1
00:00:00,850 --> 00:00:06,730
Merhaba arkadalar bu konferans tam bir proje yklyor ve liderlerimizi hep birlikte amayacak ekilde

2
00:00:06,730 --> 00:00:08,710
hizaya ya da zamanlamaya gidiyoruz.

3
00:00:08,710 --> 00:00:13,720
Grmek istediim ilk ey, izgiler ayr, biz de onu brakp ne yapacamz brakacaz.

4
00:00:13,730 --> 00:00:14,040
Evet.

5
00:00:14,050 --> 00:00:19,810
Onlardan sonra gelmek istedik ve ayrclar sizi gece keltici iin bastrdlar ve harekete

6
00:00:19,810 --> 00:00:20,080
getiler.

7
00:00:20,080 --> 00:00:21,010
Bu iyi.

8
00:00:21,310 --> 00:00:28,450
ve okul izgisi sonunda grnmeli ve onlar en ste getirip hareket ettirmelisin.

9
00:00:28,450 --> 00:00:29,450
imdi meydan

10
00:00:29,620 --> 00:00:33,660
Sonra dikdrtgeni ve onlar birlikte tadmz soru iareti var.

11
00:00:33,850 --> 00:00:37,360
Ve biz bunlarn sadece Midway olduunda grnmesini istiyoruz.

12
00:00:37,870 --> 00:00:43,180
Tamam, rnein, hep birlikte grnmeye ve sramaya balyorlar.

13
00:00:43,180 --> 00:00:47,530
Bundan sonra, rnein grnmeye balamak iin bir hat istiyoruz.

14
00:00:47,660 --> 00:00:48,800
Bu ok uzak.

15
00:00:48,910 --> 00:00:50,160
Onlar buraya tayalm.

16
00:00:50,500 --> 00:00:54,160
Animasyonumuza bakalm.

17
00:00:54,220 --> 00:00:55,150
Fena deil.

18
00:00:55,150 --> 00:01:01,120
imdi bu tabakann burada batan grnmemesini istiyoruz, ancak sadece daha fazla

19
00:01:01,660 --> 00:01:04,800
grafik ekici olduunda buraya itmeye balayacaz.

20
00:01:05,140 --> 00:01:06,750
Bu ok hzl deil.

21
00:01:06,760 --> 00:01:10,810
Hadi ana kareyi alp onlar itmeye basalm.

22
00:01:10,900 --> 00:01:14,460
Animasyonumuzu imdi iyi hakknda konualm.

23
00:01:14,650 --> 00:01:15,340
ok iyi.

24
00:01:15,370 --> 00:01:21,770
imdi imdi dnp, sonra alacak olan daireyi yaratmak istedik.

25
00:01:21,790 --> 00:01:27,180
Elips aracn seip vardiyaya basacam ve burada gzel bir daire var.

26
00:01:27,180 --> 00:01:33,340
nce, hemen tabakann apa noktasn dairenin ortasna yerletiriniz.

27
00:01:33,430 --> 00:01:35,780
Bu rengi deitir, gzel deil.

28
00:01:36,550 --> 00:01:41,250
Ve rnein parlak bir renk istiyoruz ve bu da ie yarayacak.

29
00:01:41,930 --> 00:01:42,610
rnein.

30
00:01:42,640 --> 00:01:43,020
TAMAM.

31
00:01:43,040 --> 00:01:44,300
Yani burada balyor.

32
00:01:44,540 --> 00:01:53,210
kullanacam zaman dilimi ile aa doru hareket eder ve zaman izgisinde tekrar hareket ettiririm.

33
00:01:53,210 --> 00:01:54,820
Presby anahtar karesini

34
00:01:54,830 --> 00:01:56,890
Gryorum megul bir yol oluturuyorum.

35
00:01:57,200 --> 00:01:58,430
Zaman izelgesini aa doru kaydrn.

36
00:01:58,430 --> 00:02:07,120
Buraya koy, zaman izelgesini aa doru hareket ettir ve buraya koy ve tekrar ortasna koy.

37
00:02:07,160 --> 00:02:09,660
Sonra buradan byyecek.

38
00:02:09,740 --> 00:02:17,110
lek anahtarn burada aacam lein anahtar ne olursa olsun burada yzde 100 diyelim.

39
00:02:17,120 --> 00:02:22,840
Ve buradan balayarak tm ekran grntsn burada kapatacam.

40
00:02:22,850 --> 00:02:25,270
Belki lei sfra koyacam.

41
00:02:25,940 --> 00:02:33,590
Ve eer onu tek bana embere basarsanz o kadar byyemezsiniz ki, o kadar byyor ve Carmi

42
00:02:33,950 --> 00:02:38,400
ile al belki de sfrdan balamayz, hadi% 10'dan iyi balayalm.

