Merhaba arkadalar ve bu yeni derse ho geldiniz ve umarm animasyondan zevk alrsnz ve
umarm iyi bir i yapyorum umarm bu ders iin be yldz veririm.
Bunu gerekten takdir ediyorum.
Ve dierlerinin de derse gelmesine yardmc olacak ve bu derste rendiiniz
byk eyleri renmek istiyorum. Yapmak istediim ey dikkat ekmek ve dikkatinizi
ekmeniz iin iki nemli ynyle dikkat ekeceim. Ay karakter animasyonu iin gruplama hizalama
ve apa noktas kavram.
Burada bir metin katmanmz var, burada daha fazla seenee gitmek istediim bir metin.
Ve burada, hizalamay gruplandrmay setiimde, bu kk X'lerin grnmeye balayacan deil,
ayn zamanda hizalamay gruplayan bir seeneiniz var.
Ve onlar dikey hareketin yzdesi etrafnda tayabilirim.
Yapacam ve yatay hareket budur ama onlar aaya ekip kiralamann sadece onlar
farkl bir ekilde gruplamak gibi olmadn fark ettim.
Bunun gruplama hizalamas olduunu gryorsunuz ve bu, grubun hizalamadaki rol ve
nasl gruplandrldklardr.
Elbette ki savaa gidersek, sadece iki tanesine sahip olduumuz dorudur.
Ve yzdeyi ya da krlgan ve dikey hareket ettirirseniz esas olarak Orientale ve
dikey kullanrsanz, eit mesafede sizi bilgilendirir.
Ayrca ayn mesafede kalacaklar.
Hat almak iin geri dnelim.
Tabii ki bir tane var.
Yani karaktere geri dnyoruz, ka tane olduunu gryoruz.
Bunu sfra brakaym ve sana baka bir ey gstereceim.
imdi bana gelirsen, burada arpklk var.
Hadi getirelim.
imdi arpk sadece karakterlerinizi eecek.
Onlar sola ve saa doru hareket ettirir.
Bu iyi.
Ama durum nedir?
apa burada neyi gsteriyor?
Karakterin balant noktasn kullanr veya katmandaki tm karakterleri seviyorsanz tm katmann
gruplama hizalamasn kullanr.
O zaman sfra indirelim ve hizalama gruplamaya gidelim.
Ve burada bunun hemen altnda olduunu fark ediyoruz.
yleyse seni kim kullanacak?
Her karakter iin bu apa noktasna gre.
yi ama sonra bunu deitirip indirirsen onu alalm.
imdi aadan yukar doru gideceini gryorsun.
Bylece alt ksm hareket etmeye balayacak.
Ve bu olduka artc.
Bu yzden bunu yapmak ve daha iyi grebilmek iin gzel bir animasyon olacak, daha sonra gruplandrmay gruplandracanz bilirsiniz, bylece ana
kareyi canlandrabilir, bylece yukar ve aa gidebilir ve bu arada ok komik bir eyiniz olur.
Gzel.
imdi gruplama duyurusuna geri dnelim ve 2 0' da buraya tutturma noktas konseptini getirelim.
Mlkmze gidiyoruz ve demir noktasn ekliyoruz, eer tutturursanz, apa noktasn
ankraj noktasdr.
TAMAM.
Harfler hareket edecek.
Bu apa noktasnn kavram.
Ancak, karakterlerin Securitate ve scale'ye nasl gittiini deitirmediniz.
Tamam, onu buraya koyalm ve bu arpkl deneyelim.
Bunun belli bir mesafeden geldiini biliyorsun.
Haydi onlar indirelim.
Ve biliyorsunuz, artk st ksmdan arpma oluyor.
Bu, kavrama hizalama ve apa noktasnn bir konseptidir.
Tabi ki apa noktasndan daha ok eim var.
Bunu bir sfra koyalm ve bunu bir sfra koyalm ve rotasyona geelim.
Rotasyonu imdi gstermek zordur, nk her yere tanmaya balayacaklar.
