'istruzione e

134
00:09:25,140 --> 00:09:27,420
il punto e virgola.

135
00:09:27,430 --> 00:09:28,270
OK.

136
00:09:28,610 --> 00:09:30,470
Ecco come è ngalo.

137
00:09:30,530 --> 00:09:32,780
Quindi questo è il programma Hello World.

138
00:09:32,780 --> 00:09:35,600
Andiamo avanti e ditelo come ciao world art.

139
00:09:35,620 --> 00:09:36,120
Joe,

140
00:09:41,640 --> 00:09:49,810
dal momento che abbiamo già creato Java, ha finito con le strutture di directory e poi ci siamo andati, quindi l'estensione delle

141
00:09:50,020 --> 00:09:50,780
basi quadrate

142
00:09:53,930 --> 00:09:57,620
di semantica della semantica non è Java e basta.

143
00:09:57,620 --> 00:10:01,850
Quindi questo è il programma Haloti sotto di esso ha un singolo principale amatoriale.

144
00:10:01,850 --> 00:10:05,800
Ora andiamo avanti e compiliamo ed eseguiamo questo qui.

145
00:10:05,800 --> 00:10:09,060
Quindi entriamo nel terreno comune con un prompt di DOS.

146
00:10:09,070 --> 00:10:14,830
CM d Marvelette la struttura delle directory.

147
00:10:14,830 --> 00:10:22,830
Andiamo in quella directory.

148
00:10:22,840 --> 00:10:27,760
Quindi per noi usiamo il comando like.

149
00:10:28,010 --> 00:10:31,040
Ed ecco il giallo lotta.

150
00:10:31,090 --> 00:10:35,710
Quindi il compilatore è compilato in modo tale che i pazienti.

151
00:10:35,750 --> 00:10:38,080
Quindi eccoci nella directory di base.

152
00:10:38,120 --> 00:10:42,780
Quindi abbiamo il mondo Ciao, il nostro marito di ricerca under-class Java generato in questa classe.

153
00:10:42,780 --> 00:10:45,370
Uno ha i codici byte Delode bytecode.

154
00:10:45,830 --> 00:10:47,810
E quindi questa è una macchina Windows.

155
00:10:47,840 --> 00:10:52,250
E sappiamo che questo file di classe può essere eseguito su qualsiasi piattaforma.

156
00:10:52,340 --> 00:10:53,440
OK, è così.

157
00:10:53,660 --> 00:10:55,890
È il nostro Mac che può essere eseguito.

158
00:10:55,920 --> 00:11:00,420
E questo è il vantaggio in Java, che è indipendente dalla piattaforma.

159
00:11:00,470 --> 00:11:08,000
Quindi andiamo al nostro prossimo Ugaritic per cui usiamo la linea del jet per Hello World di Preter.

160
00:11:08,290 --> 00:11:11,260
Quindi non è altro che ciao world class.

161
00:11:11,380 --> 00:11:15,730
Quindi quando lo facciamo apriremo il seguente messaggio.

162
00:11:15,770 --> 00:11:16,250
OK.

163
00:11:16,490 --> 00:11:21,810
Quindi compiliamo R &amp; B attorno al nostro primo programma.

164
00:11:21,940 --> 00:11:23,870
Quindi torniamo qui.

165
00:11:24,130 --> 00:11:28,370
Ora questo file il nome della classe è una parola vuota sul file.

166
00:11:28,530 --> 00:11:34,810
Ciao gold dark Java e non è necessario vederlo almeno in questo particolare contesto.

167
00:11:34,810 --> 00:11:35,900
Non deve essere lo stesso.

168
00:11:35,950 --> 00:11:39,350
Quindi se vuoi possiamo semplicemente cambiarlo in ciao o in uno.

169
00:11:39,370 --> 00:11:44,680
Quindi qual è il nome della classe è hollowbody uno definito limiti hollower.

170
00:11:44,740 --> 00:11:51,890
Quindi andiamo avanti e compiliamo questo, chiamiamolo semplicemente come violinista a Hollywood.

