1
00:00:01,010 --> 00:00:06,530
Merhaba arkadalar bu konferansta iyi getiinizi umarz ve umarm her ders size

2
00:00:06,530 --> 00:00:11,890
ok fazla bilgi ve deneyim kazandrm olup, bu konuda uzman olmann yolundasnz.

3
00:00:12,050 --> 00:00:17,090
Ve ben size yardm etmek iin buradaym, bu dersin gsterge

4
00:00:17,090 --> 00:00:25,580
tablosunun herhangi bir blmnde kuyrua gnderdiiniz tm sorular hatrlyorum ve sadece burada olacaksnz ya da sadece tm

5
00:00:25,580 --> 00:00:31,070
sorularnz cevaplamak iin size yardmc olacak ve Bu dersten en st

6
00:00:31,070 --> 00:00:38,660
dzeyde yararlanrsnz ve bu derste duyguyu deil de nasl bir metin yazacamz kefedeceiz ama burada 5:

7
00:00:38,740 --> 00:00:40,770
6 alevleri kullanarak duyguyu yarattm.

8
00:00:40,970 --> 00:00:47,390
o okulu altrabilirim ve pozisyonu iyi kullanrm eer pozisyonu baka bir ey iin kullanmak istersem.

9
00:00:47,390 --> 00:00:48,340
Ve imdi

10
00:00:48,530 --> 00:00:53,940
Ve yine de metnimin kesin olmasn istiyorum ama bunu nasl yapacam.

11
00:00:54,110 --> 00:00:55,330
Hadi beraber yapalm.

12
00:00:55,370 --> 00:00:59,190
Tm anahtar kareleri bu konumda kaldracam, bu yzden sadece bir metin var.

13
00:00:59,360 --> 00:01:05,450
Kalem aracna geleceim ve tabii ki mektubumu seiyorum ve tekrar tklayp tayacam

14
00:01:06,080 --> 00:01:08,210
bir yol oluturmaya baladm.

15
00:01:08,240 --> 00:01:13,210
Bu yzden bu eri yolunu yaratyorum, daha sonra biraz ayarlamaya ihtiya duyacaktr.

16
00:01:13,610 --> 00:01:14,210
TAMAM.

17
00:01:14,220 --> 00:01:19,010
Ve bu dosya gibi bir ey gelip bu noktay ayarlayabilirim vb.

18
00:01:19,010 --> 00:01:23,030
Yani bu tam olarak yarattm ey bir maske.

19
00:01:23,060 --> 00:01:25,140
Ve tabi ki, ekici olduunu dndnz.

20
00:01:25,160 --> 00:01:27,610
Altro aa ise maskenin zerinde bir maske var.

21
00:01:27,650 --> 00:01:29,550
Metinlerimize geri dnelim.

22
00:01:29,840 --> 00:01:33,190
Metin aarsam, zerinde altmz kaynak metni bulacam.

23
00:01:33,290 --> 00:01:35,280
Ve bir yol seeneimiz var.

24
00:01:35,480 --> 00:01:38,090
Eer aarsam, hibirini gremezsin.

25
00:01:38,360 --> 00:01:39,650
Tuvaleti nereden bulabilirim.

26
00:01:39,650 --> 00:01:41,310
Onu maskeden alacam.

27
00:01:41,370 --> 00:01:42,320
Hibirine dikkat et.

28
00:01:42,320 --> 00:01:47,650
Ve imdi seebilirim bu metnin yolu olmak iin devam etmeliyim.

29
00:01:47,660 --> 00:01:50,460
Bu seenek sadece metin olarak kullanlabilir.

30
00:01:50,510 --> 00:01:53,650
imdi dier birok seenek ortaya kt.

31
00:01:53,750 --> 00:01:57,220
Yolu tersine evirdiimiz bir ters yol var.

32
00:01:57,220 --> 00:02:00,400
Yolumu buraya buradan baladm fark ettim.

33
00:02:00,410 --> 00:02:06,290
Yani yolu tersine evirirsem, dier tarafa gelecektir, ama benim yolumun buradan balam

34
00:02:06,290 --> 00:02:13,940
olmas gibi olacaktr, bu yzden geri dn yolunu geri koyacam ve sadece dik olarak bildiiniz

35
00:02:13,940 --> 00:02:17,110
karakterleri oluturduu yola dik olacam yol.

