Ciao ragazzi e vengo a questa nuova conferenza questo mi ha insegnato a fare qualche progetto con 3-D.
E stiamo andando a fare il cubo e animare il cubo.
Quello che potresti pensare troppo difficile, in realt non abbastanza semplice, a patto che apprendiamo come usare tutti
i metodi, le tecniche, la posizione del punto di ancoraggio e tutti gli attributi che
abbiamo usato.
Quindi dobbiamo metterli tutti insieme.
Quindi arriviamo con il cubo del disco e rendiamo le cose il pi semplici possibile.
hai bisogno di pi pensieri di quanto tu sappia spostare i fotogrammi chiave e F 9 e sono storie.
La chiave per le buone animazioni non complicare le cose, rendendole facili da rendere le cose pi facili,
Quindi inizieremo a fare questo cubo dopo aver finito da questo cubo premere Elimina per tornare indietro
avremo la sfida di creare questa animazione perch prendi il cubo precedente che hai fatto
e inizia a ruotarlo.
Creo il piano che questo un solido piombo grigio scuro per mostrarti come stanno ruotando la stessa pianta.
Ora solo questione di imparare come usare Xs x y Zed e come posizionare le gambe
e l'animazione stessa non sar affatto difficile.
In effetti, solo per sapere cosa stai facendo e come stai facendo.
Ora tuffiamoci e iniziamo a creare la nostra immagine.
OK, quindi la prima cosa che voglio fare creare il cubo.
Ovviamente creer una nuova cartella prima di tutto la chiamer ovviamente.
Quindi quando scarichi il file hai la demo e hai i tribunali in tribunale qui.
Creer una nuova composizione, quindi ce la far.
HD TV 720 venticinque cinque secondi far per ora possiamo farlo pi tardi.
Quindi ho questa composizione che voglio creare la dimensione del cubo.
Vorrei fare clic e creare questo rettangolo, premere shift e renderlo forse 200 per 200.
Quindi verr nel rettangolo qui percorso rettangolo.
Facciamo 200 per 200.
Potremmo fare tutto ci che vogliamo, ma non importa.
Quindi voglio centrarlo.
Quindi sono stato centrato nel mezzo della composizione per ora.
Va bene.
Abbiamo il nostro centro che abbiamo il tratto all'interno e all'esterno del rettangolo che non vogliamo, perch
vogliamo usare il 200 per 200.
Quindi, quello che far semplicemente arriver in un percorso detto "nuff" e ne far un meno 5 perch il mio colpo
10 e lo faccio meno cinque.
Questo punto tutto il mio tratto sar all'interno del rettangolo che 200 per due, in effetti
Leslie ha chiamato questo e lo chiama per esempio cubo perch questa composizione terr il principale Let's be composed the.
Perch vogliamo mettere immagini e canzoni.
Vorrei andare a giocare a comporre e chiamarlo per esempio cubo frontale o laterale anteriore.
Quindi questo quello che ho intenzione di replicare per creare tutti i lati provenienti da due lati.
Certo che ho l'intera composizione.
Non ho bisogno di tutto questo.
Ora ho intenzione di tagliare la composizione usando le sue dimensioni in modo che il quadrato sia 200 per 200.
Far il comp 200 per 200.
Ora ho un quadrato perfetto all'interno di una composizione perfetta.
Buona.
Torniamo al cubo, quello che abbiamo solo il pre-accampamento a parte il fatto che prenderei tale fronte
dal pannello del progetto e duplicato.
E per esempio chiamalo a sinistra.
Lo prender a sinistra, prendiamolo a sinistra e lascialo cadere nella timeline.
Cos lasciato ora al di sopra del lato.
Devo andare a sinistra.
Quindi ho bisogno di spostarlo a sinistra.
Ovviamente ho bisogno di muovermi in questo modo ma ho bisogno di spostarlo.
Se non sei questo 100 per il centro e meno di 100 quindi sar un altro forse meno 200.
Questo tutto.
Si spostato meno di 200.
Ma ora ho bisogno di ruotarlo in modo da renderli due in 3D.
Questo non un problema e aperto qui.
La rotazione prima di iniziare a ruotare.
User la penna dietro di esso per mettere il punto di ancoraggio solo sul lato.
Voglio ruotarlo sull'asse y.
Lo far ruotare.
OK.
Questo tutto.
Quindi 90.
Verr al pannello del progetto e duplicher il side side e ora lo chiamer Arite e prender il campo giusto e lo
lascer all'interno della linea del tempo, cos adesso qui.
Ho bisogno di spostarlo naturalmente dall'altra parte.
Aprir la velocit di gioco della posizione e la muover come se fosse 640 640 640 meno 200.
Questo funzioner.
In effetti pi 200.
