Bu derste, size bir ekilden dierine nasl ekil verileceini ya da bir eklin baka bir ekle
nasl tanacan gstereceim.
Ve daha sonra hayal gcnz kullanarak ekilleri hareket ettirmek iin baz ilgin hareketli grafikler oluturmak iin
size brakyorum.
Elbette gemiyi de istiyorsun, ama eer kontrol edilmediyse ve eviricinizde megul yoluna
yazlmazsa, yolunun kontrol edildiinden emin olmalsn.
Bu ie yaramayacak bir sarsntl animasyona sahip olacaksn.
Bu arada dzeltmek ok zor.
Yani bu noktadan poligonunuzu setiinizde, rnein ok ynl bir yol izen youn bir yol gibi bir
ara sein.
Bu, yepyeni bir katman seiminde zerine konan poligon.
imdi polis, rnein, Star'a gidip, bir polis devleti yaratacam, aslnda ikisi de
polis yldzlar.
imdi ilk gemiye sahibiz ve onu dier gemiye dntrmek istiyoruz.
Bir yol yarattnz iin olduka kolay.
Polistirenin altna bakarsanz, o yolu bir bulacaksnz.
Ve tabi ki olduka iyi bir yolun var.
Buraya bir saniyeye gelelim ve gidip hedef yolunu seeceimiz Polonyal yldza geri dnelim yolunu
ana kare haline getirelim ve grmek iin hedef yolu ve yeri sein ya da haritadaki
Kamensky ilk eklimize geri dnn.
Bu, iki saniye sonra saniyede geiyor ve sadece Mac'te V tuuna basyor veya
V tuuna basyor.
te bu tam olarak ne oluyor.
Bir tane sein ve rengi deitirin.
rnein beyaz ya da bunun gibi bir ey yapalm.
lk ekli atladnzda yoldan ikinci ipe dnmtr.
Bu ok ilgin.
Tamam arkadalar.
Ama bu nasl oluyor?
Bu etki bu noktada nasl karar verdi ya da bu nokta bu noktaya geliyor.
Tamam, buna ilk olan bu.
Peki olduka kolay.
lk ke noktas kavram var.
Buradaki yolu seerseniz, ke noktalarndan birinin veya bir noktann byk bir kare olduunu
fark edeceksiniz.
Bu ilk ke noktas denir.
Daha nce bahsetmitim ama yine de bilmiyorum.
Ve sonra ikincisini alrsanz, ilk ke noktas da vardr.
Eer adm adm atarsanz, ilk ke noktalarnn eletiini greceksiniz.
Birbirlerini pozisyon alrlar.
Bunu bir araya getirelim ve tam olarak ayn pozisyonda olduunuzu greceksiniz.
TAMAM.
Ama bunu deitirebilirsin.
lk onlara gidelim.
Bu deiiklikleri yapmak iin bir ana kare zerinde olmalsnz.
Aksi takdirde yeni bir anahtar kare oluturursunuz.
burada ilk anahtar kareye gidiyorum ve sonra Seim aracn kullanarak bir yere tklayp
Tamam'a karar verdim. Bu ilk ke noktas sa tklayp maskelemeye gidip kmenin ilk kesini deitirip biimlendirir.
Bu yzden
Eer Scott, eer buradaki ilk ke noktas, bu biti izgisine yerletirilen ilk ke
noktasyla eleeceini imdi fark edeceksiniz.
Hedefi de deitirebilirsiniz.
Buraya hedefe gelirseniz ve sa tklayn, ana karedeki olduunuzdan emin olun.
Aksi takdirde bir Nuki erevesi oluturursunuz ve maske ve gemi yolu setini kaydetmeye sa tklarsnz.
Verst Virtex sadece imdi elemeyecek.
Ayrca, animasyonun veya deitirmenin yolunun deitiini fark edersiniz.
Bu ok gzel.
Ama pratik nk onu deitirebilirsin.
imdi size, seni delirtecek olan eyleri anlatacam.
Ve bu animasyon almyor.
rnein gidilecek gemiye gidelim.
TAMAM.
Diyelimki dierini brakalm ve siz de bu geminin iyi olduuna karar verin.
Ama ben onu dntrmek istiyorum.
Burada grev iin kullanacam.
Sana biraz soracam tamam ve belki de dndrlm bir hayvan.
TAMAM.
Ve sonra eriltin.
Biraz eiririm.
TAMAM.
Daha sonra tabiki tekrar kopyalamak iin Control-C'yi kopyalayp tua yaptrn.
imdi bu tam olarak ne oldu, dnm ie yaramad.
Kontrol ie yaramad.
Neden.
nk ilk geii oluturduunuzda bu yoldu.
Sa.
Ama o zaman, yol zerinde bastnzda ya da grdnzde, dnmleri balattn.
Dnm hi kopyalamaz ve bunlar kopyalamak olduka zordur Control-C Ve aka
buraya geri dnmeli ve ayn dnmleri yapmalsnz.
bir yol oluturduktan sonra, ilk yolu hatrlyoruz ve dnmlerinizi kopyalamayacaz.
yleyse, ltfen
yleyse buna nasl kar kyorsunuz?
Nasl tamir edersin.
Sadece geri alacam.
Yani hedefte herhangi bir dnmmz yok.
Buradaki ekli nasl deitiriyorsunuz?
Grdnz gibi dnmleri kullanamazsnz.
Maskeyi deitirmek veya deitirmek zorundasnz.
rnein, hedefe gelelim ve hedef yolu deitirelim.
Yolun zerinde olmad serbest dn iin zerine ift tklayabilirim.
Ve rnein, onu kltn.
Tamam, istersen oynat.
Tamam, buradaki yolda yryorum.
Olmadnz srece herhangi bir dnm zerinde almyorum ve belki de yolun kendisini tklayabilirsiniz.
Burada, rnein keleri hareket ettirmek iin baka dnmler yaparsnz.
Buyrun.
Bu iyi bir adam.
Daha sonra tabiki Control-C yolunu kopyalayacaksnz, kopyalayacanz ilk sayfaya geri dneceksiniz.
Ana karede olduunuzdan emin olun ve yaptrn.
Ve ite buradasn.
Yzde 100'te alyor.
Bu da oluyor.
Orada sonuncusu gidip yere koydu ve animasyonun ok ho
adamlara sahipsin.
Yani bu MORPHETT kavramdr.
alyor ve ok gzel ama sadece kelere dikkat edin ve var noktasn ve hatta
ilk yolu nasl deitirdiinize dikkat edin.
Dinlediiniz iin ok teekkr ederim.
Bir sonraki seimde grrz.