36
00:02:17,150 --> 00:02:23,750
Ben dik durmaya uygun bir ekilde dnyorum ve bir anda greceimiz bir kuvvet

37
00:02:23,750 --> 00:02:27,060
hizalamas var ve Martian'n ilk Marsls var.

38
00:02:27,080 --> 00:02:31,360
Tm bu zelliklerin ya da zelliklerin ilk srmde ana

39
00:02:41,720 --> 00:02:46,460
kareler olduunu fark ettim, sadece metninizi batan sona sonuna tayorsunuz.

40
00:02:46,470 --> 00:02:47,870
stediin herhangi bir yer.

41
00:02:47,960 --> 00:02:53,140
Son marjlar ayn ekilde alacak, ancak bir araya gelerek ok gzel bir grev yapacaklar.

42
00:02:53,150 --> 00:02:57,810
En batan balayalm son Magin ile 0'da balayalm.

43
00:02:57,820 --> 00:03:05,090
Ben bir vardiya oynarm ve karakterleri dardan almayn, eer yoldan karsam dz

44
00:03:05,090 --> 00:03:06,840
bir izgide gideceim.

45
00:03:06,860 --> 00:03:10,220
Yani sadece rnek iin kompozisyonun dna karacam.

46
00:03:10,400 --> 00:03:17,030
Buraya iki saniyeden sonra gelebilir, bylece yavaa grp getirebilir ve vardiyaya

47
00:03:17,030 --> 00:03:19,960
basarak deerleri ok hzl artrabilir.

48
00:03:19,960 --> 00:03:21,520
Diyelim ki burada.

49
00:03:21,620 --> 00:03:25,430
Sonra seim aracmla iimi bitirdim ve rnein yolumu ayarladm.

50
00:03:25,430 --> 00:03:26,840
Olduka uygun.

51
00:03:26,840 --> 00:03:32,720
Animasyon karesi olan bir hareket yoluna sahip olmaktan ok daha kolay, imdi neler olduunu anlyorsunuz.

52
00:03:32,720 --> 00:03:36,750
Buraya gelmek istiyorum ve dz bir izgide olmasn istiyorum.

53
00:03:36,770 --> 00:03:41,400
Onu bu noktaya geri getirelim ve dierine iyi gelelim.

54
00:03:41,510 --> 00:03:44,040
Yani biliyorsun ki, burada anahtar kare koyulmam.

55
00:03:44,090 --> 00:03:48,700
imdi kendi emisyon listem var ama sadece bir tane daha.

56
00:03:48,920 --> 00:03:53,060
Eer altrrsanz ve nizleme burada olduka gzel ve gzel.

57
00:03:53,060 --> 00:03:57,460
te burada animasyonun hareket yolunda.

58
00:03:57,480 --> 00:04:03,830
Bu ok gzel, peki biz de bastardy'nin, kalem aracndan veya ekil maskesinden birini kullanarak bir maske oluturmasyla

59
00:04:03,860 --> 00:04:04,830
nasl baa kacaz.

60
00:04:04,840 --> 00:04:11,780
Bunu imdi greceksiniz ve sonra yolu maskeye koyarz ve maske olarak yolu seeriz ve daha sonra

61
00:04:11,780 --> 00:04:16,510
Marjan'n bu iyi bir kareyi izebileceimiz ilk ve son marjmz vardr.

62
00:04:16,520 --> 00:04:17,660
Bu anahtar kareleri sileceim.

63
00:04:17,660 --> 00:04:18,810
Aslnda ne yapacam.

64
00:04:18,980 --> 00:04:24,880
Maskeyi tamamen sileceim ve imdi yeni bir tane var.

65
00:04:24,890 --> 00:04:31,090
Bu, burada farkl bir maske oluturuyor ve size son ve ilk kenar boluklarn nasl kullanacanz gstereceim.

66
00:04:31,190 --> 00:04:34,420
Kalem aracn alp basit bir maske oluturacam.

67
00:04:35,300 --> 00:04:37,660
Ve biz onu dzelteceiz.

68
00:04:37,700 --> 00:04:38,990
Ltfen dei.

69
00:04:38,990 --> 00:04:40,310
Ve ite burada.

70
00:04:40,310 --> 00:04:43,660
O zaman yolu buradan alp yerine koyacam.

71
00:04:43,730 --> 00:04:47,300
imdi burada yapacam ey, bir kuvvet hizalamas ile balamaktr.

72
00:04:47,300 --> 00:04:50,450
Sadece hizalamay zorladm ve her yer bitti.