171
00:11:52,080 --> 00:11:54,090
Quindi cerchiamo di compilarlo.

172
00:11:54,180 --> 00:11:55,860
Quindi sto bene.

173
00:11:56,040 --> 00:12:00,090
Ora, se guardi i dischi, lo vediamo.

174
00:12:00,120 --> 00:12:02,230
Quindi questo è un Hello World o Java.

175
00:12:02,440 --> 00:12:05,860
E questo è stato precedentemente creato ciao classe mondiale.

176
00:12:05,880 --> 00:12:07,340
Non ne abbiamo più bisogno.

177
00:12:08,820 --> 00:12:11,730
Quindi ciao a tutti è stato creato un nuovo file di classe.

178
00:12:11,810 --> 00:12:12,060
OK.

179
00:12:12,060 --> 00:12:16,180
Quindi questo era il poi il file con un nuovo nome.

180
00:12:16,210 --> 00:12:21,210
Quindi questo è solo per dimostrarti che non è necessario essere lo stesso, ma non dovresti farlo.

181
00:12:21,250 --> 00:12:26,470
In genere abbiamo sempre lo stesso nome, il nome del file e il nome della classe sono gli stessi.

182
00:12:26,470 --> 00:12:29,240
Quindi questo lo cambierà di nuovo in ciao.

183
00:12:29,470 --> 00:12:31,570
In realtà lascia che sia Hollowell.

184
00:12:32,020 --> 00:12:36,430
Ma in generale dobbiamo anche modificare il nostro pubblico qui.

185
00:12:36,550 --> 00:12:37,860
In genere lo facciamo.

186
00:12:38,200 --> 00:12:45,460
Ma se lo fai, il compilatore richiede che sia il nome del file sia il nome della classe siano C ..

187
00:12:45,540 --> 00:12:48,700
Ok quindi in questo caso fammi solo compilare.

188
00:12:48,760 --> 00:12:51,290
Lasciami solo dire ciao mondo.

189
00:12:51,330 --> 00:12:51,890
Ecco qua.

190
00:12:51,890 --> 00:12:57,700
Gli X-ists ci danno un altro messaggio in questa classe ciao mondo uno è pubblico e dovrebbe essere dichiarato

191
00:12:57,710 --> 00:12:59,110
e quindi altamente nominato.

192
00:12:59,110 --> 00:13:00,890
Ciao mondo uno per Java.

193
00:13:00,920 --> 00:13:01,220
Destra.

194
00:13:01,250 --> 00:13:02,540
Da non perdere Hulver.

195
00:13:02,770 --> 00:13:03,540
Giava.

196
00:13:03,910 --> 00:13:10,060
Quindi se hai il modificatore pubblico che è generalmente il caso, allora entrambi devono essere visti.

197
00:13:10,390 --> 00:13:16,180
Quindi tienilo a mente e in genere avrai il modificatore pubblico per la maggior parte del tempo.

198
00:13:16,330 --> 00:13:19,540
Quindi tienilo a mente, cerca sempre di avere lo stesso nome.

199
00:13:19,570 --> 00:13:24,100
Ora puoi anche vedere come più di una classe all'interno di questo particolare file.

200
00:13:24,310 --> 00:13:26,060
Ma normalmente non lo faresti.

201
00:13:26,380 --> 00:13:29,580
Ma andiamo avanti e creare una nuova classe qui.

202
00:13:32,390 --> 00:13:42,290
Calamy ed è altrettanto buono e ha anche bruciato il messaggio addio OK così bodach.

203
00:13:42,310 --> 00:13:47,170
Quindi ci sono due classi in Hello World che vincolano entrambi hanno un metodo principale

204
00:13:47,170 --> 00:13:48,870
su entrambi o stampano qualcosa.

205
00:13:48,880 --> 00:13:52,770
Quindi andiamo avanti e compiliamo il perché.

