1
00:00:02,160 --> 00:00:04,270
Ciao, questo è che non vogliono farlo.

2
00:00:04,280 --> 00:00:05,600
E bentornato.

3
00:00:05,610 --> 00:00:11,610
Prima di iniziare a esaminare caratteristiche come variabili e metodi in questa lezione, diamo

4
00:00:11,730 --> 00:00:15,690
un'occhiata ad alcune basi davvero assolute della lingua Dallal.

5
00:00:15,690 --> 00:00:18,660
Quindi ecco cosa vedremo in questa particolare conferenza.

6
00:00:18,930 --> 00:00:24,450
Quindi esamineremo le regole di denominazione per i metodi e le variabili delle classi.

7
00:00:24,450 --> 00:00:28,500
Quindi ci sono alcune regole di base per nominare i metodi e le variabili delle classi.

8
00:00:28,710 --> 00:00:30,830
E inizieremo guardando questo.

9
00:00:31,010 --> 00:00:35,590
Poi luglio è Kissan CITU e vedremmo anche alcuni esempi per questo.

10
00:00:35,800 --> 00:00:40,580
Ed è un'attività molto comune stampare un testo sulla console.

11
00:00:40,740 --> 00:00:42,710
Quindi vedremo come ciò può essere fatto.

12
00:00:42,720 --> 00:00:47,550
In effetti lo abbiamo già fatto nella sezione precedente quando abbiamo scritto il programma di

13
00:00:47,550 --> 00:00:54,180
Hollywood in cui abbiamo stampato il testo Hollywood, ma vedremo un po 'di più sulla stampa del testo con la console.

14
00:00:54,270 --> 00:00:58,610
Quindi è anche un'attività comune scrivere commenti o disabilitare il codice.

15
00:00:58,830 --> 00:01:05,220
Quindi esamineremo anche la sintassi che dobbiamo fare e vedremo anche le operazioni aritmetiche di base che

16
00:01:05,220 --> 00:01:09,740
sono molto comunemente usate come la sottrazione di addizioni e così via.

17
00:01:10,230 --> 00:01:16,470
Quindi, come questa classe ci ha chiamato demo BASIX ed è stata scritta nella directory di base.

18
00:01:16,710 --> 00:01:22,900
Se ti ricordi che abbiamo creato questa struttura di directory, la semantica di Garm è una base fondamentale.

19
00:01:22,950 --> 00:01:29,790
Quindi questa classe è stata scritta lì quindi dovresti anche andare avanti e creare questa classe e puoi digitare

20
00:01:29,790 --> 00:01:32,030
tutto ciò che mostrerò qui.

21
00:01:32,190 --> 00:01:36,640
E questa classe verrà anche caricata nella sezione delle risorse.

22
00:01:36,670 --> 00:01:41,340
Quindi la prima cosa è che le regole di denominazione per i metodi delle classi non sono variabili.

23
00:01:41,350 --> 00:01:44,290
Saranno le stesse regole per tutti questi.

24
00:01:44,320 --> 00:01:53,820
Quindi quello che dice è che il primo carattere del nome deve essere una lettera o sottolineare il nostro dollaro.

25
00:01:53,830 --> 00:01:57,450
E se hai qualcos'altro, avremmo un errore di compilazione.

26
00:01:57,820 --> 00:02:03,430
Quindi questo è il primo personaggio e i personaggi successivi saranno ancora una volta più tardi

27
00:02:03,520 --> 00:02:07,440
sottolineare il nostro dollaro o in aggiunta possiamo anche avere numeri.

28
00:02:07,570 --> 00:02:07,970
OK.

29
00:02:08,170 --> 00:02:12,460
Quindi andiamo avanti per prima cosa facciamolo, mettiamone uno qui.

30
00:02:12,670 --> 00:02:12,990
OK.

31
00:02:13,000 --> 00:02:15,370
Quindi la prima lettera non può essere un numero giusto.

32
00:02:15,370 --> 00:02:17,500
Deve essere un regista sottogonna o dollaro.

33
00:02:17,510 --> 00:02:22,400
Quindi in questo caso è uno quindi dovrebbe darci una compilation o significa andare avanti.

34
00:02:24,310 --> 00:02:25,750
Quindi lo sto compilando.

35
00:02:26,840 --> 00:02:27,440
Ecco qui.