73
00:04:50,450 --> 00:04:57,470
imdi her ey senin hareketin zerindeydi ama ben ona ilk marj anahtarn son kenar boluunu verdim ve her

74
00:04:57,470 --> 00:05:00,860
ey tekrar bir araya gelene kadar son snr tayacam.

75
00:05:01,160 --> 00:05:06,420
Tabii ki buray ortadan kaldrmak iin burada opaklk kullanacam.

76
00:05:06,420 --> 00:05:11,940
2 saniye var ve sonra son modl geri getirelim.

77
00:05:14,650 --> 00:05:22,900
Tek hedefi kaydr ve ardndan ilk snrda da kr.

78
00:05:23,290 --> 00:05:27,410
imdi sadece sahip olduunuz herhangi bir grev deil, ok gzel ve ok gzel.

79
00:05:27,490 --> 00:05:29,710
Metin alr ve ayarlamaya gelir.

80
00:05:29,950 --> 00:05:36,280
anahtar karelerle oynarsanz, sonunda olduka gzel ve ho olan daha fazla animasyon verecektir.

81
00:05:36,280 --> 00:05:37,880
Tabii ki bu

82
00:05:38,140 --> 00:05:45,310
yleyse bu, Son ve lk'in kuvvet hizalamasn kullanarak hayal ettiini ve ilk hizalamann artk

83
00:05:45,310 --> 00:05:49,530
kullanlmadn, bunun nasl kullanlacan ve bundan nasl yararlanacanz anlyorsunuz.

84
00:05:49,540 --> 00:05:54,790
Tabii ki burada yapabileceiniz bir milyon animasyon var, ok gzel noktalar ve baz

85
00:05:54,790 --> 00:05:56,200
ok gzel hikayeler yaratabilirsiniz.

86
00:05:56,200 --> 00:05:59,900
Geri dnp cami hakknda bir eyler okuyalm ve elbette her ey gidecek.

87
00:06:00,070 --> 00:06:02,800
imdi katmam seeceim ve elipsi deneyelim.

88
00:06:02,890 --> 00:06:04,460
Tklayp hayatlarn kuralm.

89
00:06:04,470 --> 00:06:11,140
Artk benim eski ortadan kayboldu nk bu, camiyi maskeleyen maskelemeyi ortadan kaldran bir

90
00:06:11,140 --> 00:06:11,630
cami.

91
00:06:11,740 --> 00:06:13,740
Sadece kaplarmza gel, hi yok.

92
00:06:13,750 --> 00:06:15,370
imdi bunun sonu bu olacak.

93
00:06:15,370 --> 00:06:17,510
Bu, caminin hibir eyi maskelemeyecei anlamna gelir.

94
00:06:17,740 --> 00:06:23,720
Sonra banyoya gelip birilerine koyacam cami iindeki metnim var.

95
00:06:23,740 --> 00:06:30,250
imdi ie yarayan ilk yolu buluyorlar, ilk marjma geleceim ve bu sitedeki gvertelerimi

96
00:06:30,250 --> 00:06:31,010
alacam.

97
00:06:31,420 --> 00:06:33,780
Neler olmuyor olabilirsiniz.

98
00:06:33,790 --> 00:06:35,700
imdi burada gzel bir animasyon yapabilirsiniz.

99
00:06:35,920 --> 00:06:42,730
Eer buraya hareket ettirirseniz, rnein ilk marj iki saniye sonra yapn, sadece yavaa

100
00:06:42,730 --> 00:06:48,620
yapn, bylece grebilelim ve sonra vardiyaya basn ve onu hakl yere gtrn.

101
00:06:49,030 --> 00:06:53,390
Bakn, eer burada olursanz olun imdi yapacam ok gzel olacak.

102
00:06:53,440 --> 00:07:00,670
Ana karedeki opaklk iin basyorum ama sfr, bildiim kadaryla yzde 100'e vereceim, bu

103
00:07:00,670 --> 00:07:02,010
yzden balangc gremiyorum.

104
00:07:02,260 --> 00:07:03,160
Buyrun.

105
00:07:03,340 --> 00:07:06,420
Her eyi kaldr ve geleceini gryorsun.

106
00:07:06,460 --> 00:07:07,400
ok ho.

107
00:07:07,450 --> 00:07:13,950
Tabii ki burada yapabilecekleriniz bu anahtar kareleri kullanarak onlar rahatlatabilirsiniz.

