1
00:00:00,620 --> 00:00:06,680
Salve ragazzi in questa conferenza e nelle seguenti lezioni, forse uno o due di essi esploreranno

2
00:00:06,740 --> 00:00:12,560
e apprenderanno la ricomposizione o come far apparire il testo sullo schermo usando la ricomposizione.

3
00:00:12,880 --> 00:00:18,440
Beh,  importante che tu sappia che l'uso di tre campi non si limiti solo a scattare testo o

4
00:00:18,830 --> 00:00:19,670
forme sullo schermo.

5
00:00:19,870 --> 00:00:27,080
I resounts sono usati in After Effects per molte applicazioni tra cui preset e effetti e molte altre

6
00:00:27,080 --> 00:00:27,590
cose.

7
00:00:27,590 --> 00:00:32,890
Per ora limitiamo l'uso delle composizioni allo schiocco del testo sullo schermo.

8
00:00:33,230 --> 00:00:39,890
qui ti consentir di strutturare e creare animazioni davvero potenti.

9
00:00:39,890 --> 00:00:42,660
Tuttavia, ci che imparerai

10
00:00:42,710 --> 00:00:48,740
Vorrei anche mostrarvi qui che nel progetto dei campi avete tutte le composizioni che state per creare ora, ma

11
00:00:48,740 --> 00:00:52,730
queste sono migliori di quanto mi sia preso il mio tempo per realizzarle.

12
00:00:52,750 --> 00:01:00,050
Tuttavia, se apri anche questo file di progetto, utilizzerai anche le composizioni e troverai tutto ci

13
00:01:00,050 --> 00:01:01,770
su cui lavoreremo ora.

14
00:01:02,030 --> 00:01:04,030
Quindi iniziamo a creare ricomposizione.

15
00:01:04,040 --> 00:01:13,220
Sceglier dopo gli effetti e fare clic con il tasto destro del mouse e dire comporre, ora la composizione comporter una nuova composizione

16
00:01:13,250 --> 00:01:17,530
per me e qui verr chiesto se voglio spostare gli attributi.

17
00:01:17,540 --> 00:01:23,660
Questa  l'unica opzione disponibile e se voglio regolare la variazione della composizione allo stesso

18
00:01:23,720 --> 00:01:28,790
modo della composizione radice e aprire la nuova composizione, fare clic su OK.

19
00:01:29,120 --> 00:01:33,290
Ora sono nella nuova composizione, sai che si chiama anche After Effects.

20
00:01:33,320 --> 00:01:37,050
E da quando ho aperto qualsiasi cartella ora  qui intorno.

21
00:01:37,060 --> 00:01:46,670
Non questa intera composizione che ha la dimensione totale di 12 80 per 720 ed  a piena risoluzione e il tempo 

22
00:01:46,670 --> 00:01:48,050
di 10 secondi.

23
00:01:48,050 --> 00:01:56,310
Ora, se posso tornare alla mia composizione principale, noto che il piombo  stato sostituito da un pre-accampamento.

24
00:01:56,330 --> 00:02:02,210
Noterai che riesco a sentire come una lattina del film, quindi ora  un pre-accampamento.

25
00:02:02,240 --> 00:02:04,730
E questo pre-campo  molto grande.

26
00:02:05,030 --> 00:02:07,180
Non ho bisogno che si diffonda dappertutto.

27
00:02:07,190 --> 00:02:09,620
Tutto quello che voglio  questa sezione.

28
00:02:09,920 --> 00:02:11,950
Quindi annuller tutto qui.

29
00:02:11,990 --> 00:02:18,290
Non torner in modo da poter utilizzare una regione di interesse, quindi determiner la regione che mi

30
00:02:18,290 --> 00:02:19,820
interessa in questa posizione.

31
00:02:20,030 --> 00:02:23,330
Posso manipolarlo e renderlo piccolo come voglio.

32
00:02:23,330 --> 00:02:31,580
dir prop comp a region of interest in modo che lascer cadere il comp verso la regione di interesse.

33
00:02:31,770 --> 00:02:37,160
Ad esempio, prender abbastanza per il giocatore stesso e arriver alla composizione e

34
00:02:37,160 --> 00:02:39,930
Ho deciso ora che non c' modo di tornare qui.

35
00:02:39,930 --> 00:02:43,270
Non  che tu possa dire che ho cambiato la regione di interesse.

36
00:02:43,430 --> 00:02:44,540
Rendi pi grande.

37
00:02:44,540 --> 00:02:49,760
Quello che devi fare se vuoi cambiare  fare clic con il tasto destro del mouse sull'impostazione della composizione

38
00:02:49,760 --> 00:02:51,950
e resettarlo da qui a quello che vuoi.

39
00:02:52,140 --> 00:02:55,850
OK ora qui ho solo il mio testo.

40
00:02:55,940 --> 00:03:04,160
noti che il mio testo ora si trova in un pre-campo, puoi vederlo ed  davvero carino.

41
00:03:04,190 --> 00:03:06,870
Torna alla composizione principale che

42
00:03:06,890 --> 00:03:08,340
 molto bello e molto buono.

