1
00:00:00,830 --> 00:00:06,570
Salve ragazzi e il benvenuto a questa conferenza e in questa conferenza impareremo o impareremo come

2
00:00:07,180 --> 00:00:12,050
importare le immagini in After Effects e le immagini sono di vario tipo.

3
00:00:12,080 --> 00:00:20,270
Ci sono i denti posteriori e Photoshop e ora puoi anche avere i file di Illustrator, ma questo ci dar

4
00:00:20,270 --> 00:00:27,780
dei giocatori o un percorso che chiamiamo tutti questi tipi di immagini se vuoi portare un'immagine in effetto.

5
00:00:27,980 --> 00:00:31,990
La prima lettura  di andare in un file per importare un file di importazione.

6
00:00:32,300 --> 00:00:33,100
Questo  un modo.

7
00:00:33,230 --> 00:00:40,760
Il modo in cui mi piace  fare clic con il pulsante destro del mouse sul riquadro di importazione del riquadro del progetto che si porta

8
00:00:40,760 --> 00:00:47,190
alla cartella o all'unit di archiviazione in cui  possibile spostarsi per sapere come arrivare alla cartella in cui sono presenti le immagini.

9
00:00:47,420 --> 00:00:49,170
Usiamo un'immagine qui una semplice immagine.

10
00:00:49,170 --> 00:00:52,290
Ad esempio Laura  un bel castello.

11
00:00:52,410 --> 00:00:54,410
C' un progetto che abbiamo fatto.

12
00:00:54,590 --> 00:01:00,890
Quando clicco sull'immagine nel pannello del progetto, mi daranno la dimensione dell'immagine, il nome ovviamente

13
00:01:01,250 --> 00:01:03,220
e il numero di colori.

14
00:01:03,230 --> 00:01:09,620
Ora ci sono diversi modi per creare una composizione con l'immagine o per creare una composizione

15
00:01:09,620 --> 00:01:10,840
e rilasciare l'immagine.

16
00:01:10,880 --> 00:01:16,490
mostrer come creare la decomposizione. Scivolerei immediatamente nella timeline diventando un livello.

17
00:01:16,520 --> 00:01:19,530
Prender questa immagine per esempio e ti

18
00:01:19,550 --> 00:01:20,580
Quello  uno.

19
00:01:20,630 --> 00:01:23,710
Ha creato una nuova composizione con lo stesso nome.

20
00:01:23,840 --> 00:01:28,280
E ovviamente la decomposizione e l'immagine hanno le stesse dimensioni.

21
00:01:28,290 --> 00:01:32,350
Ora se clicco sulla composizione posso vedere la formazione del campo.

22
00:01:32,540 --> 00:01:42,110
Sono le 19:20 di 14:14 le stesse dimensioni dell'immagine e anche il tempo qui  di sette secondi e 21 minuti.

23
00:01:42,110 --> 00:01:45,190
Questo  a causa di quello che ho usato prima.

24
00:01:45,200 --> 00:01:51,650
e modificare l'impostazione della composizione per esempio e metterla in cinque secondi per esempio 5.

25
00:01:51,650 --> 00:01:56,120
L'ultima composizione che ho creato 25 fotogrammi al secondo puoi venire

26
00:01:56,270 --> 00:01:58,170
Questo  cinque secondi.

27
00:01:58,220 --> 00:02:00,400
L'immagine non ti d.

28
00:02:00,410 --> 00:02:01,640
Quanto dura la composizione.

29
00:02:01,640 --> 00:02:07,460
Ritorna solo all'ultimo che hai creato e qui noti che la mia immagine  quasi quadrata e nella

30
00:02:07,460 --> 00:02:09,580
linea del tempo non si muove affatto.

31
00:02:09,580 --> 00:02:11,960
Non ho uno strato all'interno di questo livello.

32
00:02:12,020 --> 00:02:17,900
Ho la trasformazione e all'interno della trasformazione ho le normali trasformazioni.

33
00:02:17,900 --> 00:02:20,630
Ora possiamo venire e animare la nostra immagine, se vuoi.

34
00:02:20,630 --> 00:02:23,010
Possiamo ridurlo a zero.

35
00:02:23,450 --> 00:02:31,780
E poi dopo pochi fotogrammi portalo a 100 e hai un'animazione molto semplice.