206
00:13:52,990 --> 00:13:54,190
Ciao mondo.

207
00:13:54,490 --> 00:13:56,160
Lasciami solo cancellare questo.

208
00:13:56,320 --> 00:13:57,410
Ciao a tutti.

209
00:14:01,010 --> 00:14:06,300
Qualcuno che combina ora puoi vedere che crea per classificarlo come Hello world.

210
00:14:06,300 --> 00:14:07,160
E arrivederci.

211
00:14:07,250 --> 00:14:07,720
OK.

212
00:14:07,860 --> 00:14:15,060
In questo modo il compilatore analizzerà questo particolare file e creerà annunci separati per entrambi.

213
00:14:15,570 --> 00:14:20,520
Ma generalmente non puoi mai creare più di una classe e un singolo file.

214
00:14:20,520 --> 00:14:26,670
C'è qualcosa chiamato classi nidificate dove all'interno di questa classe puoi come classi nidificate puoi come le altre classi sono

215
00:14:26,670 --> 00:14:30,160
annidate all'interno di questa classe in modo che vedremo in seguito.

216
00:14:30,330 --> 00:14:35,960
Ma normalmente non avresti una classe esterna esternamente come l'ABC qui.

217
00:14:35,970 --> 00:14:38,940
È qualcosa che non faresti normalmente.

218
00:14:38,940 --> 00:14:42,930
Probabilmente se vuoi fare un veloce Google digitandoti se vuoi avere più lezioni

219
00:14:42,930 --> 00:14:43,880
potresti farlo.

220
00:14:44,010 --> 00:14:45,790
Ma generalmente quello che non lo farai.

221
00:14:45,800 --> 00:14:48,010
OK, lasciami solo cancellare.

222
00:14:48,030 --> 00:14:52,850
Quindi questo è solo per farvi sapere che è possibile quanto più di una classe in un singolo file.

223
00:14:53,250 --> 00:14:54,970
Ma non dovresti farlo.

224
00:14:55,320 --> 00:15:01,140
Quindi ora torniamo alle nostre offerte per discutere un po 'di più del metodo principale.

225
00:15:01,140 --> 00:15:01,610
OK.

226
00:15:01,680 --> 00:15:08,630
Se vuoi eseguire una classe dalla riga di comando devi avere un metodo principale in quella classe e questo è un

227
00:15:08,930 --> 00:15:11,070
po 'di più sul metodo principale.

228
00:15:13,370 --> 00:15:19,570
Il metodo principale è dove il tuo programma smette di far male alle cose che ottengono posti di lavoro.

229
00:15:19,640 --> 00:15:26,680
Hollywood Gibeon un sacco di byte Goertz che sono associati con vetro scuro hollower nella memoria.

230
00:15:27,070 --> 00:15:36,040
E poi in walk êtes il metodo principale sul metodo Main deve essere quello di creare una statica pubblica su

231
00:15:36,040 --> 00:15:45,510
un ampio pubblico ciò che è necessario per JVM per richiamare una compilazione programmabile del dispositivo, ma non eseguire on il metodo

232
00:15:45,780 --> 00:15:50,380
principale invocando tipicamente altre classi che costituiscono il software DOS.

233
00:15:50,410 --> 00:15:57,330
Altre classi non hanno bisogno di avere un metodo principale, quindi è solo una classe che viene eseguita dalla

234
00:15:57,330 --> 00:16:03,600
riga di comando deve avere un metodo e un programma principale e quando il metodo principale.

235
00:16:03,610 --> 00:16:05,840
E così è tutto.

236
00:16:05,860 --> 00:16:09,980
Abbiamo appena scritto il nostro primo programma e poi lo abbiamo compilato ed eseguito.

237
00:16:10,080 --> 00:16:13,740
Scrivi lo stesso programma da solo non compilato ed eseguilo.

238
00:16:13,990 --> 00:16:14,540
Grazie.

239
00:16:14,640 --> 00:16:15,560
Buona programmazione.
