1
00:00:00,840 --> 00:00:08,170
Merhaba arkadalar bu derste, camileri nasl kullanacanz videolarda veya filmlerde nasl kefedeceimizi greceiz.

2
00:00:08,440 --> 00:00:11,740
Yeni filmleri sa tklayp ie aktarn.

3
00:00:11,740 --> 00:00:13,420
Mesela birka tane var.

4
00:00:13,680 --> 00:00:17,710
Buraya yelkenli tekneye binelim ve bunu ithal ediyoruz.

5
00:00:17,790 --> 00:00:21,360
Tabii ki birden fazla seenek var ama size biraz gstereceim.

6
00:00:21,360 --> 00:00:23,530
Bu arada dosya olarak NMT.

7
00:00:23,760 --> 00:00:29,250
Ve bu byklk 1920 ile 10 88, bu da onu alabilir ve brakabilirim.

8
00:00:29,250 --> 00:00:32,240
Burada size gstereceim bir ey var sesin var.

9
00:00:32,400 --> 00:00:34,800
Yani bu videonun sesi var.

10
00:00:34,860 --> 00:00:40,710
Sesi buradan karabilirim ya da sesim ile oynuyorum, her zaman sesim var, nk

11
00:00:40,950 --> 00:00:44,080
daha hzl ortaya kar ve benimle oynarm.

12
00:00:44,100 --> 00:00:45,360
O zaman burada oynayalm.

13
00:00:45,380 --> 00:00:48,860
Botun bir taraftan baka bir tarafa nasl geldii deil.

14
00:00:49,260 --> 00:00:49,950
Bu olduka haval.

15
00:00:49,950 --> 00:00:51,680
Burada bir buz maskesi yapalm.

16
00:00:53,380 --> 00:01:00,690
rnein dikdrtgeni kullanacam ve sadece tekneyi dikkate alacak basit bir maske oluturacam.

17
00:01:00,710 --> 00:01:05,970
Artk filmde, zerinde hareket eden ilgin parann bulunduu maskeye sahibiz.

18
00:01:07,860 --> 00:01:11,820
yi neden bunu canlandrabilirsin ama film hareket ederken dikkatli olmalsn.

19
00:01:11,840 --> 00:01:17,010
enizin veya ana ekiminizin kaybolmasn istemiyorsunuz.

20
00:01:17,210 --> 00:01:20,900
rnein burada anahtar karesiyle gzel bir animasyon yapabiliriz.

21
00:01:20,890 --> 00:01:25,780
Burada seimimizi set ift tklatarak al ve buraya koy.

22
00:01:26,120 --> 00:01:32,430
Ve tekne hareket ettiinde, bir saniyeye ya da iki saniyeye daha gelebiliriz.

23
00:01:32,870 --> 00:01:40,520
Ben tklayp maskeyi darya getirebilirim diyelim buraya diyelim ki imdi oynayacanz zaman batan balayp

24
00:01:40,940 --> 00:01:44,920
geri dndmz gryorsunuz ve maskenin hareket ettiini gryorsunuz.

25
00:01:45,010 --> 00:01:46,160
Teknen mi?

26
00:01:46,160 --> 00:01:50,810
Biz sadece, biz sadece Maske anahtar adamlaryla oynuyoruz gibi bir ey izlemiyoruz.

27
00:01:50,810 --> 00:01:56,570
Bu yzden bu camiyi yaptklar ve baka bir yeni maske oluturduklar iin olduka ilgin.

28
00:01:57,450 --> 00:02:03,300
Mesela, yeni bir filme getireceim filmin sadece bir blmn alacak bir maske

29
00:02:03,300 --> 00:02:04,320
oluturmak istiyorum.

30
00:02:04,410 --> 00:02:09,570
Ve sen ve ben bu parktaki birini kullanmadan nce.

31
00:02:09,810 --> 00:02:12,100
O zaman bu filmi zaman izelgesine koyalm.

32
00:02:12,090 --> 00:02:14,840
Bunu yukarda saklayabilir ve burada grebiliriz.

