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00:00:00,380 --> 00:00:05,940
C' molto di pi per spedire le lettere di quante ne hai viste o leggere in

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00:00:05,940 --> 00:00:12,780
questa sezione, concentrandoti sull'espansione delle tue abilit e sulla tua conoscenza degli Shipley su come utilizzare i contenuti e su

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00:00:12,780 --> 00:00:18,060
come manipolare tutte le propriet che puoi raccogliere e riunirle per ottenere alcune forme incredibili

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00:00:18,060 --> 00:00:20,360
come questa e come manipolare i campi.

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00:00:20,400 --> 00:00:26,340
Imparerai anche come mescolare i chip e creare un'animazione in un singolo livello, come puoi

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00:00:26,340 --> 00:00:29,890
vedere qui come creare un gruppo di forme complesso.

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00:00:29,890 --> 00:00:36,990
come utilizzare il maggior numero di poteri per creare una forma composta o una forma complessa come questa, voglio trasformare i

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00:00:37,200 --> 00:00:43,560
tuoi personaggi in forme in modo da poterli manipolare con noi possiamo trasformare e altre cose che puoi fare.

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00:00:43,560 --> 00:00:49,260
Si nota che abbiamo una sola forma in cui sono presenti l'intero letto e come utilizzare il

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00:00:49,260 --> 00:00:54,750
ripetitore per creare alcuni sfondi animati o come utilizzare il ripetitore per creare entrambi gli elementi

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00:00:54,750 --> 00:00:55,160
e

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00:00:55,440 --> 00:00:56,850
Quindi, benvenuto in questa sezione.

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00:00:56,850 --> 00:00:57,690
Sii attento

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00:00:57,690 --> 00:01:03,690
Diventer un po 'pi complesso, ma capire i giocatori di forma e capire come usare il

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00:01:03,690 --> 00:01:06,860
contenuto nei giocatori di forma  molto importante.

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00:01:06,870 --> 00:01:08,310
Ti vedo nella prossima lezione.

