1
00:00:00,710 --> 00:00:07,090
In questa conferenza creeremo un'animazione flash, costruiremo una semplice animazione insieme per creare

2
00:00:08,080 --> 00:00:15,620
un'animazione in After Effects,  necessario creare una composizione composizione, si direbbe un contenitore che

3
00:00:15,710 --> 00:00:23,450
avr tutti i livelli e le animazioni che vuoi sulle tue lettere per creare una nuova

4
00:00:23,540 --> 00:00:26,740
composizione, entra in questo pulsante qui.

5
00:00:27,040 --> 00:00:35,120
Fai clic e ti viene data l'impostazione di composizione e la finestra di dialogo di creazione pu origliare e

6
00:00:35,120 --> 00:00:35,530
darmela.

7
00:00:35,540 --> 00:00:46,310
Ad esempio per l'animazione e dal gioco impostato qui vorrei scegliere HDTV 720 per 25.

8
00:00:46,330 --> 00:00:48,960
Questo  abbastanza buono per la grafica animata.

9
00:00:48,970 --> 00:00:56,130
Ti dar una composizione o pi tardi realizzerai un video di 1280 pixel per 720 pixel.

10
00:00:56,140 --> 00:00:58,690
Questo  ci che chiamiamo 720 p.

11
00:00:59,030 --> 00:01:03,030
Tieni il tempo in cinque secondi per avere cinque secondi qui.

12
00:01:03,250 --> 00:01:03,790
Destra.

13
00:01:03,790 --> 00:01:07,020
Cinquecento e scegli il tuo background.

14
00:01:07,120 --> 00:01:12,610
Puoi scegliere qualsiasi colore sullo sfondo nel modo desiderato. Scegger che il colore  OK per me.

15
00:01:12,610 --> 00:01:16,250
Fai clic su OK e hai creato la tua prima composizione.

16
00:01:16,390 --> 00:01:20,030
Dove inizi a mettere il tuo testo e inizi ad animare.

17
00:01:20,050 --> 00:01:26,200
Questo  il pannello di composizione o la composizione del tuo lavoro e anche nel pannello del

18
00:01:26,200 --> 00:01:32,090
progetto hai creato la tua prima composizione e nella timeline viene visualizzata la tua prima animazione.

19
00:01:32,320 --> 00:01:34,710
Iniziamo ad aggiungere del testo.

20
00:01:34,870 --> 00:01:42,700
Puoi accedere alla barra degli strumenti qui e fare clic su D per il tipo di strumento e accedere al visualizzatore

21
00:01:42,730 --> 00:01:47,380
di composizione e fare clic all'interno e iniziare semplicemente a scrivere grafica animata.

22
00:01:47,380 --> 00:01:48,100
Ad esempio

23
00:01:50,860 --> 00:01:58,570
puoi scegliere o selezionare lo strumento di selezione e fare clic e trascinare il testo qualsiasi cosa desideri sullo schermo che

24
00:01:58,570 --> 00:02:02,410
hai qui un pannello che  la tavolozza dei caratteri.

25
00:02:02,440 --> 00:02:07,480
Se lo hai fatto, fai clic su di esso e vedrai molte informazioni molte modifiche che puoi apportare

26
00:02:07,480 --> 00:02:08,410
al tuo testo.

27
00:02:08,410 --> 00:02:10,660
Ad esempio per renderlo pi grande o pi piccolo.

28
00:02:10,690 --> 00:02:16,070
Se non hai la tavolozza corretta e giunta alla tua finestra qui e troverai corretto qui e

29
00:02:16,270 --> 00:02:20,940
fai clic su esso apparir su questo lato e puoi manipolarlo un po '.

30
00:02:20,950 --> 00:02:26,930
Ora se i tuoi personaggi sono OK nel visualizzatore di posizione va benissimo lasciatelo in quel modo.

31
00:02:27,220 --> 00:02:33,450
Veniamo qui nella timeline nella timeline vediamo il nostro livello di testo elencato.

32
00:02:33,580 --> 00:02:36,490
Abbiamo il nostro indicatore temporale.

33
00:02:36,700 --> 00:02:41,230
Ora siamo posizionati a 0 secondi e i secondi sono qui.

34
00:02:41,230 --> 00:02:47,380
Se sposti l'indicatore della sequenza temporale, scoprirai che si sta muovendo in tempo per questo

35
00:02:47,380 --> 00:02:49,270
livello o per l'intera timeline.

36
00:02:49,380 --> 00:02:55,980
Se sei un bugiardo, fai semplicemente rotolare gi la piccola freccia qui troverai il testo e trasformerai questa

37
00:02:56,050 --> 00:03:02,350
trasformazione verso il basso e scoprirai che hai molte animazioni che puoi fare in cinque in totale.

38
00:03:02,350 --> 00:03:07,560
E questi sono davvero pensati per creare un'animazione o per avviare un'animazione.