36
00:02:27,470 --> 00:02:29,640
Dice che questo non è corretto.

37
00:02:29,780 --> 00:02:33,300
Quindi deve essere fatto di base.

38
00:02:33,500 --> 00:02:37,410
Allo stesso modo creiamo anche alcune variabili, diciamo.

39
00:02:37,600 --> 00:02:46,210
E un ID uguale a zero memoria comp. Questo.

40
00:02:46,360 --> 00:02:50,220
Quindi mostra che ci dice che non è giusto.

41
00:02:50,230 --> 00:02:54,200
Quindi deve essere uno di quelli che Ghatak non metterà un segno di sottolineatura qui.

42
00:02:56,430 --> 00:03:00,030
E questo è precompilato in modo che compili bene.

43
00:03:00,030 --> 00:03:01,090
Quindi sottolineatura va bene.

44
00:03:01,090 --> 00:03:03,320
Allo stesso modo il download è anche arte.

45
00:03:03,320 --> 00:03:06,430
Puoi anche metterne uno qui in una sorta di qui.

46
00:03:06,600 --> 00:03:07,830
Quindi anche questo è giusto.

47
00:03:10,810 --> 00:03:11,470
OK.

48
00:03:11,700 --> 00:03:12,570
Quindi è quello che è.

49
00:03:12,570 --> 00:03:13,530
Quindi questo è quello.

50
00:03:13,830 --> 00:03:20,990
E la seconda cosa è che non possiamo usare nessuna parola chiave riservata keywords riservate Jallow ha circa 50 parole chiave

51
00:03:21,000 --> 00:03:23,790
di resarch incluse cose come la classe.

52
00:03:23,820 --> 00:03:26,250
E quindi queste sono tutte parole chiave riservate.

53
00:03:26,320 --> 00:03:28,240
E lascia che ti mostri tutte le parole chiave del resort.

54
00:03:28,260 --> 00:03:31,410
Quindi queste sono tutte le parole chiave del resort no.

55
00:03:31,420 --> 00:03:35,620
Abbiamo nuove opzioni di Jallow che potrebbero aggiungere parole oscure al gas.

56
00:03:35,670 --> 00:03:37,900
Quindi queste sono circa 50 parole chiave.

57
00:03:37,980 --> 00:03:42,340
Quindi non possiamo usare nessuno di questi e non devi a memoria nessuno di questi.

58
00:03:42,360 --> 00:03:45,760
Quindi, mentre progrediamo nel corso, useremo tutti questi.

59
00:03:45,820 --> 00:03:52,440
E così alla fine del corso naturalmente eviterai di usarli per qualsiasi forward, come le variabili sono nomi di

60
00:03:52,500 --> 00:03:54,460
metodi o nomi di classi.

61
00:03:54,480 --> 00:03:56,950
Quindi lasciami solo mettere un cognome qui.

62
00:03:59,690 --> 00:04:08,790
Una variabile chiamata classe o quando si combina questo in modo che si dice che non è possibile utilizzare questo.

63
00:04:09,040 --> 00:04:11,000
È una parola chiave riservata.

64
00:04:11,000 --> 00:04:16,410
Quindi nel mezzo necessario quindi qui ogni Questa è una dichiarazione.

65
00:04:16,410 --> 00:04:20,580
Quindi questa è una dichiarazione dichiarazione su ogni affermazione in luglio e con un punto e virgola.

66
00:04:20,620 --> 00:04:23,750
Quindi rimuovo il compilatore NFIB dot.

67
00:04:25,350 --> 00:04:30,920
OK, quindi si dice che si tratta di un errore perché è previsto un punto e virgola alla fine dello stato.

68
00:04:31,140 --> 00:04:32,180
Quindi quindi ti compili.

69
00:04:32,280 --> 00:04:36,420
Quindi il compilatore potrebbe riportare alcuni errori sulla base dei report di Borchert.

70
00:04:36,480 --> 00:04:41,920
Devi correggere il tuo programma e quindi devi ricompilare il tuo programma.

71
00:04:42,200 --> 00:04:45,310
OK, ecco le parole chiave di riserva sulle regole di denominazione.

72
00:04:45,330 --> 00:04:52,490
Inoltre, non è possibile duplicare nomi, ad esempio non è possibile creare un'altra variabile

73
00:04:55,810 --> 00:05:00,270
denominata ID 1 nel corriere o sullo schermo.

