1
00:00:00,790 --> 00:00:08,050
Salve ragazzi in questa conferenza, animeremo il nostro design qui, il nostro bel design bello non  che questo design lo

2
00:00:08,050 --> 00:00:10,400
si possa usare per la propria azienda.

3
00:00:10,490 --> 00:00:15,700
Modifica le tue parole qui metti il tuo sito web e metti il tuo logo qui

4
00:00:15,700 --> 00:00:22,900
in questo modo e hai la tua presentazione per un video da YouTube o persino la tua azienda sul tuo sito web.

5
00:00:23,150 --> 00:00:29,530
Iniziamo animando inizieremo con la motion graphics ora le emozioni e la grafica posso usare mesi ne avrei

6
00:00:29,530 --> 00:00:30,680
bisogno di due.

7
00:00:30,940 --> 00:00:36,910
Posso anche usare le maschere e ho bisogno di Baskins complicato, quindi il modo migliore  ricomporre.

8
00:00:36,910 --> 00:00:42,680
la distanza di cui ho bisogno per mantenere il clic destro e andare a decomporre il movimento del colore.

9
00:00:42,760 --> 00:00:43,610
Vorrei che notassi

10
00:00:43,930 --> 00:00:49,030
Diciamo parole che faranno premere Invio.

11
00:00:49,250 --> 00:00:56,450
Quindi far doppio clic sulla composizione qui su pre-campo E prima di tutto dobbiamo limitare, naturalmente.

12
00:00:56,450 --> 00:01:03,350
Quindi selezionerei la regione di interesse come abbiamo detto per mantenere quella distanza e aprire la regione

13
00:01:03,350 --> 00:01:04,020
di interesse.

14
00:01:04,050 --> 00:01:10,940
Regolato la distanza qui sembra OK bene andr alla composizione e il raccolto comp alla regione di interesse.

15
00:01:10,990 --> 00:01:12,880
Fantastico rendiamolo un po 'pi piccolo.

16
00:01:12,880 --> 00:01:14,980
Ad esempio il 50 percento, quindi possiamo vederlo.

17
00:01:15,180 --> 00:01:22,670
Avrei la mia selezione per selezionare i miei due strati aprire la posizione e vedere dopo mezzo secondo.

18
00:01:22,670 --> 00:01:27,700
Continuer a inquadrarli e all'inizio li scaver.

19
00:01:27,810 --> 00:01:29,680
Ora non li voglio fuori cos.

20
00:01:29,690 --> 00:01:36,780
Qui noti che abbiamo bisogno di allinearli cos quando arriveranno, sapendo che la grafica e il movimento si

21
00:01:37,250 --> 00:01:45,300
uniranno, selezioneremo tutti i nostri fotogrammi chiave Pi se 9 sono loro andranno al goth e andranno al grafico della velocit

22
00:01:45,390 --> 00:01:53,370
selezionare entrambi i fotogrammi chiave attenzione e bloccarli in e quindi selezionare anche entrambi i fotogrammi chiave e trascinarli dentro.

23
00:01:53,370 --> 00:01:58,120
Vorrei selezionare entrambi i frame qui e renderli pi a lungo nel tempo.

24
00:01:58,190 --> 00:01:59,910
Vediamo la nostra animazione.

25
00:01:59,930 --> 00:02:01,950
Dovrebbe essere buono.

26
00:02:02,030 --> 00:02:02,560
Bello.

27
00:02:02,600 --> 00:02:06,410
Torniamo al nostro pre-campo posizionando il pre-accampamento nel modo giusto.

28
00:02:06,410 --> 00:02:07,420
Ecco qui.

29
00:02:07,550 --> 00:02:10,370
Quindi le parole dovrebbero venire dalla linea.

30
00:02:10,490 --> 00:02:12,850
Richiamiamo un po 'qui.

31
00:02:13,990 --> 00:02:16,900
Sto usando la sinistra, quindi  bello.

