Salve ragazzi in questa conferenza, animeremo il nostro design qui, il nostro bel design bello non che questo design lo
si possa usare per la propria azienda.
Modifica le tue parole qui metti il tuo sito web e metti il tuo logo qui
in questo modo e hai la tua presentazione per un video da YouTube o persino la tua azienda sul tuo sito web.
Iniziamo animando inizieremo con la motion graphics ora le emozioni e la grafica posso usare mesi ne avrei
bisogno di due.
Posso anche usare le maschere e ho bisogno di Baskins complicato, quindi il modo migliore ricomporre.
la distanza di cui ho bisogno per mantenere il clic destro e andare a decomporre il movimento del colore.
Vorrei che notassi
Diciamo parole che faranno premere Invio.
Quindi far doppio clic sulla composizione qui su pre-campo E prima di tutto dobbiamo limitare, naturalmente.
Quindi selezionerei la regione di interesse come abbiamo detto per mantenere quella distanza e aprire la regione
di interesse.
Regolato la distanza qui sembra OK bene andr alla composizione e il raccolto comp alla regione di interesse.
Fantastico rendiamolo un po 'pi piccolo.
Ad esempio il 50 percento, quindi possiamo vederlo.
Avrei la mia selezione per selezionare i miei due strati aprire la posizione e vedere dopo mezzo secondo.
Continuer a inquadrarli e all'inizio li scaver.
Ora non li voglio fuori cos.
Qui noti che abbiamo bisogno di allinearli cos quando arriveranno, sapendo che la grafica e il movimento si
uniranno, selezioneremo tutti i nostri fotogrammi chiave Pi se 9 sono loro andranno al goth e andranno al grafico della velocit
selezionare entrambi i fotogrammi chiave attenzione e bloccarli in e quindi selezionare anche entrambi i fotogrammi chiave e trascinarli dentro.
Vorrei selezionare entrambi i frame qui e renderli pi a lungo nel tempo.
Vediamo la nostra animazione.
Dovrebbe essere buono.
Bello.
Torniamo al nostro pre-campo posizionando il pre-accampamento nel modo giusto.
Ecco qui.
Quindi le parole dovrebbero venire dalla linea.
Richiamiamo un po 'qui.
Sto usando la sinistra, quindi bello.
Quindi il prossimo che vogliamo animare. Ecco il nostro rettangolo o il nostro quadrato.
Veniamo alla piazza.
Premiamo B shift o vogliamo ruotarlo e vogliamo ridimensionarlo.
Quindi vieni qui, vediamo.
12 fotogrammi 14 fotogrammi.
Vorrei keyframe tutti loro.
Torniamo all'inizio.
Prendiamo il nostro rettangolo al di fuori dell'Iran e daremo quello di rotazione.
qui la diamo, diciamo il 50% e alla fine arriver al 100%.
Quindi sta ruotando entrando, sta ruotando nella giusta direzione per la scala,
Freddo.
Prenderemo tutti i keyframe selezionarli tutti e premere F 9 per avere una facile facilit.
Andr al grafico e vedrai che posso vedere tutto qui.
Ora c' un'opzione in cui possibile vedere solo il grafico.
Quindi dici mostra le propriet selezionate.
Quindi vedi solo il rettangolo che vedi solo la scala, vedi solo la posizione e vedi solo
la rotazione.
Ma se lo avessi preso, ti mostrerebbe che tutti allo stesso tempo sono un po 'fastidiosi.
Rimuoviamo quello.
Andiamo in scala.
E vogliamo creare un pop qui, quindi lo sposteremo e arriver e torner indietro.
Freddo.
carino
Bene per la rotazione.
Non abbiamo molto da fare qui.
bello, penso.
Facciamolo e guardalo in anteprima e guardalo bene.
Si siede bene.
Questo fatto.
Lavoriamo ora con la domanda O'Lakes, la presentazione Mark.
Apriamo la sua abilit.
Il punto interrogativo
E all'inizio volevamo essere zero, naturalmente.
E poi quando il cerchio si sistemato finita qui.
Quindi sposteremo questo zero qui.
Io poco prima e qui lo renderemo al 100% e li selezioniamo entrambi.
Premere 9.
facile andare al grafico e diamo anche questo salto o pop clicchiamo qui e lo prendiamo
in questo modo.
Quindi dipende da te, ma non vogliamo che diventi pi grande del rettangolo quando si sistema.
OK, va bene, impariamo tutto
Buona.
Ora siamo rimasti con la linea e il nostro piccolo rettangolo qui.
Quindi abbiamo il quadrato che chiamiamo quadrato qui e abbiamo la linea.
La piazza aprir la scuola.
Il quadrato andr a destra quando a destra.
Aprir una scuola online, quindi ovviamente una scuola online avr una moschea.
Questo quello con il quadrato.
Per prima cosa arriveremo all'inizio qui.
Premo la rete e far scorrere il mouse per zoominare la mossa, premere la parte dello spazio e spostarsi.
Quindi, il quadrato apriamo questa posizione e impostiamo la posizione qui e poi, dopo un po
'di tempo, diciamo cinque 10 fotogrammi, rimuoviamo lo zoom, quindi sappiamo che qui vogliamo che il nostro quadrato sia qui.
