Giusto.
Quindi ora che abbiamo scaricato i cubi e verificato la sua integrità, quindi siamo sicuri che non è
stato modificato da nessun altro poiché è stato rilasciato dagli sviluppatori di cubi.
Il prossimo passo è quello di scaricare i cubi su una chiavetta USB in modo da poter usare quella chiavetta USB per installare i cubi.
Ora useremo un programma chiamato Archer.
Questo è esattamente lo stesso programma che abbiamo usato per inviare flash a una chiavetta USB.
Quindi, come sappiamo, questo programma funziona su Windows Linux e OS X, ho la sua pagina di download qui.
Tutto quello che devi fare è andare su di esso.
Rileverà automaticamente quale sistema operativo hai.
Fai clic su Scarica e installalo.
È inoltre possibile utilizzare questo menu a discesa per scaricarlo per altri sistemi operativi.
Se non rileva correttamente il sistema operativo.
Ora non ti mostrerò come scaricarlo e installarlo perché ti ho già mostrato come farlo
in precedenza.
Se non ricordi come farlo.
Per favore, torna alla lezione in cui trasmettiamo racconti a un USP.
Quindi, cosa farò adesso, farò funzionare Archer e lo userò per far lampeggiare i cubi sulla mia chiavetta USB.
Ora noterai che usarlo è identico al modo in cui l'abbiamo usato con le code, ma
lo farò di nuovo per motivi di completamento.
Quindi, prima di tutto, si desidera fare clic su Seleziona immagine per selezionare l'immagine che si desidera trasferire su
una chiavetta USB.
Quindi andremo ai miei download in cui ho scaricato i cubi e
selezionerò l'immagine iso dei cubi che ho scaricato nella lezione precedente.
Faremo clic su Apri ed è selezionato, la prossima cosa è che dobbiamo selezionare l'unità su
cui vogliamo far lampeggiare l'immagine di questo cubo.
Ora non ho ancora collegato la mia chiavetta USB, quindi la collegherò al mio computer
e, come puoi vedere, verrà automaticamente rilevata per errore.
Se questa non era la chiavetta USB corretta su cui vuoi far lampeggiare anche i cubi, puoi fare clic su modifica e
selezionare il dispositivo b americano che desideri.
Tieni presente che la chiavetta USB che intendi selezionare qui verrà formattata e tutto ciò che
verrà archiviato verrà eliminato.
Quindi, se sei sicuro che sia quello corretto, puoi fare clic su Flash per avviare il processo.
Faremo clic su Sì per continuare e tutto ciò che dobbiamo fare ora è attendere
che Archer esegua il flashing dell'immagine che abbiamo selezionato, ovvero l'immagine a cubetti sulla chiavetta USB che abbiamo selezionato.
Va bene perfetto
Quindi ora il processo è completo, come puoi vedere l'immagine è stata mostrata correttamente.
Quindi ora la chiavetta USB che abbiamo selezionato può essere utilizzata per l'avvio nel programma di installazione dei cubi.
Quindi nella prossima lezione ti mostrerò come inserirlo e come usarlo per installare i cubi come
sistema operativo principale o usarlo per installare i cubi su un'altra chiavetta USB in modo che abbiamo una chiavetta
USB con un'installazione di cubi attivi che possiamo usare per usare i cubi su qualsiasi computer supportato indipendentemente dal sistema operativo
che esegue.