1
00:00:00,900 --> 00:00:07,340
n ayarlar 3D olarak ve bu inanlmaz gzel ve burada ok ey reneceksiniz

2
00:00:07,340 --> 00:00:10,450
ve n ayarlarnz istediiniz gibi ayarlayabilirsiniz.

3
00:00:10,760 --> 00:00:13,600
Ve aslnda size ok i kazandracak.

4
00:00:13,620 --> 00:00:22,450
Artk, x eksenindeki metni 3D olarak nasl evireceinizi retecek baz YouTube videolar var.

5
00:00:22,670 --> 00:00:26,580
Ev ykleri bu mkemmel nasl alrsnz ltfen.

6
00:00:26,630 --> 00:00:33,650
ncelikle animasyonu Bergerac' deneyin ve nayarlar deneyin, ardndan 20:15 ana kare

7
00:00:33,650 --> 00:00:39,530
ve opaklk dndrme ile karmak animasyonlar oluturacanza karar verin.

8
00:00:39,530 --> 00:00:40,130
Ne olduunu bilmiyorum.

9
00:00:40,130 --> 00:00:41,930
Sonular almadan nce.

10
00:00:42,080 --> 00:00:47,620
yleyse ilk nce n ayarlar deneyin ve zamandan nasl tasarruf edebileceinizi grn.

11
00:00:47,670 --> 00:00:53,600
Ne zaman baktn ve animasyonun ok zaman alc olduunu biliyorsunuz, bu yzden zaten var olan

12
00:00:53,600 --> 00:00:56,130
eyleri yaparsanz ve oaldka zaman kaybedersiniz.

13
00:00:56,150 --> 00:01:04,210
Yani, animasyonu kendiniz yapacanza karar vermeden nce tm hazr ayarlar kontrol etmek istersiniz.

14
00:01:04,220 --> 00:01:06,120
Bu benim tavsiyem.

15
00:01:06,140 --> 00:01:10,650
stediinize doru deitirebileceiniz ve deitirebileceiniz ok yer var.

16
00:01:10,760 --> 00:01:13,770
imdi bu derste yapmak istediiniz ey 3D.

17
00:01:14,030 --> 00:01:14,580
Hadi gidelim.

18
00:01:14,600 --> 00:01:16,840
Liderimizi bu saatte deil, burada seiyoruz.

19
00:01:16,840 --> 00:01:20,970
3-D yok ve biraz naif olacaz.

20
00:01:21,020 --> 00:01:29,230
Dier amarhaneye git ve ok daha basit bir animasyon bile ok basit bir tane se.

21
00:01:29,410 --> 00:01:36,130
DoubleClick ve etkilerden sonra onu getirin ancak After Effects'te zaten var ve 3D yapt.

22
00:01:36,440 --> 00:01:39,630
Thats olduka gzel ve ok gzel alyor.

23
00:01:39,930 --> 00:01:42,510
yi oynayalm.

24
00:01:42,540 --> 00:01:44,120
Kt kt deil.

25
00:01:44,160 --> 00:01:46,380
Tamam animasyon gibi.

26
00:01:46,610 --> 00:01:52,490
Ve bastrarak deitirilmi olan tm barometrelere bakarsanz, size balang pozisyon

27
00:01:52,490 --> 00:01:53,890
opakl olur.

28
00:01:54,080 --> 00:01:59,700
Burada bulank bir eklemeyi umursamyorum, onu biraz daha gzelletiriyorsun.

29
00:01:59,910 --> 00:02:03,160
yi bir oyuncu burada harika olacak.

30
00:02:03,340 --> 00:02:06,780
ok da kt deil, eer ok uzunsa ksaltabilirsin.

31
00:02:07,180 --> 00:02:12,510
Tamam, bu n ayarlardan biri bu Lemaitre'i silelim.

32
00:02:12,760 --> 00:02:19,660
Sanrm sadece bir tane var silebiliriz ve umarm yol seenekleri iinde hibir ey deimedi.

33
00:02:19,810 --> 00:02:23,220
Daha fazla seenek iinde zr dilerim bu karakter.

34
00:02:23,260 --> 00:02:28,230
Okul iyi, biz onu seip, n setlere gidelim.

35
00:02:28,570 --> 00:02:33,250
Bunlardan bazlarn burada kullanmak ok kolay ve ok nemlidir.

36
00:02:33,250 --> 00:02:34,210
Olduka basit.

37
00:02:34,250 --> 00:02:36,610
X'i bir alayanla dndrn.

38
00:02:36,610 --> 00:02:37,610
Bu ok gzel.

39
00:02:37,750 --> 00:02:39,150
Bylece n ayar uygularsnz.

