Salve ragazzi in questa conferenza e nelle seguenti lezioni, forse uno o due di essi esploreranno
e apprenderanno la ricomposizione o come far apparire il testo sullo schermo usando la ricomposizione.
Beh, importante che tu sappia che l'uso di tre campi non si limiti solo a scattare testo o
forme sullo schermo.
I resounts sono usati in After Effects per molte applicazioni tra cui preset e effetti e molte altre
cose.
Per ora limitiamo l'uso delle composizioni allo schiocco del testo sullo schermo.
qui ti consentir di strutturare e creare animazioni davvero potenti.
Tuttavia, ci che imparerai
Vorrei anche mostrarvi qui che nel progetto dei campi avete tutte le composizioni che state per creare ora, ma
queste sono migliori di quanto mi sia preso il mio tempo per realizzarle.
Tuttavia, se apri anche questo file di progetto, utilizzerai anche le composizioni e troverai tutto ci
su cui lavoreremo ora.
Quindi iniziamo a creare ricomposizione.
Sceglier dopo gli effetti e fare clic con il tasto destro del mouse e dire comporre, ora la composizione comporter una nuova composizione
per me e qui verr chiesto se voglio spostare gli attributi.
Questa l'unica opzione disponibile e se voglio regolare la variazione della composizione allo stesso
modo della composizione radice e aprire la nuova composizione, fare clic su OK.
Ora sono nella nuova composizione, sai che si chiama anche After Effects.
E da quando ho aperto qualsiasi cartella ora qui intorno.
Non questa intera composizione che ha la dimensione totale di 12 80 per 720 ed a piena risoluzione e il tempo
di 10 secondi.
Ora, se posso tornare alla mia composizione principale, noto che il piombo stato sostituito da un pre-accampamento.
Noterai che riesco a sentire come una lattina del film, quindi ora un pre-accampamento.
E questo pre-campo molto grande.
Non ho bisogno che si diffonda dappertutto.
Tutto quello che voglio questa sezione.
Quindi annuller tutto qui.
Non torner in modo da poter utilizzare una regione di interesse, quindi determiner la regione che mi
interessa in questa posizione.
Posso manipolarlo e renderlo piccolo come voglio.
dir prop comp a region of interest in modo che lascer cadere il comp verso la regione di interesse.
Ad esempio, prender abbastanza per il giocatore stesso e arriver alla composizione e
Ho deciso ora che non c' modo di tornare qui.
Non che tu possa dire che ho cambiato la regione di interesse.
Rendi pi grande.
Quello che devi fare se vuoi cambiare fare clic con il tasto destro del mouse sull'impostazione della composizione
e resettarlo da qui a quello che vuoi.
OK ora qui ho solo il mio testo.
noti che il mio testo ora si trova in un pre-campo, puoi vederlo ed davvero carino.
Torna alla composizione principale che
molto bello e molto buono.
Userai questa tecnica dappertutto pi tardi quando verr.
Voglio creare l'animazione qui.
Aprir la posizione realizzer semplici animazioni per capire e diciamo dopo 13 fotogrammi che vorrei fotogrammi chiave
della posizione ritorna qui, tieni premuto e prendilo.
Quindi ora ho una semplice animazione.
Abbastanza semplice.
Torno alla mia composizione principale e noto che se lo eseguo in esecuzione.
Non ho usato tappetini o maschere di pista o altro.
molto semplice.
Bene, far lo stesso per la scuola online, come ricomparir il clic destro.
Dico OK, scelgo ovviamente la seconda opzione.
Vengo in una regione di interesse,
n la coltiver in questo modo.
Come vuoi, ho bisogno che il confine sia esatto.
Bene, arriver alla composizione come regione di interesse.
Ora far l'animazione da qui.
Verr a 13 frame con detta posizione aperta per inquadrare la posizione.
Torna a zero.
Prendilo e prendilo in mano Credo o prendilo gi riprendilo.
OK, quindi ho una semplice animazione.
Torniamo alla mia composizione principale.
il livello del testo che stato sostituito dal pre-campo e viene visualizzato qui se lo prendo qui.
