1
00:00:01,080 --> 00:00:01,680
Io ragazzi

2
00:00:01,680 --> 00:00:07,680
E benvenuti a questa nuova lezione e questa lezione vogliamo imparare come creare entrambi gli elementi

3
00:00:07,680 --> 00:00:08,730
proprio come questo.

4
00:00:08,760 --> 00:00:10,040
 abbastanza buono abbastanza bene.

5
00:00:10,050 --> 00:00:16,320
E puoi usarli come fuochi d'artificio o puoi usarli nella tua composizione o crearne alcuni o

6
00:00:16,410 --> 00:00:22,860
dare pi stile o animazione o dinamismo al tuo testo e ai tuoi giocatori di forme.

7
00:00:22,920 --> 00:00:27,270
Iniziamo la nostra missione qui e fermiamo questa.

8
00:00:27,270 --> 00:00:32,030
Andiamo alla composizione creiamo una nuova composizione chiamiamola gratis.

9
00:00:32,030 --> 00:00:37,170
 davvero importante nel progetto che tu abbia questo compositore e cos in seguito cancellerei

10
00:00:37,170 --> 00:00:37,640
questo.

11
00:00:37,950 --> 00:00:39,750
Creiamo il nostro primo rettangolo.

12
00:00:39,750 --> 00:00:44,180
Veniamo quasi nel mezzo del turno e abbiamo un sacco di cose.

13
00:00:44,310 --> 00:00:46,890
Esistono diversi modi per creare quell'angolo.

14
00:00:47,040 --> 00:00:54,570
Ma andr con questo abbiamo visto qui lo facciamo 0 e 0 quindi  perfettamente nel mezzo e il suo punto

15
00:00:54,570 --> 00:01:00,700
di ancoraggio  anche nel mezzo che puoi vedere Phylis nemico questo rettangolo usando il percorso del rettangolo.

16
00:01:00,930 --> 00:01:07,080
e la posizione verr qui. Facciamo il suo pieno e lo facciamo sentire di pi e abbiamo un ictus.

17
00:01:07,080 --> 00:01:08,840
Daremo le dimensioni del keyframe

18
00:01:08,850 --> 00:01:09,790
Questo  figo.

19
00:01:10,050 --> 00:01:18,840
E la posizione che volevamo salire qui  molto buona e la dimensione che volevamo, ad esempio la dimensione

20
00:01:19,170 --> 00:01:23,790
0 0 o la stessa dimensione assolutamente della stessa dimensione.

21
00:01:23,790 --> 00:01:25,950
Ma partiamo da zero.

22
00:01:26,100 --> 00:01:32,110
Questa  la dimensione del campo di applicazione del prossimo fotogramma chiave e rendere le dimensioni per esempio ci insegnano a renderlo bello.

23
00:01:32,130 --> 00:01:34,980
Cos ora il nostro rettangolo sar pieno.

24
00:01:35,130 --> 00:01:36,570
Dobbiamo rimuoverlo.

25
00:01:36,570 --> 00:01:43,510
Il modo migliore per rimuoverlo in questo caso  usare il tratto che  qui con il fotogramma chiave del tratto.

26
00:01:43,950 --> 00:01:52,770
No abbiamo keyframe il colpo a 10 e dopo 15 fotogrammi facciamo questo colpo di fortuna zero.

27
00:01:52,800 --> 00:01:57,870
Qui abbiamo una bella animazione per un carro armato che entra e esce.

28
00:01:58,070 --> 00:02:01,640
 anche possibile regolare i dati, forse farlo venticinque.

29
00:02:01,830 --> 00:02:06,400
Quindi arriva grande e scompare cos puoi vederlo.

30
00:02:06,460 --> 00:02:09,130
Ora possiamo aggiungere un ripetitore al giocatore di forme.

31
00:02:09,150 --> 00:02:10,330
Possiamo venire a questo.

32
00:02:10,480 --> 00:02:11,670
E questo .

33
00:02:11,740 --> 00:02:18,970
Peter, penso che il Peter qui abbia tre copie del ripetitore che non vogliamo, facciamo in modo che siano

34
00:02:18,990 --> 00:02:21,450
otto copie che verrebbero chiamate per iniziare.

35
00:02:21,630 --> 00:02:29,010
E nella trasformazione p dimentichiamo la posizione di zero andare alla rotazione e dire 360 su di

36
00:02:29,010 --> 00:02:29,300
essa.

