Io ragazzi
E benvenuti a questa nuova lezione e questa lezione vogliamo imparare come creare entrambi gli elementi
proprio come questo.
abbastanza buono abbastanza bene.
E puoi usarli come fuochi d'artificio o puoi usarli nella tua composizione o crearne alcuni o
dare pi stile o animazione o dinamismo al tuo testo e ai tuoi giocatori di forme.
Iniziamo la nostra missione qui e fermiamo questa.
Andiamo alla composizione creiamo una nuova composizione chiamiamola gratis.
davvero importante nel progetto che tu abbia questo compositore e cos in seguito cancellerei
questo.
Creiamo il nostro primo rettangolo.
Veniamo quasi nel mezzo del turno e abbiamo un sacco di cose.
Esistono diversi modi per creare quell'angolo.
Ma andr con questo abbiamo visto qui lo facciamo 0 e 0 quindi perfettamente nel mezzo e il suo punto
di ancoraggio anche nel mezzo che puoi vedere Phylis nemico questo rettangolo usando il percorso del rettangolo.
e la posizione verr qui. Facciamo il suo pieno e lo facciamo sentire di pi e abbiamo un ictus.
Daremo le dimensioni del keyframe
Questo figo.
E la posizione che volevamo salire qui molto buona e la dimensione che volevamo, ad esempio la dimensione
0 0 o la stessa dimensione assolutamente della stessa dimensione.
Ma partiamo da zero.
Questa la dimensione del campo di applicazione del prossimo fotogramma chiave e rendere le dimensioni per esempio ci insegnano a renderlo bello.
Cos ora il nostro rettangolo sar pieno.
Dobbiamo rimuoverlo.
Il modo migliore per rimuoverlo in questo caso usare il tratto che qui con il fotogramma chiave del tratto.
No abbiamo keyframe il colpo a 10 e dopo 15 fotogrammi facciamo questo colpo di fortuna zero.
Qui abbiamo una bella animazione per un carro armato che entra e esce.
anche possibile regolare i dati, forse farlo venticinque.
Quindi arriva grande e scompare cos puoi vederlo.
Ora possiamo aggiungere un ripetitore al giocatore di forme.
Possiamo venire a questo.
E questo .
Peter, penso che il Peter qui abbia tre copie del ripetitore che non vogliamo, facciamo in modo che siano
otto copie che verrebbero chiamate per iniziare.
E nella trasformazione p dimentichiamo la posizione di zero andare alla rotazione e dire 360 su di
essa.
Perch non so quanto costa 364 o otto.
Penso che sia 45.
Immagino molto di meno.
Destra.
Ed eccoti qui.
Hai il tuo primo elemento di raffica cool.
Quindi, ora che abbiamo il nostro primo elemento di scoppio, quello che possiamo fare possiamo fare di pi raddoppiamo.
Controlliamo D e creiamo un nuovo elemento.
Spostiamolo in tempo come questo.
piuttosto buono.
E veniamo a Canton per riaprire i fotogrammi chiave. Voglio dire che abbiamo il fotogramma chiave regolato qui che
un colpo ma non importa.
Ora cosa dovremmo fare.
Qui veniamo da questa istanza giochiamo.
Quindi sono qui.
Arriver a ci che far. Rimuover il link, metto questo a 2 e a 100 e vengo
a quello successivo quindi a 100, lo faremo anche due e una mano.
Ora nota cosa sta succedendo qui.
Non abbiamo cambiato nulla nei lati, va e viene fuori usando il tratto.
Ovviamente puoi prendere tutto questo e poi questo lo stesso puoi fare il livello inferiore.
possibile aggiungere e questo un.
Puoi andare e giocare con il grafico come preferisci, ma preferisco non giocare con il grafico di questa
lezione perch complicher le cose per te.
Eccoti qui che ne hai due in arrivo e tu hai il tuo capo.
Non sono eccezionali ma fanno il lavoro in meno di creare e duplicare e il nuovo livello che duplica il
nuovo livello ti benedica.
Abbiamo la posizione.
Che cosa faremo qui.
Ora tocca a te puoi scegliere Let's play it solo uguale all'altro.
Ora sta iniziando molto spesso.
Andiamo al colpo se ti premo puoi vedere il mio tratto qui che piuttosto spessa.
Rendiamolo pi sottile facciamolo solo e poi il colpo arriva e andiamo al ripetitore verso
il basso.
C'era un ripetitore trasformare una ripetizione del numero di copie facciamole 18 e invece di 45 hai intenzione di fare 360
oltre 18 perch non so quanto di questo.
Giochiamo all'animazione e vediamo naturalmente.
Wow.
molto carino.
Ed eccoci qui, ne abbiamo tre ora.
Consolo.
Uno due tre chiama cinque.
Prendiamo l'ultimo cosa dovremmo fare con l'ultimo.
Quindi abbiamo 1 2 3 non duplicato di Buzby, quindi veniamo qui e apriamo i fotogrammi chiave per
dargli la sensazione con quella sensazione di freschezza, rallentiamo e non abbiamo assolutamente nulla.
Stiamo andando a premere sotto e doppio clic quindi diciamo 80.
carino
E qui anche un altro 80.
Rimuoviamo questo e mettilo in modo che funzioni bene.
Quindi ora ce l'abbiamo.
Inizia da zero e penso che OK non stia iniziando da zero, nulla a partire da 80
lo collegherei a zero.
E va grande.
Chiamalo ora cosa vuoi fare ora prendere la posizione su questo keyframe e farlo uscire dallo
schermo.
Ora avete quattro di loro che arrivano molto bene o no insieme.
Sei uno a meno.
Risposta n.
Chiama Cos ora ne hai cos tanti che prender tutto ci che far, cercher consiglio o vedr V e avr
quattro lettere che andranno bene.
Prender questo per poi spostarli qui.
E ora hai un'animazione magica che arriva.
Forse paillettes Quindi quello che facciamo prendere questo qui e spostare questo qui e giocare con
loro nel modo che preferisci e le cose accadranno e sar molto bello nel modo in cui ti piace farlo sei libero
di farlo il modo in cui vuoi
Ecco qui.
Abbiamo fatto l'animazione per i ripetitori in cinque minuti che abbiamo fatto tutto questo lavoro.
Certo che puoi venire e modificarlo e renderlo molto pi bello e quello.
cui ho lavorato molto stato molto bello ma, visto che ti sto spiegando, sembra che abbia dimenticato alcune cose.
In realt quello su
Ora adoro questo lavoro.
E abbiamo dimenticato di aggiungere il rettangolo che amavo di pi.
tutto l.
Ed eccoti qui.
Il rettangolo i rettangoli vuoti che diventano molto piccoli.
Ecco come usare il ripetitore e come fare raffiche.
E se noti sei minuti mentre ti spieghi, ho fatto tutto questo.
Quindi, quando ti prendi il tuo tempo e fai cose bellissime, funzioner per te.