Ama deneyelim.
Bu yzden ayak bilei kemiimi biraz aaya indireceim.
Dndrme kullanrsanz, apa noktasnda dneceini biliyorsunuzdur.
imdi apa noktas ok uzakta istasyon iyi.
Balant noktas mesafesini artrrsanz ve dn farkl olur.
Yani burada bu dn kullanarak biraz animasyon oluturabilirsiniz.
Ben kolay demiyorum.
ok gzel bir ey yaratmak iin biraz hayal gcne ihtiyacn var.
Ama yine de, eer liderinizi sadece naif olmak iin alrsanz ve geri koyarsanz, saldrlarnzn aa
ve yukar doru gelmesini salayabilirsiniz.
Elbette bu olduka iyi.
Sonunu da ayarlayabilir ve bu animasyonu oluturmaya balarlar.
imdi onu sfra indirelim.
imdi balant noktasn kullanrsanz veya esasen ve dikey olarak, neler olduunu fark edersiniz.
Ankraj noktas, apa noktas hareket etmedii ve birbirine yaknlamayacaklar iin,
dorultma hizalamasndan ok farkldr.
Ama eer buraya tanmaya balarsam imdi de rotasyon iin baka bir eyim var.
Ve tamamen farkl bir ekilde dnecektir.
Mesela bu iki M'yi gryorsunuz ve hepsi birbirinden ok uzak ve dierleri neredeyse daha
yakn gzkyor ve buradaki gzlerin hepsi ayn noktada.
gidersen ve 3-D'yi kullanrsan Burada metin ok fazla hazr ayar var.
Bu, kullanmak istediin bir eydir nk bu konuyu dikkatinize getiriyorum nk eer herhangi bir gerek iin bir n ayar yapmaya gelirsen ve
ne yapacan retmeye devam edersen ve metne
Onlar ayrntl olarak aklayacam.
Bu blme gittiniz mi ve ounun karakter animasyonunda ok taktik
olan gloopy hizalamasn kullanp kullanamayacan bilmiyorum.
Bu yzden sadece dikkatinizi ekmek iin burada gzel animasyonlar da yapabilirsiniz.
Bunu hep birlikte sfrlayacam.
Onu buraya getireceim ve pozisyonu oluturacam.
Bir animasyon oluturalm.
Onu dar karr ve bir saniye gelir.
Hzlya ihtiyacmz var ve onu buraya getiriyoruz.
imdi dmana gidip Hugh'u getireceim.
Ben de yaptm ve o gldrd.
TAMAM.
Bu bir animasyon.
Bu LEAD animasyonudur.
ok basit.
Ama imdi bu ipucu ile oynayalm, bir kez daha gsteri iin okulu ana karesi izeceimiz iin buraya
gelelim, bylece balang yldzlaryla bunu yapabilirsiniz.
Ve bylece okulu burada 0'da anahtarlayacam ve karakterler buraya geldiinde ben bu mesafeyi
bu mesafeye tayacam.
Bu ok fazla.
Ama ie yarayacak.
O zaman gel.
nemli deil.
Ve biz onu sfra indiriyoruz.
Doal olarak yapmak istediim, buras.
Bakalm burada neler oluyor?
Belli ki gardiyanlar istiyorsun ve bu arada deil ama ho deil.
Ya da biraz daha ani yapabilirsiniz.
Yani karakterlerin eik olacak ve sonra yeniden zlecek.
Yani bu, drt karakter salmna iaret eden hizalama ve angarann gruplandrlmasyd.
imdi etkileri ve trene gittiinizi ve gruplama ve hizalamalarn sizin iin
ne tr bir animasyon yaplacan tam olarak anlamaya altnz varsayalm, sylediklerim hakknda
hereyi bilemezsiniz. Git ve anlamaya al, ve senin iin en iyisini
ve nasl altn anlamaya al.
Dinlediiniz iin ok teekkrler.
Bir sonraki seimde grrz.