Ragazzi e benvenuti a questa lezione, esploreremo un po 'il ripetitore.
Il ripetitore ha molte applicazioni.
Si applica solo per la forma.
Ho avuto una domanda una volta cercando di applicare il testo ripetuto ripetuto che si applica solo alle forme.
Questo un effetto di forma.
Vogliamo esplorare il ripetitore e vogliamo capire come creare ripetizioni.
esempio qui dove apriamo un cerchio e poi ne abbiamo un altro in cui apriamo il quadrato
e proviamo a non fare alcun tipo di passaggio per cambiare schermo, per esempio, e useremo tutte le funzioni di un ripetitore.
Abbiamo il nostro primo
Iniziamo a creare una nuova composizione.
Non importa il nome perch lo elimineremo in seguito.
E creiamo un cerchio.
Vorrei solo fare un cerchio nel mezzo di qualsiasi luogo e vorrei arrivare all'ellisse andare a trasformarlo e
metterlo nel mezzo del suo strato e nel mezzo della composizione facciamo che il ripetitore arriver al
nostro.
il non solo qui e che di default il ripetitore ha tre copie quindi si ripeter tre volte.
E abbiamo
Puoi aumentare questo.
Ad esempio possiamo farlo 12 e hai l'offset l'offset lascia fare meno sei per mostrarti.
Quindi ha offset meno 6 sul lato sinistro.
Puoi contarli e il resto includendo l'originale a destra o meno sei a sinistra e
il resto a destra.
Puoi fare in modo che ogni figura tu voglia la mia storia, per esempio, per vedere come va.
Lo metteremo a zero.
Quindi sono separati da 100 pezzi.
Ecco perch nella trasformazione Peter hai 100 Bissel nella posizione.
Cosa significa 100 pixel.
Questo sotto la trasformazione all'inizio di Peter 1.
Significa ripetere 12 volte e ognuno ha separato 100 pixel da quello precedente, naturalmente.
Quindi il primo l'originale arriva nella sua posizione.
Il secondo arriva a 100 pixel dal precedente e il terzo a 100 pixel dal
precedente.
Ecco come funziona.
Se gli dai un po 'di scala, noterai come funziona.
Il primo la scala di avversione e quindi questo l'8 percento o il 108 percento rispetto al precedente.
E il terzo anche l'8% pi grande del precedente e cos via fino all'ultimo.
Quindi lo rimetter a 100.
Quindi questo il lavoro del ripetitore.
Non ripete la prima forma o il modo in cui si ripete secondo i parametri qui e si ripete
secondo la forma che prima di notare che sono andati in una riga qui.
Bene andr fino alla mia ellisse e muover gli arabi sopra in questo modo.
OK.
E tu non sei il punto di ancoraggio dell'Ellipse proprio qui e arriviamo a zero.
In modo che tutti gli uni sopra gli altri poi iniziamo a ruotare o dandogli una rotazione, quindi ruota di 25
gradi rispetto a quella precedente.
Se abbiamo 12 e vogliamo fare una rotazione completa, ovvio che abbiamo 360 diviso per
12 che lo renderebbe 30.
Quindi questi sono a 30 gradi l'uno dall'altro.
Diciamo questo 18.
Ora si sovrappongono l'un l'altro.
Posso cambiare la rotazione qui.
Lo faccio pi piccolo.
Puoi vedere che un certo punto.
Ho 18 di loro che appaiono.
Non riesco a fare 360 diviso per 18.
E qui sei molto carino.
Incontriamo il numero di copie.
Se metto il numero di copie 0 questo il primo fotogramma chiave e dopo 20 fotogrammi, ad esempio, fallo 18.
Ora non sei come se avessi un'animazione molto fluida e molto bella.
In questo modo possibile tornare indietro, ovviamente, come si potrebbe aver usato come rettangoli o linee.
Ma la cosa pi importante che impari che puoi stimare il numero di copie e talvolta
un'animazione piuttosto buona.
Portiamo qui la sequenza temporale e giochiamo qui.
Quindi questo il concetto del ripetitore.
Arriverete al ripetitore e assegnate un certo offset e fate la vostra animazione per tutto
il movimento dal percorso dell'ellisse o dall'ellisse di trasformazione.
Questa la nostra prima animazione ed abbastanza buona.
Aggiungiamo qualcosa qui.
Se vengo a misura, ad esempio, posso keyframe la dimensione qui e renderlo zero forse chiamare e poi tornare
indietro.
Stanno tutti comparendo.
Rendi di nuovo la taglia 50.