43
00:02:38,550 --> 00:02:41,180
Bylece byle balyoruz.

44
00:02:41,330 --> 00:02:48,560
Fakat tabi ki ve hareket yolunun (B) her parasnda farkl hza

45
00:02:48,560 --> 00:02:58,300
sahip olduumuzu fark edersiniz, sadece hareket yolumuza girebilir ve onu daha ilgin hale getirebiliriz.

46
00:02:58,300 --> 00:03:03,910
Ana kareleri tutamalar hareket ettiririz ve zerinde almazsnz.

47
00:03:03,910 --> 00:03:06,250
Bunu istediin gibi yapamazsn.

48
00:03:06,340 --> 00:03:10,930
Sonuncusuna gitmek iin haval olurdum.

49
00:03:10,960 --> 00:03:12,510
Bu ho deil.

50
00:03:12,910 --> 00:03:13,750
Hareket

51
00:03:18,060 --> 00:03:22,130
edelim, istediin hereyi yapabilirsin, istediin gibi yap.

52
00:03:22,310 --> 00:03:23,020
5.

53
00:03:23,090 --> 00:03:27,770
imdi sorun u ki zamanlama ok hzl bir ekilde hzl ve yavatr.

54
00:03:27,950 --> 00:03:33,490
Yapacam her parann hepsini ayn hzda yapacam, burada tm ana kareleri

55
00:03:33,530 --> 00:03:34,160
seeceim.

56
00:03:34,370 --> 00:03:35,780
Herhangi bir ana kareye sa tklayn.

57
00:03:35,780 --> 00:03:39,920
Anahtar kare aklamalarna ve haberlerin sraya gre sralamasna gidin.

58
00:03:40,210 --> 00:03:40,940
Tamam' tklyorum.

59
00:03:40,960 --> 00:03:43,810
Ana karelerin ekil deitirdiini fark ettiniz.

60
00:03:44,000 --> 00:03:49,510
imdi ekstremitelerde normal anahtar kareler ve aradakiler yuvarlak.

61
00:03:49,520 --> 00:03:56,130
Bunlar, animasyonun her yerde ayn hza sahip olduu anlamna gelen anahtar kareleridir.

62
00:03:57,170 --> 00:04:00,760
Sonra gelip nasl olduunu grebiliyorsun.

63
00:04:00,930 --> 00:04:04,030
Tabii ki bu karar, sonunda karar vermeye balamak istedik.

64
00:04:04,220 --> 00:04:06,350
Bylece insanlar yazdklarmz grebilir.

65
00:04:06,350 --> 00:04:11,060
Animasyonumuza yalnz balamamzn herhangi bir misyonuyla balayacak.

66
00:04:11,060 --> 00:04:12,320
yi iyi.

67
00:04:12,350 --> 00:04:13,340
imdi durur.

68
00:04:13,340 --> 00:04:18,120
Web sitesinin adn gryorum ve belki buradan balyor.

69
00:04:20,060 --> 00:04:23,980
Tamam, basn ve tm zgrlklerimizin ieride olup olmadn grelim.

70
00:04:24,120 --> 00:04:25,440
Daha fazla itebiliriz.

71
00:04:25,800 --> 00:04:35,290
hereyi seecekmi gibi dnelim ama dndm hedef ok erken geliyor ve imdi byle

72
00:04:35,560 --> 00:04:36,430
yapmak.

73
00:04:39,320 --> 00:04:39,880
Misyonumuzu

74
00:04:40,440 --> 00:04:49,650
Ama eer una bakarsanz, imdi yapmak istediiniz ey buraya gelmek ve tm szckleri deitirmek, yzde 100'lk

75
00:04:49,650 --> 00:04:52,050
bir seimi renk deitirmektir.

76
00:04:52,050 --> 00:04:55,020
Bence daire daha fazla zaman verildii kadar hzl alyor.

77
00:04:56,090 --> 00:04:57,650
Evet, bu iyi olacak.

78
00:04:57,680 --> 00:05:02,930
Yani imdi mkemmelletirmek ve kullanmak iin size kalm, pek ok teknik kullandk.

79
00:05:02,930 --> 00:05:08,990
Aklanmas uzun zaman ald ama buna deer ve size kendi almlarnz nasl

80
00:05:08,990 --> 00:05:11,660
oluturacanz konusunda ok fazla deneyim kazandracak.

81
00:05:11,660 --> 00:05:16,000
Daha sonra yapacamz ikinci bir al var, altan farkl eyler yapacaz.

82
00:05:16,010 --> 00:05:17,520
Bir sonraki seimde grrz.

