1
00:00:01,070 --> 00:00:03,980
Merhaba arkadalar umarm sorularnz varsa iyi i karrsnz.

2
00:00:03,980 --> 00:00:09,430
Bu kursun kontrol panelinin herhangi bir blmn kuyrua koyabilirsiniz.

3
00:00:09,560 --> 00:00:14,660
imdi bu derste trim tencere ve tekrarlaycy ayn anda nasl kullanacanza dikkatinizi

4
00:00:14,660 --> 00:00:15,680
ekmek istiyorum.

5
00:00:16,010 --> 00:00:20,960
Bu, benim ilginize ve yaratclnza getirecek harika bir animasyon yaratmayla ilgili

6
00:00:20,960 --> 00:00:26,360
deil, bu yzden zaten yaptnzdan ok daha fazla harika animasyonlar yapabilirsiniz.

7
00:00:26,420 --> 00:00:27,460
Eminim ylesindir.

8
00:00:27,730 --> 00:00:33,650
ortasnda bir elips oluturabilir ve vardiya yapacam ya da byklnn yapacan bilmenizi salayacam.

9
00:00:33,650 --> 00:00:34,770
Plesk kontrolnn

10
00:00:34,910 --> 00:00:41,960
Elipsin yanna geleceim ve dudaklar dntnden emin olmak iin sadece tabakann ortasna dnp

11
00:00:41,960 --> 00:00:43,270
onu evirir.

12
00:00:43,280 --> 00:00:50,780
imdi konsantrenin iinde temiz yeil bir yol oluturacam ve basit yeil ama

13
00:00:50,850 --> 00:00:52,370
hibir ey yapamayacam.

14
00:00:52,370 --> 00:01:01,070
Balangcn yzde 100'n yzde 100'e kartp, bundan sonra birka kareye gelir ve yzde

15
00:01:01,150 --> 00:01:02,650
0'n yapardm.

16
00:01:02,660 --> 00:01:07,530
imdi burada daire iine giren ve kan basit bir animasyon var.

17
00:01:07,530 --> 00:01:17,490
Sadece bir Neph 9 vereceim, o zaman ieriimde de tekrarlayc oluturacam.

18
00:01:18,230 --> 00:01:24,900
Buraya Peter'a gideceim, bunu  kere aacam, tekrar edeceim, onu burada

19
00:01:24,910 --> 00:01:27,170
sfrdan dntrecek ve sonra.

20
00:01:27,170 --> 00:01:31,060
te bunun iin 360'n zerinde olduunu biliyorum.

21
00:01:31,220 --> 00:01:34,880
Ve sonra oluyor olan basit bir animasyon var, olup biteni deil.

22
00:01:35,000 --> 00:01:36,630
Bu arada olduka haval.

23
00:01:36,950 --> 00:01:39,670
Bu, baka bir ekil olarak kullanabileceiniz gzel bir animasyon.

24
00:01:39,710 --> 00:01:44,160
alma alann bir eye indirgemek.

25
00:01:44,160 --> 00:01:45,560
ki saniye git.

26
00:01:45,720 --> 00:01:53,730
imdi Shipler'a gelip seim aracm seiyorum ve ift tklamak istiyorum, bylece elipsin elips yolunu deitiriyorum

27
00:01:53,730 --> 00:01:59,330
ve sadece daha kk ve daha az rastgele bir grev yapacam.

28
00:01:59,340 --> 00:02:02,040
imdi  elipsin var.

29
00:02:02,040 --> 00:02:03,470
Olduka gzel.

30
00:02:03,630 --> 00:02:09,950
Eer katmanlar byttmzde olduka gzel ve logolara ynelmek imkansz.

31
00:02:10,080 --> 00:02:14,390
Elbette bunu setim nk bu ekle ainaynz ve eminim ki

32
00:02:14,390 --> 00:02:15,730
birka kez grdnz.

33
00:02:15,750 --> 00:02:17,800
te byle geliyorlar.

34
00:02:17,850 --> 00:02:23,320
Birlikte hep birlikte  elipsin birlikte izildikleri.

35
00:02:23,340 --> 00:02:24,920
imdi bununla ne yapabilirim.

36
00:02:24,930 --> 00:02:30,950
Dikkat edin, elips yoluna sahibim ama dudaklar ekledim ve yolda ayn yola sahipler.

37
00:02:30,960 --> 00:02:33,880
Onlar ayr ayr izebilirim.

38
00:02:34,020 --> 00:02:40,320
Yani imdi tek tek tekinden sonra izilen bir tane var ama tekrarlayc

39
00:02:40,320 --> 00:02:45,340
tekrar etmediinden ya da tekrarlaycdan nce trim yolu izildiinden almaz.

40
00:02:45,390 --> 00:02:50,320
imdi bunu yapmak iin yapmanz gereken, tekrarlaycy yaptrmak ve ak yolunun zerine koymaktr.

41
00:02:51,250 --> 00:02:55,000
imdi deil, iki ve  geliyorlar.

42
00:02:55,020 --> 00:02:59,840
Bu yzden, yukarda bulunan krpma yolu ile oynamak size ayrca farkl bir animasyon verecektir.

43
00:02:59,840 --> 00:03:06,780
imdi neden biliyorsun ki yukardan aa doru dolaacak, bylelikle tekrarlayc balayacak.

44
00:03:07,170 --> 00:03:13,740
Tekrarlayc balatlr ve daha sonra tekrarlaycy yerletirdiinizde trim yolu tek tek

45
00:03:13,740 --> 00:03:19,630
krparak tekrarlanr ve ardndan  gei balar ve ardndan tekrarlanr.

46
00:03:19,640 --> 00:03:23,550
Yani aslnda ilkini izecek ve sonra tekrarlanacak.

47
00:03:23,550 --> 00:03:29,400
Yani bunlar, birka yinelemeyi renmek istediiniz birka pf noktasdr, bunlar kullanmak istediinizde tekrarlayc

48
00:03:29,400 --> 00:03:31,470
ile nasl geeceklerini renmeniz gerekir.

49
00:03:31,470 --> 00:03:38,660
Ayrca Mersch yolunu kullanarak karmak ekiller oluturabilir ve bu yolu ve tekrarlaycy bunlara kullanabilirsiniz.

50
00:03:38,670 --> 00:03:39,960
imdi bu konuyla ilgili.

51
00:03:39,990 --> 00:03:45,990
Bu konuyla ilgili her ey budur ve umarm siz tekrar edip tekrarlayc zerinde alacanz umuyorum ve

52
00:03:45,990 --> 00:03:52,050
kvrclar size ok fazla rnek verebilir ama bence bu daha iyi bir animasyon yaratmanza yardmc olabilecek bir

53
00:03:52,050 --> 00:03:52,840
gz ac.

54
00:03:52,890 --> 00:03:54,140
Bir sonraki blmde grrz.