40
00:02:39,150 --> 00:02:41,860
imdi zaten var.

41
00:02:42,010 --> 00:02:46,680
3B'ye girmezse, onu alabiliriz ve buraya brakabiliriz.

42
00:02:46,780 --> 00:02:48,180
Sonra 3D yap.

43
00:02:48,490 --> 00:02:49,460
Tamam, bu kt deil.

44
00:02:49,480 --> 00:02:52,920
Oynarsan gzel bir animasyon.

45
00:02:54,290 --> 00:02:55,540
Bu ok gzel.

46
00:02:55,550 --> 00:02:57,500
imdi nasl daha iyi yapabiliriz.

47
00:02:57,500 --> 00:03:01,130
ncelikle biliyorsun ki bu karakteri istedik.

48
00:03:01,140 --> 00:03:06,420
Bu, animatre deimek kadar gzel.

49
00:03:06,410 --> 00:03:11,420
Biz onu daha iyi bir kelime ile deitiriyoruz ve bu da ilerlemede daha iyi olacak.

50
00:03:11,550 --> 00:03:13,650
Biz karaktere gidip kelimeler syleriz.

51
00:03:13,830 --> 00:03:15,360
imdi daha gzel.

52
00:03:15,600 --> 00:03:21,570
Ve size ok sayda youtube Chalons ve bu bir anahtar karesiyle bunu size retecek

53
00:03:21,570 --> 00:03:22,700
YouTube aramalar var.

54
00:03:22,710 --> 00:03:29,320
imdi bunun bundan gelmesini istemiyoruz, ya da 180

55
00:03:29,400 --> 00:03:31,400
dereceden geldiini biliyorsunuz.

56
00:03:31,450 --> 00:03:33,880
Yz seksen derece geliyor.

57
00:03:33,880 --> 00:03:40,550
Peki burada yapabileceimiz ey, bunu eksi 90'a deitirmek ve tamamen yeni bir animasyonumuz var.

58
00:03:40,600 --> 00:03:45,200
yleyse, bir ey yapmak istiyorsanz bunu n ayarlarla yapmaya aln.

59
00:03:45,200 --> 00:03:47,410
imdi burada pozisyonum yok.

60
00:03:47,410 --> 00:03:57,170
Peki ben bir apa noktas vard ve bu gibi y ekseni zerindeki apa noktas gibi hareket.

61
00:03:57,190 --> 00:03:59,750
imdi kendi grevimize bakalm.

62
00:03:59,800 --> 00:04:01,690
imdi gzelce saygsz.

63
00:04:01,690 --> 00:04:10,420
Bu, giri noktasn ykseltir, rnein apa noktasn arttrdmz dnrm.

64
00:04:10,420 --> 00:04:15,440
imdi Flavian bile daha ho deil, sadece animasyon olduka gzel.

65
00:04:15,480 --> 00:04:18,280
Bunu ana kareler ile yapmak istiyorsanz bir anlama iindesiniz.

66
00:04:18,280 --> 00:04:21,300
nan bana, bunu yapmak iin uzun zaman alacaksn.

67
00:04:21,460 --> 00:04:22,060
Ben orada oldum.

68
00:04:22,060 --> 00:04:27,410
Bunu ana kareler olarak denedim ve kolayca ie yaramyor.

69
00:04:27,430 --> 00:04:34,120
yleyse bu, basit bir animasyon olarak nceden ayarlanm bir ey ve biz Shoojit birka ey ve burada 3 boyutlu olarak

70
00:04:34,120 --> 00:04:35,320
daha da iyi yapyorsunuz.

71
00:04:35,350 --> 00:04:35,690
nce.

72
00:04:35,710 --> 00:04:37,200
Hadi baka bir animasyon deneyelim.

73
00:04:37,210 --> 00:04:38,560
Bir sonraki katmana geleceim.

74
00:04:38,560 --> 00:04:39,760
Sona git.

75
00:04:39,790 --> 00:04:45,220
zerine ift tklayn, kopyalamak iin control-C'ye basn ve sadece bu katman silin.

76
00:04:45,310 --> 00:04:53,320
T trne ift tklayn ve Kontrabas'a basn ve tekrar cinsiyete ve temiz bir katmana sahip olun.

77
00:04:53,340 --> 00:04:54,410
Bu ie yarayabilir.

78
00:04:54,460 --> 00:04:57,070
Hadi baka bir tane de ok houma gidelim.

79
00:04:57,070 --> 00:05:01,110
Bazlar bu gibi gerekten ok lgnlar.

80
00:05:01,330 --> 00:05:05,830
Uzaklardan geliyorlar ve ieri geliyorlar ama bunun olduunu gstermek istediim bir tane var.

