1
00:00:01,080 --> 00:00:01,680
Ben beyler.

2
00:00:01,680 --> 00:00:07,680
Ve bu yeni derse ve bu derse ho geldiniz, her iki eyi nasl oluturacamz

3
00:00:07,680 --> 00:00:08,730
renmek istiyoruz.

4
00:00:08,760 --> 00:00:10,040
Olduka gzel.

5
00:00:10,050 --> 00:00:16,320
Bunlar havai fiek olarak kullanabilir ya da bunlar kompozisyonunuzda kullanabilir ya da metniniz

6
00:00:16,410 --> 00:00:22,860
ve ekil oyuncularnz iin daha fazla stil veya animasyon ya da dinamizm yaratabilirsiniz.

7
00:00:22,920 --> 00:00:27,270
Misyonumuza buradan balayalm ve bunu durdurun.

8
00:00:27,270 --> 00:00:32,030
Biz kompozisyona gidiyoruz, yeni bir kompozisyon yaratyoruz, bedavaya diyelim.

9
00:00:32,030 --> 00:00:37,170
Projede gerekten nemli olan bu besteciye sahip olacak ve daha sonra bunu

10
00:00:37,170 --> 00:00:37,640
sileceim.

11
00:00:37,950 --> 00:00:39,750
lk dikdrtgeni oluturalm.

12
00:00:39,750 --> 00:00:44,180
Neredeyse vardiya ortasna geldik ve ok fazla eyimiz var.

13
00:00:44,310 --> 00:00:46,890
Bu ay oluturmann farkl yollar var.

14
00:00:47,040 --> 00:00:54,570
Ama ben burada 0 ve 0 yaptmza gideceim, bu yzden ortada mkemmel ve ortada

15
00:00:54,570 --> 00:01:00,700
bir apa noktas da Phylis dman dikdrtgeni kullanarak bu dikdrtgeni grebiliyorsunuz.

16
00:01:00,930 --> 00:01:07,080
buraya getirelim. Doldurmaya devam edelim ve daha fazla hissettirelim ve inme var.

17
00:01:07,080 --> 00:01:08,840
Bykl anahtarlayacaz ve pozisyonu

18
00:01:08,850 --> 00:01:09,790
ok haval.

19
00:01:10,050 --> 00:01:18,840
Ve burada yukar kmak istediimiz pozisyon ok iyi ve istediimiz boyutta ve rnein 0

20
00:01:19,170 --> 00:01:23,790
0 boyutunda veya ayn boyutta kesinlikle ayn boyutta.

21
00:01:23,790 --> 00:01:25,950
Ama sfrdan balyoruz.

22
00:01:26,100 --> 00:01:32,110
Bu, bir sonraki anahtar erevenin kapsamdr ve rnein boyutu gzelletirmemizi retir.

23
00:01:32,130 --> 00:01:34,980
Yani imdi dikdrtgenimiz dolu olacak.

24
00:01:35,130 --> 00:01:36,570
Onu kaldrmamz gerek.

25
00:01:36,570 --> 00:01:43,510
Bu durumda kaldrmann en iyi yolu, inme anahtar karesiyle birlikte olan konturu kullanmaktr.

26
00:01:43,950 --> 00:01:52,770
Hayr, stroku 10'da anahtarlyoruz ve 15 kareden sonra bu fluke sfr yapyoruz.

27
00:01:52,800 --> 00:01:57,870
Buraya gelen ve kan bir tank iin gzel bir animasyonumuz var.

28
00:01:58,070 --> 00:02:01,640
Verileri de ayarlayabilirsiniz, belki yirmi be yapn.

29
00:02:01,830 --> 00:02:06,400
Yani byk geliyor ve kayboluyor, bylece grebiliyorsunuz.

30
00:02:06,460 --> 00:02:09,130
imdi ekil oyuncusuna tekrarlayc ekleyebiliriz.

31
00:02:09,150 --> 00:02:10,330
Buna gelebiliriz.

32
00:02:10,480 --> 00:02:11,670
Ve budur.

33
00:02:11,740 --> 00:02:18,970
Peter sanrm burada istemediimiz tekrarlaycnn  kopyasna sahip olalm, balayacamz

34
00:02:18,990 --> 00:02:21,450
sekiz kopya yapalm.

35
00:02:21,630 --> 00:02:29,010
Ve dnte p, sfra sfra gidip 360' syleyelim.