33
00:02:14,850 --> 00:02:17,890
En ok istediim sadece bu teknenin olmasn isterdik.

34
00:02:17,950 --> 00:02:24,210
rnein elipsi kullanabilirim ve tklayp daha byk hale getirebilirim.

35
00:02:25,220 --> 00:02:27,850
Ve sonra yanna tamak iin seim gel.

36
00:02:27,920 --> 00:02:37,490
imdi film sadece maskenin iinde. lkinden emin olduumdan eminim ki imdi bunu stlenebilirim ve imdi resim B

37
00:02:37,490 --> 00:02:44,280
ve B'de bir resim var ve her iki filmin de oynadn gryorsun.

38
00:02:44,320 --> 00:02:48,930
Biri maskenin iinde ve bir tanesi de bir uak filmi hakknda.

39
00:02:49,180 --> 00:02:53,280
Yani bunlar maske iinde de bir maske ile yapabileceiniz eyler.

40
00:02:53,320 --> 00:02:54,760
Bunu yaptm.

41
00:02:54,760 --> 00:02:59,300
Animasyonlar oluturabilirim veya benim iin bir dikdrtgen maske yapacam.

42
00:02:59,560 --> 00:03:01,880
Ve tabii ki burada anahtar kare.

43
00:03:02,230 --> 00:03:07,050
Birka saniye sonra, rnein birka saniye bile daha az deil.

44
00:03:07,290 --> 00:03:16,030
Ve bu maskeyi ve bence bunu kullanabilir ve burada yapabilir ve kltebilirim.

45
00:03:16,980 --> 00:03:24,450
Bir keden balayp maske alacak ve teknenizi kullanarak artk bir maske yaratabileceksiniz ve bu da filmde bir

46
00:03:24,480 --> 00:03:27,870
maske oluturacak ve olduka ilgin ve olduka zor.

47
00:03:27,880 --> 00:03:33,210
Ayrca kalem aracmz imdi alalm ve komik bildiklerinizi yaratalm.

48
00:03:33,210 --> 00:03:35,060
Elbette izleme yapmyoruz.

49
00:03:35,060 --> 00:03:37,160
Fantezi bir ey yapmyoruz.

50
00:03:37,200 --> 00:03:43,430
Tekneyi dier tarafa almaya alyoruz ve kalem aracn nasl kullanabileceimizi gsteriyoruz.

51
00:03:43,680 --> 00:03:50,760
imdi burada bir maske yaratan kalem aracmz var ve bu filmi oynayabileceimiz hibir maskemiz

52
00:03:50,760 --> 00:03:51,810
olmadan oynayabiliriz.

53
00:03:51,990 --> 00:03:53,550
Ve bu tamamen maske ile ilgili.

54
00:03:53,550 --> 00:03:57,210
Olduka basit, olduka basit ve istediiniz kadar oynayabilirsiniz.

55
00:03:57,210 --> 00:04:01,530
Tabii ki maskeler, geiler ve dier iler iin ok kullanlyor.

56
00:04:01,820 --> 00:04:07,730
Biri grsel efekt efektleri kullanmak ok nemlidir ve harika bir i karrlar.

57
00:04:07,950 --> 00:04:10,610
Dolaysyla bu sebep grsel etki ile ilgili deildir.

58
00:04:10,630 --> 00:04:13,680
Bu sadece hareketli grafik hakknda ama bunu belirtmemiz gerekiyor.

59
00:04:13,860 --> 00:04:20,790
Bir maskenin nasl taklacan renmemiz gerekir. Buradaki tyleri kullanp, onunla alabiliriz, bylece istediimiz herhangi

60
00:04:20,790 --> 00:04:26,730
bir filmi krpabilir veya bir filmin hareketini belli bir sre iin snrlayabiliriz.

61
00:04:26,730 --> 00:04:32,220
Dinlediiniz iin teekkrler ve yeni bir konu balatacamz bir sonraki derste greceim.