Quindi 640 pi 200.
Arriver dalla parte
Prender la penna dietro prendere il punto di ancoraggio o metterla sul lato sinistro, rendendola tre ovviamente
aprire la rotazione.
Ho intenzione di ruotare anche sull'asse y.
Proviamo OK in questo modo.
Bene meno 90.
Ora vediamo cosa abbiamo fatto andiamo alla musica della macchina da presa attiva perch se ti accorgi di
averlo perfetto quasi un cubo perfetto sta arrivando.
Quindi abbiamo i tre lati qui.
Quindi abbiamo bisogno di rendere la parte superiore il fondo e la parte posteriore.
Torniamo alla nostra normale vista Active Camera prendi il fronte e duplicalo e chiamalo per esempio facciamo quello in alto
prendi la parte superiore e le propriet che vedi ora diventato molto facile e sono sicuro che sai
gi come continuare questo posto .
Perch ottenere il punto di ancoraggio e portarlo nei primi cinque.
Ora ho bisogno di ruotarlo.
Aprir la rotazione
Certo che ho bisogno di farlo attraverso il naso.
Ho intenzione di ruotarlo sull'asse x.
Quindi questo l'asse x.
Sta girando bene.
Dovrebbe essere pi di 90 gradi, quindi a destra di 90 gradi.
Non riesco a controllare la mia visualizzazione personalizzata.
Wow.
Funziona molto bene.
Freddo.
Ora torniamo alla visualizzazione normale e abbiamo duplicato non duplicato possiamo duplicare in alto e
renderlo un fondo.
Prendiamo il fondo e lo lasciamo cadere dentro.
Quindi in fondo ora non sceso come per fermarti, sai che non ha copiato la trasformazione non ha importanza.
Stiamo andando a prendere la padella dietro e metterlo sotto.
Questa la linea di fondo.
la rotazione rendiamola 3D e ruoteremo sull'asse x in modo da ruotarlo sull'asse x.
Apri
S.
Quindi non cos che cos e sar meno 90.
OK.
Ora abbiamo bisogno del didietro.
Quindi prendiamo il fronte da qui.
Abbiamo duplicato lo richiamiamo indietro e lo rilasciamo in oro.
Quindi la parte posteriore qui.
Ora posso fare un 3D prima di aprire la posizione e andiamo alla visualizzazione personalizzata.
Guarda il retro dove voglio dietro.
Se mi muovo x y che dovrei spostare questo.
Noti com'.
Quindi posso spostare lo Zed.
E ovviamente ho bisogno di spostarlo a 100 in modo semplice come questo.
Buona.
mio cubo se vengo a scegliere la fotocamera e posso solo guardare il mio cubo come funziona un cubo perfetto.
Cos ora ho il
Certo che posso venire ora.
E quello che dovrei fare giocare a composta per fare un cubo singolo che posso usare.
Li selezionerei tutti con il tasto destro del mouse per comporre e dire cubo e diciamo 3D irrilevante in 3-D.
E noi apriamo qui noi abbiamo il nostro cubo in questa composizione.
Quindi torniamo al cubo principale di Capozzi.
Ho intenzione di rinominarlo perch confuso con l'altro direi Main.
Dai.
Ok bene.
Ora ho la composizione ma sai anche se la metto in 3D.
Ora guarda cosa sta succedendo.
Non davvero buono.
Dobbiamo fare in 3-D per far crollare qui un 3-D in Champa e fare clic su di esso come una ruota o
qualcosa del genere e diventa un 3D.
Quindi in realt lo guardi ora in 3-D.
Se prendi lo strumento fotografico e vedi che hai un pad quadrato perfetto o un cubo perfetto.
Ora c' un altro problema qui: il punto di ancoraggio non nel mezzo.
Abbiamo bisogno di spostare il punto di ancoraggio per essere nel mezzo del cubo in modo da avere una buona animazione.
Come lo faresti?
Puoi iniziare a giocherellare con il pad dietro e prenderlo gi, ma non funzioner ti molester.
Credimi un'esperienza.
Quindi, cosa far, ho appena aperto il punto di ancoraggio e tu sai molto bene che mi
trasferir sullo Zad.
Quindi ovviamente nel mezzo saranno 100 pixel.
Quindi cos.
Ora hai il tuo cubo che ruota sul proprio centro.
Se notate, naturalmente, posso venire a ridimensionarlo ed eccovi qui.
A proposito, hai un cubo perfetto.
E alla prossima lezione inizieremo ad animare il cubo ea creare gli sfondi
che noti qui abbiamo due sfondi molto importanti e vogliamo iniziare a crearli.
Non difficile, molto facile e ti mostrer come sar sorprendente.
Grazie per l'ascolto e ti vedo nella prossima lezione.