43
00:03:08,630 --> 00:03:12,060
Userai questa tecnica dappertutto pi tardi quando verr.

44
00:03:12,080 --> 00:03:15,450
Voglio creare l'animazione qui.

45
00:03:15,590 --> 00:03:22,460
Aprir la posizione realizzer semplici animazioni per capire e diciamo dopo 13 fotogrammi che vorrei fotogrammi chiave

46
00:03:22,460 --> 00:03:25,940
della posizione ritorna qui, tieni premuto e prendilo.

47
00:03:25,980 --> 00:03:28,490
Quindi ora ho una semplice animazione.

48
00:03:28,490 --> 00:03:29,550
Abbastanza semplice.

49
00:03:29,600 --> 00:03:34,780
Torno alla mia composizione principale e noto che se lo eseguo  in esecuzione.

50
00:03:34,850 --> 00:03:38,930
Non ho usato tappetini o maschere di pista o altro.

51
00:03:38,930 --> 00:03:40,630
 molto semplice.

52
00:03:40,640 --> 00:03:45,810
Bene, far lo stesso per la scuola online, come ricomparir il clic destro.

53
00:03:46,010 --> 00:03:49,490
Dico OK, scelgo ovviamente la seconda opzione.

54
00:03:49,490 --> 00:03:51,380
Vengo in una regione di interesse,

55
00:03:54,250 --> 00:03:55,850
n la coltiver in questo modo.

56
00:03:56,130 --> 00:03:59,840
Come vuoi, ho bisogno che il confine sia esatto.

57
00:04:00,780 --> 00:04:05,950
Bene, arriver alla composizione come regione di interesse.

58
00:04:06,030 --> 00:04:08,520
Ora far l'animazione da qui.

59
00:04:08,520 --> 00:04:15,480
Verr a 13 frame con detta posizione aperta per inquadrare la posizione.

60
00:04:15,640 --> 00:04:16,810
Torna a zero.

61
00:04:17,080 --> 00:04:21,700
Prendilo e prendilo in mano Credo o prendilo gi riprendilo.

62
00:04:21,740 --> 00:04:24,970
OK, quindi ho una semplice animazione.

63
00:04:24,970 --> 00:04:27,760
Torniamo alla mia composizione principale.

64
00:04:27,880 --> 00:04:34,630
il livello del testo che  stato sostituito dal pre-campo e viene visualizzato qui se lo prendo qui.

65
00:04:34,630 --> 00:04:35,810
Trover ora anche

66
00:04:36,790 --> 00:04:40,520
E io suono qui.

67
00:04:40,560 --> 00:04:46,840
Hai fatto la stessa animazione molto semplicemente usando solo i candidati.

68
00:04:46,870 --> 00:04:48,250
Qual  il vantaggio di questo.

69
00:04:48,250 --> 00:04:52,420
Prima di tutto  molto pi semplice ed  pi facile da fare.

70
00:04:52,450 --> 00:04:53,730
Non hai bisogno delle maschere.

71
00:04:53,740 --> 00:04:57,130
Ci sono pochissimi fotogrammi chiave che non ti servono tappetini.

72
00:04:57,150 --> 00:05:00,790
 un anno qui, ma ovviamente ti avverto che questa non  l'unica soluzione.

73
00:05:00,790 --> 00:05:04,100
A volte devi usare frammenti e talvolta meglio.

74
00:05:04,400 --> 00:05:08,830
Quindi hai creato una semplice animazione usando i pickup.

75
00:05:08,950 --> 00:05:10,120
Complichiamo le cose

76
00:05:10,270 --> 00:05:16,650
Creiamo una nuova posizione, qualunque cosa la chiamiamo, vieni fuori.

77
00:05:16,880 --> 00:05:20,510
Prendiamo un nuovo testo, per esempio Marziano,

78
00:05:23,060 --> 00:05:26,810
e ne prender un altro per rimuoverlo.

79
00:05:26,820 --> 00:05:28,700
Vediamo che la grafica

80
00:05:31,470 --> 00:05:35,110
potrebbe prendere sia il testo che renderli pi piccoli.

81
00:05:35,110 --> 00:05:38,410
Andiamo ai correttori per renderli pi piccoli.

82
00:05:38,620 --> 00:05:50,280
Questo li ha messi insieme e tu sarai composto ora usando entrambi i testi, fai clic con il tasto destro del mouse sulla composizione del compose e

83
00:05:50,280 --> 00:05:51,920
va bene per me.

84
00:05:52,090 --> 00:06:00,950
E poi vieni nella regione di interesse e mi sento davvero in crisi, ho appena detto il modo in cui voglio molto bene e vado in

85
00:06:00,950 --> 00:06:04,180
composizione per dire che arriva alla regione di interesse.

86
00:06:04,190 --> 00:06:06,080
Ora ho intenzione di fare l'animazione qui.

87
00:06:06,410 --> 00:06:10,700
Lo mostrer ad esempio al 50% potrebbe essere aperto.

88
00:06:10,720 --> 00:06:12,660
La posizione per entrambi i livelli.

