In questa conferenza creeremo un'animazione flash, costruiremo una semplice animazione insieme per creare
un'animazione in After Effects, necessario creare una composizione composizione, si direbbe un contenitore che
avr tutti i livelli e le animazioni che vuoi sulle tue lettere per creare una nuova
composizione, entra in questo pulsante qui.
Fai clic e ti viene data l'impostazione di composizione e la finestra di dialogo di creazione pu origliare e
darmela.
Ad esempio per l'animazione e dal gioco impostato qui vorrei scegliere HDTV 720 per 25.
Questo abbastanza buono per la grafica animata.
Ti dar una composizione o pi tardi realizzerai un video di 1280 pixel per 720 pixel.
Questo ci che chiamiamo 720 p.
Tieni il tempo in cinque secondi per avere cinque secondi qui.
Destra.
Cinquecento e scegli il tuo background.
Puoi scegliere qualsiasi colore sullo sfondo nel modo desiderato. Scegger che il colore OK per me.
Fai clic su OK e hai creato la tua prima composizione.
Dove inizi a mettere il tuo testo e inizi ad animare.
Questo il pannello di composizione o la composizione del tuo lavoro e anche nel pannello del
progetto hai creato la tua prima composizione e nella timeline viene visualizzata la tua prima animazione.
Iniziamo ad aggiungere del testo.
Puoi accedere alla barra degli strumenti qui e fare clic su D per il tipo di strumento e accedere al visualizzatore
di composizione e fare clic all'interno e iniziare semplicemente a scrivere grafica animata.
Ad esempio
puoi scegliere o selezionare lo strumento di selezione e fare clic e trascinare il testo qualsiasi cosa desideri sullo schermo che
hai qui un pannello che la tavolozza dei caratteri.
Se lo hai fatto, fai clic su di esso e vedrai molte informazioni molte modifiche che puoi apportare
al tuo testo.
Ad esempio per renderlo pi grande o pi piccolo.
Se non hai la tavolozza corretta e giunta alla tua finestra qui e troverai corretto qui e
fai clic su esso apparir su questo lato e puoi manipolarlo un po '.
Ora se i tuoi personaggi sono OK nel visualizzatore di posizione va benissimo lasciatelo in quel modo.
Veniamo qui nella timeline nella timeline vediamo il nostro livello di testo elencato.
Abbiamo il nostro indicatore temporale.
Ora siamo posizionati a 0 secondi e i secondi sono qui.
Se sposti l'indicatore della sequenza temporale, scoprirai che si sta muovendo in tempo per questo
livello o per l'intera timeline.
Se sei un bugiardo, fai semplicemente rotolare gi la piccola freccia qui troverai il testo e trasformerai questa
trasformazione verso il basso e scoprirai che hai molte animazioni che puoi fare in cinque in totale.
E questi sono davvero pensati per creare un'animazione o per avviare un'animazione.
Fai clic sul cronometro per quello che vuoi essere.
per te, quindi pi Diamanti qui si chiamano Keithley un fotogramma chiave significa che in questo momento zero.
Ad esempio, saltiamo per fare clic sul cronometro e un fotogramma chiave viene creato
Ma la scala di questo livello.
Naturalmente siamo tutti in questo livello qui.
Sto scorrendo su e gi con il mouse ma a 100.
Non possibile modificare questo valore.
possibile fare clic su di esso e digitare 0 e il valore diventa 0.
Ovviamente ora non dice nulla perch la scala zero.
Spostiamo il tempo a 1 secondo.
Quindi prendo l'indicatore della linea del tempo e passa a un secondo.
Posso venire e cambiare il valore della scala, ad esempio 100 creer un altro keyframe qui
e ci significa che in questo momento che un secondo la scala 100%.
Se si fa clic e si tiene premuto l'indicatore della timeline e si sfoglia la notifica,
si ha la sensazione della propria animazione per visualizzare l'anteprima dell'animazione nel pannello di anteprima.
Certo, se si apre molto grande, puoi semplicemente allungarlo.
Hai bisogno solo di questa linea se non viene visualizzata per niente e hai l'anteprima qui.
Assicurati che sia spesso e apparir sul lato destro qui.
