1
00:00:01,280 --> 00:00:02,130
Ben beyler.

2
00:00:02,170 --> 00:00:09,400
Ve bu yeni derse yaklak 3-D katks ve bu sayede 3-D'deki rotasyonumuzu nasl kullanacamza

3
00:00:09,400 --> 00:00:10,620
ho geldiniz.

4
00:00:10,630 --> 00:00:17,880
Bu karmak deil ve rotasyona odaklandmz iin fantastik animasyonlar

5
00:00:17,890 --> 00:00:20,410
yapmak ok faydal.

6
00:00:20,410 --> 00:00:26,080
Katman seelim ve tm dn zelliklerini elde etmek iin basn.

7
00:00:26,170 --> 00:00:31,550
imdi btn bunlarn iinde X ve Y ynelimine ve bu dnlere sahipsiniz.

8
00:00:31,670 --> 00:00:37,560
Rotasyon aracmz burada kullanalm ve x y z ekseni ile neleri deitirebileceinizi grelim.

9
00:00:37,730 --> 00:00:40,980
Eer x iaretleyeceiniz x iaretine tklayn ve tklayn.

10
00:00:41,120 --> 00:00:47,850
Elbette 360 derece dnerek X uzaynda dndnz balant noktasnda dndrebilirsiniz.

11
00:00:47,960 --> 00:00:49,600
Tamam, bunu halledeceim.

12
00:00:49,700 --> 00:00:52,420
Y eksenine gelebilir ve ayrca dndrebilirsiniz.

13
00:00:53,780 --> 00:00:54,150
yi.

14
00:00:54,410 --> 00:00:57,060
Zad eksenine gelecek ve dneceksiniz.

15
00:00:57,180 --> 00:01:01,740
Ayrca animasyonlarn tm iyi rotasyonlar iyi.

16
00:01:02,040 --> 00:01:09,690
dnp, bulmak istediiniz her yerde lazerinizi alabilirsiniz. Bu ynelim, sadece deimeyen x'in deerini deitirmektir.

17
00:01:09,690 --> 00:01:15,780
Her yere girip, herhangi bir yere girebilir ve 3B'de zgrce

18
00:01:15,780 --> 00:01:16,630
dndnzden

19
00:01:16,650 --> 00:01:22,300
Bu yzden dndrme aracn kullanrken ynn veya bir dn seebilirsiniz.

20
00:01:22,300 --> 00:01:28,590
Yaptm hereyi geri aldm eyleri geri alrdm ve deitirebilirsem tklarsam imdi bir

21
00:01:28,860 --> 00:01:29,730
rotasyon kullanacam.

22
00:01:29,730 --> 00:01:33,780
imdi X Y Z'nin deeri bir rotasyona sahipti.

23
00:01:33,780 --> 00:01:39,050
Tabii ki eksenleri x eksenleri kullanabilir ve yukar ve aa dndrlebilir.

24
00:01:39,050 --> 00:01:41,560
Deien bu deer olduunu fark ettiniz.

25
00:01:41,880 --> 00:01:43,840
Bunu buna kullanabilirim.

26
00:01:45,860 --> 00:01:51,410
Y eksenlerini kullanabilirim veya tel rotasyonlarnn deeri deimiyor olabilir.

27
00:01:51,420 --> 00:01:52,970
Z eksenini kullanabilirim.

28
00:01:53,220 --> 00:01:55,980
Ve X rotasyonu deiiyor.

29
00:01:55,980 --> 00:02:00,130
Yani rotasyon ya da ynlendirme kullanma seeneiniz vard.

30
00:02:00,130 --> 00:02:06,660
Artk genellikle, katman herhangi bir toplantdan nce veya animasyonunuzun sonunda ayarlayabilmek iin ynelimi kullanmanz ve

31
00:02:06,690 --> 00:02:11,220
daha sonra X Y Z'yi animasyon uygulamak iin kullanmanz ilkesidir.

32
00:02:11,280 --> 00:02:17,540
imdi bu ok pratik deil ama son derece gl olan kamera ile tamam alyor.

33
00:02:17,550 --> 00:02:23,930
Btn bunlar zelim Birbirimizin stne gelen katmanlarn konumu

34
00:02:23,930 --> 00:02:26,470
hakknda sylediklerimizi hatrlayn.