81
00:05:05,830 --> 00:05:11,090
imdi burada 3D yazdm, sadece bunu setiimde deil, ift tklyorum.

82
00:05:11,200 --> 00:05:15,720
Geri dnp, ok garip grndn biliyorsun.

83
00:05:15,720 --> 00:05:18,210
Her eyden nce, geri almamz gereken hatalar yaptk.

84
00:05:18,430 --> 00:05:21,070
Zaman izelgemizi balangta bir araya getirin.

85
00:05:21,130 --> 00:05:26,200
Kprye geri dnn ve tekrar tklayn ve buraya gelin.

86
00:05:26,200 --> 00:05:30,150
Tamamen en az bir bak salar ya da burada grebileceiniz hibir ey yoktur.

87
00:05:30,190 --> 00:05:36,520
imdi bunlar zerinde almanz gereken yere gmlm ve bunlar ayarlamanz gerekiyor nk

88
00:05:36,580 --> 00:05:37,910
seenekler ok fazla.

89
00:05:37,930 --> 00:05:42,460
Bu yzden rotasyonu burada aalm ve x ekseninde dndrmeyi deneyelim.

90
00:05:42,460 --> 00:05:47,850
imdi burada grebileceimiz bir ey var ve onu evirirsek olduka hotur.

91
00:05:48,160 --> 00:05:51,430
Ama tabi ki vergilerim metnimi kullanamyorum.

92
00:05:51,520 --> 00:05:52,070
ok haval.

93
00:05:52,070 --> 00:05:55,720
Ama ben de camiye gelebilirim.

94
00:05:55,720 --> 00:05:58,080
Umarm burada bir cami yoktur.

95
00:05:58,180 --> 00:06:04,360
Eer kitle gelirseniz cami var ise metne giderseniz yolun bulunduu cami olan

96
00:06:04,540 --> 00:06:12,700
cami adnz ok daha iyi bir yerdeyiz ve siz de onu istediim gibi oynayacanz biliyorsunuz.

97
00:06:12,720 --> 00:06:14,520
Bylece benim iin tm grevi yaptlar.

98
00:06:14,520 --> 00:06:17,420
imdi sadece istediim ekilde sylemem gerek.

99
00:06:17,430 --> 00:06:20,890
imdi bu animasyonu oynayalm, bizim iin yeterince iyi.

100
00:06:21,120 --> 00:06:21,750
Pek saylmaz.

101
00:06:21,750 --> 00:06:24,930
Metin sizi tandn biliyor. arkada.

102
00:06:24,940 --> 00:06:30,960
Bu yolu tersine evirmek ok kolay ve yolu tersine eviriyoruz ve burada imdi baka bir

103
00:06:30,990 --> 00:06:35,720
yoldan gidiyorsunuz ama onun istedii yerde deil, ilk Margene'i kullanarak burada grebiliyorum.

104
00:06:35,970 --> 00:06:41,000
Ve tek yapmam gereken, ilk Marsl'y artk ypranmam hale getirmek.

105
00:06:41,070 --> 00:06:46,890
Ve burada basit bir animasyona sahibim ok uzun bir sre sadece bir saniye yapalm.

106
00:06:46,980 --> 00:06:50,220
imdi buradan reneceimiz ok nemli bir ey var.

107
00:06:50,220 --> 00:06:56,420
Bir yldz kullanmamlar ve dnme asn kullanmlar ve bu olduka zekice.

108
00:06:56,550 --> 00:07:03,170
Bu yzden animatrleri canlandrmak iin ilk nce kullanlan animatrler kullanld ve diziler seici

109
00:07:03,170 --> 00:07:11,100
kullanlmad ama biz burada olduka gzel olan animasyonu kullanyoruz ve bize olduka iyi bir ey

110
00:07:11,280 --> 00:07:11,880
veriyoruz.

111
00:07:11,880 --> 00:07:20,520
Dndrebilirsek, baka bir adan ayoruz, hedefimiz dnyor ve bu oyuncu metni

112
00:07:20,520 --> 00:07:21,880
buradan kopyalar.

113
00:07:21,910 --> 00:07:29,220
Biz tamamen T katmanl ift doubleclick yaptm ve elimizdeki en iyi Rus Rulet.

114
00:07:29,220 --> 00:07:34,470
Bakalm ne var ki, iin iin iyi olabilir.

115
00:07:34,470 --> 00:07:35,820
Buna bir bakalm.

116
00:07:35,840 --> 00:07:39,360
imdi bir 3D salncak ama bir yolu var.

117
00:07:39,390 --> 00:07:42,490
Eer buna izin verirseniz ift tklayn ve kullanmay deneyin.