39
00:03:07,660 --> 00:03:10,870
Fai clic sul cronometro per quello che vuoi essere.

40
00:03:10,870 --> 00:03:19,310
per te, quindi pi Diamanti qui si chiamano Keithley un fotogramma chiave significa che in questo momento  zero.

41
00:03:19,330 --> 00:03:25,860
Ad esempio, saltiamo per fare clic sul cronometro e un fotogramma chiave viene creato

42
00:03:26,300 --> 00:03:28,420
Ma la scala di questo livello.

43
00:03:28,450 --> 00:03:30,400
Naturalmente siamo tutti in questo livello qui.

44
00:03:30,610 --> 00:03:34,110
Sto scorrendo su e gi con il mouse ma  a 100.

45
00:03:34,180 --> 00:03:35,680
Non  possibile modificare questo valore.

46
00:03:35,710 --> 00:03:40,450
 possibile fare clic su di esso e digitare 0 e il valore diventa 0.

47
00:03:40,450 --> 00:03:43,570
Ovviamente ora non dice nulla perch la scala  zero.

48
00:03:43,960 --> 00:03:46,810
Spostiamo il tempo a 1 secondo.

49
00:03:46,840 --> 00:03:50,920
Quindi prendo l'indicatore della linea del tempo e passa a un secondo.

50
00:03:50,920 --> 00:03:58,460
Posso venire e cambiare il valore della scala, ad esempio 100 creer un altro keyframe qui

51
00:03:58,820 --> 00:04:05,000
e ci significa che in questo momento che  un secondo la scala 100%.

52
00:04:05,030 --> 00:04:11,240
Se si fa clic e si tiene premuto l'indicatore della timeline e si sfoglia la notifica,

53
00:04:11,370 --> 00:04:16,940
si ha la sensazione della propria animazione per visualizzare l'anteprima dell'animazione nel pannello di anteprima.

54
00:04:16,940 --> 00:04:21,070
Certo, se si apre molto grande, puoi semplicemente allungarlo.

55
00:04:21,130 --> 00:04:27,020
Hai bisogno solo di questa linea se non viene visualizzata per niente e hai l'anteprima qui.

56
00:04:27,020 --> 00:04:30,810
Assicurati che sia spesso e apparir sul lato destro qui.

57
00:04:31,130 --> 00:04:36,710
Quindi nell'anteprima qui possiamo semplicemente premere il pulsante play e abbiamo la nostra immagine.

58
00:04:36,720 --> 00:04:38,700
Questa  la tua prima animazione.

59
00:04:38,780 --> 00:04:46,190
After Effects passeremo dai tempi 0 al tempo cinque di cinque secondi e mostreremo la tua animazione.

60
00:04:46,340 --> 00:04:53,630
Ora hai creato due fotogrammi chiave uno a zero percento per la scala e il secondo  al 100 percento e

61
00:04:54,050 --> 00:04:56,250
uno dei due far il resto.

62
00:04:56,260 --> 00:04:59,610
Prender la scala da zero a 100 percento.

63
00:04:59,720 --> 00:05:04,490
Tra questi due fotogrammi chiave creiamo di pi vieni al testo.

64
00:05:04,550 --> 00:05:09,140
Fai clic sul testo e fai clic nel tuo visualizzatore di composizione e puoi iniziare a scrivere nuovo testo.

65
00:05:09,140 --> 00:05:11,600
Ad esempio  divertente.

66
00:05:13,590 --> 00:05:19,060
Quindi puoi scegliere la tua selezione per spostarla attorno a qualsiasi cosa tu voglia.

67
00:05:19,080 --> 00:05:25,310
Se fai clic e trascini il livello non sei solo ora, un nuovo livello  stato creato per te con il testo.

68
00:05:25,320 --> 00:05:27,320
 divertente se cade gi.

69
00:05:27,330 --> 00:05:31,330
Anche la freccia troverai testo e trasforma.

70
00:05:31,530 --> 00:05:33,820
Ora puoi usare per esempio l'opacit.

71
00:05:34,080 --> 00:05:39,740
Quindi posiziona l'indicatore della linea del tempo sul secondo fotogramma chiave, ad esempio puoi anche

72
00:05:39,750 --> 00:05:40,610
posizionarlo ovunque.

73
00:05:40,920 --> 00:05:47,720
Mettiamolo qui e quel keyframe l'opacit per avviare l'animazione usando il cronometro.

74
00:05:47,890 --> 00:05:50,080
Il keyframe  stato creato per te.

75
00:05:50,220 --> 00:05:53,910
Per ora non ti interessa l'aspetto tecnico del keyframe.

76
00:05:54,060 --> 00:06:00,440
Spiegher questo in dettaglio pi avanti e metter l'opacit a zero.

77
00:06:00,780 --> 00:06:07,250
In breve, quel fotogramma chiave significa che in questo momento  un secondo che rende l'opacit dello 0 percento.

