After Effects kamera aracnda bu yeni derse 3 boyutlu olarak katlan ocuklar ve kamerayla ilgili birok
animasyon grdk ve kameray nasl yapacaz ama kameray canlandrmann o kadar kolay olmadn itiraf
etmelisiniz.
Ancak, tm bu animasyonlar ok kolay ve ok basit hale getirecek her zaman kullanacam basit
bir zm var.
Her eyden nce, burada ak iin yeni bir kamera yapalm.
imdiden 35 milimetre alacam.
deiiklikle ilgili hibir sorun yok, eer imdi kameray canlandryorsan, dnme dnyorsun.
Ve ben boyutlara bakyorum ki, hibir
Bu olduka zor.
Biz ne yaptk.
Her eyden nce, burada katmanlar deitirirseniz kamera tel kafesinin kaybolduunu gstermek istiyorum.
Her zaman grnmesini nasl salar.
Kompozisyonu burada tklayabilirsiniz ve View Options'un ok fazla seenei olduunu ve hepsinin baml olduunu
iddia ettiimi sylyorsunuz.
Bir seenek kamera tel kafesidir.
Sadece kamera tel kafesinde olduundan emin olun her zaman ak.
Kameray seerseniz baka katmanlar var.
imdi tel erevelerden kyorlar her zaman aktr.
Hadi saa bir kameraya gidelim ve buradaki seenek kamerasn gryoruz.
Be harika n ayarmz var, stereo 3D tehizat oluturuyoruz.
Artk klasik 3-D'de olmak istemiyorsunuz, bilgisayarnzda zor olan arlksz 3D olmanz gerekiyor.
almak iin gerekten ok byk bir bellek var ve yine de yava olacak.
Yrnge olutur ve balant oda var.
Bu, belki de bu kursta greceimiz, ancak 3D animasyon kursumda
ayrntl olarak aklayacamz ilgi ve dier seenekler.
imdi 3D animasyon kursumda olmasa da imdi yaratalm. Bunu kendiniz nasl oluturacanz ve
nasl kullanacanz aklamamm.
Size tam olarak nasl altn retecek.
imdilik sadece bu seenei kullanarak sonuca atlamak istiyoruz.
Baka bir katman oluturuldu ve kamera laboratuvara sunuldu.
Elbette bununla birlikte, kameray dnmle kullanarak animasyon yapabiliriz.
Ve elbette zelliklere ihtiyacmz var ve kameray grnr hale getirme eklinizle grnmez
yapamazsnz.
Aksi takdirde hibir ey ie yaramaz.
Null, dnme geldiinizde fantastik bir animasyona sahip, normal bir 3D'de
grebildiiniz ayn animasyonlar.
Ancak, Y'yi dndrdnzde bunu izleyin; rnein, Aktif Kameradaki animasyonun nasl dndrltn
fark edersiniz.
Kamera dnyor ve ilgi alan da dnyor.
Eer Zed rotasyonunun sadece rotasyonlar gerekten ho deil, fakat bu bir sfra eitse.
imdi yol koullar normal gibi ve biz onlara alknz.
Ve elbette x rotasyonunu kullanabilirsin ve layay eviriyorsun.
imdi oryantasyonu kullanmaman tavsiye ederim ama pozisyon olduka kolay.
imdi panning yapyorsunuz ve tabiki de ykseliyorsunuz, istediiniz gibi yaklayorsunuz.
Lulla ile ilgin olacak bir animasyon yaratmaya balayalm.
Bylece pozisyonu ereveleyebiliriz, ilk nce bir saniyeye gidelim.
Yani bu, nihai pozisyona XY'den pozisyon vermek ve rnein zed.
Burada hala bir animasyonumuz var ve iler istediimiz ekilde gitmeyebilir ama biz onlar ayarlayacaz
ve hadi duruma gelelim.
rnein, aaya doru kaydrabiliriz.
Bu daha da fazlas.
Tamam, imdi geldikleri yerde basit bir animasyonumuz var ve bunlar oktan ilgin.
imdi fark ederseniz, ancak dikdrtgenin snrndan gelenler daha da iyi olabilirdi.
Evet, 45 derece 45 derece dndrme balasn, rnein burada olan
eyin farkna varabiliriz.
Sadece ileri yapmak iin eksi 45'in geni bir dnn verelim.
Ve rotasyon var, belki de onu brakyoruz ve sonra bunu alyoruz ve biz de bu ekilde itiyoruz.
imdi her ey bitti.
Animasyonumuzu aalm ve imdi grelim.
Bu haval.
Ve sadece 3-D animasyonunun, sadece 3 boyutlu filmlerde herhangi bir animasyon iermediini, sadece kendi animasyonlarnn
olduunu ve animasyonlu olduunu fark edebilmek iin kamerann 3 boyutlu animasyonunu kullanmann nasl
kolay olduunu fark ediyorsunuz. kamera.
Hareket yolunu gelip dzenleyebilir ve burada etkin kamerada yaptnz gibi bir seim
yapabilirsiniz ya da harika manzaraya ekleyebilirsiniz.
zel grnmde dzenlemeyi tercih ederim.
Sadece zum yapacaz ve sadece ilk ziyaretimizi burada yapacaz, ikincisi de burada.
Sonra onu yzde 100'e geri koyacam, imdi onlar grebildiimden buradan bir ey biliyorum,
buradan baktm ey Shinnie'den ok daha gzel.
Bir bak as gryorsunuz ve neredeyse nasl olacan gryorsunuz.
Fena deil.
Bu harika bir ey.
Elbette ieri girebilir ve tm ana karelerinize verebilirsin.
TAMAM.
Ve bunu deitirmeye alalm.
ok daha gzel ve bunun byle grnmesini istiyorum.
Tam olarak ne olduunu grn.
imdi oynamak iin boluk tuuna basyorum ama sorun deil.
yleyse, bir sonraki gn de ana kareler zerinde almanz gerekiyor.
Daha ilgin geliyor.
imdi 3 boyutlu olarak ne reneceiz?
3-D'de animasyonun nasl oynanacan 3B'de nasl yrngenin nasl kullanlacan ve X-Y rotasyonu ile konum
ve plann normal animasyonlarn kullanarak nasl animasyonlar oluturacamz veya yrngede bir kamera oluturmay ve
daha fazla animasyon yapmay rendik.
Bu yzden yapmanz gereken olaslklar hayal edin.
Sizi fantastik animasyonlar oluturmanz engelleyen tek ey egzersiz.
Gelip, ilerin nasl altn anlamaya almalsn.
Bu konferansa bir kez daha ihtiya duyulduunda iki kez geri gelin.
Ama senin hakknda konumamla ilgili deil.
Egzersiz yapmak ve eer gerekten 3-D'yi sonradan renmek istiyorsan nemli.
Aslnda, etkiden sonra renmek istiyorsak, egzersizleri yapabildiim zorluklar yapabileceiniz ve
yapabileceiniz ok nemlidir.
Hareket grafikleri asndan yeni bir eyleri icat edin.
3D zerinde ok fazla teknik ve ok fazla teknik verdiimi biliyorum.
bu noktasnda biraz durup dar kp ilk animasyonunuzu yapmaya balamanz nemlidir.
imdi, bu noktada belki de dersin
Gerekten nemli deil.
Ama en az 10 saniyelik bir dizi yapn.
Yani ne rendiini ve ne yaptn biliyorsun, o zaman bu kursa geri dnme ansna sahip
olacaksn, neyi kardn zlediin eyi grebildin ve belki de her eyi gzden geir.
Bir sonraki derste grrz ve dinlediiniz iin ok teekkrler.