Merhaba Guys karakter hakknda bu yeni derse ho geldiniz ve bu evrimii bir okuldan olduunuz
gibi sz konusu.
imdi gelip oraya varmay ve burada bir grevi renmek ve ofsetle nasl alacamz
aratrmak istiyoruz.
Bu animasyonlar web'de grdnze eminim.
Belki de nasl yaplacan merak ediyorsun.
Ve bu sr nasl yaplacan aklad.
ekleyelim ve biz konumuz ve biz sadece bunu telafi et ya da rnek aln.
Karakterleri brakarak ve imdi ofset ile alarak etleri
imdi yar seicisine geliyoruz ve tabii ki balyoruz ve bir ofset var.
Ofset ile almak istiyoruz.
Artk Lot ofset kulb ofsetinin ii bu kadar basit.
Deerini sonuna ve balangcna ekler.
imdi son yzde 100.
Bence sonu deeri yzde krk be yzde olacak.
Yani oralarda yzde yz grebilirsiniz.
Ama rnein yzde 10'luk bir oran koyduumda, sen imdi bu deilsin, yzde 55 ve
burada.
Bylece ofset, deerini sonuna ve balangcna ekleyecektir.
Yani eer yzde 50'sinde, eylerin yzde 50 olduunu hayal edebilirsiniz.
Ve ben yzde 60 ekliyorum.
Fark, uzlamaz veya esas olarak, sapma durumundadr.
Eer ben% 40'lk bir son verirsem ve% 40'lk bir azalla dengeleyecek olursam, eer sfr karsam, sfr olan eksi
40 oluruz.
Negatif ve ofsetimiz yok, ya birlikte sfr oluruz.
Yani hibir ey olmuyor.
Eer ofset'i canlandrr ve ikinci izgiye gider ve ofset ile oynarsam, olan bitmez.
Animasyon oynarsam.
Metnin her zaman yzde 40'na sahipsin ve her zaman yukarda olduuna dikkat edersin nk yukarda ok gzel olan bu
gzelliin stnde.
Ancak bu ekle snrlama getirmek istemiyorsak, buradaki karakterlerin iinde ve
yukardaki birka karakterin stnde ise, gelimi blme gidelim.
Bu blm gerekten ilerlemiyor ve burada gemi var.
imdi meydandayz.
rnein, gene gei yaparsak, burada bir gen oluturacak ve bir gen
eklinin olduu yukar ve aa hareket eden sevimli bir animasyonunuz olacaktr.
Eer u an turuna geerseniz, dalgaya sahipsiniz ve olduka iyi.
Olduka hzl bir animasyon, eer przsz bir haliniz varsa onu dzeltmeye aln.
yi.
imdi kareye geri dnerlerse ortaya kacak bir przszlk var.
Bunun bir ksmnn burada olduunu gstereyim.
Aralarnda birka karakter var.
Evet.
Yani buradaki fikir kulaklar arasnda.
Bunun nedeni, u anda 0 karakterini aa ya da yukar koyarsanz ve yukar veya aa
gittikleri ok kat bir animasyonsa, mootness yzde 100'dr.
Bu ok kullanl.
Yani bazen karakterin dt yere gerekten ihtiyacn var ve geite hibir ey yok.
imdi bu konuyla ilgili.
Ve dierlerini rampa yukar ve aaya kullanabiliriz, buna odaklanacaz.
Bir rampa yapalm.
imdi konektrlerin hepsi doldu.
Ofsete geri dnp onu 0'a brakp, sonunu yzde 100'e vereceim.
Bu, rampadaki tek durumdur.
Yani karakterler decek.
oluan bir hurdaya balyorlarsa, ka tane karakterin getiini fark ettiniz.
Sonunda kayp izdiinizde, eer yiyeceklerden
Bu rampa'y kullanmann yolu deil, onu gerekten ofset ile kullanmaktr.
Yzde 40'a ve eksi yzde 40'a geri ekilelim.
imdi senin iinden koarsn, gerekten yok gibi geliyor.
Bu gzel ama gzel deil.
Tamam daha fazla zellik ekleyelim.
Tam olarak nasl gzelletirebileceimize bakn.
Maceray kapatalm ve seili olana gelelim.
Tm sahip olduumuz ve baka bir zellik eklediimiz.
rnein lei eklemek istiyoruz, bu yzden bu oyunu olduka byk yapalm.
Ve imdi, dier zellii bulanklatrcya ekleyelim ve ilemcimiz hibir uyar alamayacak kadar bulank hale
getirelim.
