Selam, bu meydan okumay zmek ve tam olarak nasl yapabildiinizi size gstermekti.
Yani byle bir ey yapmalyz.
Mmkn olduu kadar ok yapmaya altk ama elbette yzde 100 almayacam ama olduka
kolay.
Hadi bakalm.
irketimin iki satr birinden stten, dieri soldan geliyor.
Ve sonra bunu yapmak iin bir sonraki ar var.
retici iin meydan okuyacaz ve balayacaz.
Yeni bir kompozisyon oluturacam, ona sadece bir
Tkladmz metne tklyoruz ve irketimizi yazyor, yaz tipi Antonino'dur, ancak problemsiz herhangi bir yaz
tipini kullanabilirsiniz.
Boyutu kltelim, bylece boyutu dreceim.
ok haval.
nce.
imdi dikdrtgeni buraya izmek istiyorum.
imdi ekil oyuncu iin hemen balant noktasn tuttuunuz dikdrtgeni oluturmak iin srkleyip srkleyeceim.
Dikdrtgen aracna geleceim ve
Onu alp buraya koyacam.
Bu iyi.
imdi bir ekilde beyaz izgileri severim.
Onlar bende tutacam.
Bu yzden yldzlar yaratmak istiyorum.
imdi ekil katmanna gidiyoruz.
Dndrmek istemediim iin tm tklamay balatp vardiyaya basyorum.
Hemen balant noktalarndan kalm.
Arkasndaki pedi zerine tklyoruz ve giri noktasn ortasna tayoruz.
nce.
Ben aslnda yldz ivili bir yldz olacak ve ben bir tane oaltmak iin gidiyorum.
imdi isminin heykel olmak iin nasl deiecei ve tane balayaca.
Bu yzden imdi tane balayacam ve alt ksma koyacam ve bunu buraya koyacam.
Onlar hizalamak istiyorum.
Onlara sola hizalanp sola doru sraya dizeceim.
Collette iyi.
imdi yazy yazmak istiyorum.
Tklayp yaptrmak iin metni seerdim.
Zaten etkileri sonra dardan var dikkat edin.
Onu yldzla hizalayacam.
Bir sonraki gverte iin de aynsn yapardm, bir metin seerdim veya tklayp dardan yaptrrdm.
Bu bir balang ile hizalanm bir sonraki metin.
Tamam, bunu yapacam.
ncs de bu metni tklayp yaptrn.
imdi yazy aldm ve burada yldzlar var.
Metni hizalamak istiyorum, sola hizalayacam ve eer databiliyorsam gzelce
datlacak.
imdi burada ak olan izgiyi alp izginin ne olduunu greceim.
Yani Oyuncu 1 denir Ben Satr 1 ve oaltlan kontrol diyoruz.
imdi bunun zerinde bir izgim var ve eer vardiyaya bastmda, btn
bunlar armak iin tam olarak gelecektir, bunlarn hepsinde olmasn istiyorum.
Onlarla ara.
Hadi bunu buradan alalm.
Artk animasyonu yapmak istediimiz gvertelerimizi kurduk.
Bu olduka kolay.
Tm katmanlarm se ve onlar ters evir, ben de tam olarak ne yaptm grebiliyorum.
Firmamla balayacam balant noktasn doru yerde tutup, nasl atladn grdmde
basacam.
12 diyelim.
Animasyonu balatmak iin kronometreyi tklayn.
Baa git.
Sfra koy ve irketimin tekrar gelmesini istiyorum.
imdi ilk satrn yukardan gelmesi gerekiyor.
B'ye basyorum
12 kareye giderim.
Aslnda bu ok hzl olmal.
baa basmaya devam et vardiya yukar doru ilerlemek iin OK tuuna basn.
Alttaki glgeyi tklayacam, pozisyona geldiinizde
te geliyor, ama burada almamz gerek.
Belki de bu olduka hzl olmal.
Bu yzden imdi balyor evet imdi irket imdi balayacak yldzlar ak pozisyona getireceim ve rotasyon bir
sonraki anahtar karemama gideceim anahtar kullanacam ve bu pozisyonda bir anahtar kare dndrme pozisyonuna geleceim nk
burada bitir ve onlar vardiyaya bas ve onlar dar kar.
Bu olduka haval.
Onlardan biri.
