Salve ragazzi e benvenuti a questa nuova lezione in questa conferenza, voglio guardare un'animazione di birrai 3D board
ed piuttosto interessante e render le vostre animazioni davvero esotiche.
Direi.
Ora per favore capisci che potrei non spiegare tutte le opzioni che alcuni di loro sono troppo piccole.
Puoi semplicemente farli su di te.
Non sono cos importanti da perdere tempo.
Se ne hai bisogno in seguito, puoi vederli.
Ma importante che tu ponga la domanda se qualcosa ti spieghi solo un po '.
Hai bisogno di ulteriori spiegazioni per favore fai le domande.
Se c' qualcosa che ho visto su YouTube o ho visto una certa animazione, per favore chiedigli di darmi il link,
la guarder e ti dar le risposte.
Sono qui per aiutarti.
Sono qui per darti il meglio, cos impari dopo gli effetti e impari quello che vuoi imparare non solo
quello che sto dicendo in questo corso o sto cercando di insegnare qui.
C' una grande variet di opzioni che puoi esplorare e davvero venire e porre le tue domande.
Ora iniziamo con l'animazione 3D.
Prima di tutto il mio personaggio troppo piccolo.
Scegliamo di renderlo pi grande.
OK prima che lo faccia tre ore di allineamento perch non riesci ad allineare tre vado
al livello successivo e c' un'immagine e la prima opzione abilitare i percolatori 3D.
Lo abiliter ora quando non succede nulla.
Ovviamente un livello 3D.
Va bene, ma non lavoreremo con il livello che vogliamo lavorare con il testo.
Verr e aggiunger un animatore.
Diciamo che stiamo posizionando la nostra posizione.
Ora quello che noti qui.
Prima di tutto la posizione ha i tre parametri del 3D.
Spero che tu abbia attraversato la sezione del 3D e tu abbia fatto tutto e tu conosci molto bene il 3D.
Nota come ogni personaggio ora in 3D.
La prima cosa che vorrei fare creare qui un'animazione, ad esempio per l'inizio.
Semplicemente niente di complicato.
E poi andiamo al 100 percento.
Andiamo nella posizione e usiamo il piano Zed.
OK, quello che viene sempre in 3D.
Lo spostiamo pi lontano.
Spostiamolo.
Ovviamente cambieremo questi valori e visualizzeremo in anteprima la nostra missione dal modo in cui ogni
volta che vieni qui o qui evidenzi questo mazzo, quindi non pensare che esso stia ancora apparendo.
A volte l'esatto contrario.
Non mi piace usare 3D e Crocket non sempre.
Preferisco la guerra, il loro mondo pi interessante e abbiamo ancora l'animazione che apparir ancora migliore.
Verr ad avanzato e invece di usare il carattere qui user le parole.
la differenza qui.
Quindi viene da lontano e sta arrivando.
E 'carino
Questa la tua prima animazione, naturalmente.
Se hai aggiunto l'opacit.
Il fatto di apparire diversi sta per scomparire e andare avanti.
Aggiungiamo l'opacit richiusa che avanza qui o OK.
E veniamo qui al vero selezionatore e alla citt e rendiamo l'opacit dello 0 percento.
Ora guardiamo l'immagine.
Sai di fare quell'animazione usando gli strati hai bisogno di due strati e hai bisogno di almeno cinque sei fotogrammi
chiave per farlo.
Ora qui solo un semplice sistema di fotogrammi chiave per i fotogrammi chiave.
Ho gi fatto l'animazione ma questa un'altra aggiungiamo qualcos'altro che va anche tu.
Propriet e rotazione sono famosi per la rotazione come posizione di spostamento per ora.
Abbiamo visto la posizione.
Cosa posso aggiungere per la rotazione.
Vengo qui lascia mettere il passato al 100%.
Prendiamo la rotazione Y e rendiamola meno 90 OK.
Certo, sembrano ancora a zero.
E vediamo cosa succede qui.
Noti come le tue parole stanno trasformando i loro personaggi e sono piuttosto impressionanti e molto fluide.
Questo per il filo.
Che ne dici se si utilizza la rotazione x sull'asse x.
Se gliene dato meno 90 ora le tue parole stanno arrivando.
Hai notato che qualsiasi missione per farlo con i livelli davvero piuttosto complicata che questa.
Ecco, prendiamoli tutti.
Meno 90 meno 19 solo per divertimento e vedere cosa succede.
Sei abbastanza liscia abbastanza bella.
Riportiamo la posizione e ci muoviamo dentro c' quel piano dietro a quel soggiorno qui.
E d esattamente ora che cosa abbiamo di fresco.
Quindi sto cercando di dimostrare che c' qualcos'altro che puoi portare in 3D il punto di ancoraggio
e qui ha molto valore.
Se sposti il punto di ancoraggio, noterai come si muove.
In realt il punto di ancoraggio che si sta muovendo.
Ora il centro di rotazione cambiato molto lontano il punto di ancoraggio molto fine.
Mettiamo quel 600 ora che hai qualche animazione esotica qui.
Molto bella.
Guardalo attentamente.
Vorrei rimuovere anche la rotazione del filo.
Ho messo quello 0 e ne hai un altro qui.
carino
Questo piuttosto difficile da fare se usi i livelli.
Cos'altro possiamo fare qui.
Ridurrei la rotazione o la posizione per lo Zetlin e torner qui e prender questo e lo
tirer su.
OK.
Si noti come si muovono le crittografie.
Facciamolo bello.
OK.
Quindi sto cercando di darti alcuni consigli qui o alcuni trucchi.
Quindi ora il tuo turno.
Vai a After Effects inizia come propriet e abilita il 3D e inizia a usarli tutti.
Alcuni di essi sono molto semplici da utilizzare, alcuni di essi presenteranno alcune sfide per essere pienamente padroneggiati,
ma allo stesso tempo saresti in grado di usarli tutti e creare la tua animazione.
Ci vediamo nella prossima lezione e spero che tu e la tua animazione dei personaggi di gioia in 3D.