Ciao ragazzi, questo vivo con te.
E benvenuti a questa nuova lezione e questa lezione che capiremo sui genitori.
Ti spiegher come usarlo che cosa genitorialit buona e cattiva genitorialit se ti piace e come
i genitori diventeranno estremamente potenti se usati quando non sono in realt non sempre i genitori.
Quindi importante capire questo molto bene, non farlo come OK come sto andando a usare questo.
Ti mostrer molte applicazioni quando stiamo facendo il contrario.
Per ora concentriamoci sui genitori e crea dei bambini o fai dei bambini in questa stanza.
puoi prendere l'auto e rilasciarla all'interno della scala di composizione aperta e ridimensionarla per renderla pi piccola.
Andiamo via dal solito rettangolo e Cerchiamo di fare qualcosa di nuovo questa immagine importante come il file e ho
intenzione di prendere la carta qui
Ora animeremo questa macchina.
Creiamo un pass di moto per la macchina.
Arriviamo in tribunale per posizionare il fotogramma chiave all'inizio, passiamo ad un secondo e spostiamolo poi passiamo a
due secondi.
Spostalo nuovamente per tre secondi e spostalo indietro.
OK, lo far.
Possiamo adattare il nostro percorso ma va bene.
Questo funzioner.
Quindi l'auto verr da qui e proseguir.
Ovviamente possiamo farlo ruotare fino al punto in cui il percorso il percorso ma sar sufficiente.
Ora questa l'auto che ho intenzione di disegnare un cerchio intorno alla macchina.
Verr e user l'ellisse per posizionare il mio mouse nel mezzo.
Premi F per selezionare clicca control e sposta e apri il cerchio e prendi il cerchio e tiralo sotto
la macchina.
Chiamiamo questo cerchio unico.
Ora quello che voglio fare dove la macchina sta andando in cerchio per andare.
Ora, naturalmente, posso venire in posizione.
Copia il percorso da qui e incollato all'interno della posizione del serpente.
Ma se poi cambio il passato, tutto cambier.
Il modo pi semplice per farlo brevettare il cerchio sull'auto.
Come lo faccio.
Non vedi genitore qui.
Quindi fare clic con il tasto destro del mouse e passare attraverso le colonne e dire o assumere pallet apparir.
Solitamente compare sempre un genitore.
Lo rimuovo.
Non mi piace qui.
Prendendo lo spazio user il pick qui per genitore e un puntatore alla macchina e poi rilasciare.
Ora ho il cerchio brevettato se ansimava sulla carta che avrei cliccato anche qui e ho scelto il taglio.
Ora, ovunque vada la carta, il cerchio sta per andare ed davvero fantastico perch ora
noti che la carta splende dappertutto.
Noti come il punto di ancoraggio del cerchio si trova nel mezzo o premi il comando al-Thani.
E boom e portare il punto di ancoraggio del piombo nel mezzo della forma qui.
Quindi ora qualunque sia il carico, il cerchio andr.
Quindi in realt il cerchio viene stampato sulla carta e segue la posizione della carta che solo tre trasformazioni
che possibile genitore posizionano la scala e la rotazione.
Nessuna altra trasformazione pu essere stampata per quanto ne so e ne sono sicuro.
Ma ora avevamo il nostro cerchio.
Ma ci non significa che questa sia l'unica animazione che possiamo fare.
Possiamo dare animazioni alla nostra cerchia.
Aggiungiamo alcuni trattini alla nostra cerchia se veniamo ai dashers.
Inoltre, aumentali e aumentali un po 'e aumenta il divario.
Ora, se eseguiamo l'animazione, noti che il cerchio non si muove affatto.
Quello che far, verr in circolo, la stampa e gli dar una rotazione.
Lo far ruotare qui.
All'inizio venite per ovunque vada qui e ditelo diciamo due rotazioni.
Quindi non solo ora.
I punti cominceranno a muoversi con il.
Quindi il cerchio sta seguendo la macchina e quindi i punti stanno ruotando il cerchio sta ruotando e stanno
ruotando anche se la curva si ferma.
Quindi il bambino pu avere le sue animazioni a cui la carta non coinvolta.
Sai come se fosse un genitore e un bambino, il bambino andr ovunque i genitori possano andare.
