1
00:00:01,130 --> 00:00:04,040
Merhaba arkadalar ve ilk meydan okuma ho geldiniz.

2
00:00:04,040 --> 00:00:06,030
Bir uygulama etkinlii deiiklii.

3
00:00:06,380 --> 00:00:11,660
Buradaki ama, sizi programa altrmak ve animasyon ve

4
00:00:11,750 --> 00:00:15,260
ana karelerden sonra kullanlmaya almaktr.

5
00:00:15,260 --> 00:00:21,980
Bu animasyon zerinde bu kadar ok almaya balamanz istemiyorum, ancak sonradan etkilerini

6
00:00:21,980 --> 00:00:28,270
amak ve bir ey yapmamaya alyorum bile denemediin srece sorun deil.

7
00:00:28,370 --> 00:00:31,230
Benim iin bu pratik meydan okuma yaplr.

8
00:00:31,280 --> 00:00:32,710
Baardnz.

9
00:00:32,980 --> 00:00:35,280
imdi size burada yapmamz istediim animasyonu gstereceim.

10
00:00:35,360 --> 00:00:38,350
Ve sonra bir sonraki derste size nasl yaratlacan gstereceim.

11
00:00:38,630 --> 00:00:40,010
Animasyonu oynayalm.

12
00:00:42,210 --> 00:00:47,290
Metnin dardan kompozisyonun i ksmna geleceini fark edeceksiniz.

13
00:00:47,340 --> 00:00:50,740
Bu olduka basit, bu yzden metin dardan geliyor.

14
00:00:50,790 --> 00:00:55,260
Ve bir saniye sonra kompozisyonun ortasna yerleir.

15
00:00:55,260 --> 00:00:57,030
Sana birka iaret vereceim.

16
00:00:57,030 --> 00:01:02,770
Her eyden nce, metniniz kompozisyonunuzun iinde veya dnda herhangi bir yere tanabilir.

17
00:01:02,940 --> 00:01:09,810
Bytme orann kullanarak uzaklarsanz, yzde 25 diyelim ve metninizi tklayp

18
00:01:09,810 --> 00:01:12,700
srkleyip istediiniz yere yerletirebilirsiniz.

19
00:01:12,720 --> 00:01:18,270
Bu, ilk iaretiyi ikinci gstericidir, eer bunu denerseniz aaya indirirsiniz

20
00:01:18,270 --> 00:01:21,960
ve dn ters evirirseniz konum zelliini bulacaksnz.

21
00:01:21,960 --> 00:01:23,840
Artk bir animasyon

22
00:01:24,180 --> 00:01:30,450
balatabilir ve kronometreyi tklayarak animasyonunuzu balattnz unutmayn ve sonra pozisyonu deitirmeye

23
00:01:30,450 --> 00:01:36,210
balayabilirsiniz ve rnein zaman izelgesinde bir saniyeye ilerlerseniz yeni anahtar

24
00:01:36,210 --> 00:01:37,730
kareler oluturulacaktr.

25
00:01:37,770 --> 00:01:43,080
Bu yzden bir sonraki derste gryorum ve size bu basit animasyonu nasl

26
00:01:43,470 --> 00:01:49,170
oluturacanz aklayacam ama ltfen sadece etkilerden sonra gelip en iyi bildiiniz eyi yapmaya

27
00:01:49,170 --> 00:01:49,550
aln.

28
00:01:49,560 --> 00:01:52,770
imdiye kadar bunu baarrsanz farketmez.

29
00:01:52,920 --> 00:01:58,560
Eer bunu baaramazsanz ve etkilerden sonra balatrsanz ve bunu imdilik oluturmaya

30
00:01:58,560 --> 00:01:59,210
altnz.

31
00:01:59,310 --> 00:02:00,780
Bir sonraki derste grrz.