Quindi nell'anteprima qui possiamo semplicemente premere il pulsante play e abbiamo la nostra immagine.
Questa la tua prima animazione.
After Effects passeremo dai tempi 0 al tempo cinque di cinque secondi e mostreremo la tua animazione.
Ora hai creato due fotogrammi chiave uno a zero percento per la scala e il secondo al 100 percento e
uno dei due far il resto.
Prender la scala da zero a 100 percento.
Tra questi due fotogrammi chiave creiamo di pi vieni al testo.
Fai clic sul testo e fai clic nel tuo visualizzatore di composizione e puoi iniziare a scrivere nuovo testo.
Ad esempio divertente.
Quindi puoi scegliere la tua selezione per spostarla attorno a qualsiasi cosa tu voglia.
Se fai clic e trascini il livello non sei solo ora, un nuovo livello stato creato per te con il testo.
divertente se cade gi.
Anche la freccia troverai testo e trasforma.
Ora puoi usare per esempio l'opacit.
Quindi posiziona l'indicatore della linea del tempo sul secondo fotogramma chiave, ad esempio puoi anche
posizionarlo ovunque.
Mettiamolo qui e quel keyframe l'opacit per avviare l'animazione usando il cronometro.
Il keyframe stato creato per te.
Per ora non ti interessa l'aspetto tecnico del keyframe.
Spiegher questo in dettaglio pi avanti e metter l'opacit a zero.
In breve, quel fotogramma chiave significa che in questo momento un secondo che rende l'opacit dello 0 percento.
Andiamo a due secondi e cambia il valore dell'opacit.
Facciamolo 100.
Quindi quel keyframe significa in questo momento.
Due secondi rendono l'opacit 100.
Quindi dopo gli effetti faremo l'interpellazione o l'interpretazione dell'animazione tra un secondo e
un secondo.
Se trascini il tuo turno e indicherai all'inizio e sfogliato non creerai la tua animazione e ne potrai
avere una buona impressione.
Cosa sta succedendo qui.
Quindi noti che sta arrivando.
E l'altro che andiamo in profondit e vediamo esattamente tutte le nostre gambe che sono le due che abbiamo creato.
Possiamo venire all'anteprima e premere il pulsante play e vedere la nostra animazione.
Ecco qui.
Hai creato la tua prima animazione ed importante che inizi a farlo perch non necessario
imparare ogni singolo dettaglio in tutte le opzioni che hai qui per essere in grado di creare la tua prima animazione.
anche importante avere la sensazione del programma per vedere esattamente cosa puoi fare e per vedere esattamente
cosa ti rende felice del tipo di animazioni che desideri creare.
Qui noti che abbiamo molte trasformazioni in cui lo stesso stile usato qui.
Fare prima clic sul cronometro, quindi fare clic e modificare il valore.
Sarai in grado di utilizzare la posizione della rotazione o qualsiasi altra trasformazione voluta, incluso il
punto di ingresso.
Ora quello che vorrei che tu facessi andare su After Effects e provare questo.
importante che tu abbia familiarit con il programma anche se non conosci tutti i dettagli.
Non importante.
Devi iniziare a imparare su OK come funziona questa cosa.
fai e lo giochi alle prossime lezioni e le prossime sezioni diventeranno molto pi facili per te se vuoi
iniziare con le spiegazioni pi grandi allora ti annoierai e non inizierai affatto questo corso.
Se lo
Quindi questa la mia proposta per te. Ho lavorato su software per non so pi di trent'anni.
Ora so che molto noioso entrare nei dettagli prima di fare qualcosa che sai qualcosa di piccolo.
Avanti cos.
Questa la tua occasione.
Crea la tua prima animazione e assicurati di divertirti.
Devo avvertirti.
La motion graphics divertente.
Non serio.
Devi divertirti nel tuo cuore.
Devi essere in grado di immaginare e creare qualcosa di originale e devi concentrarti e iniziare a
imparare questi piccoli metodi, i piccoli passi e anche i grandi metodi e le grandi tecniche per
creare fantastiche animazioni.
Lascio a te.
Per favore prosegui.
Vai su After Effects e inizia a manipolare e ti vedr nella prossima lezione.