1
00:00:00,460 --> 00:00:07,620
Bu ocuklar, evrimii olarak okulda sizlerle yaayamayacanz hatrlayamaz. Sizler, Adobe After Effects'te olmak ve

2
00:00:07,620 --> 00:00:14,400
daha sonra animasyonlar ve arpc videolar oluturmak istediiniz uzman olmanza yardmc olmak iin

3
00:00:14,400 --> 00:00:14,610
buradaym.

4
00:00:14,610 --> 00:00:20,490
Bu dersin sonunda, bu derste basit animasyonlar oluturacaz, ancak ana kareler

5
00:00:20,490 --> 00:00:27,800
zerinde zaman izelgesi iinde nasl ilem yaplacan ve katmanlarmz nasl maniple edeceimizi reneceiz.

6
00:00:28,050 --> 00:00:34,290
Eer proje dosyasn kurs klasrnde indirdiyseniz, pratik denilen bir kompozisyon bulacaksnz ki

7
00:00:34,350 --> 00:00:40,830
en iyi uygulamaya ift tklayalm ve burada oluturmak istediimiz basit bir animasyonda

8
00:00:40,830 --> 00:00:42,200
olduumuzu greceksiniz.

9
00:00:42,240 --> 00:00:48,020
Olduka basit ama anahtar kareleri nasl maniple edeceini ve hayatlarmz nasl maniple edeceimizi reneceiz.

10
00:00:48,120 --> 00:00:54,240
Ancak, sadece metnin olduu ve animasyonun olmad en iyi uygulamalar da aabilir

11
00:00:54,240 --> 00:00:59,760
ve animasyona odaklanabileceiniz ve ekrandaki metni ortaya koymay unutabileceiniz benimle

12
00:00:59,820 --> 00:01:00,910
takip edebilirsiniz.

13
00:01:01,320 --> 00:01:02,840
Ama batan balamak zorundaym.

14
00:01:02,910 --> 00:01:06,870
Metni ortaya koyar ve nasl yapldn gsterir ve birlikte canlandrrz.

15
00:01:06,870 --> 00:01:09,870
ncelikle gidip Glos'a gidelim.

16
00:01:09,870 --> 00:01:15,850
imdi yeni bir kompozisyon yaratacam, buradaki seimim elbette elbette ki katlanr.

17
00:01:16,050 --> 00:01:22,680
Yeni bir kompozisyon yaratrsam, u an iin bileik ve be saniye derlerse Tamam'

18
00:01:22,710 --> 00:01:26,120
tklarsam Tamam diyorum, katn iine girer.

19
00:01:26,400 --> 00:01:31,740
Fark ettin nk seimim ierideydi, kompozisyonun buradaki klasrde olmasn

20
00:01:31,740 --> 00:01:32,290
istemiyorum.

21
00:01:32,570 --> 00:01:36,630
zerine tklayabileceiniz ve alt ksmda srkleyebileceiniz birka seenek vardr.

22
00:01:36,630 --> 00:01:42,500
Ama bazen dipte ok fazla ey kalmad, oraya gidebilirsin.

23
00:01:42,510 --> 00:01:43,020
Buyrun.

24
00:01:43,040 --> 00:01:47,490
Ve imdi dar ve bu alfabetik olarak tabii ki sral.

25
00:01:47,490 --> 00:01:54,780
Sralama adn Leslie adn seerek ve uygulamay ararak seebilirsiniz.

26
00:01:54,830 --> 00:01:55,930
Bir ekil oluturalm.

27
00:01:55,950 --> 00:01:59,710
Tkladmz ve srklediimiz dikdrtgeni tklarz.

28
00:01:59,900 --> 00:02:04,680
Yeniden ayarlamak iin boluk ubuunu kullanabiliriz.

29
00:02:05,030 --> 00:02:05,780
Bu iyi.

30
00:02:05,780 --> 00:02:07,520
Ayarlama iyi.

31
00:02:07,520 --> 00:02:10,950
Ayrca Wii'yi tklarsak, ittifakmza gideriz.

32
00:02:11,120 --> 00:02:16,040
olduuna dikkat edin, ama onu biraz daha bytebilmemiz iin gerebiliriz.

33
00:02:16,070 --> 00:02:21,710
Buradaki kompozisyonu ve seimini merkezdeki kompozisyona ya da tamamen dikey olarak ortada

34
00:02:22,130 --> 00:02:23,060
Bu iyi.

35
00:02:23,280 --> 00:02:23,580
TAMAM.

36
00:02:23,600 --> 00:02:27,190
imdi Tex'e tkladmz metni koymak istiyoruz.

37
00:02:27,360 --> 00:02:33,320
Tkladmz ve bildiimiz bu metin, metni sizin iin olduka hzl hale getirmek

38
00:02:33,320 --> 00:02:35,760
amacyla dardan gelen sonulardan kopyalayacam.

39
00:02:36,080 --> 00:02:38,750
Hepsi iin olduka hzl yapacam.