118
00:07:42,860 --> 00:07:47,260
Buraya geldik ve ok iyi olan bo bir metin katmanmz var.

119
00:07:47,430 --> 00:07:53,370
yleyse neden ie yaramad, sadece amental'n iinde hibir eyin olmad bir yeni katman yaratmyor,

120
00:07:53,370 --> 00:07:54,690
ayn zamanda 3D.

121
00:07:54,750 --> 00:08:00,750
yleyse, nceden ayarlanm olanlar nceden belirlemeden nce 3-D'yi ayarlamalym.

122
00:08:00,750 --> 00:08:09,810
Oyuncunun bunu semesini ve 3D'yi etkinletirmesini ve kprye geri dnmesini ve imdi ayn olan seip geri

123
00:08:10,530 --> 00:08:13,310
dnp alp almadn grmesini salayacam.

124
00:08:13,350 --> 00:08:15,120
Aslnda imdi ie yaramad.

125
00:08:16,090 --> 00:08:18,060
imdi bu animasyonu nizleyelim.

126
00:08:18,900 --> 00:08:21,290
De-select deil fena deil olduka gzel.

127
00:08:21,290 --> 00:08:22,610
Burada ne yapabilirsin.

128
00:08:22,610 --> 00:08:30,750
bu aslnda bir cami ve tekrar oynayacanz metin kzn greceksiniz. izlemeyi deitir.

129
00:08:30,750 --> 00:08:40,440
Yapabildiiniz ilk ey, yolun zerinde alarak, yolu daha uzun bir yolla yapabileceiniz ya da yolu

130
00:08:40,520 --> 00:08:43,000
istediiniz ekilde deitirebiliyorsunuz ve

131
00:08:43,020 --> 00:08:44,650
Yani bu okuma hakknda.

132
00:08:44,820 --> 00:08:49,940
n setlerle ilgili birok ey gsterdim ve gelip daha ok oynamak istiyorsun.

133
00:08:50,160 --> 00:08:58,020
Bunu yeniden yaratrsak, rnein hereyi geri almamza izin veririz, bylece burada hibir ey olmaz.

134
00:08:58,360 --> 00:09:02,720
Kprye geri dnyoruz ve rnein bir tane daha getirelim.

135
00:09:02,860 --> 00:09:06,980
Gz krpmay ihbar etmemizi ister misiniz?

136
00:09:07,060 --> 00:09:07,840
lgn deil.

137
00:09:07,840 --> 00:09:08,550
Bu.

138
00:09:08,710 --> 00:09:12,180
Kelimeleri evirmek iin hazr olurum.

139
00:09:12,190 --> 00:09:13,380
Sanrm bu benim kelimem.

140
00:09:13,660 --> 00:09:14,720
Hadi oynayalm.

141
00:09:16,300 --> 00:09:19,030
Ayn ayn sorun burada doru olmad.

142
00:09:19,030 --> 00:09:21,060
Bunu sileceiz.

143
00:09:21,130 --> 00:09:24,870
Dieri tekrar ve geri dn ve geri al.

144
00:09:27,240 --> 00:09:28,600
te imdi alyor.

145
00:09:28,600 --> 00:09:31,840
imdi bu sadece yaptklar ey deil gzel bir ey.

146
00:09:32,290 --> 00:09:36,350
Metin siyah beyaz ve bulank gzkyor ve sonra devam ediyor.

147
00:09:36,400 --> 00:09:40,210
Eer haberlere bakarsanz, ondan ok ey renebilirsiniz.

148
00:09:40,210 --> 00:09:46,120
Tabakal grnmn nasl glgelendirdiini biliyorsunuz.

149
00:09:46,120 --> 00:09:47,620
Dinlediiniz iin ok teekkrler.

150
00:09:47,620 --> 00:09:50,260
Bu 3-D hakknda uzun bir konferans oldu.

151
00:09:50,290 --> 00:09:56,090
Size en iyi yolu aklamak iin ok ey syleyecek ok ey var, ltfen bana sorular sor.

152
00:09:56,110 --> 00:09:57,530
stediin her eyi bana sor.

153
00:09:57,550 --> 00:10:05,530
imdi kprye git ya da eski alanlarna gel dedim ve gerekten kendin iin deneyebilirsin,

154
00:10:05,530 --> 00:10:13,450
gerekten kendin iin evlat edip egzotik animasyonlar ve ok gzel olanlar yapabilir ve sylemdeki

155
00:10:13,450 --> 00:10:17,580
animasyon iin en iyi animatrlerden biri haline gelebilirsin.

156
00:10:17,740 --> 00:10:19,060
Dinlediiniz iin ok teekkr ederim.

157
00:10:19,060 --> 00:10:20,930
Bir sonraki derste grrz.