32
00:02:16,900 --> 00:02:21,420
Quindi il prossimo che vogliamo animare. Ecco il nostro rettangolo o il nostro quadrato.

33
00:02:21,420 --> 00:02:22,480
Veniamo alla piazza.

34
00:02:22,480 --> 00:02:27,320
Premiamo B shift o vogliamo ruotarlo e vogliamo ridimensionarlo.

35
00:02:27,400 --> 00:02:29,800
Quindi vieni qui, vediamo.

36
00:02:29,920 --> 00:02:31,770
12 fotogrammi 14 fotogrammi.

37
00:02:31,960 --> 00:02:33,370
Vorrei keyframe tutti loro.

38
00:02:33,370 --> 00:02:34,680
Torniamo all'inizio.

39
00:02:34,690 --> 00:02:39,830
Prendiamo il nostro rettangolo al di fuori dell'Iran e daremo quello di rotazione.

40
00:02:39,900 --> 00:02:46,870
qui la diamo, diciamo il 50% e alla fine arriver al 100%.

41
00:02:46,870 --> 00:02:54,330
Quindi sta ruotando entrando, sta ruotando nella giusta direzione per la scala,

42
00:02:54,330 --> 00:02:54,740
Freddo.

43
00:02:54,900 --> 00:02:59,890
Prenderemo tutti i keyframe selezionarli tutti e premere F 9 per avere una facile facilit.

44
00:03:00,240 --> 00:03:05,030
Andr al grafico e vedrai che posso vedere tutto qui.

45
00:03:05,250 --> 00:03:08,910
Ora c' un'opzione in cui  possibile vedere solo il grafico.

46
00:03:08,910 --> 00:03:11,380
Quindi dici mostra le propriet selezionate.

47
00:03:11,430 --> 00:03:17,820
Quindi vedi solo il rettangolo che vedi solo la scala, vedi solo la posizione e vedi solo

48
00:03:18,150 --> 00:03:18,750
la rotazione.

49
00:03:18,750 --> 00:03:24,630
Ma se lo avessi preso, ti mostrerebbe che tutti allo stesso tempo sono un po 'fastidiosi.

50
00:03:24,660 --> 00:03:25,680
Rimuoviamo quello.

51
00:03:25,800 --> 00:03:27,410
Andiamo in scala.

52
00:03:27,720 --> 00:03:34,600
E vogliamo creare un pop qui, quindi lo sposteremo e arriver e torner indietro.

53
00:03:34,630 --> 00:03:35,070
Freddo.

54
00:03:35,100 --> 00:03:36,390
 carino

55
00:03:36,560 --> 00:03:38,670
Bene per la rotazione.

56
00:03:38,670 --> 00:03:40,400
Non abbiamo molto da fare qui.

57
00:03:40,410 --> 00:03:41,630
 bello, penso.

58
00:03:42,520 --> 00:03:45,260
Facciamolo e guardalo in anteprima e guardalo bene.

59
00:03:45,370 --> 00:03:46,800
Si siede bene.

60
00:03:46,810 --> 00:03:47,830
Questo  fatto.

61
00:03:47,830 --> 00:03:51,880
Lavoriamo ora con la domanda O'Lakes, la presentazione Mark.

62
00:03:52,090 --> 00:03:54,030
Apriamo la sua abilit.

63
00:03:54,090 --> 00:03:54,950
Il punto interrogativo

64
00:03:54,970 --> 00:03:57,670
E all'inizio volevamo essere zero, naturalmente.

65
00:03:57,970 --> 00:04:01,180
E poi quando il cerchio si  sistemato  finita qui.

66
00:04:01,270 --> 00:04:05,110
Quindi sposteremo questo zero qui.

67
00:04:05,240 --> 00:04:12,520
Io poco prima e qui lo renderemo al 100% e li selezioniamo entrambi.