Trover ora anche
E io suono qui.
Hai fatto la stessa animazione molto semplicemente usando solo i candidati.
Qual il vantaggio di questo.
Prima di tutto molto pi semplice ed pi facile da fare.
Non hai bisogno delle maschere.
Ci sono pochissimi fotogrammi chiave che non ti servono tappetini.
un anno qui, ma ovviamente ti avverto che questa non l'unica soluzione.
A volte devi usare frammenti e talvolta meglio.
Quindi hai creato una semplice animazione usando i pickup.
Complichiamo le cose
Creiamo una nuova posizione, qualunque cosa la chiamiamo, vieni fuori.
Prendiamo un nuovo testo, per esempio Marziano,
e ne prender un altro per rimuoverlo.
Vediamo che la grafica
potrebbe prendere sia il testo che renderli pi piccoli.
Andiamo ai correttori per renderli pi piccoli.
Questo li ha messi insieme e tu sarai composto ora usando entrambi i testi, fai clic con il tasto destro del mouse sulla composizione del compose e
va bene per me.
E poi vieni nella regione di interesse e mi sento davvero in crisi, ho appena detto il modo in cui voglio molto bene e vado in
composizione per dire che arriva alla regione di interesse.
Ora ho intenzione di fare l'animazione qui.
Lo mostrer ad esempio al 50% potrebbe essere aperto.
La posizione per entrambi i livelli.
Andiamo a 13 frame, va bene.
Noi keyframe torniamo qui.
Diciamo che vogliamo che il movimento provenga da questo lato e che la grafica provenga da questo lato
e vogliamo abilitare la sfocatura e vedere cosa sta succedendo ora.
Freddo.
Torner al mio pre-campo principale e quando arriver, avr quell'influenza sulla scuola.
Prender un pre-campo 9.
Questo l'ultimo.
Ricombinando ci che stato questo torna a quello principale prendere la linea e rilasciarla all'interno della timeline.
Lo lascerei cadere sopra.
Ora ho la grafica animata qui.
molto grande.
Ma posso fare ridimensionarlo semplice.
OK, rendiamolo un po 'pi grande.
Quindi ora non posso davvero giocarci.
Mettiamolo sul lato o sul lato.
Giochiamo all'inizio e suoniamo.
Ora si stanno avvicinando.
Ma non voglio che si uniscano dopo che stato fatto questo.
Prender questo e lo metto qui.
Quindi eccoti qui.
La bellezza qui come se avessi un'animazione che posso mettere ovunque.
E poi la missione funzionerebbe ancora.
Non ho nessun segno di traccia nessuna maschera o altro.
Ovviamente ha i suoi limiti.
La prima limitazione che non ho i keyframe qui.
Quindi i tempi di questa animazione sono all'interno della Compieta.
Quindi se voglio cambiare i tempi dovr venire qui.
Tuttavia ci sono metodi migliori per cambiare i tempi e vorrei deviare questi.
Dopo aver fatto tutto questo va benissimo.
Quindi ora abbiamo le nostre due o tre composizioni.
La nostra composizione principale abbastanza carina.
Possiamo anche introdurre altre animazioni sulla composizione stessa.
Ad esempio, se apro un pezzo per la posizione, posso inquadrare qui la posizione.
Dopo pochi secondi o anche pochi fotogrammi, lo prendo qui.
Quindi non solo ora.
Che cosa sta succedendo.
Quindi non solo sono in grado di creare animazioni all'interno della composizione, ma posso farlo e lui ha fatto
la richiesta qui, chiamando tutto decomp perch usavo le opzioni comp.
Vengo cos e gioco a comporre tutto questo se voglio se necessario e aggiungere pi composizioni qui.
Ora non tutte le composizioni qui sono chiamate ricomposizione.
In realt non ha molto senso quindi queste sono composizioni da tre ricomposte Quindi abbiamo fatto la
composizione prima.
Questo tutto.
Quindi grazie per l'ascolto.
E nella prossima lezione avrai pi esercizio sulle composizioni di gioco e su come manipolarle.