36
00:02:29,010 --> 00:02:29,300
&nbsp;

37
00:02:29,310 --> 00:02:32,700
nk 364 veya 8 ne kadar olduunu bilmiyorum.

38
00:02:32,700 --> 00:02:34,350
Sanrm 45.

39
00:02:34,800 --> 00:02:36,410
Byk tahmin daha az.

40
00:02:36,550 --> 00:02:36,850
Sa.

41
00:02:36,870 --> 00:02:38,110
Ve ite buradasn.

42
00:02:38,310 --> 00:02:41,770
lk patlama elemann ok gzel.

43
00:02:41,940 --> 00:02:47,020
imdi ilk patlama elemanmza sahip olmak, yapabileceimiz eyi ikiye katlayabiliriz.

44
00:02:47,070 --> 00:02:50,390
Biz D'yi kontrol ederiz ve yeni bir eleman yaratrz.

45
00:02:50,390 --> 00:02:52,510
Hadi byle bir zamanda hareket edelim.

46
00:02:52,530 --> 00:02:54,900
Bu olduka iyi.

47
00:02:54,900 --> 00:03:01,080
Ve biz anahtar kareleri yeniden amak iin Kanton'a geliyoruz, sadece burada bir karenin ayarlanm olduu ana kare

48
00:03:01,080 --> 00:03:03,090
var, ama gerekten nemli deil.

49
00:03:03,090 --> 00:03:03,930
imdi ne yapalm?

50
00:03:03,930 --> 00:03:06,820
te bu rnekten gelelim oynayalm.

51
00:03:07,000 --> 00:03:08,610
Bu yzden ben burdaym.

52
00:03:08,610 --> 00:03:17,250
Bunu yapacam ey geliyor, sadece 2 ve 100'de olan balanty kaldryorum ve bir sonraki

53
00:03:17,310 --> 00:03:24,220
adama geliyorum, yani 100'e kadar iki ve bir eli de yapacaz.

54
00:03:24,290 --> 00:03:25,930
imdi burada neler olduuna dikkat edin.

55
00:03:26,100 --> 00:03:31,650
Taraflardan hibirini deitirmedik, sadece inme ile kyor ve kyor.

56
00:03:31,680 --> 00:03:37,650
Tabii ki hepsini alabilirsin ve sonra alt katman yapabilecein ayn.

57
00:03:37,860 --> 00:03:40,250
Ekleyebilirsin ve bu bir.

58
00:03:40,360 --> 00:03:46,020
Grafikle istediiniz gibi gidebilir ve oynayabilirsiniz ancak bu dersin grafiiyle oynamay tercih etmiyorum nk bu

59
00:03:46,650 --> 00:03:48,780
sizin iin her eyi zorlatryor.

60
00:03:48,790 --> 00:03:54,020
Burada iki tane var ve ieride patronun var.

61
00:03:54,080 --> 00:04:01,380
Onlar istisnai deiller ama ii daha az yaratyorlar, oaltyorlar ve yeni katman sizleri kutsayarak

62
00:04:01,380 --> 00:04:02,840
yeni katman tekrarlyorlar.

63
00:04:02,840 --> 00:04:03,870
Pozisyonumuz var.

64
00:04:03,870 --> 00:04:05,940
Burada ne yapacaz?

65
00:04:05,940 --> 00:04:10,920
imdi sana kalmsn, oynayalm, oynayalm, dieriyle ayn.

66
00:04:10,950 --> 00:04:12,660
imdi ok kaln balyor.

67
00:04:12,660 --> 00:04:19,260
Eer sana basarsam inme olayna gidelim, burada olduka kaln olan felimi grebilirsiniz.

68
00:04:19,320 --> 00:04:27,360
Daha ince yapalm hadi bunu yapalm, sonra inme var ve biz

69
00:04:27,360 --> 00:04:28,650
tekrarlaycya gideceiz.

70
00:04:28,650 --> 00:04:38,610
Tekrarlayc bir kopya dntrdyse, kopya saysn 18 yapalm ve 45 yerine, 18'in zerinde 360 yapalm

71
00:04:38,610 --> 00:04:42,380
nk bunun ne kadar olduunu bilmiyorum.

72
00:04:42,780 --> 00:04:45,560
Animasyonu oynayalm ve bir eit ders grelim.

73
00:04:45,630 --> 00:04:46,080
Vay.

74
00:04:46,140 --> 00:04:47,410
Bu ok iyi.

75
00:04:47,730 --> 00:04:49,880
Ve ite burada mz var.