Dopo un po 'di tempo vogliamo anche che la nostra piazza sia qui.
Quindi andiamo all'animazione e vediamo che veloce troppo veloce. Vorrei selezionare tutti i fotogrammi chiave che ho fatto
e spostarlo qui spostarlo a destra in modo da darmi un po 'di spazio in mezzo.
Voglio che sia pi lento del ritorno.
OK.
Va bene.
Selezionerei ogni scuola in linea.
Vieni al rettangolo e disegna una maschera per cui devo combattere.
Quindi quello che voglio per la mia maschera qui.
All'inizio gli darei la maschera.
Voglio vedere la cornice del rettangolo.
Sceglier entrambi gli strati.
Tu.
Ora possiamo vedere i fotogrammi chiave.
Quindi a questo punto da questo punto a questo punto la maschera dovrebbe essere appena chiusa.
Ora questo dobbiamo portarlo un po 'pi indietro.
Chiama la maschera.
Dovrebbe essere completamente chiuso.
Quindi vorrei prendere quella cornice e metterla sulla linea del tempo e fare clic sulla maschera e semplicemente chiuderla.
Quindi, quando lo scudiero va all'inizio e quando raggiunge qui deve aprirsi con la moschea.
il prossimo keyframe una buona linea lunga farei doppio clic sulla moschea che si aprir o meno.
Quindi quando emette
E sulle animazioni.
Funziona bene.
molto carino.
Ora chiaro quando inizi.
facile.
Allora ci sar.
In qualche modo cambia la velocit e le mani.
Ci sar un cambiamento nella velocit con cui si stanno muovendo insieme.
Quindi il modo migliore per superare questo selezionare tutti i fotogrammi chiave e sono tutti.
Ho appena messo un piccolo non lo .
E stanno ancora lavorando nello stesso tempo.
piuttosto buono.
Torniamo al 100 percento e vediamo cosa fa ci che non abbiamo fatto e lui intendeva che non lo facevamo e ce
l'ha fatta pi tardi.
Quindi questo giorno deve venire prima con la grafica animata.
A questo punto trova la posizione di apertura del livello.
Ecco la posizione chiave qui.
E dopo un po 'di tempo qui si aprir e ci mostrer la grafica del movimento, ma questo dovrebbe
essere in fondo.
Noti che non vogliamo coprire nulla.
OK.
Quindi infiammato qui.
Poi gli diamo alcuni secondi e vogliamo portarlo alla fine.
Certo, ora abbiamo bisogno di cronometrare.
Quindi, in un certo modo, si tratta di grafica animata che non si sovrappone a nulla.
Prima di tutto diamo una bella sensazione.
Vieni al grafico qui.
Rendiamolo pi interessante.
Prender posizione.
Vai al grafico della velocit e facciamo qualcosa di simile.
OK.
Quindi arriva lento e accelera bene.
Apriamo tutti i nostri livelli per guardarli e selezionarne uno seleziona tutto il loro controllo.
E trasformiamo la nostra animazione e iniziamo a crearli.
OK.
Non sei come ci sono un paio di errori.
Prima di tutto questa linea non animata.
E il quadrato sempre l.
apriamola e vogliamo incorniciarlo qui spostarlo e all'inizio qui vogliamo dargli il codice zero.
Quindi andiamo alla riga
Quindi apre loop come questo ma deve essere molto pi veloce con selezionare entrambi i keyframe
premere 9 e andare al grafico.
Questo il grafico della velocit ora.
E lo faremo OK, quindi si apre velocemente.
Bene, andiamo al grafico del valore e diamo un parm.
Ne ho solo uno piccolo quindi tutto blues e cos divertente.
Ora questo animato dal quadrato.
Qui abbiamo bisogno di animare.
Sta sempre mostrando se lo noti.
Quindi apriremo il quadrato. Assicurati di vedere tutti i fotogrammi dei fotogrammi che abbiamo solo nella posizione.
Quindi apriamo il turno di schizzo come.
Quindi sar keyframe la scala qui.
Questo il modo in cui dovrebbe essere spostare la scala un po 'pi lontano.
E all'inizio mettilo a posto e ti accorgi che ora si aprir e si muover nello stesso momento in
cui non vogliamo che poi si apra.
Guarda i fotogrammi chiave per entrambi e non solo abbiamo bisogno di spostare tutti i fotogrammi chiave altrimenti
avremo un problema.
Quindi ora mostrer e poi inizier a muoversi.
L'abbiamo fatto.
Diamo un'occhiata alla nostra animazione.
Abbiamo bisogno di tempo.
OK ora che abbiamo finito di animare completamente Diamo un'occhiata a tutte le missioni.
Molto probabilmente tutto va bene.
Abbiamo bisogno di scoprire che non vogliamo che tutti vengano nello stesso tempo e abbiamo bisogno di creare quel
cerchio per chiudere tutto ci che faremo nella prossima lezione.
Grazie per il seguito e spostiamo la lezione successiva alla tempistica di tutti i livelli.