Non so se sta facendo quello giusto ora, ma possiamo spostare la dimensione qui.
Quindi, a seconda di ci che vuoi, puoi davvero rendere questa animazione piuttosto interessante.
Belle.
Usiamo ora ripetuto e capiamo come funziona.
Canceller il Shipler.
Verr e creer un rettangolo e inserir il rettangolo nel modo in cui voglio farlo.
E poi verr alla trasformazione ripetere che faccio la posizione del rettangolo 0 0 secondo
la lastra.
Ora prendi il comando del livello tutto insieme e mettilo qui.
Presenter Peter.
Sceglier il livello in cui mi piace sempre mettere il ripetitore nel contenuto non all'interno del rettangolo
perch pu andare all'interno del percorso aggrovigliato, a volte pu essere confuso.
Mettilo qui se hai troppi livelli, quindi puoi scegliere entrambi.
Ripetiamolo qui.
E quello che mi piacerebbe fare aprire il ripetitore e dargli ad esempio 6 copie o 7 copie.
alla trasformazione di Peter e io voglio aumentare il 100 solo un po 'per far s che arrivi alla fine della composizione qui.
Penso che non sia abbastanza facciamo 13 copie call o 12 con the e arriviamo
Belle.
Buona.
Cos ora ho il mio GP che posso e ha fatto il numero di copie.
Clicca qui.
Zero.
Tom dopo 20 fotogrammi circa e fallo come abbiamo detto 12.
S.
Quindi ho questa animazione bene.
Ora voglio anche duplicare laggi.
Quindi, cosa far, aggiunger un altro ripetitore che arriver sotto il Primo.
Peter, ricordo che lo abbiamo fatto in forme complesse.
Quindi anche questo influenzer l'unico rettangolo che andr a lavorare sul rettangolo.
venuto qui e prende il numero di copie che li rende sette sul.
Ma ora stiamo per arrivare alla trasformazione e mettere questo a zero e mettere questo a 100 credo.
O qualcosa di pi Akihito o qualcosa di simile.
Immagino che abbiamo troppe copie.
Rimuoviamo una copia.
Sei faranno del bene.
Quindi ora animer anche io.
Ecco che arriva.
Si apre sta per aprire anche.
Questo zero e vai a tanti frame qui.
OK, fallo sette o sei.
Come abbiamo detto, l'animazione di Slovic cool dove si apre, naturalmente, quello che far andare
nel posto Shepler, selezionare i fotogrammi chiave premere 9 e renderlo pi interessante come controllo e spostamento dei parassiti.
Ed eccoti qui.
abbastanza bello come questo.
Ora questo puoi usarlo come un grande schermo in modo che arrivi.
Pesa un secondo, quindi ho intenzione di copiarlo, quindi ho intenzione di copiarlo su Keyframe Control-C Contrave, magari
li metto qui.
Allora voglio che venga fuori.
Posso anche duplicare i fotogrammi chiave.
Prender i primi keyframe e li duplicher l.
Quindi ora eccoti qui, hai la tua animazione e se ne va.
E 'carino
C' un altro metodo per rimuoverli.
E voglio lavorare su questo o eliminer i fotogrammi chiave appena aperti e arriver
ai ripetitori e guarder trasformare Peter e avrete opacit e opacit inizieranno i fotogrammi chiave.
E su questo sito e vengo qui li render 0 per cento.
OK.
Diamo un'occhiata alla nostra animazione e va bene.
bello
Sai come stanno venendo fuori.
E poi se cambio questi, ho anche un'animazione ancora pi bella da dove vengono fuori sai in un
certo modo, naturalmente puoi venire e fare lo stesso ma devi eliminare questo una
volta che iniziato e l'opacit ripetuta per eliminarli e andare per ripeterlo sul palco qui.
Apri il fotogramma chiave di trasformazione dell'opacit di inizio e fine e arriva dopo un po 'di tempo per renderli entrambi 0.
Quindi in qualche modo quell'azione e spostiamo questo.
Ora spostiamo quelli inferiori.
Quindi cambia le azioni.
Quindi questo molto interessante.
Puoi usare lo schermo troppo grande per usarlo anche come una virata potrebbe aggiungere rimuovere i video e scorrere rapidamente verso
l'esterno e storie come questa sanno bene blackline.
Ora che hai fatto questo nella prossima lezione, quello che stai per fare lavorare sul ripetitore.
elementi a raffica e vedere esattamente come lo fai solo come usare tutte le animazioni possibili all'interno.
Questo e creare queste forme in cui hai
Peter ti ringrazio molto per l'ascolto e ci vediamo nella prossima lezione.