76
00:04:50,000 --> 00:04:51,070
Consolo.

77
00:04:51,330 --> 00:04:54,060
Bir iki  ar be.

78
00:04:54,210 --> 00:04:57,300
Sonuncusu sonuncu ile ne yapalm?

79
00:04:57,420 --> 00:05:06,310
Bu yzden 1 2 3 Buzby kopyasna sahip deiliz, bu yzden buraya geliyoruz ve anahtar kareleri

80
00:05:06,310 --> 00:05:12,920
aalm, bu hissi serin hissetmeyelim, hadi yavalatalm ve kesinlikle hibir eyimiz yok.

81
00:05:12,920 --> 00:05:18,460
Altn basacaz ve ift tklayalm, bylece 80 diyelim.

82
00:05:19,010 --> 00:05:20,690
Bu ok ho.

83
00:05:20,690 --> 00:05:23,670
Ve buraya da 80 tane daha.

84
00:05:23,680 --> 00:05:28,240
Bunu kaldrrz ve ie yarayacaktr.

85
00:05:28,250 --> 00:05:30,380
Yani imdi ieri geliyor.

86
00:05:30,380 --> 00:05:37,310
Sfrdan balyor ve sanrm sfrdan balamyor 80'den balayp hibir ey sfrdan balayp bu srann

87
00:05:37,310 --> 00:05:39,010
sfr olmasna balanyorum.

88
00:05:39,230 --> 00:05:41,250
Ve byk oluyor.

89
00:05:41,270 --> 00:05:46,760
Yapmak istediin eyi yap, imdi bu anahtar karedeki pozisyonu al ve ekrandan

90
00:05:46,760 --> 00:05:47,150
k.

91
00:05:47,150 --> 00:05:52,380
imdi drd ok gzel ya da birlikte gelmiyor.

92
00:05:52,770 --> 00:05:54,250
Sen daha azsn.

93
00:05:54,250 --> 00:05:54,980
Cevap numaras

94
00:05:55,920 --> 00:06:03,530
Arayn imdi sizde bu kadar ok kiiliiniz var. Bu rehberlii alacam, avukatlk yapacam ya da V'yi greceim ve iyi bir

95
00:06:03,830 --> 00:06:05,740
ekilde gelecek drt harfim var.

96
00:06:05,750 --> 00:06:08,330
Bunu daha sonra buraya tayacam.

97
00:06:08,660 --> 00:06:12,230
Ve imdi gelen sihirli bir animasyon var.

98
00:06:12,230 --> 00:06:18,080
Belki de payetler te yaptmz ey, bunu buradan almak ve buray buraya

99
00:06:18,080 --> 00:06:25,240
tamaktr ve onlarla birlikte istediiniz gibi oynarz ve eyler olur ve bunu yapmaktan holanrsnz, bunu

100
00:06:25,250 --> 00:06:27,490
yapmakta zgrsnz. istediiniz ekilde.

101
00:06:27,500 --> 00:06:28,490
Buyrun.

102
00:06:28,490 --> 00:06:32,450
Btn bu ii yaptmz iin be dakika iinde tekrarlayclar iin animasyon yaptk.

103
00:06:32,480 --> 00:06:35,860
Tabii ki gelip onu dzeltip daha gzel hale getirebilirsiniz.

104
00:06:35,970 --> 00:06:41,720
olduum ey ok gzeldi ama sana akladmdan beri birka eyi unutmuum gibi grnyor.

105
00:06:41,720 --> 00:06:42,870
Aslnda ok alm

106
00:06:43,010 --> 00:06:44,450
imdi bu ii seviyorum.

107
00:06:44,660 --> 00:06:48,020
Ve en ok sevdiim dikdrtgeni eklemeyi unuttuk.

108
00:06:48,080 --> 00:06:49,520
Her ey orada.

109
00:06:49,820 --> 00:06:51,040
Ve ite buradasn.

110
00:06:51,040 --> 00:06:56,190
Dikdrtgen, ok kk olan bo dikdrtgenlerdir.

111
00:06:56,450 --> 00:06:59,380
Tekrarlaycy nasl kullanacaz ve patlamalar nasl yapacaz.

112
00:06:59,420 --> 00:07:03,890
Ve eer size aklarken alt dakika iinde fark ederseniz, tm bunlar yaptm.

113
00:07:03,890 --> 00:07:08,260
Yani zamannz aldnzda ve gzel eyler yaptnzda sizin iin alacaktr.

