1
00:00:01,430 --> 00:00:07,340
Merhaba arkadalar bu derste metin veya yaz vuruuna bakmak istiyoruz ve biz de rnein

2
00:00:07,360 --> 00:00:11,410
ekil olarak kullandmz ekil oyuncularnda yaptmz gibi hissetmek istiyoruz.

3
00:00:11,630 --> 00:00:18,350
Metinde fini ve inme sadece metinde bu kadar kullanl olmamt.

4
00:00:18,380 --> 00:00:20,290
Biraz daha karmak hale geliyor.

5
00:00:20,630 --> 00:00:26,620
Ayrca dolgu ve kontur, zaman izgisinde grnmez, ekleyebileceimiz herhangi bir seeneimiz

6
00:00:26,740 --> 00:00:27,520
yoktur.

7
00:00:27,530 --> 00:00:31,370
Dolgu ve daha sonra greceimiz inme iin baz seenekler syleyebilirim.

8
00:00:31,640 --> 00:00:32,020
TAMAM.

9
00:00:32,030 --> 00:00:33,870
Peki burada neyimiz var.

10
00:00:33,920 --> 00:00:39,950
Dzeltilene bir kontur ekleyebiliriz, rnein bir veya iki metni seersem ve burada ok kaln bir yaz

11
00:00:39,950 --> 00:00:42,040
tipi setiim iin yararl olur.

12
00:00:42,170 --> 00:00:44,920
Buraya tklayp kontur rengini verebilirim.

13
00:00:45,020 --> 00:00:46,470
Yani imdi kk bir vuruum var.

14
00:00:46,470 --> 00:00:51,110
Burada inme var, artrabilirim ve azaltabilirim.

15
00:00:51,410 --> 00:00:53,230
imdi burada olan ey.

16
00:00:53,480 --> 00:01:01,430
vurular ya da inme zerinde iyi bir his olup olmadn renmek iin tm alanlar hissedin.

17
00:01:01,430 --> 00:01:07,640
Fel geirme fel geirdiim baz zel ayarlarm var. Tm vurular ve tm

18
00:01:07,760 --> 00:01:12,380
Bu, alanlarn vurularn belirli bir snrn zerinde olduu anlamna gelir.

19
00:01:12,380 --> 00:01:19,250
nme daha fazla artarsa, inme dnyadaki dier karakterlerin hislerine eklemeye

20
00:01:19,250 --> 00:01:20,030
balar.

21
00:01:20,300 --> 00:01:28,520
Sonra tm vurularn zerindeki tm alanlara gidebilir ve daha sonra inme ne olursa olsun her zaman dolgunun stnde

22
00:01:28,910 --> 00:01:30,370
veya altnda olacaktr.

23
00:01:30,370 --> 00:01:34,780
Aslnda tam tersi yaparsanz, tm vurular tm alanlarn zerinde olacaktr.

24
00:01:34,780 --> 00:01:37,190
Elbette hibir ey grmediiniz bir noktaya geliyoruz.

25
00:01:37,230 --> 00:01:38,930
Animasyonlar iin ok ilgin.

26
00:01:38,930 --> 00:01:44,920
Biliyorsun ki, havaya uurmak gibi bir ey yapabilirsin, sonra biraz mektup ya da bunun gibi bir ey olur.

27
00:01:45,070 --> 00:01:47,800
Animasyon yapacaklar, sadece dikkatinizi ekeceim.

28
00:01:47,960 --> 00:01:49,600
imdi burada men var.

29
00:01:49,610 --> 00:01:55,370
Eer tklarsanz ve karakteri sfrdan sfrlarsanz, bu 2015'e zg deildir.

30
00:01:55,370 --> 00:01:56,380
Bu var.

31
00:01:56,610 --> 00:02:00,970
Hatrlamyorum ama ok eski versiyonlar iin hala var.

32
00:02:00,980 --> 00:02:02,940
Burada izilen izgi var.

33
00:02:02,960 --> 00:02:08,720
Onlar ne kadar yuvarlayabilirsin ama benim sraya geri dnelim, aslnda varsaylan benim

34
00:02:08,720 --> 00:02:11,730
sram ve hadi bu oyuna gidelim.

35
00:02:11,760 --> 00:02:13,930
Farkndasnz, bu ok ksa.

36
00:02:14,030 --> 00:02:20,620
Eer bir izgiye gelip yuvarlakla giderseniz, biraz daha gzel olan biraz yuvarlak oldu.

37
00:02:20,630 --> 00:02:24,230
Baz yaz tiplerini kullanrken byk bir etkisi vardr.

38
00:02:24,320 --> 00:02:30,380
Bunu gerekten kullanabileceinizi biliyorsunuz, o zaman bir eim daha ok grnmeyecek baka bir tane var ama bunu

39
00:02:30,380 --> 00:02:32,250
biraz daha iyi yapmaya alyorlar.

40
00:02:32,600 --> 00:02:34,210
Tamam, geri dnelim.

41
00:02:34,220 --> 00:02:39,610
Etrafn severim ve burada Phil'i yerel besleyiciye vururuz.

42
00:02:39,820 --> 00:02:44,460
Yani burada iki veya daha fazla seenek varsa bu olduka kolaydr.

43
00:02:44,570 --> 00:02:48,410
Sarayda inme hissi var.

44
00:02:48,500 --> 00:02:55,870
Bir mcadele fermuarnn tm hisleri daha sonra frlatlr ve tm alanlarn genel vurular vardr.

45
00:02:56,060 --> 00:02:58,740
Ve tm vurular inceliyor.

46
00:02:58,880 --> 00:03:01,880
Yani aslnda sana burada anlatmaya altm ey bu.

47
00:03:02,120 --> 00:03:08,150
olaslnz var ve kendimi birazck hissettirebildiim iin kendimi pasifletirebiliyordum ve sizde bu vuru

48
00:03:08,150 --> 00:03:13,910
ve hissetme zerinde hissetme ve tm bu maniplasyon zerinde hissetme olaslnz var.

49
00:03:13,910 --> 00:03:14,860
nme ekleyebilme

50
00:03:15,050 --> 00:03:20,370
Bu yzden bu ilk derste dikkatinizi Perker doktora uyarmak istedim.

51
00:03:20,630 --> 00:03:23,330
nk daha sonra onu kullanabiliriz.

52
00:03:23,330 --> 00:03:24,590
Dinlediiniz iin ok teekkrler.

53
00:03:24,620 --> 00:03:25,860
Umarm yararldr.

54
00:03:26,030 --> 00:03:31,910
Umarm kafanz kartrmazdm nk sadece bir ka seenek

55
00:03:31,910 --> 00:03:32,390
gibi.

56
00:03:32,390 --> 00:03:33,170
ok teekkrler.

57
00:03:33,170 --> 00:03:33,650
LCN.