78
00:06:07,560 --> 00:06:12,160
Andiamo a due secondi e cambia il valore dell'opacit.

79
00:06:12,180 --> 00:06:13,970
Facciamolo 100.

80
00:06:14,250 --> 00:06:16,940
Quindi quel keyframe significa in questo momento.

81
00:06:16,950 --> 00:06:19,860
Due secondi rendono l'opacit 100.

82
00:06:19,890 --> 00:06:26,310
Quindi dopo gli effetti faremo l'interpellazione o l'interpretazione dell'animazione tra un secondo e

83
00:06:26,310 --> 00:06:27,200
un secondo.

84
00:06:27,300 --> 00:06:33,540
Se trascini il tuo turno e indicherai all'inizio e sfogliato non creerai la tua animazione e ne potrai

85
00:06:33,540 --> 00:06:35,000
avere una buona impressione.

86
00:06:35,100 --> 00:06:36,550
Cosa sta succedendo qui.

87
00:06:36,630 --> 00:06:37,980
Quindi noti che sta arrivando.

88
00:06:37,980 --> 00:06:45,470
E l'altro  che andiamo in profondit e vediamo esattamente tutte le nostre gambe che sono le due che abbiamo creato.

89
00:06:45,600 --> 00:06:50,390
Possiamo venire all'anteprima e premere il pulsante play e vedere la nostra animazione.

90
00:06:50,520 --> 00:06:51,060
Ecco qui.

91
00:06:51,060 --> 00:06:57,780
Hai creato la tua prima animazione ed  importante che inizi a farlo perch non  necessario

92
00:06:57,870 --> 00:07:05,800
imparare ogni singolo dettaglio in tutte le opzioni che hai qui per essere in grado di creare la tua prima animazione.

93
00:07:05,820 --> 00:07:11,280
 anche importante avere la sensazione del programma per vedere esattamente cosa puoi fare e per vedere esattamente

94
00:07:11,280 --> 00:07:14,750
cosa ti rende felice del tipo di animazioni che desideri creare.

95
00:07:15,570 --> 00:07:20,450
Qui noti che abbiamo molte trasformazioni in cui lo stesso stile  usato qui.

96
00:07:20,460 --> 00:07:24,550
Fare prima clic sul cronometro, quindi fare clic e modificare il valore.

97
00:07:24,550 --> 00:07:31,440
Sarai in grado di utilizzare la posizione della rotazione o qualsiasi altra trasformazione voluta, incluso il

98
00:07:31,430 --> 00:07:32,850
punto di ingresso.

99
00:07:32,850 --> 00:07:36,760
Ora quello che vorrei che tu facessi  andare su After Effects e provare questo.

100
00:07:36,930 --> 00:07:41,060
 importante che tu abbia familiarit con il programma anche se non conosci tutti i dettagli.

101
00:07:41,100 --> 00:07:42,320
Non  importante.

102
00:07:42,480 --> 00:07:46,470
Devi iniziare a imparare su OK come funziona questa cosa.

103
00:07:46,830 --> 00:07:53,070
fai e lo giochi alle prossime lezioni e le prossime sezioni diventeranno molto pi facili per te se vuoi

104
00:07:53,610 --> 00:07:58,410
iniziare con le spiegazioni pi grandi allora ti annoierai e non inizierai affatto questo corso.

105
00:07:58,410 --> 00:07:58,920
Se lo

106
00:07:59,130 --> 00:08:04,780
Quindi questa  la mia proposta per te. Ho lavorato su software per non so pi di trent'anni.

107
00:08:05,070 --> 00:08:11,390
Ora so che  molto noioso entrare nei dettagli prima di fare qualcosa che sai qualcosa di piccolo.

108
00:08:11,430 --> 00:08:12,240
Avanti cos.

109
00:08:12,330 --> 00:08:13,500
Questa  la tua occasione.

110
00:08:13,710 --> 00:08:19,040
Crea la tua prima animazione e assicurati di divertirti.

111
00:08:19,110 --> 00:08:20,110
Devo avvertirti.

112
00:08:20,220 --> 00:08:22,410
La motion graphics  divertente.

113
00:08:22,410 --> 00:08:23,880
Non  serio.

114
00:08:23,940 --> 00:08:26,150
Devi divertirti nel tuo cuore.

115
00:08:26,280 --> 00:08:33,420
Devi essere in grado di immaginare e creare qualcosa di originale e devi concentrarti e iniziare a

116
00:08:33,430 --> 00:08:40,710
imparare questi piccoli metodi, i piccoli passi e anche i grandi metodi e le grandi tecniche per

117
00:08:40,740 --> 00:08:41,770
creare fantastiche animazioni.

118
00:08:41,850 --> 00:08:42,970
Lascio a te.

119
00:08:43,060 --> 00:08:44,160
Per favore prosegui.

120
00:08:44,190 --> 00:08:48,460
Vai su After Effects e inizia a manipolare e ti vedr nella prossima lezione.