40
00:02:38,750 --> 00:02:42,180
Bunu Capitolun yannda kopyalayn.

41
00:02:42,770 --> 00:02:46,670
Yani metnimizi ekranda var ve sadece herhangi bir ekilde ortaya koydu.

42
00:02:47,030 --> 00:02:48,460
Ynlar hizalamam gerekiyor.

43
00:02:48,470 --> 00:02:49,550
Oyuncularmza bakalm.

44
00:02:49,550 --> 00:02:51,170
Bir iki  drt var.

45
00:02:51,170 --> 00:02:51,970
Bu iyi.

46
00:02:52,040 --> 00:02:52,910
Bu iyi.

47
00:02:53,300 --> 00:02:59,390
Bu yzden tm bu katmanlar semek istiyoruz ve bunlar sol tarafa hizalayp, dikdrtgenin ortasndaki

48
00:02:59,390 --> 00:03:00,320
hizalamay biliyorsunuz.

49
00:03:00,320 --> 00:03:03,080
Her eyden nce bunu ayarlayalm.

50
00:03:03,080 --> 00:03:04,240
Bu mesafe.

51
00:03:04,250 --> 00:03:07,200
Sonuncusu ve bu, tepeden istediim mesafedir.

52
00:03:07,220 --> 00:03:12,330
Ve buradaki tm katmanlar veya bir dizi katman semek iin alttan istediim mesafe.

53
00:03:12,470 --> 00:03:17,780
Sonuncuya veya istediim ilk yere basabilirim, vardiyay se ve ilkini kolayca

54
00:03:17,780 --> 00:03:18,370
se.

55
00:03:18,650 --> 00:03:23,630
A hattmza geri dnelim ve imdi seime hizalandk ve sonra sola dnelim.

56
00:03:23,690 --> 00:03:26,180
Sonra onlar dikey olarak datacam.

57
00:03:26,180 --> 00:03:28,330
te bu mkemmel datlmsn.

58
00:03:28,580 --> 00:03:31,370
Ama imdi animasyonumuzu yaratmak istiyoruz.

59
00:03:31,490 --> 00:03:32,610
Bunu nasl yaparz.

60
00:03:32,690 --> 00:03:35,740
imdi bu animasyon pozisyona dayanmaktadr.

61
00:03:35,780 --> 00:03:38,020
Yani burada pozisyon amak zorundayz.

62
00:03:38,190 --> 00:03:47,680
ekil katmannda bile tm katmanlar seerim ve imdi bildiiniz veya pozisyonun ak olduunu bildiiniz b ayak

63
00:03:47,680 --> 00:03:49,000
pozisyonuna basarm.

64
00:03:49,150 --> 00:03:52,380
Animasyonu balatmalym.

65
00:03:52,540 --> 00:03:54,380
Bir saniye sonra grelim.

66
00:03:54,640 --> 00:04:00,250
Btn bu metni ve grafii bu pozisyonda olmasn istiyorum.

67
00:04:00,610 --> 00:04:06,930
Bylece kronometreyi tklardm, seilen tm katmanlar iin deil.

68
00:04:06,950 --> 00:04:12,030
Bu anahtar kare oluturuldu ve artk animasyonu balatabiliriz.

69
00:04:12,280 --> 00:04:15,310
Sfrdan sfra geri dneceim.

70
00:04:15,310 --> 00:04:22,410
Her eyi semek iin F'ye basacam ve ilk X'i seeceim ve bu metin sol

71
00:04:22,450 --> 00:04:23,680
taraftan dardan gelecek.

72
00:04:23,830 --> 00:04:29,650
tklayp onu tklatp tklatrdm, sonra darya tayabilirim ama benimle yukar ve aa gidiyor.

73
00:04:29,650 --> 00:04:30,650
Metnin zerine

74
00:04:30,820 --> 00:04:34,270
Bunu yapmann en iyi yolu vardiyaya basmak ve sonra hareket etmektir.

75
00:04:34,570 --> 00:04:38,950
Bu yzden nce tkladnz metni tklayp tklayabilirsiniz.

76
00:04:38,950 --> 00:04:43,960
Vardiyaya basn veya vardiyaya bastktan sonra dier tarafa hareket ettirin, dz hareket edecek, yukar ve aa

77
00:04:43,960 --> 00:04:44,370
gitmeyecek.

78
00:04:45,220 --> 00:04:48,900
Bir sonraki katmana basn ve vardiyaya basn.

79
00:04:49,150 --> 00:04:53,640
Son basn vardiyasna tklayn ve hemen her an tavann dna karn.

80
00:04:54,660 --> 00:04:56,800
Olduka serin diyelim diyelim.

81
00:04:56,820 --> 00:04:58,370
imdi onu bizden almak istiyoruz.

82
00:04:58,410 --> 00:04:59,920
Bizden kmak istedik.

83
00:05:00,110 --> 00:05:04,620
zerine tklayp vardiyaya basp yukar tayorum.

