Ciao, questo è che non vogliono farlo.
E bentornato.
Prima di iniziare a esaminare caratteristiche come variabili e metodi in questa lezione, diamo
un'occhiata ad alcune basi davvero assolute della lingua Dallal.
Quindi ecco cosa vedremo in questa particolare conferenza.
Quindi esamineremo le regole di denominazione per i metodi e le variabili delle classi.
Quindi ci sono alcune regole di base per nominare i metodi e le variabili delle classi.
E inizieremo guardando questo.
Poi luglio è Kissan CITU e vedremmo anche alcuni esempi per questo.
Ed è un'attività molto comune stampare un testo sulla console.
Quindi vedremo come ciò può essere fatto.
In effetti lo abbiamo già fatto nella sezione precedente quando abbiamo scritto il programma di
Hollywood in cui abbiamo stampato il testo Hollywood, ma vedremo un po 'di più sulla stampa del testo con la console.
Quindi è anche un'attività comune scrivere commenti o disabilitare il codice.
Quindi esamineremo anche la sintassi che dobbiamo fare e vedremo anche le operazioni aritmetiche di base che
sono molto comunemente usate come la sottrazione di addizioni e così via.
Quindi, come questa classe ci ha chiamato demo BASIX ed è stata scritta nella directory di base.
Se ti ricordi che abbiamo creato questa struttura di directory, la semantica di Garm è una base fondamentale.
Quindi questa classe è stata scritta lì quindi dovresti anche andare avanti e creare questa classe e puoi digitare
tutto ciò che mostrerò qui.
E questa classe verrà anche caricata nella sezione delle risorse.
Quindi la prima cosa è che le regole di denominazione per i metodi delle classi non sono variabili.
Saranno le stesse regole per tutti questi.
Quindi quello che dice è che il primo carattere del nome deve essere una lettera o sottolineare il nostro dollaro.
E se hai qualcos'altro, avremmo un errore di compilazione.
Quindi questo è il primo personaggio e i personaggi successivi saranno ancora una volta più tardi
sottolineare il nostro dollaro o in aggiunta possiamo anche avere numeri.
OK.
Quindi andiamo avanti per prima cosa facciamolo, mettiamone uno qui.
OK.
Quindi la prima lettera non può essere un numero giusto.
Deve essere un regista sottogonna o dollaro.
Quindi in questo caso è uno quindi dovrebbe darci una compilation o significa andare avanti.
Quindi lo sto compilando.
Ecco qui.
Dice che questo non è corretto.
Quindi deve essere fatto di base.
Allo stesso modo creiamo anche alcune variabili, diciamo.
E un ID uguale a zero memoria comp. Questo.
Quindi mostra che ci dice che non è giusto.
Quindi deve essere uno di quelli che Ghatak non metterà un segno di sottolineatura qui.
E questo è precompilato in modo che compili bene.
Quindi sottolineatura va bene.
Allo stesso modo il download è anche arte.
Puoi anche metterne uno qui in una sorta di qui.
Quindi anche questo è giusto.
OK.
Quindi è quello che è.
Quindi questo è quello.
E la seconda cosa è che non possiamo usare nessuna parola chiave riservata keywords riservate Jallow ha circa 50 parole chiave
di resarch incluse cose come la classe.
E quindi queste sono tutte parole chiave riservate.
E lascia che ti mostri tutte le parole chiave del resort.
Quindi queste sono tutte le parole chiave del resort no.
Abbiamo nuove opzioni di Jallow che potrebbero aggiungere parole oscure al gas.
Quindi queste sono circa 50 parole chiave.
Quindi non possiamo usare nessuno di questi e non devi a memoria nessuno di questi.
Quindi, mentre progrediamo nel corso, useremo tutti questi.
E così alla fine del corso naturalmente eviterai di usarli per qualsiasi forward, come le variabili sono nomi di
metodi o nomi di classi.
Quindi lasciami solo mettere un cognome qui.
Una variabile chiamata classe o quando si combina questo in modo che si dice che non è possibile utilizzare questo.
È una parola chiave riservata.
Quindi nel mezzo necessario quindi qui ogni Questa è una dichiarazione.