74
00:05:00,490 --> 00:05:06,240
Quindi qui dice che la variabile Id run è già definita e le basi della classe Demel.

75
00:05:06,560 --> 00:05:09,190
OK, quindi non possiamo farlo.

76
00:05:09,190 --> 00:05:15,340
Allo stesso modo non possiamo neanche sapere come duplicare metodi e creare un semplice metodo chiamato void.

77
00:05:15,460 --> 00:05:21,010
Chi è il nome del metodo e aprendoli, la parentesi di chiusura li libera un'altra

78
00:05:21,010 --> 00:05:22,920
questione con lo stesso nome.

79
00:05:22,950 --> 00:05:31,180
Quindi questo ci darebbe anche un errore, vedete che il metodo di prova pippo è già definito nella classe.

80
00:05:31,250 --> 00:05:36,260
Qui dice che la variabile ID uno è già definita, quindi non possiamo probabilmente ottenere questo.

81
00:05:36,260 --> 00:05:40,200
Quindi permettimi di rimuovere questo.

82
00:05:40,410 --> 00:05:43,650
Quindi il prossimo è Java è case sensitive.

83
00:05:43,800 --> 00:05:46,610
Quindi in Java tutto è case sensitive.

84
00:05:46,770 --> 00:05:49,650
Quindi definiamo alcune variabili.

85
00:05:49,650 --> 00:05:53,590
Diciamo id ed è uguale a zero.

86
00:05:54,440 --> 00:05:58,500
Ora è stato creato editore del libro con lo stesso nome.

87
00:05:58,610 --> 00:06:00,140
Ma adesso uso i cappucci.

88
00:06:02,030 --> 00:06:05,710
Ora creiamo anche un altro ID variabile.

89
00:06:05,990 --> 00:06:09,040
Così ho insegnato tre diverse variabili che hanno lo stesso nome.

90
00:06:09,080 --> 00:06:11,920
È solo che il caso sta leggendo qui.

91
00:06:12,050 --> 00:06:14,340
Quindi fammi ricompilare ricompililo.

92
00:06:15,650 --> 00:06:17,280
Vedi che è perfettamente valido.

93
00:06:17,360 --> 00:06:26,940
Allo stesso modo puoi anche come metodi.

94
00:06:27,020 --> 00:06:28,740
Anche questo è perfettamente valido.

95
00:06:28,760 --> 00:06:31,280
OK, quindi non è il prossimo.

96
00:06:31,280 --> 00:06:34,870
È molto importante stampare qualcosa sulla console.

97
00:06:35,000 --> 00:06:37,850
Questa è un'attività molto comune in qualsiasi linguaggio di programmazione.

98
00:06:37,850 --> 00:06:39,190
Quindi diamo un'occhiata a questo.

99
00:06:39,380 --> 00:06:43,070
Quindi per questo ho intenzione di prendere questo pezzo di codice.

100
00:06:44,840 --> 00:06:45,050
OK.

101
00:06:45,060 --> 00:06:47,830
Quindi questo dice che questo è stato adattato da questa risorsa.

102
00:06:48,090 --> 00:06:49,830
Quindi fammi copiare e

103
00:06:53,250 --> 00:06:57,320
lo faccio solo nell'interesse del tempo perché ci sono molte affermazioni qui.

104
00:06:57,330 --> 00:07:04,070
Quindi per stampare qualcosa usiamo questo, ma nella dichiarazione di Alan qui intendi Ellen.

105
00:07:04,320 --> 00:07:12,510
In questo modo stamperà questo particolare testo su on e quindi farà avanzare il cursore sulla riga

106
00:07:12,570 --> 00:07:13,320
successiva.

107
00:07:13,470 --> 00:07:18,460
OK, questo è ciò che questo piccolo commento dice che head vuole il cursore all'inizio della riga successiva.

108
00:07:18,570 --> 00:07:20,610
Quindi è quello che fa ma lo fa.

109
00:07:20,730 --> 00:07:22,380
Poi c'è un metodo chiamato put in.

110
00:07:22,560 --> 00:07:23,990
OK, non come.

111
00:07:24,210 --> 00:07:30,600
Quindi stampa il testo ma il cursore verrebbe spostato alla fine della stringa.