36
00:02:31,850 --> 00:02:36,360
Ovviamente questo  il massimo che tu possa fare animazioni con le immagini.

37
00:02:36,380 --> 00:02:40,310
Quindi in realt le immagini cadranno mentre sono semplici lettere.

38
00:02:40,610 --> 00:02:46,300
Apriamo qui la scala e torniamo al 100 percento.

39
00:02:46,670 --> 00:02:53,720
Torniamo indietro e importiamo altre immagini e diciamo il file e importiamo ad esempio le immagini grandi.

40
00:02:53,720 --> 00:02:55,730
Prendiamo questo.

41
00:02:55,760 --> 00:03:02,410
Importer questa immagine che  di settemilatrecentosessanta pixel per 3000  molto grande.

42
00:03:02,440 --> 00:03:05,690
Ora posso venire a prenderlo e rilasciarlo nella composizione.

43
00:03:05,690 --> 00:03:12,080
Posso farlo cadere al di sotto o al di sopra del modo in cui voglio o posso venire persino a rilasciarlo da

44
00:03:12,090 --> 00:03:13,700
qualche parte sulla timeline qui.

45
00:03:14,180 --> 00:03:16,810
Voglio dire che cos' quell'immagine  enorme.

46
00:03:16,940 --> 00:03:20,810
Se guardi l'immagine, quanto  grande e il comp  davvero piccolo.

47
00:03:20,810 --> 00:03:25,400
Ora cosa posso fare per ridimensionarlo, posso semplicemente fare clic qui e iniziare il ridimensionamento.

48
00:03:25,400 --> 00:03:27,430
Naturalmente questo  un modo per farlo.

49
00:03:27,440 --> 00:03:33,380
Un modo migliore per farlo e mi piace usare in questo modo  fare clic con il tasto destro del mouse sulla tua terra

50
00:03:33,890 --> 00:03:35,760
e venire a trasformare e ritenere opportuno farlo.

51
00:03:35,780 --> 00:03:42,680
Ora, a seconda dell'immagine che potrebbe adattarsi alle altezze che si adattano al paese, la maggior parte

52
00:03:42,740 --> 00:03:44,380
delle volte distorcer l'immagine.

53
00:03:44,420 --> 00:03:46,860
Prendiamo questo con.

54
00:03:47,180 --> 00:03:49,460
Ora vediamo al 100 percento.

55
00:03:49,470 --> 00:03:51,560
Se non  quello che si adatta al con.

56
00:03:51,590 --> 00:03:57,600
sopra e sotto puoi cambiare che puoi andare e trasformare in forma per compattare e qui.

57
00:03:57,590 --> 00:04:04,160
Chiaramente non  andata bene con l'immagine l'immagine ora  solo che hai conosciuto qualche spazio vuoto

58
00:04:04,370 --> 00:04:07,300
Ora  molto meglio, ma non vedo l'intera immagine.

59
00:04:07,310 --> 00:04:11,800
Ma solo per mostrarti che invece di iniziare a ridimensionare la tua immagine da qui.

60
00:04:12,310 --> 00:04:20,580
Beh, non ci sar alcun problema a venire qui e dire che la trasformazione va e viene completata per completare o completare o

61
00:04:20,600 --> 00:04:23,450
anche al campo, ma ora vedrai delle distorsioni.

62
00:04:23,780 --> 00:04:24,180
Belle.

63
00:04:24,260 --> 00:04:29,090
Consentitemi di leggere questo e in realt eliminerei la parte superiore.

64
00:04:29,680 --> 00:04:32,040
OK, quindi abbiamo visto come inserire le immagini.

65
00:04:32,040 --> 00:04:35,950
Andiamo ed essere diversi tipi di immagini.

66
00:04:36,000 --> 00:04:39,690
Ad esempio ho qui l'immagine per Tiger.

67
00:04:39,690 --> 00:04:41,780
Questa  ovviamente un'immagine di pinguino.

68
00:04:41,790 --> 00:04:43,580
Ha uno sfondo trasparente.

69
00:04:43,830 --> 00:04:51,680
E l'uomo e lo straniero qui hanno una chiamata importante che qui creiamo una nuova composizione.

70
00:04:51,690 --> 00:04:53,320
Ovviamente non vogliamo quella dimensione.

71
00:04:53,490 --> 00:04:56,420
Facciamo in anticipo per 25.