37
00:02:29,310 --> 00:02:32,700
Perch non so quanto costa 364 o otto.

38
00:02:32,700 --> 00:02:34,350
Penso che sia 45.

39
00:02:34,800 --> 00:02:36,410
Immagino molto di meno.

40
00:02:36,550 --> 00:02:36,850
Destra.

41
00:02:36,870 --> 00:02:38,110
Ed eccoti qui.

42
00:02:38,310 --> 00:02:41,770
Hai il tuo primo elemento di raffica cool.

43
00:02:41,940 --> 00:02:47,020
Quindi, ora che abbiamo il nostro primo elemento di scoppio, quello che possiamo fare possiamo fare di pi raddoppiamo.

44
00:02:47,070 --> 00:02:50,390
Controlliamo D e creiamo un nuovo elemento.

45
00:02:50,390 --> 00:02:52,510
Spostiamolo in tempo come questo.

46
00:02:52,530 --> 00:02:54,900
 piuttosto buono.

47
00:02:54,900 --> 00:03:01,080
E veniamo a Canton per riaprire i fotogrammi chiave. Voglio dire che abbiamo il fotogramma chiave regolato qui che

48
00:03:01,080 --> 00:03:03,090
 un colpo ma non importa.

49
00:03:03,090 --> 00:03:03,930
Ora cosa dovremmo fare.

50
00:03:03,930 --> 00:03:06,820
Qui veniamo da questa istanza giochiamo.

51
00:03:07,000 --> 00:03:08,610
Quindi sono qui.

52
00:03:08,610 --> 00:03:17,250
Arriver a ci che far. Rimuover il link, metto questo a 2 e a 100 e vengo

53
00:03:17,310 --> 00:03:24,220
a quello successivo quindi  a 100, lo faremo anche due e una mano.

54
00:03:24,290 --> 00:03:25,930
Ora nota cosa sta succedendo qui.

55
00:03:26,100 --> 00:03:31,650
Non abbiamo cambiato nulla nei lati, va e viene fuori usando il tratto.

56
00:03:31,680 --> 00:03:37,650
Ovviamente puoi prendere tutto questo e poi questo  lo stesso puoi fare il livello inferiore.

57
00:03:37,860 --> 00:03:40,250
 possibile aggiungere e questo  un.

58
00:03:40,360 --> 00:03:46,020
Puoi andare e giocare con il grafico come preferisci, ma preferisco non giocare con il grafico di questa

59
00:03:46,650 --> 00:03:48,780
lezione perch complicher le cose per te.

60
00:03:48,790 --> 00:03:54,020
Eccoti qui che ne hai due in arrivo e tu hai il tuo capo.

61
00:03:54,080 --> 00:04:01,380
Non sono eccezionali ma fanno il lavoro in meno di creare e duplicare e il nuovo livello che duplica il

62
00:04:01,380 --> 00:04:02,840
nuovo livello ti benedica.

63
00:04:02,840 --> 00:04:03,870
Abbiamo la posizione.

64
00:04:03,870 --> 00:04:05,940
Che cosa faremo qui.

65
00:04:05,940 --> 00:04:10,920
Ora tocca a te puoi scegliere Let's play it solo  uguale all'altro.

66
00:04:10,950 --> 00:04:12,660
Ora sta iniziando molto spesso.

67
00:04:12,660 --> 00:04:19,260
Andiamo al colpo se ti premo puoi vedere il mio tratto qui che  piuttosto spessa.

68
00:04:19,320 --> 00:04:27,360
Rendiamolo pi sottile facciamolo solo e poi il colpo arriva e andiamo al ripetitore verso

69
00:04:27,360 --> 00:04:28,650
il basso.

70
00:04:28,650 --> 00:04:38,610
C'era un ripetitore trasformare una ripetizione del numero di copie facciamole 18 e invece di 45 hai intenzione di fare 360

71
00:04:38,610 --> 00:04:42,380
oltre 18 perch non so quanto di questo.

72
00:04:42,780 --> 00:04:45,560
Giochiamo all'animazione e vediamo naturalmente.

73
00:04:45,630 --> 00:04:46,080
Wow.

74
00:04:46,140 --> 00:04:47,410
 molto carino.

75
00:04:47,730 --> 00:04:49,880
Ed eccoci qui, ne abbiamo tre ora.