Quindi questa è una dichiarazione dichiarazione su ogni affermazione in luglio e con un punto e virgola.
Quindi rimuovo il compilatore NFIB dot.
OK, quindi si dice che si tratta di un errore perché è previsto un punto e virgola alla fine dello stato.
Quindi quindi ti compili.
Quindi il compilatore potrebbe riportare alcuni errori sulla base dei report di Borchert.
Devi correggere il tuo programma e quindi devi ricompilare il tuo programma.
OK, ecco le parole chiave di riserva sulle regole di denominazione.
Inoltre, non è possibile duplicare nomi, ad esempio non è possibile creare un'altra variabile
denominata ID 1 nel corriere o sullo schermo.
Quindi qui dice che la variabile Id run è già definita e le basi della classe Demel.
OK, quindi non possiamo farlo.
Allo stesso modo non possiamo neanche sapere come duplicare metodi e creare un semplice metodo chiamato void.
Chi è il nome del metodo e aprendoli, la parentesi di chiusura li libera un'altra
questione con lo stesso nome.
Quindi questo ci darebbe anche un errore, vedete che il metodo di prova pippo è già definito nella classe.
Qui dice che la variabile ID uno è già definita, quindi non possiamo probabilmente ottenere questo.
Quindi permettimi di rimuovere questo.
Quindi il prossimo è Java è case sensitive.
Quindi in Java tutto è case sensitive.
Quindi definiamo alcune variabili.
Diciamo id ed è uguale a zero.
Ora è stato creato editore del libro con lo stesso nome.
Ma adesso uso i cappucci.
Ora creiamo anche un altro ID variabile.
Così ho insegnato tre diverse variabili che hanno lo stesso nome.
È solo che il caso sta leggendo qui.
Quindi fammi ricompilare ricompililo.
Vedi che è perfettamente valido.
Allo stesso modo puoi anche come metodi.
Anche questo è perfettamente valido.
OK, quindi non è il prossimo.
È molto importante stampare qualcosa sulla console.
Questa è un'attività molto comune in qualsiasi linguaggio di programmazione.
Quindi diamo un'occhiata a questo.
Quindi per questo ho intenzione di prendere questo pezzo di codice.
OK.
Quindi questo dice che questo è stato adattato da questa risorsa.
Quindi fammi copiare e
lo faccio solo nell'interesse del tempo perché ci sono molte affermazioni qui.
Quindi per stampare qualcosa usiamo questo, ma nella dichiarazione di Alan qui intendi Ellen.
In questo modo stamperà questo particolare testo su on e quindi farà avanzare il cursore sulla riga
successiva.
OK, questo è ciò che questo piccolo commento dice che head vuole il cursore all'inizio della riga successiva.
Quindi è quello che fa ma lo fa.
Poi c'è un metodo chiamato put in.
OK, non come.
Quindi stampa il testo ma il cursore verrebbe spostato alla fine della stringa.
Nel caso precedente sarebbe anticipato all'inizio la prossima volta.
Quindi questa è la differenza tra questo e tra loro.
Quindi dobbiamo guardare a tutto questo.
Quindi andiamo avanti e compiliamo questa cosa.
Va bene.
Lasciami correre.
E non funziona.
Questo perché il metodo principale non si trova ma solo perché è così unico nel modo in cui il metodo principale.
Quindi ricorda che le locuzioni di riprogrammazione iniziano dal metodo principale in modo da renderne conto.
Quindi GBM cercherebbe il metodo principale e inizierà l'esecuzione della questione principale.
Quindi, dal momento che non sappiamo come questo particolare metodo non può essere eseguito.
Quindi abbiamo bisogno di avere un metodo principale qui.
È andare avanti e cavalcare.
E abbiamo bisogno di invocare go nel mio terzo dal metodo principale ora è pulito.
OK.
Quindi questo è l'output che abbiamo.
Quindi JVM sta invocando il metodo principale e il metodo principale sta invocando il metodo di stampa e nel metodo
di stampa la prima cosa come questa chiamata di istruzioni all'interno della stampa.
In questo modo viene stampato, ma prima deve fare una riga vuota in modo da essere stampato.