89
00:06:12,740 --> 00:06:15,620
Andiamo a 13 frame, va bene.

90
00:06:15,800 --> 00:06:17,700
Noi keyframe torniamo qui.

91
00:06:17,900 --> 00:06:24,530
Diciamo che vogliamo che il movimento provenga da questo lato e che la grafica provenga da questo lato

92
00:06:24,660 --> 00:06:28,460
e vogliamo abilitare la sfocatura e vedere cosa sta succedendo ora.

93
00:06:29,670 --> 00:06:30,250
Freddo.

94
00:06:30,520 --> 00:06:36,130
Torner al mio pre-campo principale e quando arriver, avr quell'influenza sulla scuola.

95
00:06:36,160 --> 00:06:38,540
Prender un pre-campo 9.

96
00:06:38,640 --> 00:06:39,970
Questo  l'ultimo.

97
00:06:40,190 --> 00:06:47,400
Ricombinando ci che  stato questo torna a quello principale prendere la linea e rilasciarla all'interno della timeline.

98
00:06:47,520 --> 00:06:48,910
Lo lascerei cadere sopra.

99
00:06:49,020 --> 00:06:51,230
Ora ho la grafica animata qui.

100
00:06:51,230 --> 00:06:51,950
 molto grande.

101
00:06:51,970 --> 00:06:55,040
Ma posso fare  ridimensionarlo semplice.

102
00:06:55,370 --> 00:06:58,590
OK, rendiamolo un po 'pi grande.

103
00:06:58,590 --> 00:07:00,930
Quindi ora non posso davvero giocarci.

104
00:07:00,930 --> 00:07:04,720
Mettiamolo sul lato o sul lato.

105
00:07:05,070 --> 00:07:09,090
Giochiamo all'inizio e suoniamo.

106
00:07:09,100 --> 00:07:10,540
Ora si stanno avvicinando.

107
00:07:10,660 --> 00:07:13,640
Ma non voglio che si uniscano dopo che  stato fatto questo.

108
00:07:13,640 --> 00:07:16,830
Prender questo e lo metto qui.

109
00:07:16,840 --> 00:07:17,830
Quindi eccoti qui.

110
00:07:19,130 --> 00:07:22,780
La bellezza qui  come se avessi un'animazione che posso mettere ovunque.

111
00:07:22,790 --> 00:07:24,410
E poi la missione funzionerebbe ancora.

112
00:07:24,410 --> 00:07:26,640
Non ho nessun segno di traccia nessuna maschera o altro.

113
00:07:26,660 --> 00:07:28,510
Ovviamente ha i suoi limiti.

114
00:07:28,520 --> 00:07:31,300
La prima limitazione  che non ho i keyframe qui.

115
00:07:31,550 --> 00:07:36,700
Quindi i tempi di questa animazione sono all'interno della Compieta.

116
00:07:36,770 --> 00:07:39,490
Quindi se voglio cambiare i tempi dovr venire qui.

117
00:07:39,800 --> 00:07:44,360
Tuttavia ci sono metodi migliori per cambiare i tempi e vorrei deviare questi.

118
00:07:45,300 --> 00:07:47,240
Dopo aver fatto tutto questo va benissimo.

119
00:07:47,430 --> 00:07:50,600
Quindi ora abbiamo le nostre due o tre composizioni.

120
00:07:50,670 --> 00:07:53,430
La nostra composizione principale  abbastanza carina.

121
00:07:53,430 --> 00:07:59,740
Possiamo anche introdurre altre animazioni sulla composizione stessa.

122
00:08:00,000 --> 00:08:05,400
Ad esempio, se apro un pezzo per la posizione, posso inquadrare qui la posizione.

123
00:08:05,400 --> 00:08:10,150
Dopo pochi secondi o anche pochi fotogrammi, lo prendo qui.

124
00:08:10,560 --> 00:08:12,350
Quindi non solo ora.

125
00:08:12,490 --> 00:08:13,570
Che cosa sta succedendo.

126
00:08:16,010 --> 00:08:24,590
Quindi non solo sono in grado di creare animazioni all'interno della composizione, ma posso farlo e lui ha fatto

127
00:08:25,340 --> 00:08:30,140
la richiesta qui, chiamando tutto decomp perch usavo le opzioni comp.

128
00:08:30,730 --> 00:08:36,990
Vengo cos e gioco a comporre tutto questo se voglio se  necessario e aggiungere pi composizioni qui.

129
00:08:37,040 --> 00:08:40,920
Ora non tutte le composizioni qui sono chiamate ricomposizione.

130
00:08:40,960 --> 00:08:49,220
In realt non ha molto senso quindi queste sono composizioni da tre ricomposte Quindi abbiamo fatto la

131
00:08:49,220 --> 00:08:50,090
composizione prima.

132
00:08:50,210 --> 00:08:50,780
Questo  tutto.

133
00:08:50,780 --> 00:08:51,870
Quindi grazie per l'ascolto.

134
00:08:51,890 --> 00:08:57,300
E nella prossima lezione avrai pi esercizio sulle composizioni di gioco e su come manipolarle.