68
00:04:12,520 --> 00:04:13,570
Premere 9.

69
00:04:13,630 --> 00:04:21,550
 facile andare al grafico e diamo anche questo salto o pop clicchiamo qui e lo prendiamo

70
00:04:21,550 --> 00:04:22,870
in questo modo.

71
00:04:22,870 --> 00:04:27,790
Quindi dipende da te, ma non vogliamo che diventi pi grande del rettangolo quando si sistema.

72
00:04:28,790 --> 00:04:31,810
OK, va bene, impariamo tutto

73
00:04:34,120 --> 00:04:34,620
Buona.

74
00:04:34,660 --> 00:04:39,530
Ora siamo rimasti con la linea e il nostro piccolo rettangolo qui.

75
00:04:39,640 --> 00:04:43,490
Quindi abbiamo il quadrato che chiamiamo quadrato qui e abbiamo la linea.

76
00:04:43,510 --> 00:04:46,480
La piazza aprir la scuola.

77
00:04:46,570 --> 00:04:50,430
Il quadrato andr a destra quando  a destra.

78
00:04:50,440 --> 00:04:56,080
Aprir una scuola online, quindi ovviamente una scuola online avr una moschea.

79
00:04:56,470 --> 00:04:57,510
Questo  quello con il quadrato.

80
00:04:57,500 --> 00:04:59,500
Per prima cosa arriveremo all'inizio qui.

81
00:05:00,660 --> 00:05:06,840
Premo la rete e far scorrere il mouse per zoominare la mossa, premere la parte dello spazio e spostarsi.

82
00:05:07,000 --> 00:05:14,950
Quindi, il quadrato apriamo questa posizione e impostiamo la posizione qui e poi, dopo un po

83
00:05:14,950 --> 00:05:24,590
'di tempo, diciamo cinque 10 fotogrammi, rimuoviamo lo zoom, quindi sappiamo che qui vogliamo che il nostro quadrato sia qui.

84
00:05:24,840 --> 00:05:29,930
Dopo un po 'di tempo vogliamo anche che la nostra piazza sia qui.

85
00:05:30,120 --> 00:05:36,140
Quindi andiamo all'animazione e vediamo che  veloce  troppo veloce. Vorrei selezionare tutti i fotogrammi chiave che ho fatto

86
00:05:36,260 --> 00:05:41,220
e spostarlo qui spostarlo a destra in modo da darmi un po 'di spazio in mezzo.

87
00:05:41,400 --> 00:05:45,940
Voglio che sia pi lento del ritorno.

88
00:05:46,020 --> 00:05:46,330
OK.

89
00:05:46,340 --> 00:05:47,130
Va bene.

90
00:05:47,130 --> 00:05:49,190
Selezionerei ogni scuola in linea.

91
00:05:49,500 --> 00:05:56,860
Vieni al rettangolo e disegna una maschera per cui devo combattere.

92
00:05:57,090 --> 00:05:59,290
Quindi quello che voglio per la mia maschera qui.

93
00:05:59,400 --> 00:06:01,740
All'inizio gli darei la maschera.

94
00:06:01,740 --> 00:06:03,790
Voglio vedere la cornice del rettangolo.

95
00:06:03,950 --> 00:06:05,750
Sceglier entrambi gli strati.

96
00:06:05,870 --> 00:06:06,650
Tu.

97
00:06:06,750 --> 00:06:08,390
Ora possiamo vedere i fotogrammi chiave.

98
00:06:08,460 --> 00:06:13,430
Quindi a questo punto da questo punto a questo punto la maschera dovrebbe essere appena chiusa.

99
00:06:13,440 --> 00:06:17,250
Ora questo dobbiamo portarlo un po 'pi indietro.

100
00:06:17,350 --> 00:06:19,430
Chiama la maschera.

101
00:06:19,430 --> 00:06:20,980
Dovrebbe essere completamente chiuso.