112
00:07:30,780 --> 00:07:34,010
Nel caso precedente sarebbe anticipato all'inizio la prossima volta.

113
00:07:34,020 --> 00:07:36,510
Quindi questa è la differenza tra questo e tra loro.

114
00:07:36,510 --> 00:07:38,330
Quindi dobbiamo guardare a tutto questo.

115
00:07:38,370 --> 00:07:40,820
Quindi andiamo avanti e compiliamo questa cosa.

116
00:07:43,700 --> 00:07:44,870
Va bene.

117
00:07:44,870 --> 00:07:45,920
Lasciami correre.

118
00:07:49,130 --> 00:07:50,340
E non funziona.

119
00:07:50,390 --> 00:07:57,990
Questo perché il metodo principale non si trova ma solo perché è così unico nel modo in cui il metodo principale.

120
00:07:58,010 --> 00:08:03,620
Quindi ricorda che le locuzioni di riprogrammazione iniziano dal metodo principale in modo da renderne conto.

121
00:08:03,700 --> 00:08:09,830
Quindi GBM cercherebbe il metodo principale e inizierà l'esecuzione della questione principale.

122
00:08:09,830 --> 00:08:13,940
Quindi, dal momento che non sappiamo come questo particolare metodo non può essere eseguito.

123
00:08:13,940 --> 00:08:16,160
Quindi abbiamo bisogno di avere un metodo principale qui.

124
00:08:16,210 --> 00:08:26,890
È andare avanti e cavalcare.

125
00:08:27,160 --> 00:08:35,240
E abbiamo bisogno di invocare go nel mio terzo dal metodo principale ora è pulito.

126
00:08:40,070 --> 00:08:40,400
OK.

127
00:08:40,420 --> 00:08:42,490
Quindi questo è l'output che abbiamo.

128
00:08:42,520 --> 00:08:48,250
Quindi JVM sta invocando il metodo principale e il metodo principale sta invocando il metodo di stampa e nel metodo

129
00:08:48,250 --> 00:08:52,110
di stampa la prima cosa come questa chiamata di istruzioni all'interno della stampa.

130
00:08:52,150 --> 00:08:57,550
In questo modo viene stampato, ma prima deve fare una riga vuota in modo da essere stampato.

131
00:08:57,600 --> 00:09:02,920
E il motivo è perché noi come questi non c'è pazienza qui è chiamato come una nuova sequenza di

132
00:09:03,280 --> 00:09:08,360
linee, una nuova sequenza di linee è il backslash seguito da una N poiché ne abbiamo due fuori.

133
00:09:08,470 --> 00:09:11,850
Quindi ciascuna sequenza di nuove linee rappresenta una linea vuota.

134
00:09:11,900 --> 00:09:16,270
E dal momento che abbiamo due righe, vengono stampate nuove sequenze di righe per linee vuote.

135
00:09:16,270 --> 00:09:18,730
Quindi cosa vuoi stampare una linea vuota vuota.

136
00:09:18,730 --> 00:09:25,870
Quindi questo è ciò che puoi fare all'interno di questa stringa particolare e poi stampare all'interno della stampa.

137
00:09:25,870 --> 00:09:27,330
Ora stampa una linea come.

138
00:09:27,400 --> 00:09:30,770
Come ho detto prima, avanza il cursore sulla riga successiva.

139
00:09:30,940 --> 00:09:36,990
Quindi stampa questo e il cursore verrebbe spostato alla riga successiva e la prossima dichiarazione è ciao.

140
00:09:37,060 --> 00:09:39,810
Quindi Hello World viene stampato anche qui nella riga successiva.

141
00:09:39,940 --> 00:09:43,200
E poiché è anche una dichiarazione di stampa.

142
00:09:43,420 --> 00:09:49,320
Quindi il cursore verrebbe spostato alla riga successiva e la terza affermazione è la stampa lungo la parte superiore.

143
00:09:49,330 --> 00:09:54,080
Qualsiasi testo in questo caso verrebbe stampato e simile.

144
00:09:54,280 --> 00:09:59,980
Quindi queste sono tutte le stampe da solo è solo un metodo in alcune classi ed è solo che questi sono tutti

145
00:09:59,980 --> 00:10:00,550
metodi diversi.