76
00:04:50,000 --> 00:04:51,070
Consolo.

77
00:04:51,330 --> 00:04:54,060
Uno due tre chiama cinque.

78
00:04:54,210 --> 00:04:57,300
Prendiamo l'ultimo cosa dovremmo fare con l'ultimo.

79
00:04:57,420 --> 00:05:06,310
Quindi abbiamo 1 2 3 non duplicato di Buzby, quindi veniamo qui e apriamo i fotogrammi chiave per

80
00:05:06,310 --> 00:05:12,920
dargli la sensazione con quella sensazione di freschezza, rallentiamo e non abbiamo assolutamente nulla.

81
00:05:12,920 --> 00:05:18,460
Stiamo andando a premere sotto e doppio clic quindi diciamo 80.

82
00:05:19,010 --> 00:05:20,690
 carino

83
00:05:20,690 --> 00:05:23,670
E qui anche un altro 80.

84
00:05:23,680 --> 00:05:28,240
Rimuoviamo questo e mettilo in modo che funzioni bene.

85
00:05:28,250 --> 00:05:30,380
Quindi ora ce l'abbiamo.

86
00:05:30,380 --> 00:05:37,310
Inizia da zero e penso che OK non stia iniziando da zero, nulla a partire da 80

87
00:05:37,310 --> 00:05:39,010
lo collegherei a zero.

88
00:05:39,230 --> 00:05:41,250
E va grande.

89
00:05:41,270 --> 00:05:46,760
Chiamalo ora cosa vuoi fare ora  prendere la posizione su questo keyframe e farlo uscire dallo

90
00:05:46,760 --> 00:05:47,150
schermo.

91
00:05:47,150 --> 00:05:52,380
Ora avete quattro di loro che arrivano molto bene o no insieme.

92
00:05:52,770 --> 00:05:54,250
Sei uno a meno.

93
00:05:54,250 --> 00:05:54,980
Risposta n.

94
00:05:55,920 --> 00:06:03,530
Chiama Cos ora ne hai cos tanti che prender tutto ci che far, cercher consiglio o vedr V e avr

95
00:06:03,830 --> 00:06:05,740
quattro lettere che andranno bene.

96
00:06:05,750 --> 00:06:08,330
Prender questo per poi spostarli qui.

97
00:06:08,660 --> 00:06:12,230
E ora hai un'animazione magica che arriva.

98
00:06:12,230 --> 00:06:18,080
Forse  paillettes Quindi quello che facciamo  prendere questo qui e spostare questo qui e giocare con

99
00:06:18,080 --> 00:06:25,240
loro nel modo che preferisci e le cose accadranno e sar molto bello nel modo in cui ti piace farlo sei libero

100
00:06:25,250 --> 00:06:27,490
di farlo il modo in cui vuoi

101
00:06:27,500 --> 00:06:28,490
Ecco qui.

102
00:06:28,490 --> 00:06:32,450
Abbiamo fatto l'animazione per i ripetitori in cinque minuti che abbiamo fatto tutto questo lavoro.

103
00:06:32,480 --> 00:06:35,860
Certo che puoi venire e modificarlo e renderlo molto pi bello e quello.

104
00:06:35,970 --> 00:06:41,720
cui ho lavorato molto  stato molto bello ma, visto che ti sto spiegando, sembra che abbia dimenticato alcune cose.

105
00:06:41,720 --> 00:06:42,870
In realt quello su

106
00:06:43,010 --> 00:06:44,450
Ora adoro questo lavoro.

107
00:06:44,660 --> 00:06:48,020
E abbiamo dimenticato di aggiungere il rettangolo che amavo di pi.

108
00:06:48,080 --> 00:06:49,520
 tutto l.

109
00:06:49,820 --> 00:06:51,040
Ed eccoti qui.

110
00:06:51,040 --> 00:06:56,190
Il rettangolo  i rettangoli vuoti che diventano molto piccoli.

111
00:06:56,450 --> 00:06:59,380
Ecco come usare il ripetitore e come fare raffiche.

112
00:06:59,420 --> 00:07:03,890
E se noti sei minuti mentre ti spieghi, ho fatto tutto questo.

113
00:07:03,890 --> 00:07:08,260
Quindi, quando ti prendi il tuo tempo e fai cose bellissime, funzioner per te.