72
00:04:56,460 --> 00:04:58,980
Ed  il 1920 per 10.

73
00:04:59,040 --> 00:04:59,870
Va bene.

74
00:05:00,060 --> 00:05:05,840
La frequenza fotogrammi che non otteniamo  un'immagine e una durata di cinque secondi  possibile eliminarla.

75
00:05:05,910 --> 00:05:08,620
Ora prendiamo il nostro ragazzo alieno e buttiamolo dentro.

76
00:05:08,690 --> 00:05:15,280
Questo  un altro modo per far cadere le tue immagini proprio come quella dal file di progetto all'interno del campo.

77
00:05:15,390 --> 00:05:19,080
E qui hai la tua immagine e non quella trasparenza.

78
00:05:19,140 --> 00:05:23,540
E prendiamo il nostro uomo, l'uomo ora  piuttosto grande.

79
00:05:23,760 --> 00:05:30,750
Andr e dir la trasformazione e, naturalmente, di venire pito e da qui posso ridimensionare le differenze con come

80
00:05:30,770 --> 00:05:32,490
sai che cos' la trasparenza.

81
00:05:32,490 --> 00:05:34,470
Prendiamo la tigre.

82
00:05:34,530 --> 00:05:36,460
Tigre molto grande molto bella.

83
00:05:36,510 --> 00:05:41,580
Inoltre andiamo a trasformare e adattare il compatto.

84
00:05:41,580 --> 00:05:44,880
Ora hai tutte le tue immagini con

85
00:05:47,510 --> 00:05:53,920
la trasparenza e uccidili e puoi fare quello che vuoi con loro usando la trasformazione.

86
00:05:53,920 --> 00:05:59,750
Puoi vedere qui che hai tutte le trasformazioni che vuoi opacit di rotazione e ovviamente puoi al

87
00:05:59,820 --> 00:06:03,130
momento e puoi aggiungere pupazzi e tutto quello che vuoi.

88
00:06:03,130 --> 00:06:05,350
Questo  ci che usiamo per questo progetto.

89
00:06:05,350 --> 00:06:07,760
Ora proviamo l'opacit con le immagini.

90
00:06:07,780 --> 00:06:13,020
Si nota che  possibile far scomparire o apparire l'immagine.

91
00:06:13,050 --> 00:06:18,650
Ovviamente puoi ruotarlo e puoi ridimensionarlo su e gi nel modo in cui vuoi averlo visto.

92
00:06:18,900 --> 00:06:25,250
E naturalmente puoi essere animato attraverso la posizione in cui il posizionamento andr ad un secondo e poi

93
00:06:25,540 --> 00:06:29,760
arrivare l e avrai la tua tigre che si muove sullo schermo.

94
00:06:29,850 --> 00:06:33,920
Ma non in questo film ma solo per mostrarti come sar un'immagine.

95
00:06:34,140 --> 00:06:38,940
Ora tutte le immagini si comporteranno molto bene, a condizione che siano di buona qualit.

96
00:06:38,940 --> 00:06:46,610
fare se ho la mia tigre qui e verr a dire il dolce per esempio non sei solo il mio obiettivo  molto grande.

97
00:06:46,620 --> 00:06:47,670
Una cosa da

98
00:06:47,670 --> 00:06:48,820
Per favore non spaventarlo.

99
00:06:48,840 --> 00:06:50,700
Perderai risoluzione.

100
00:06:50,760 --> 00:06:56,280
E quando fai un film, anche questo  stato reso male e non avrai questa

101
00:06:56,280 --> 00:06:57,000
immagine eccellente.

102
00:06:57,210 --> 00:06:58,950
Non avrai una buona risoluzione.

103
00:06:58,950 --> 00:07:05,600
A volte pu funzionare come in questo caso in cui la risoluzione  molto extra per questa immagine.

104
00:07:05,650 --> 00:07:11,400
stai facendo immagini del tuo paese o di un progetto qui e DoubleClick ad esempio sulla tigre.

105
00:07:11,400 --> 00:07:14,820
Un paio di clic su cui vuoi fare attenzione quando

106
00:07:14,940 --> 00:07:16,610
Aprir un nuovo pannello.

107
00:07:16,650 --> 00:07:19,430
Questo  un filmato che vedi direttamente qui.