Rotasyon kontrol iin veriyorum.
Hepsinin tam dn var.
Fark edip, dnerken geliyor.
imdi ertesi gn n yapacam, en iyisi 3 destein yerini aacak.
Son 12'deki nceki anahtar kareye git.
Onu kronometrede grebilirsin.
Balangtaki ana kareler balayacak.
Vardiya tutun ve hepsini dar karn ve neler olduunu grn.
yi.
Ama hepsi bir araya geliyor.
Tabii ki bunun zerinde alacaz.
Bu, bu ak pozisyonun sonuncusudur, rnein, Laskey kare ana karesine kronometreden birincisi
balang deliine gelir ve belki de sol taraftan alr.
imdi btn animasyona sahibim.
imdi bakalm.
Gerekten zamanlama m?
Tamam m.
Zamanlamay seviyor muyuz?
Fena deil.
Yeterince hzl deil Speedy iyi.
Tm oyuncularmz, hepsini grebildiimiz ekilde seeriz, imdi byle hareket ettiririz ve bunun nasl olmasn istediimizi
tam olarak grrz.
lk nce bu hattn gelmesini istiyoruz, sonra ilk nce irkete geliyoruz, sonra irket ikinci geliyor.
TAMAM.
Buradaki etkiyi grn.
Aa geliyor.
Byyor.
Hattn kararl hale gelmesinden sonra, rnein byle bir eyden sonra irketin balamasn istiyoruz.
Evet.
irket, bitirmek zere olduunda bu okulu aacaktr.
Buradaki yldzdaki yldzlar almak istiyoruz.
yleyse yapacamz ilk blm birinci ve ikinci yldz ve nc balang olacak.
n seerim ve onlar darya bilirsin, buraya gelmediimi sylerim.
Yani neler olduunu gryorsun.
Yldzlar sadece irket byyecek.
Byle bir ey.
imdi katman alacam.
Neden onlar darya tayalm.
Ve elbette aynsn yapmak istiyorum.
ieride tayabilirim ya da belki de onu burada brakabilirim ve bu da ne elde ettiimizi grelim.
Yaptm Starseed iin olduu gibi, bunu
Yldzlar gelecek olan teknolojiler gelecektir ve sonuncusu buradaki 2 2 numaral satrn, yldzlarn
bu taraftan geldiiniz son kullanc arayzne sahip olmasyla gelmesi gerekir.
Belki de kazarim.
Evet.
Ve ite buradasn.
Olduka zorlaycyd.
Bunu ok hzl yaptm biliyorum.
Yzbinlerce yaptm.
Yani uygulama ok nemlidir.
Uygulama, usta olmanz salayacak ve gerekten yeteneklerinizi gelitirecek olan eydir.
imdi bunun iin daha fazlas var.
Ayrca opaklk ile oynamaya balayabilirsiniz.
Yani imdi rnein opaklk ile daha fazla oynayalm.
Bu izgiyi yukardan gelebilir ama ortada gstermeye balayabiliriz, bylece bir ak pozisyona B
basarak ve buradaki opakln buraya gelmesi iin vardiyada bulunabilirler.
Ve, opakl sfrda anahtar kare haline getirin ve bir sonraki anahtar kareye ve anahtar kare opakla yzde 100'e gidin.
Fark fark ediyorsunuz ki, fark bir yenme gibidir, ama yukardan gelip grmediniz.
imdi grndn gryorsunuz ve olduka gzel geliyor.
nce.
imdi burada oynayabileceiniz milyon numaralar.
Bylece, bu animasyonu yaratp daha iyi hale getirseniz ve bunu deitirmek iin elinizden gelenin
en iyisini yapn.
irketimin sizin iin anlaml olduunu bildiiniz bir ey koymasn salamak yerine, ifadeleri deitirin.
Sardan, irketinizle birlikte gelen belirli bir renge dnt.
Ve dier bilgileri koyabilirsiniz ve yldzlar yerine belki mermi noktalar oluturmaya ve
sadece basit bir pozisyon lei dndrme ve opaklk kullanarak ve yeni bir canlandrma oluturup yeni
bir animasyon yaratmaya karar verebilirsiniz.
Dinlediin iin teekkrler.
Bir sonraki blmde daha nemli teknikleri ve yntemleri ele alacamz greceim.