Animasyon gzel geliyor elbette.
htiyacmz olan son ey onu grnmez yapan opaklk ve daha sonra opaklk olarak grlebilir
ve yzde 0'a kardk.
imdi bir ekilde gzel bir animasyon var.
imdi de ok gzel olacak olan ey, baka bir duyguyu ve R'yi eklemektir. G. krmz yerine olmak.
rnein baka bir araycya gidelim, rnein byle bir ey ie yarayacak ve
nasl oluyor da, renkleri nasl birletirdiini grmektesiniz.
Hadi onu alalm.
Evet.
Krmz birdir.
imdi bunu ayarlayabilirsiniz.
rnein, bu tarafa doru hareket ederseniz, bu durumun karakterlerin bu taraftan
nasl gittike daha fazla olduunu anladnz bilirsiniz.
Bu daha ok yetenek istediim yoldur.
Bu iyi geliyor.
TAMAM.
Hadi oynayalm.
Ve ok gzel bir basamakl animasyon olduunu fark ettiniz.
Belki de ok uzak.
Bu yzden onu indirdik.
Buraya geldi ve sonra buradasn.
Kaskat kullanarak gerekten gzel bir animasyon var.
Yani bu basamakl.
Herhangi bir grev.
Elbette snrsz bir potansiyele sahipsin, onunla oynayabilecein ok fazla ey biliyorsun.
imdi bu yukar ve aa rampa ile ilgili.
koyarsak hemen hemen ayn ekilde alrz, bylece arkadan cepheye gidersek aaya doru rammediniz.
Eer diree gelirsek ve aaya bir rampa aaya
Aslnda yapacam ey negatif 42'den almamak.
Yani burada yapacam, bunu sfrlayacam ve bu 40'tr ve o zaman buradan gerekten gzel
alacaktr.
yleyse gverteleri dolambal bir yoldan karmak ve bu olduka gzel.
Bylece ieri girebilir veya ekrandan kabilirsiniz.
Yani bu yukar ve aa bir rampa ile ilgili ve olduka gzel animasyonlar yapmak iin onunla oynayabilirsiniz.
Tamam, rampaya geri dnelim.
Sana basit eyleri gstermek istiyorum.
imdi size gstereceim en iyi eyi gsterdiimden size basit eyler.
Geri dnyoruz ve bir rampa gryoruz ve burada bunu bir sfra ayarlyoruz ve bu da 40'a.
Yani, animasyonunuz ok uzaklardan geliyor ve renklere dyor.
Pozisyonu elde etmek iin pozisyona gideceiz, lek donukluu brakacak ve sadece bir rotasyon verecektir.
Pratik olan bir ey grecek miyiz ve rnein 90'a koyalm.
eer onlar silmek istiyorsanz olduka iyi bir ey olabilirsiniz. Belki de onlar bir
80 veya eksi 180 yapacaksnz. Beendiniz ve karakterlerinin byle ho bir ekilde gelmesini salayabilirsiniz.
Tamam bu yzden eer bu karakterleri kullanarak bu karakterleri kullanabiliyorsunuz ki, bu karakterleri bulank ve rampa ile nasl yukar kacan
ve
90' tercih ederim ve grevde olduka gzel buluyorum.
Buyrun.
Ben bunu ok seviyorum.
Ve bu kk bir adm.
yi.
imdi bunu yaptk.
Thats ok gzel ama metin hakknda ok ey rendik.
Bir maske eklinde elips eklememize ne dersin?
Burada elipse etmeye gelirsem ortadaki kontrol vardiyasndaki maskeyi tklarm, sonra da kaynak metne ve
yol seeneine gidip bunu ekibime koyacam.
Sonra elbette gemiin onu tersine evirip onu hareket ettirmek istiyorum.
Doru yere ilk hareket,
imdi animasyonu oynayalm.
Ve ok haval bir eylerin var.
Emin olursanz, renklerin salam olmas iin ok gzel bir ey
yapabileceinizden emin olun ve bu ekilde yol seenei gibi rendiiniz baka
eyleri nasl ekleyebileceinizden emin olabilirsiniz. yolu tersine evir.
Ne olduunu grn.
TAMAM.
Byle eyler karakter ve misyon daha ilgin hale gelecektir.
Buradaki metinleri nceden okuduktan sonra n-kmelerdeki Teksas'ta buraya koymutunuz ve bunlarn ounu yaptklaryla ayn
ve hatta bazen de kullanm ok kolay biliyorsunuz.
Buradaki dikkatinizi ekmek isterim.
Ltfen buna bakmaya aln ama onlar sonraki derslerde greceiz.
Yani bu bir rampa ile ilgili ve ben aadaym ve size birka rnek vereceim.
Umarm onlar beenirsiniz ve umarm buraya gelip, zerinde almaya ve kendi grevinizi
ve kendi tarznz yaratmaya balayacaksnz.
Bir sonraki derste grrz.