146
00:10:00,550 --> 00:10:06,700
Questo accetta una stringa e questo non accetta alcun input ma stampa anche una riga

147
00:10:06,700 --> 00:10:07,560
vuota.

148
00:10:07,800 --> 00:10:08,270
OK.

149
00:10:08,350 --> 00:10:09,930
Quindi questi sono due metodi diversi.

150
00:10:10,090 --> 00:10:15,250
E poi, visto che è una stampa, il cursore si avvierà alla riga successiva e nella riga

151
00:10:15,250 --> 00:10:16,510
successiva stamperemo Hello world.

152
00:10:16,540 --> 00:10:19,970
Quindi Hollowell viene stampato ma è una dichiarazione di stampa.

153
00:10:20,050 --> 00:10:24,940
Quindi il cursore è avanzato fino alla fine del testo, quindi il cursore si troverà qui intorno.

154
00:10:25,030 --> 00:10:28,110
OK, qui alla prossima affermazione, ciao.

155
00:10:28,150 --> 00:10:34,540
Quindi ciao sta ottenendo il ciondolo qui, ma è una stampa e quindi il cursore lo stamperebbe e avresti spostato

156
00:10:34,540 --> 00:10:40,080
il cursore sulla riga successiva e nella riga successiva uno spazio vuoto viene stampato uno spazio bianco

157
00:10:40,090 --> 00:10:40,700
qui.

158
00:10:40,960 --> 00:10:47,650
Quindi lo spazio bianco verrà stampato e il cursore verrà spostato nella disposizione dopo lo spazio

159
00:10:47,650 --> 00:10:50,600
bianco e infine la stampa verrà stampata.

160
00:10:50,660 --> 00:10:52,180
Quindi stiamo stampando parole qui.

161
00:10:52,440 --> 00:10:55,880
E il cursore è avanzato a disposizione.

162
00:10:55,900 --> 00:10:56,350
OK.

163
00:10:56,380 --> 00:10:58,470
La fine dell'esclamazione.

164
00:10:58,810 --> 00:11:00,120
Quindi è così.

165
00:11:00,550 --> 00:11:02,090
La dichiarazione di stampa

166
00:11:02,100 --> 00:11:04,020
Ora stampa le dichiarazioni.

167
00:11:04,030 --> 00:11:07,080
Ora ci sono anche questi questi commenti.

168
00:11:07,120 --> 00:11:10,260
Quindi il prossimo è un tipo di codice di disabilitazione dei commenti.

169
00:11:10,450 --> 00:11:13,280
Quindi ci sono due modi in cui puoi farlo.

170
00:11:13,300 --> 00:11:20,980
Quindi uno è che userete questa doppia barra doppia barra significa ignorare tutto dopo quello che significa ignorare il

171
00:11:20,980 --> 00:11:22,370
resto della linea.

172
00:11:22,750 --> 00:11:29,770
Ed è principalmente utile per scrivere un commento a riga singola come in questo caso stampare il consumatore o

173
00:11:29,770 --> 00:11:33,500
stampare il suo pezzo o disabilitare quella linea tratteggiata.

174
00:11:33,550 --> 00:11:39,370
Quindi se vuoi disabilitare questa particolare linea puoi anche vedere questo e vedrai che tu puoi

175
00:11:43,700 --> 00:11:45,070
vedere la differenza.

176
00:11:45,070 --> 00:11:47,240
Il mondo delle parole non è stampato qui.

177
00:11:47,350 --> 00:11:49,620
Questo perché entriamo in questa affermazione.

178
00:11:49,840 --> 00:11:55,960
Quindi se vuoi commentare il tuo codice allora puoi farlo o se vuoi scrivere un commento

179
00:11:55,960 --> 00:11:57,280
allora lo userai.

180
00:11:57,550 --> 00:12:03,340
Ma questa doppia barra viene utilizzata per i commenti a riga singola o, se è possibile, è possibile avere alcune

181
00:12:03,340 --> 00:12:05,800
istruzioni e la dichiarazione può essere seguita successivamente.

182
00:12:05,800 --> 00:12:08,260
Dopo di che puoi seguirlo con questo tipo di commento.

183
00:12:08,260 --> 00:12:14,280
Quindi per i commenti a riga singola o per commentare una singola riga di codice è possibile utilizzare questa doppia barra.