E il motivo è perché noi come questi non c'è pazienza qui è chiamato come una nuova sequenza di
linee, una nuova sequenza di linee è il backslash seguito da una N poiché ne abbiamo due fuori.
Quindi ciascuna sequenza di nuove linee rappresenta una linea vuota.
E dal momento che abbiamo due righe, vengono stampate nuove sequenze di righe per linee vuote.
Quindi cosa vuoi stampare una linea vuota vuota.
Quindi questo è ciò che puoi fare all'interno di questa stringa particolare e poi stampare all'interno della stampa.
Ora stampa una linea come.
Come ho detto prima, avanza il cursore sulla riga successiva.
Quindi stampa questo e il cursore verrebbe spostato alla riga successiva e la prossima dichiarazione è ciao.
Quindi Hello World viene stampato anche qui nella riga successiva.
E poiché è anche una dichiarazione di stampa.
Quindi il cursore verrebbe spostato alla riga successiva e la terza affermazione è la stampa lungo la parte superiore.
Qualsiasi testo in questo caso verrebbe stampato e simile.
Quindi queste sono tutte le stampe da solo è solo un metodo in alcune classi ed è solo che questi sono tutti
metodi diversi.
Questo accetta una stringa e questo non accetta alcun input ma stampa anche una riga
vuota.
OK.
Quindi questi sono due metodi diversi.
E poi, visto che è una stampa, il cursore si avvierà alla riga successiva e nella riga
successiva stamperemo Hello world.
Quindi Hollowell viene stampato ma è una dichiarazione di stampa.
Quindi il cursore è avanzato fino alla fine del testo, quindi il cursore si troverà qui intorno.
OK, qui alla prossima affermazione, ciao.
Quindi ciao sta ottenendo il ciondolo qui, ma è una stampa e quindi il cursore lo stamperebbe e avresti spostato
il cursore sulla riga successiva e nella riga successiva uno spazio vuoto viene stampato uno spazio bianco
qui.
Quindi lo spazio bianco verrà stampato e il cursore verrà spostato nella disposizione dopo lo spazio
bianco e infine la stampa verrà stampata.
Quindi stiamo stampando parole qui.
E il cursore è avanzato a disposizione.
OK.
La fine dell'esclamazione.
Quindi è così.
La dichiarazione di stampa
Ora stampa le dichiarazioni.
Ora ci sono anche questi questi commenti.
Quindi il prossimo è un tipo di codice di disabilitazione dei commenti.
Quindi ci sono due modi in cui puoi farlo.
Quindi uno è che userete questa doppia barra doppia barra significa ignorare tutto dopo quello che significa ignorare il
resto della linea.
Ed è principalmente utile per scrivere un commento a riga singola come in questo caso stampare il consumatore o
stampare il suo pezzo o disabilitare quella linea tratteggiata.
Quindi se vuoi disabilitare questa particolare linea puoi anche vedere questo e vedrai che tu puoi
vedere la differenza.
Il mondo delle parole non è stampato qui.
Questo perché entriamo in questa affermazione.
Quindi se vuoi commentare il tuo codice allora puoi farlo o se vuoi scrivere un commento
allora lo userai.
Ma questa doppia barra viene utilizzata per i commenti a riga singola o, se è possibile, è possibile avere alcune
istruzioni e la dichiarazione può essere seguita successivamente.
Dopo di che puoi seguirlo con questo tipo di commento.
Quindi per i commenti a riga singola o per commentare una singola riga di codice è possibile utilizzare questa doppia barra.
E il secondo modo per farlo è quello di chiamarci codici di blocco, in modo che i tribunali di blocco siano qualcosa del genere e
noi mettiamo un campo di blocco qui inizia con una barra e un asterisco.
E poi lo farai anche come finisce con l'asterisco sotto la barra.
Quindi inizia con barra e asterisco e asterisco e barra anonimi.
Quindi c'è tutto questo codice disabilitato e
puoi vedere che nessuno di questi testi è stato stampato qui.
Ciao mondo con doppie esclamazioni.
OK, quindi tutto questo campo è stato disattivato.
Quindi, se si desidera disabilitare come ampie aree di codice o se si desidera scrivere una descrizione dettagliata di un pezzo
di logica complessa, si useranno i codici di blocco.
