Bu yazya karakter veya karakter ve misyon hakknda ho geldiniz.
Bir animatr ekledik, daha fazla zellik ekleyebileceimizi ve onlarla nasl oynayacamz greceiz.
Bu nedenle, sisteme ok aina oluyorsunuz ve bu arada ok incelikli olursanz harika
animasyonlar yaratyorsunuz ve gerekten harika bir ey elde edebileceiniz tm zellikleri birletiren animasyonlar yapyorsunuz.
Bir nceki derste bunu sylemi olduumu hatrlyorum ama tm bu zellikleri birlikte nasl
maniple edeceini grmeniz nemlidir.
imdi bir animatr oluturmadan nce, istemediim animatrn bandaydm.
Metinlerden geldiim yeni bir animasyon oluturacam.
Animasyonlu pozisyonu eklediim andan itibaren her an bir pozisyona geleceim ve balamak
iin mesafe seiciye sahibim ve daha az canlandrdm pozisyonda yldza tklarz.
Ana karelere balarz ve gideriz.
Onu saniyede alacam, bylece grebilirsiniz.
Ve yzde yze kyoruz.
Tabii ki imdi hibir ey olmuyor.
U. S. Buradaki pozisyonumuz, gelme ve pozisyona tklama ve onu erevelemeye balama eiliminiz olduunu
biliyoruz.
Yani ereveye ok alknyz, buradaki konum, bir sapma olarak hizmet edecektir.
rnein, eer ova yediysem 0'dan 100'e inerdi.
Geriye dnyor Tabii ki, balangta geri gitmek iin 0'dan 100'e getirebilirim ya
da sondan 100'e 0' kullanabilirim.
Aa iner.
Yani, tersine bir animasyon var, burada ilk etaptan ikinciye, ikinciden de ikinciye
hareket edebilecek iki haliniz var.
Sanrm senin iin ak.
Tamam, buradaki animasyonda deilsin.
Aadan yukarya doru hareket ediyor.
Ben pozisyon alabilir ve onu rekabetten karmak iin artrabilirim.
Ve imdi basit bir animasyonunuz var, pek bir ey yapmyor gibi.
lk olarak bilmek istediiniz ilk ey, geite sadece bir karakterin olmas ve
bu ok nemli.
kincisi, burada kk X var.
Bu, Parrikar oyuncu animasyonu iin bu karakterin apa noktasdr.
imdi size bunu daha sonra nasl deitireceinizi gstereceini sylemediniz ve
eer hounuza giderse olduka elendirici rotasyonlar biliyor olacaksnz.
Bunu yaptktan sonra onu kompozisyonun iine geri getirelim.
imdi baka bir animatr ekleyelim.
Metne gelebilirim ve rnein lei ikinci bir animatrm olacak ve ekleyeceim eyleri ekleyeceim
ama ok kullanl.
Bu, ikinci animatrden istemediimiz ikinci animatr.
stediimiz ey sadece mlk eklemek.
Bu yzden animatrn yanna geleceiz ve Ekle dmesini kullanacaz.
Tabii ki, size iltifat hatrlatyor.
Tklayn ve prok zellii veya seicileri ekleyebilirsiniz Gerek bir seiciniz olabilir, bylece baka bir
oyuncu seilebilir.
Burada gerekten ok gzel ve grdmz ifadelerin bir ksmnn, eer kursa gittiinizde
tm zelliklere sahip olursanz, tm rotasyonlara tekrar sahip olursunuz, rnein dnme, artk rotasyonu
dengeleyip, yerine geri dndrrsnz.
Bu abartl paray dengeliyor.
Farketmez, ho deil.
O zaman hibir anahtar kareyi ve hibir ey oynamyorum ve imdi
oynadm Manumission karakterlerini, bu pozisyondan ve rotasyondan geri dneceklerini farkettim.
Ve bu olduka iyi.
Biraz sabrl olmalsn, nk hereyi rendiinde animasyon sonuna kadar ok
ilgin olacak.
Animatrmze bir tane daha ekleyelim ve bu zamansz lei ekliyoruz.
Ve buras benim favorim.
Beceri yzde 100 orannda azaltlabilir ya da rnein 0 arttrrsanz artabilirsiniz.
Hibir ey gsterilmiyor.
Ve sonra oynadn zaman kkten bye gelirler.
Bu iyi.
Bu gerekten ok iyi deil.
Bunu kimse kullanmaz.
Artk yaptklar her ey.
Ama modas gemi olan bu savatr.
Tamam, bu lei ok byk yapyorsunuz.
Ve sizin olmayacanz konuma geri dnyor, bu daha sonra elencede ok gzel olacak.
Buraya ekleyebileceimiz baka bir tanesi kanda.
Kan eklerseniz sfr gelir.
Kan ekledin ve imdi bir eyler oluyor.
Tabii ki kan, ilem gcnzn bir ksmn yiyecektir, ki bu tamamdr nk bir zamanlar ortaya
kacaktr ve sonra ok gzel alacaktr.
imdi bu bir gei deil, benim iin pratik bir gei yaratmam gerekiyor.
Metni kompozisyondan her kardmda, paralar kullanarak bir gei oluturabiliriz.
Tabii ki bunu yapabilirsin ve ok ilgin olacak.
Bunu yapacaz.
Ama ayn zamanda burada yapmak iin basit bir yol var.
Ekleyeceiz ve opaklk zerinde alacaz. Eer kapasiteyi 0'a koyarsanz, bunu durdurmama izin
verin.
Sadece sfrdan balamyorsunuz.
Ve eer imdi oynayacak olursanz ok mantkl.
Ve bu olduka haval nk gerek bir geiin var.
imdi de zaman iinde daha ksa srede yapabilirsiniz.
Ama onunla biraz oynayalm.
Bu yzden buraya gelelim, yzn yzde 100'e geri brakaym.
Yukardaki pozisyonu almak istiyorum.
Tamam ve ben bu serin dier siteye rotasyon almak istiyorum.
Saydaml yzde 100 veya sfr olarak geri koydum ve sonra animasyonu oynatyorum.
olduunuz sreyi ksaltrsanz, elbette ki herhangi bir sz olarak mantkl olmaya balyor.
imdi bu, eer burada baladmz yerdeki ok gzel bir animasyona sahip
imdi ayarlayabileceimizi gryoruz, karakterlerin bir seferde nasl gzelce geldiini fark
ettiniz.
Hadi burada oynayalm.
imdi de yapabileceiniz ey buradaki snfa gelmek ve bu ikisini de 0 ve
HYGD yapan bu oyunlar yapmaktan ziyade, animasyonun gereklemesi iin deil, ayn zamanda
gelmek iin de geliyor. sfra sfra.
olduka ilgin ve karakterlerin gelip geldii birok yerde grebilirsiniz.
Bunu size gsteriyorum nk
Bu ok gzel.
imdi bir animatr kullandk ve lek, rotasyon ve gemii konumlarna birok
zellik ekledik.
Deerleri deitirebilir ve tam olarak istediiniz eyi alacanz ekilde
alabilirsiniz.
Aradnz bir animasyon olarak.
Ama bu animasyonda doru.
Tek bir animatr ekleyerek ve gei zerinde alarak imdi bir gei oluturduk.
Yapabileceiniz baka birok ey var ve bunlar bir sonraki derste greceiz.