184
00:12:14,320 --> 00:12:21,100
E il secondo modo per farlo è quello di chiamarci codici di blocco, in modo che i tribunali di blocco siano qualcosa del genere e

185
00:12:21,190 --> 00:12:25,400
noi mettiamo un campo di blocco qui inizia con una barra e un asterisco.

186
00:12:25,720 --> 00:12:29,890
E poi lo farai anche come finisce con l'asterisco sotto la barra.

187
00:12:29,890 --> 00:12:35,610
Quindi inizia con barra e asterisco e asterisco e barra anonimi.

188
00:12:35,680 --> 00:12:38,350
Quindi c'è tutto questo codice disabilitato e

189
00:12:44,620 --> 00:12:48,300
puoi vedere che nessuno di questi testi è stato stampato qui.

190
00:12:48,430 --> 00:12:51,720
Ciao mondo con doppie esclamazioni.

191
00:12:51,780 --> 00:12:54,030
OK, quindi tutto questo campo è stato disattivato.

192
00:12:54,330 --> 00:13:02,100
Quindi, se si desidera disabilitare come ampie aree di codice o se si desidera scrivere una descrizione dettagliata di un pezzo

193
00:13:02,340 --> 00:13:06,120
di logica complessa, si useranno i codici di blocco.

194
00:13:06,210 --> 00:13:06,710
OK.

195
00:13:06,900 --> 00:13:09,160
Quindi tutto ciò che è in mezzo è omesso.

196
00:13:09,180 --> 00:13:11,630
Quindi il compilatore ignorerà tutto ciò.

197
00:13:11,860 --> 00:13:14,370
OK ignoreremo questa parte di testo.

198
00:13:14,400 --> 00:13:17,790
Ignorerà anche qualsiasi cosa tra le note del blocco.

199
00:13:18,110 --> 00:13:21,950
Ecco come commenteresti, commenteresti o codice.

200
00:13:21,990 --> 00:13:29,020
Ora, in alcune sezioni da oggi, penso che nella sezione 6 guarderemo alle convenzioni sulla codifica e loro Un-Dead

201
00:13:29,100 --> 00:13:34,650
esploreremo un po 'di più su come abbiamo bisogno di scrivere commenti, quindi vedremo alcune

202
00:13:34,650 --> 00:13:36,240
convenzioni per scrivere commenti.

203
00:13:36,240 --> 00:13:38,340
OK, quindi è così.

204
00:13:38,440 --> 00:13:41,800
OK, quindi la prossima volta vediamo anche alcune operazioni mediche.

205
00:13:41,860 --> 00:13:47,710
Quindi siamo tutti molto familiari con la sottrazione e la divisione aggiuntiva e quelle correlate alle operazioni metriche.

206
00:13:48,010 --> 00:13:51,150
Quindi stavi definendo chi siamo.

207
00:13:51,460 --> 00:13:53,170
Ho detto

208
00:13:59,640 --> 00:14:02,930
sei, quindi io, Pless Jay.

209
00:14:03,040 --> 00:14:04,270
Quindi stiamo

210
00:14:14,250 --> 00:14:22,630
inserendo doc meno nella divisione dell'applicazione ed è anche fare modulars che ci dà il resto.

211
00:14:22,630 --> 00:14:23,970
Quindi questo è quello che abbiamo.

212
00:14:23,980 --> 00:14:25,180
Quindi

213
00:14:31,060 --> 00:14:34,110
vedi di ricompilare e poi eseguirlo.

214
00:14:34,140 --> 00:14:35,310
Quindi eccolo qui.

215
00:14:35,310 --> 00:14:40,940
Quindi gli aiuti vengono stampati qui perché ne stiamo aggiungendo 6 e lo facciamo come puoi vedere qui.

216
00:14:41,070 --> 00:14:42,870
Quindi la dichiarazione di stampa è stata eseguita.

217
00:14:42,870 --> 00:14:49,680
Quindi tutte queste istruzioni sono state eseguite per prime e l'ultima istruzione nella stampa qui è una dichiarazione di stampa. Qui

218
00:14:49,680 --> 00:14:54,350
c'è anche un'istruzione di stampa che fa avanzare il cursore alla fine della stringa.

219
00:14:54,350 --> 00:14:55,650
Questo è quello che è successo.