OK.
Quindi tutto ciò che è in mezzo è omesso.
Quindi il compilatore ignorerà tutto ciò.
OK ignoreremo questa parte di testo.
Ignorerà anche qualsiasi cosa tra le note del blocco.
Ecco come commenteresti, commenteresti o codice.
Ora, in alcune sezioni da oggi, penso che nella sezione 6 guarderemo alle convenzioni sulla codifica e loro Un-Dead
esploreremo un po 'di più su come abbiamo bisogno di scrivere commenti, quindi vedremo alcune
convenzioni per scrivere commenti.
OK, quindi è così.
OK, quindi la prossima volta vediamo anche alcune operazioni mediche.
Quindi siamo tutti molto familiari con la sottrazione e la divisione aggiuntiva e quelle correlate alle operazioni metriche.
Quindi stavi definendo chi siamo.
Ho detto
sei, quindi io, Pless Jay.
Quindi stiamo
inserendo doc meno nella divisione dell'applicazione ed è anche fare modulars che ci dà il resto.
Quindi questo è quello che abbiamo.
Quindi
vedi di ricompilare e poi eseguirlo.
Quindi eccolo qui.
Quindi gli aiuti vengono stampati qui perché ne stiamo aggiungendo 6 e lo facciamo come puoi vedere qui.
Quindi la dichiarazione di stampa è stata eseguita.
Quindi tutte queste istruzioni sono state eseguite per prime e l'ultima istruzione nella stampa qui è una dichiarazione di stampa. Qui
c'è anche un'istruzione di stampa che fa avanzare il cursore alla fine della stringa.
Questo è quello che è successo.
E poi la dichiarazione di stampa qui è lì dove stiamo facendo un'aggiunta.
Quindi gli aiuti vengono stampati qui e il curso si è spostato sulla riga successiva qui abbiamo le azioni di rifornimento sei
meno due.
Per quanto riguarda la moltiplicazione 1:44 Bene allora 6 per 2 come 3 questa è la divisione.
E finalmente stiamo facendo il modulo qui.
Quindi questa operazione dà il resto della divisione, così otteniamo altri sei per essere zero.
Il resto è un residuo.
Quindi queste sono le operazioni aritmetiche di base nel prossimo capitolo, anche in questo caso il
prossimo capitolo sarà trattato anche in ulteriori informazioni sulle competizioni Artomatic.
Va bene così quelli sono le basi assolute.
Non qui ci sono i Plutarco.
Quindi in sostanza il sistema è solo un nome di classe nel sistema di libreria Java ha questa scheda video.
Quindi qui stiamo vedendo il sistema dart out e questo è il modo in cui stiamo accedendo a questa
variabile e questa variabile corrisponde a un oggetto e quell'oggetto ha questi metodi.
Stampa stampa alent.
Ecco come lo stiamo stampando.
Va bene.
Fammi solo mostrartelo nella mia eclissi.
Quindi questa è una dichiarazione.
Quindi questo è il sistema e se clicco su questa cosa 3 è sicuro.
Quindi questa è la classe di sistema.
E all'interno di questa variabile viene richiamata questa variabile e il flusso di stampa del flusso di stampa
off pipe è un'altra classe nello stream della classe che in realtà ha i metodi di stampa, stampa e metodi.
Ok, questo è tutto quello che c'è.
Quindi questa è la lezione demo di base.
E così il primo metodo che abbiamo fatto è stampare e andare avanti scriveremo più metodi
in questa particolare classe.
Ok, finora sai per le prime sezioni che abbiamo la serie linguistica di base.
Quindi per tutto ciò useremo questa demo di base delle lezioni.
E mentre apprendiamo nuovi argomenti e mentre stiamo facendo nuovi demo ogni argomento è associato a una
demo, quindi scriveremo un metodo e impareremo l'argomento scrivendo del codice in quel metodo.
Quindi estenderemo questa classe.
E come ho detto prima in questa classe sarà disponibile nella sezione social su quel tipo di dute
supportato in tutto ciò che è stato dimostrato in questa particolare conferenza.
Grazie.
Buona programmazione.