Ma anche il bambino pu scappare e il genitore deve seguirlo a volte, non sempre.
Ma prendiamo il cerchio qui.
C' una posizione qui relativa alla deselezione e disegna un cerchio proprio qui sopra.
Premi anche Control alt in quella stanza per portare il punto di ancoraggio dell'aria all'interno del cerchio.
Quindi diciamo che lo chiamiamo vedere uno.
Vedr di duplicare, uno potrebbe entrare nel quarto.
Prender C uno o C per ora mettilo qui vedi tre metterlo qui.
E vedi di metterlo qui.
In effetti, sceglierei di vederne uno e vederli tutti e li prender in cerchio non in circo.
Voglio che ereditino tutte le animazioni del cerchio che ora una rotazione ma non sono collegate alla
macchina.
il cerchio che viene presentato alla macchina.
Ora se esegui l'animazione non lo sei, le cerchie si stanno muovendo.
Vuoi vedere per muoverti ruotando il cerchio e anche muovendo con il modello principale che la
macchina.
Quindi ora abbiamo una cerchia di nonni un figlio di Dio.
E tu vuoi vedere per i bambini dei circuiti sono come Dio. Ora il nonno del circolo
che divertente.
Ora genitore piuttosto potente se lo usi con la conoscenza.
Come ti ho detto, lo vedrai nella prossima lezione.
Ti dar un sacco di energia per creare un'animazione, se solo fai colpo tutto sar molto
bello ed emissivo e io parto da qui.
Ti accorgi di avere una macchina volante.
Ovviamente se stai usando effetti speciali qui ci sono effetti visivi che potremmo rendere questo come una luce
che entra.
E questi ragazzi sanno anche ruotare cos da avere una macchina volante da qualche parte.
Ma in cima a un video hai qualcosa di straordinario.
Quello che vorrei fare dire quando l'auto qui, per esempio, voglio che un rettangolo inizi a muoversi con
la macchina.
Voglio apparire prima ma volevo muovermi per esempio.
Metter il rettangolo qui.
Questo un bel rettangolo.
E quando la curva inizia qui volevo spostarmi quando l'auto non qui.
prima e volevo muovermi.
Quindi premiamo il controllo alt e chi per mettere il punto di ancoraggio nel mezzo del rettangolo.
Buona.
Quindi il modo migliore che pensi.
Come quando qui posso iniziare a stampare se faccio il pan in macchina ora funzioner molto bene fino a
quando comincio dall'inizio e si muover fino in fondo con la macchina sul rettilineo poich possono la
giusta posizione ma non proprio cosa Volevo.
Quindi qui c' una piccola tecnica che possiamo usare.
molto importante.
Andiamo ad esso e c' una divisione in cui abbiamo diviso questa lettera.
Quindi ora questo vantaggio diventato un doppio strato.
Sono entrambi ora stampati sull'auto.
Quindi questo il primo strato e questo il secondo strato che verr al primo livello.
Posizioner l'indicatore della sequenza temporale qui OK e quindi rimuover la genitorialit.
Ora non solo quello che successo, importante dove il genitore e quando rimuovi la genitorialit che gioco
lo chiamano a prenderlo.
Si muove.
E 'carino
Questa la cosa principale della genitorialit quando il genitore equilibra fino in fondo.
Manterr la posizione in cui stato brevettato o dove non brevettato, ma poi
lo far da genitore dall'inizio alla fine del movimento del genitore stesso.
Belle.
Quindi suddividendo gli strati qui lo crei in realt due oggetti uno non brevettato e uno
brevettato che molto importante e che molto utile soprattutto quando stai acquisendo grafica animata all'interno
dei video.
Non vuoi iniziare la tua grafica animata e il titolare del brevetto dall'inizio del video.
Vuoi renderlo meno sicuro.
Un colpo di fuoco o qualcosa da un certo punto nel video.
E hai bisogno della parodia.
Si tratta di genitori.
Ricorda la divisione.
D'ora in poi, quando parliamo di genitore, ti dar delle domande e questa tutta l'esplosione
che puoi avere abbastanza facile.
Ma le applicazioni sono carine direi a volte piuttosto complicate.
Ci vediamo nella prossima lezione.