220
00:14:55,770 --> 00:15:00,330
E poi la dichiarazione di stampa qui è lì dove stiamo facendo un'aggiunta.

221
00:15:00,360 --> 00:15:06,330
Quindi gli aiuti vengono stampati qui e il curso si è spostato sulla riga successiva qui abbiamo le azioni di rifornimento sei

222
00:15:06,360 --> 00:15:07,150
meno due.

223
00:15:07,150 --> 00:15:14,200
Per quanto riguarda la moltiplicazione 1:44 Bene allora 6 per 2 come 3 questa è la divisione.

224
00:15:14,210 --> 00:15:16,880
E finalmente stiamo facendo il modulo qui.

225
00:15:16,900 --> 00:15:23,130
Quindi questa operazione dà il resto della divisione, così otteniamo altri sei per essere zero.

226
00:15:23,170 --> 00:15:24,230
Il resto è un residuo.

227
00:15:24,510 --> 00:15:30,060
Quindi queste sono le operazioni aritmetiche di base nel prossimo capitolo, anche in questo caso il

228
00:15:30,060 --> 00:15:34,290
prossimo capitolo sarà trattato anche in ulteriori informazioni sulle competizioni Artomatic.

229
00:15:34,290 --> 00:15:36,560
Va bene così quelli sono le basi assolute.

230
00:15:36,610 --> 00:15:38,730
Non qui ci sono i Plutarco.

231
00:15:38,760 --> 00:15:45,920
Quindi in sostanza il sistema è solo un nome di classe nel sistema di libreria Java ha questa scheda video.

232
00:15:45,970 --> 00:15:51,720
Quindi qui stiamo vedendo il sistema dart out e questo è il modo in cui stiamo accedendo a questa

233
00:15:51,730 --> 00:15:56,010
variabile e questa variabile corrisponde a un oggetto e quell'oggetto ha questi metodi.

234
00:15:56,080 --> 00:15:57,480
Stampa stampa alent.

235
00:15:57,630 --> 00:15:59,190
Ecco come lo stiamo stampando.

236
00:15:59,370 --> 00:16:00,050
Va bene.

237
00:16:00,540 --> 00:16:02,450
Fammi solo mostrartelo nella mia eclissi.

238
00:16:02,460 --> 00:16:03,830
Quindi questa è una dichiarazione.

239
00:16:04,020 --> 00:16:10,200
Quindi questo è il sistema e se clicco su questa cosa 3 è sicuro.

240
00:16:10,200 --> 00:16:11,690
Quindi questa è la classe di sistema.

241
00:16:11,730 --> 00:16:17,040
E all'interno di questa variabile viene richiamata questa variabile e il flusso di stampa del flusso di stampa

242
00:16:17,040 --> 00:16:22,810
off pipe è un'altra classe nello stream della classe che in realtà ha i metodi di stampa, stampa e metodi.

243
00:16:23,190 --> 00:16:25,450
Ok, questo è tutto quello che c'è.

244
00:16:25,470 --> 00:16:27,980
Quindi questa è la lezione demo di base.

245
00:16:27,980 --> 00:16:35,220
E così il primo metodo che abbiamo fatto è stampare e andare avanti scriveremo più metodi

246
00:16:35,280 --> 00:16:37,470
in questa particolare classe.

247
00:16:37,810 --> 00:16:42,920
Ok, finora sai per le prime sezioni che abbiamo la serie linguistica di base.

248
00:16:43,080 --> 00:16:46,840
Quindi per tutto ciò useremo questa demo di base delle lezioni.

249
00:16:47,160 --> 00:16:53,550
E mentre apprendiamo nuovi argomenti e mentre stiamo facendo nuovi demo ogni argomento è associato a una

250
00:16:53,550 --> 00:16:59,210
demo, quindi scriveremo un metodo e impareremo l'argomento scrivendo del codice in quel metodo.

251
00:16:59,220 --> 00:17:01,050
Quindi estenderemo questa classe.

252
00:17:01,200 --> 00:17:06,750
E come ho detto prima in questa classe sarà disponibile nella sezione social su quel tipo di dute

253
00:17:07,060 --> 00:17:10,930
supportato in tutto ciò che è stato dimostrato in questa particolare conferenza.

254
00:17:11,220 --> 00:17:12,080
Grazie.

255
00:17:12,210 --> 00:17:12,900
Buona programmazione.