35
00:02:26,480 --> 00:02:34,730
imdi iki katman ve Presby'yi tklarsak ve elbette ki bu alann hala ayn olduunu fark

36
00:02:34,730 --> 00:02:35,180
ederiz.

37
00:02:35,180 --> 00:02:41,420
Yani bu katmanlar ayn meknda ama sonra onlar neden kesitiini

38
00:02:41,420 --> 00:02:42,980
grdnzde gerekten kesiebilirler.

39
00:02:42,980 --> 00:02:47,390
Bu, bakmak ve katmanlarnz nasl canlandrmak istediinizi tam olarak grmek iin bir ey.

40
00:02:47,450 --> 00:02:49,150
Bu ekilde kesiebilirler.

41
00:02:49,150 --> 00:02:50,260
Olduka haval.

42
00:02:50,260 --> 00:02:52,980
Normalde buradaki katmanlarn sras ile ilgili.

43
00:02:53,060 --> 00:02:54,730
Pozisyon bile ayn.

44
00:02:54,800 --> 00:02:57,880
Ayrca, hangi ynn sizin liderliinizdir.

45
00:02:57,890 --> 00:03:00,550
nnde veya arkasnda.

46
00:03:00,740 --> 00:03:03,410
Rotasyona gre aadaki katman.

47
00:03:03,500 --> 00:03:05,790
Onlar ayn pozisyona getirelim.

48
00:03:05,840 --> 00:03:10,600
imdi bir pozisyon ve rotasyon kullanarak gzel animasyonlar oluturabiliriz.

49
00:03:10,610 --> 00:03:17,390
apa noktasn soldaki orta noktaya tayalm ve buraya bir saniye gelelim.

50
00:03:17,390 --> 00:03:25,700
rnein, ana tel rotasyonel anahtar kareyi ana kare haline getirin, konum en baa gider ve

51
00:03:25,820 --> 00:03:27,170
Y esini dndrr.

52
00:03:27,170 --> 00:03:36,050
Mesela bu ekilde arka bacan yapmasn ve sonra pozisyonu darya tamay ve animasyonumuza

53
00:03:36,070 --> 00:03:37,530
girmesini istiyorum.

54
00:03:37,530 --> 00:03:40,980
Animasyonda olduka gzel bir slam olduunu farkettin.

55
00:03:40,990 --> 00:03:48,620
alma alann en aza indirgeyeceim ve tekrar oynayabileceim gzel bir animasyon, buraya

56
00:03:48,620 --> 00:03:53,170
gelip onlara 9 ve anahtar karelerle oynayabiliyorsunuz.

57
00:03:53,210 --> 00:03:56,200
Onlar hzl ya da bunun gibi bir ey yap.

58
00:03:57,130 --> 00:03:59,650
Tamam, bunu hep ok severim.

59
00:04:00,590 --> 00:04:04,440
Burada gzel ve gzel bir grnt dosyasnn olduunu gryorsunuz.

60
00:04:04,610 --> 00:04:06,260
Bu yapabileceiniz tek bir animasyon.

61
00:04:06,260 --> 00:04:09,610
Elbette bir araya getirebileceiniz ok ey var.

62
00:04:09,800 --> 00:04:10,410
Hadi bunu yapalm.

63
00:04:10,420 --> 00:04:11,690
Hadi buraya gelirsen.

64
00:04:11,840 --> 00:04:19,730
onu ok uzaklara getirip, o tarafa tayalm ve burada bir animasyon deiiklii yapalm.

65
00:04:19,730 --> 00:04:24,880
Sfr istasyonuna da gidebiliriz ya da Zeese ssne gidip

66
00:04:25,040 --> 00:04:26,860
Gelirken byyecek.

67
00:04:26,990 --> 00:04:31,540
Bu yaklarken kameraya yaklarsa, dn hakkndadr.

68
00:04:31,550 --> 00:04:37,570
Ve animasyon yaparken 3D'deki rotasyon hakknda daha fazla ey reniyoruz.

69
00:04:37,790 --> 00:04:39,030
Dinlediiniz iin ok teekkr ederim.

70
00:04:39,030 --> 00:04:41,040
Bir sonraki derste grrz.