84
00:05:04,740 --> 00:05:06,750
imdi gzel bir animasyonumuz var.

85
00:05:06,780 --> 00:05:15,460
nizlemede oynarsanz onu ayarlayalm, tamam olduunu greceiz, daha ilgin hale getirelim.

86
00:05:15,490 --> 00:05:19,160
imdi bu anahtar kareler onlar bir saniyeye koyuyorum.

87
00:05:19,160 --> 00:05:20,280
ok uzun sryorlar.

88
00:05:20,380 --> 00:05:23,730
Onlar ortada biraz daha ilerletmem gerek.

89
00:05:23,920 --> 00:05:31,300
rnein, dikdrtgen imdi daha da iyi geliyor.

90
00:05:31,310 --> 00:05:35,180
Bu ok ho ama gerekten geldikleri yolu sevmiyorum.

91
00:05:35,180 --> 00:05:36,940
Onlarn bir araya gelmesini istemiyorum.

92
00:05:37,220 --> 00:05:42,520
Birincisini semek istiyorum, ilk nce teknoloji yaratmaya gelmek iin yarma yaratn.

93
00:05:42,560 --> 00:05:44,110
Bu yzden onu tamalym.

94
00:05:44,240 --> 00:05:48,700
Ya ana kareleri o ekilde tayabilir veya katman tayabilirim.

95
00:05:48,770 --> 00:05:51,780
imdilik ana kareleri tayacaz.

96
00:05:51,840 --> 00:05:59,810
kincisini alp sonuncu gibi anahtar kareleri buraya tayacam ve ana kareleri tayacam.

97
00:06:00,200 --> 00:06:03,670
imdi iyi bakalm.

98
00:06:03,830 --> 00:06:05,400
Daha hzl olmalarna ihtiyacm var.

99
00:06:05,700 --> 00:06:07,850
Ama imdi onlar daha hzl nasl yapabilirim.

100
00:06:07,850 --> 00:06:14,000
nk seersem, seecek bir eyim yok seeceim hibir ey semeyeceim, hepsini seip

101
00:06:14,980 --> 00:06:22,160
8 olarak seeceim ve en sadaki anahtar kareyi tklayacaksnz ve imdi onlar, birbirleriyle orantl

102
00:06:22,940 --> 00:06:25,430
olarak yaklatnz anlamna geliyor.

103
00:06:25,610 --> 00:06:26,170
TAMAM.

104
00:06:26,390 --> 00:06:31,050
imdi, ok daha hzl gelecek olan animasyonu altrrsanz ne oldu?

105
00:06:31,400 --> 00:06:32,720
Yine de ilk katman.

106
00:06:32,990 --> 00:06:36,590
Bu dikdrtgen nce gelir, sonra X gelmelidir.

107
00:06:36,740 --> 00:06:43,940
Bu yzden metnin gelmesini geciktirmem gerekiyor ki mektuplar

108
00:06:43,940 --> 00:06:50,270
imdi tayabiliyorum ama hepsini tklayp Haiti'ye tklayacam.

109
00:06:50,440 --> 00:06:51,890
Bu olduka ilgin.

110
00:06:52,150 --> 00:06:53,740
Burada ok ey rendik.

111
00:06:53,740 --> 00:06:59,770
imdi burada zamanlamay sevmediinizi syleyelim ama yapmak istediiniz bu metnin kendisini konumlandrmasn beklemek

112
00:06:59,770 --> 00:07:03,030
ve sonra ynlarn ieri girmesine izin vermek.

113
00:07:03,220 --> 00:07:14,780
Zamanlama bizim iin bizim iin uygun olduundan, bulunduunuz katmanlar maniple edebiliriz ve daha iyi bir seim

114
00:07:15,440 --> 00:07:16,090
yapmazsnz.

115
00:07:16,100 --> 00:07:21,020
Metnin birka kare iin beklemesini istediinizi sylediler.

116
00:07:21,170 --> 00:07:24,400
Sonra dier metin gelecek gelecek gelecek.

117
00:07:24,440 --> 00:07:27,370
Bylece bunu bir yere gtrebilir ve itebilirsiniz.

118
00:07:27,650 --> 00:07:32,340
Yani sadece anahtar kareleri oynatmyorsunuz, artk katmanlar maniple ediyorsunuz.

119
00:07:32,490 --> 00:07:42,690
nasl oluturulaca konusunda birok seenek gsteriyorum. Seimleri kullanarak zaman izelgesindeki anahtar karelerin nasl tanaca veya

120
00:07:42,690 --> 00:07:50,850
anahtar kareleri birbirleriyle orantl olarak tamak iin anahtarn nasl kullanlaca ayr ayr.

121
00:07:51,240 --> 00:07:55,170
nizlemede birok oyuncu iin anahtar karelerin

122
00:07:55,230 --> 00:07:56,260
ok teekkr ederim.

123
00:07:56,460 --> 00:08:01,200
Ve bir sonraki derste daha karmak animasyonlarla baa kacaz.