102
00:06:21,210 --> 00:06:32,350
Quindi vorrei prendere quella cornice e metterla sulla linea del tempo e fare clic sulla maschera e semplicemente chiuderla.

103
00:06:32,650 --> 00:06:39,640
Quindi, quando lo scudiero va all'inizio e quando raggiunge qui deve aprirsi con la moschea.

104
00:06:39,640 --> 00:06:45,820
il prossimo keyframe una buona linea lunga farei doppio clic sulla moschea che si aprir o meno.

105
00:06:50,120 --> 00:06:51,290
Quindi quando emette

106
00:06:51,380 --> 00:06:52,420
E sulle animazioni.

107
00:06:52,470 --> 00:06:54,470
Funziona bene.

108
00:06:54,470 --> 00:06:55,460
 molto carino.

109
00:06:55,580 --> 00:06:57,370
Ora  chiaro quando inizi.

110
00:06:57,410 --> 00:06:58,430
 facile.

111
00:06:58,640 --> 00:06:59,640
Allora ci sar.

112
00:06:59,640 --> 00:07:01,610
In qualche modo cambia la velocit e le mani.

113
00:07:01,610 --> 00:07:06,840
Ci sar un cambiamento nella velocit con cui si stanno muovendo insieme.

114
00:07:07,010 --> 00:07:12,960
Quindi il modo migliore per superare questo  selezionare tutti i fotogrammi chiave e sono tutti.

115
00:07:13,100 --> 00:07:15,730
Ho appena messo un piccolo non lo .

116
00:07:16,010 --> 00:07:18,880
E stanno ancora lavorando nello stesso tempo.

117
00:07:18,890 --> 00:07:20,060
 piuttosto buono.

118
00:07:20,060 --> 00:07:25,430
Torniamo al 100 percento e vediamo cosa fa ci che non abbiamo fatto e lui intendeva che non lo facevamo e ce

119
00:07:25,610 --> 00:07:26,700
l'ha fatta pi tardi.

120
00:07:26,990 --> 00:07:30,090
Quindi questo giorno deve venire prima con la grafica animata.

121
00:07:30,230 --> 00:07:33,520
A questo punto trova la posizione di apertura del livello.

122
00:07:33,730 --> 00:07:35,570
Ecco la posizione chiave qui.

123
00:07:35,930 --> 00:07:44,240
E dopo un po 'di tempo qui si aprir e ci mostrer la grafica del movimento, ma questo dovrebbe

124
00:07:44,240 --> 00:07:45,370
essere in fondo.

125
00:07:45,410 --> 00:07:47,880
Noti che non vogliamo coprire nulla.

126
00:07:48,160 --> 00:07:48,650
OK.

127
00:07:48,860 --> 00:07:50,820
Quindi  infiammato qui.

128
00:07:52,080 --> 00:07:56,830
Poi gli diamo alcuni secondi e vogliamo portarlo alla fine.

129
00:07:56,940 --> 00:07:58,590
Certo, ora abbiamo bisogno di cronometrare.

130
00:07:58,740 --> 00:08:03,240
Quindi, in un certo modo, si tratta di grafica animata che non si sovrappone a nulla.

131
00:08:03,300 --> 00:08:06,780
Prima di tutto diamo una bella sensazione.

132
00:08:07,140 --> 00:08:08,550
Vieni al grafico qui.

133
00:08:08,760 --> 00:08:10,140
Rendiamolo pi interessante.

134
00:08:10,140 --> 00:08:12,390
Prender posizione.

135
00:08:12,430 --> 00:08:17,280
Vai al grafico della velocit e facciamo qualcosa di simile.

136
00:08:17,280 --> 00:08:17,810
OK.

137
00:08:17,940 --> 00:08:20,640
Quindi arriva lento e accelera bene.

138
00:08:20,720 --> 00:08:27,120
Apriamo tutti i nostri livelli per guardarli e selezionarne uno seleziona tutto il loro controllo.