108
00:07:14,000 --> 00:07:15,910
Her ey bir mesele.

109
00:07:16,180 --> 00:07:21,690
Ve imdi sen souk Goffe gelebilir ve sadece ilk marj ile almaya balayabilirsiniz.

110
00:07:21,690 --> 00:07:23,950
Bu, fark ettiiniz gibi hz grafiidir.

111
00:07:24,240 --> 00:07:31,410
Tamam, ilk modern gne balangta balayabilir ve daha sonra buraya yerleir.

112
00:07:31,410 --> 00:07:35,450
Bunu yapabilirsin ve animasyon ok haval grnecek.

113
00:07:35,820 --> 00:07:41,580
Ya da baka bir yoldan gidebilir ve kolay ya da yava ilerlersiniz.

114
00:07:41,610 --> 00:07:45,690
Balangta ve sonunda sonunda onu olduka hzl yaparsnz.

115
00:07:45,690 --> 00:07:47,080
Hzl kuruldu.

116
00:07:47,490 --> 00:07:49,710
Hadi burada deneyelim.

117
00:07:49,710 --> 00:07:54,110
Bu olduka ho bir animasyon.

118
00:07:54,120 --> 00:07:59,310
Belki de biraz opakl deitirmeliyiz ama bu, onunla nasl allaca ve ok nemli olan kolay kulaklarn

119
00:07:59,310 --> 00:08:01,810
nasl kullanlaca hakknda size bir ipucu verecektir.

120
00:08:01,980 --> 00:08:09,600
farkl hareket, ana karelerimize geri dnp, buraya gelip hepsini oynatmaktan vazgeelim.

121
00:08:09,600 --> 00:08:12,930
Bu hareketle yapabileceiniz bir baka

122
00:08:13,080 --> 00:08:15,450
imdi en baa dnelim.

123
00:08:15,480 --> 00:08:20,200
ok haval olan maskeli yolu a.

124
00:08:20,370 --> 00:08:24,960
Buraya iki saniye sonra geleceiz ve ilk Marsl'y ve son marj canlandryoruz.

125
00:08:25,230 --> 00:08:28,170
Ama nce kuvvet hizalamasn yapalm.

126
00:08:28,170 --> 00:08:30,660
Bu yzden onlarn bunlardan biri gibi grnmesini istemiyorum. Belki vardiya ve Lititz'e basarz Ve ite byle bir ey.

127
00:08:30,660 --> 00:08:37,750
Bu yzden atlattmz son nemli noktalara ayarladk, bunu yapalm.

128
00:08:38,950 --> 00:08:42,550
Evet.

129
00:08:44,120 --> 00:08:44,880
Tamam ben balangta geldim.

130
00:08:45,120 --> 00:08:46,950
Son marj alacam ve sadece her eyin stne koyacam.

131
00:08:46,970 --> 00:08:50,860
Tabii ki burada opaklk kullanyorum, olduka ilgin bir animasyona sahip olacaksnz.

132
00:08:51,230 --> 00:08:57,180
Metninizi hareket yolunda veya maskenin kendisinde veya yolun kendisinde ayarlar.

133
00:08:57,200 --> 00:09:04,070
Yani buradasn.

134
00:09:04,070 --> 00:09:04,860
Aslna baklrsa, bir

135
00:09:04,880 --> 00:09:10,940
ya da daha fazla Marjan, ilk ve son Marjan' hizalamay ve camide ya da yolda bir animasyon yapmay zorluyor.

136
00:09:11,270 --> 00:09:15,780
Ltfen stratejileri kullann.

137
00:09:15,800 --> 00:09:17,210
Animasyonlarn gelitirilmesinde onu

138
00:09:17,210 --> 00:09:23,780
kullanyor olacaz ve olduka haval ve birok animatr kullanmann farkl bir yolu.

139
00:09:23,840 --> 00:09:27,200
Bu yeni balayanlar iin esas olarak kullanmayn.

140
00:09:27,200 --> 00:09:29,520
Karmak buluyorum nk bu animasyonu

141
00:09:29,520 --> 00:09:36,290
yaratmak biraz aba gerektirecek ve biraz hayal gc kazanacak ve ilk ya da son mala oynayacaktr.

142
00:09:36,330 --> 00:09:38,670
Dinlediin iin teekkrler.

143
00:09:38,960 --> 00:09:39,790
Bir sonraki derste grrz.

144
00:09:39,830 --> 00:09:41,180
&nbsp;

