Spero che nella lezione precedente abbia capito molto bene come usare l'alfabeto perch ora
vogliamo usare l'alfa invertito quasi con lo stesso ma vi dar un po 'pi di flessibilit
se desiderate ora utilizzare la matematica invertita alfa.
Voglio creare un rettangolo sotto la forma che voglio nascondere user questo e andr a
scuola on line.
E ora applicher Alfar invertito da scuola online a shapely o 5.
Applico Alpha ma vedi che non successo nulla perch ora quando applico la matematica invertita di Alfa,
la mia prima scuola vista quando fuori dalla traccia stessa.
Quindi questa una traccia fintanto che il mio giocatore fuori pista.
quello che ho visto.
Se muovo o no la gamba qui diventa comunque invisibile in quanto visibile.
Lo riprender dov'.
Facciamo una piccola animazione qui per capire il concetto.
User la posizione sul fotogramma chiave della scuola in quel momento in modo che i bambini
appaiano e all'inizio, ad esempio, posso portarlo all'interno della traccia stessa.
E poi ovviamente sparir.
Quindi ora appare solo quando all'esterno.
Ora posso fare lo stesso per gli After Effects.
Prender la forma piatta e la metter fuori saprai renderli un po 'pi grandi.
Perch in realt non so dove ho intenzione di spostare il dopo effetto, sai che ora il livello
appena sopra.
Quindi posso davvero venire e applicare Alfar invertito.
Ecco qui.
E poi alla fine qui mostrer questa posizione aperta per il testo l e vieni all'inizio.
Tieni il mio messaggio l e mettilo dentro il camion.
Ora scomparso.
Quindi eccovi qui un'animazione molto fluida.
Potrebbe che le nostre differenze e benefici da quello invertito.
Tendo ad usare molto la matematica invertita perch quando hai finito e hai tirato fuori il tuo testo avrai
la possibilit, per esempio, di muovere il tuo testo ovunque sullo schermo e sar comunque visibile.
Quindi se mi piacerebbe fare questa animazione per esempio la tengo qui e per stabilizzarla dopo qualche
secondo o qualche fotogramma lo tengo e lo muovo su questo lato.
Noti ora che piuttosto un'animazione in cui esce con un battito e esce di nuovo.
Quindi pi pratico del naturalmente il s ultimo.
Ma dipende anche da cosa vuoi fare.
Possiamo fare lo stesso qui e il keyframe alla prossima presa di fiamma e tirarla fuori da questo lato, per esempio.
Qui sei bravo, non questo pu avere una singola traccia.
E il giocatore pu essere un rock o una pista ma non pu essere una roccia e attaccare il mio significato se non
riesco a sopravvivere Shepler e rintraccio il mercato a un altro giocatore.
Ora stiamo avendo molti problemi qui.
Ti permetter di farlo ma poi avrai molti problemi qui.
A volte possiamo farlo ed molto pratico fare certe cose quando usi immagini
o film.
Quindi questo riguarda la pista potrebbe far apparire il giocatore se lo sei.
Forse non l'ho detto quando un giocatore diventa una minaccia.
Lo sai spegnere.
Non puoi vederlo pi.
Il bulbo oculare qui va via.
Questo tutto su Rockmart in Alpha Math e Alpha inv. Ora abbiamo appreso due metodi per far apparire
sul tuo schermo le maschere e i tappetini e in seguito vedremo come usare la composizione.
Questo il mio preferito per fare il prossimo pop-up sul tuo schermo.
Ci vediamo.