139
00:08:27,690 --> 00:08:31,500
E trasformiamo la nostra animazione e iniziamo a crearli.

140
00:08:31,560 --> 00:08:31,800
OK.

141
00:08:31,820 --> 00:08:33,920
Non sei come ci sono un paio di errori.

142
00:08:33,930 --> 00:08:36,010
Prima di tutto questa linea non  animata.

143
00:08:36,030 --> 00:08:38,330
E il quadrato  sempre l.

144
00:08:38,580 --> 00:08:45,780
apriamola e vogliamo incorniciarlo qui spostarlo e all'inizio qui vogliamo dargli il codice zero.

145
00:08:45,960 --> 00:08:47,900
Quindi andiamo alla riga

146
00:08:47,910 --> 00:08:55,620
Quindi apre loop come questo ma deve essere molto pi veloce con selezionare entrambi i keyframe

147
00:08:56,400 --> 00:08:59,310
premere 9 e andare al grafico.

148
00:08:59,370 --> 00:09:01,240
Questo  il grafico della velocit ora.

149
00:09:01,440 --> 00:09:06,970
E lo faremo OK, quindi si apre velocemente.

150
00:09:06,990 --> 00:09:11,230
Bene, andiamo al grafico del valore e diamo un parm.

151
00:09:11,320 --> 00:09:17,050
Ne ho solo uno piccolo quindi  tutto blues e cos divertente.

152
00:09:17,250 --> 00:09:19,080
Ora questo  animato dal quadrato.

153
00:09:19,080 --> 00:09:20,980
Qui abbiamo bisogno di animare.

154
00:09:21,060 --> 00:09:23,090
Sta sempre mostrando se lo noti.

155
00:09:23,160 --> 00:09:29,040
Quindi apriremo il quadrato. Assicurati di vedere tutti i fotogrammi dei fotogrammi che abbiamo solo nella posizione.

156
00:09:29,040 --> 00:09:31,100
Quindi apriamo il turno di schizzo come.

157
00:09:31,200 --> 00:09:33,140
Quindi sar keyframe la scala qui.

158
00:09:33,150 --> 00:09:36,480
Questo  il modo in cui dovrebbe essere spostare la scala un po 'pi lontano.

159
00:09:36,480 --> 00:09:43,410
E all'inizio mettilo a posto e ti accorgi che ora si aprir e si muover nello stesso momento in

160
00:09:43,410 --> 00:09:45,940
cui non vogliamo che poi si apra.

161
00:09:45,960 --> 00:09:52,740
Guarda i fotogrammi chiave per entrambi e non solo abbiamo bisogno di spostare tutti i fotogrammi chiave altrimenti

162
00:09:52,740 --> 00:09:53,890
avremo un problema.

163
00:09:53,910 --> 00:09:58,600
Quindi ora mostrer e poi inizier a muoversi.

164
00:09:58,770 --> 00:09:59,930
L'abbiamo fatto.

165
00:10:00,360 --> 00:10:02,560
Diamo un'occhiata alla nostra animazione.

166
00:10:02,670 --> 00:10:04,120
Abbiamo bisogno di tempo.

167
00:10:04,500 --> 00:10:10,680
OK ora che abbiamo finito di animare completamente Diamo un'occhiata a tutte le missioni.

168
00:10:10,890 --> 00:10:13,320
Molto probabilmente tutto va bene.

169
00:10:14,190 --> 00:10:19,290
Abbiamo bisogno di scoprire che non vogliamo che tutti vengano nello stesso tempo e abbiamo bisogno di creare quel

170
00:10:19,290 --> 00:10:22,030
cerchio per chiudere tutto ci che faremo nella prossima lezione.

171
00:10:22,110 --> 00:10:26,780
Grazie per il seguito e spostiamo la lezione successiva alla tempistica di tutti i livelli.