108
00:07:19,640 --> 00:07:22,460
E in questo pannello ci sono alcune cose che puoi fare.

109
00:07:22,470 --> 00:07:28,350
Non  l'argomento di questa lezione, ma ricorda che fai clic qui non sei nella posizione in cui

110
00:07:28,350 --> 00:07:29,630
ti trovi nel filmato.

111
00:07:29,790 --> 00:07:33,330
Forse chiudi il tuo filmato e torna alla tua composizione.

112
00:07:33,390 --> 00:07:39,090
Ora, se vieni nella tua tana e fai doppio clic, si aprir il pannello dei livelli.

113
00:07:39,120 --> 00:07:44,790
Si nota che  esattamente quando si fa clic sulla composizione si aprir un nuovo visualizzatore

114
00:07:44,820 --> 00:07:46,710
di composizione o si riprende questo.

115
00:07:46,740 --> 00:07:49,320
Quindi ora sei nel pannello precedente ora.

116
00:07:49,350 --> 00:07:54,390
Nell'ultimo pannello ci sono alcune cose e noi le studiamo nel discorso che puoi farlo in

117
00:07:54,390 --> 00:07:55,380
modo abbastanza semplice.

118
00:07:55,380 --> 00:08:02,230
Il primo  lo strumento pennello, ad esempio hai un pennello qui e puoi disegnare sai

119
00:08:02,850 --> 00:08:08,550
le cose qui e appariranno sulla linea del tempo e lo useremo per

120
00:08:08,550 --> 00:08:18,310
creare animazioni molto speciali in seguito che vedrai su YouTube e alcuni film fantastici in cui alcuni grafici sono comparsi sulle immagini.

121
00:08:18,630 --> 00:08:24,120
Quindi puoi usare il Blash Puoi anche usare lo strumento Stem esattamente come Photoshop.

122
00:08:24,210 --> 00:08:29,940
Se clicco su al-Thani e poi vieni qui, eseguir solo la timbratura.

123
00:08:29,940 --> 00:08:36,420
Inoltre puoi usare gli array sono i miei preferiti e puoi cancellare parte del tuo ragazzo ad esempio

124
00:08:36,420 --> 00:08:38,110
che sar molto carino ora.

125
00:08:38,370 --> 00:08:39,180
OK.

126
00:08:39,640 --> 00:08:45,240
E stiamo alzando la sua cima Quindi Andrea  nella sua top qui.

127
00:08:46,960 --> 00:08:57,770
E forse anche noi torniamo indietro e cancelliamo questi colpi o questo ed  ancora di pi che  entrato in qualcosa.

128
00:08:57,880 --> 00:08:59,580
Non c' niente di buono.

129
00:08:59,590 --> 00:09:05,050
Ora se torni alla tua composizione o alla modifica che hai fatto ripetendo un messaggio non come

130
00:09:05,050 --> 00:09:06,350
l'immagine  molto bella.

131
00:09:06,520 --> 00:09:13,830
Quindi la trasformer e dir di venire in alto, per esempio, e torniamo al 100 percento.

132
00:09:13,940 --> 00:09:14,440
Qui tu

133
00:09:14,480 --> 00:09:21,160
Noti che tutte le modifiche che hai fatto nel tuo lettore e se continui a

134
00:09:21,370 --> 00:09:27,490
fare pi modifiche qui, apparir anche nel tuo gioco o all'interno della composizione.

135
00:09:27,490 --> 00:09:32,600
Quindi ora abbiamo una singola testina con eliminato tutto ci che abbiamo cancellato tutto il resto.

136
00:09:32,620 --> 00:09:39,220
Ora  abbastanza pratico perch ci permetter di modificare le immagini e lavorarci sopra.

137
00:09:39,220 --> 00:09:42,020
E soprattutto quando hai personaggi che vogliamo animare.

138
00:09:42,070 --> 00:09:46,560
Quindi tutto ci che riguarda le immagini  tutto sulla trasparenza e cos via.

139
00:09:46,770 --> 00:09:51,430
Quindi nella prossima lezione in cui introdurremo alcuni film su come importare film e cosa

140
00:09:51,430 --> 00:09:52,560
fare con i film.

141
00:09:52,750 --> 00:09:54,990
Grazie per l'ascolto e ci vedremo nel prossimo decennio.

