Zaman oyunlar blmnde ilk derste hareket grafiini yaptnzda birok kez bir animasyon oluturmanz
gerekir ve bunu ekrandan kaldrmanz gerekir.
rnein burada bu iki metni grntledik.
Tamam hareket grafii harika.
Rockmart'tan kyorlar.
Bunlarn her birini ve sonra bunu kaldrmak istiyoruz.
imdi belli ki bir sre sonra gelebilir ve Reekie erevelemeye balayabilir ve bunlar karmak iin canlandrmay
yeniden yaratabilirsiniz.
Ya da ou zaman bu animasyonlar tersine evirmek ya da metin getirmek istiyoruz ve
sonra bu derste metni karmak iin baka bir ya da farkl bir canlandrmada yeniden oluturma ilemine girmek
zorunda kalmadan onu karmak istiyoruz.
Animasyonunuzu tersine evirerek hayatnz kolaylatrmak ve iinizi hzlandrmak iin anahtar kelime
asistann nasl kullanacanz size aklayacam.
Yani anahtar karelere bakalm.
Her eyden nce basarsam, metinde yanp snen bu anahtar kareleri yaklak 60 kare
burada olduumu greceim.
Yani ben yapacam ey bu.
Bunu ana karelere gtreceim.
Bu harika.
Kopyalayn.
Bu, Control-C ve sonra ve zaman izelgesi, rnein iki saniyede gsteriliyor, burada yaptracam ama tabiki
imdi ilk ereveyi ilk ve ikinci ereveyi ikinci olarak yaptrdm.
Ve bu tamamen ie yaramaz.
Yani ieri giriyor ve aniden iki kez girip kacan biliyorsunuz.
Peki bu anahtar kareleri nasl tersine eviririm?
Elbette yapabileceiniz ey, bunu buraya getirmek ve buradaki dorudur.
Ve sonra ortaya kacak.
Bu ok kolay ama 20 kare varsa size garanti verecek daha gzel
bir yntem var.
Bu iki ana kareyi seip sa tklayp anahtar kare asistanna gidersiniz ve zaman kaydrma
anahtar karelerinize sahip olursunuz ve sadece zerine tklardm.
imdi bu olmayacak.
Sonuncu olan son ana kare balangta geldi ve balangtaki en
son olan oldu.
Bu, zaman dilimini bildiiniz her zaman ayn tutarak, ana kare dzenini tersine evirdii anlamna gelir.
imdi gelirseniz ve size anlatrsanz sadece imdi deil, sadece ilk iki ana karenin tersi olur.
imdi bu iki anahtar kare iin elbette ok ilgin. Tamam diyeceksin, onlar tayabilirim ama aslnda
yapmamalsn.
Her zaman almay kendiniz azaltmann yollarn bulmalsnz.
yapacam, dier iki ana kareyi alp kopyalayacam ve sonra buraya gelip yaptracam.
imdi ne
Onlar ayn mesafeden yapmaya aln.
rnein, sonuncusu ile sonuncusu arasndaki sre, onlar burada ayn yapmaya alr.
TAMAM.
Sadece anahtar kareleri yaptrarak veya tayarak.
imdi istediin gibi.
imdi Sa Tklama tekrar anahtar kare yardmcmz ve zaman anahtar karelerini ters evirin.
imdi ikisine de ok fazla i yapmak zorunda kalmadan geliyorum.
Son ana kareler iin de aynsn yapabilirim. Control-C zamann zaman satrna kopyalayacam rnein buraya
koyup her ikisini de kontrol et.
Sa ereve ana yardmcsn sa tklayn ve anahtar kelime geri dndrme zamanlarn syleyin.
Ardndan anahtar karelerinizi istediiniz gibi ayarlayabilirsiniz, bylece hemen hemen ayn olur.
Animasyonunuzu de-select ile oynatrsanz, kendi resminizi aar ve kapatr.
ok elenceli.
imdi bu ok iyiydi ama nasl yaptm fark ettin.
Bunu yapmann bir dier yolu, tm bu anahtar kareleri okuyacam gibi.
Tamam onlar seeceim ve sen yapmadm.
Mektubu oaltacanz tm anahtar kareleri Kontrol-C a Kontrata'y seemezsiniz.
Yapacam.
Yani her seferinde bir katman yapmalsnz.
Buradaki yntem, Control-C'nin buraya geleceini syleyebilirim.
Bu bir C kontroln kontrol edin ve buraya gelin.
Son bir kez daha contrave onlar kopyalayp buraya geleceim.
Onlar yaptrn.
Hepsini sein.
Sa tklama ve devam eden anahtar kare yardmc zaman ters anahtar kareleri.
imdi hepsini ayn anda tersine evirdim.
Son tabakay burada ayarlayacam.
Ve eer piramidin grntsnden memnun kalrsam, onlar olduklar gibi brakrm ve anahtar karelerinizi
tersine eviremezsiniz.
imdi, bu bir veya iki katmannz varsa ve 10 veya 15 anahtar kareniz varsa ilk 10 veya 15 ana
kareye veya byle bir eye yaptnz eyi yapyorsanz ok kullanldr.
Ancak yine de ok fazla katmannz varsa, bu, zerinde almak istediiniz bir yntem
deildir, bu yntemle 10 katman halinde animasyonda tersine dnersiniz.
Yaptrma ve benzeri kopyalayn.
Son derste bunu yapmak istemezsiniz, daha iyi bir yntem reniriz veya farkl bir konu syleyebilirim.
Ters animasyonlar.
imdi anahtar kare yardmcsna bakalm, ters anahtar kareler rnein abartl bir rnekti.
Yine burada bir dikdrtgen aln.
Sadece basit bir dikdrtgensel bastrma kontrol alt ve ev ve ortadaki apa noktasn getirin.
imdi onu altrmak istiyorum, bu yzden sadece bu rnek iin pencereye gidiyorum ve ekranda hareket ettiimde rock
sanat ve animasyon ile hareket taslak iziminde olacam.
Bunu kukla iinde kukla gsterileri iin hareket taslan grdmz kukla gsterilerine
doru grdk ve burada her ey iin gryoruz.
Yapabilecein herhangi bir ekli biliyorsun, bizimki sadece bir balang.
Ve dairemi emberimin etrafnda oynatmaya ve tklamaya balayacam ve ok mutlu olduumu sylyorum.
Bu animasyondan duruyorum.
Eer oynadm, o zaman olduka gzel.
Ve sonra ben ve dierleri iyi insanlar.
Buradan balamak istediimde, ayn hareket yolu ile alttan balamak istiyorum.
Ne yapardm.
Ve benim sistemimin anahtar pratik hale geldiinde, yzlerce anahtar
kareye sahip olursanz, yzlerce anahtar kareye sahip olduunuzu fark ederseniz yzlerce
anahtar kareniz var.
Peki bu animasyonu nasl tersine evirirsin?
Bylece dikdrtgenin buradan ne yapacan, pozisyon anahtar karelerini seeceksin.
Hepsi.
Bu nedenle, rnein animasyon karesi yardmcs ve zaman geri dn karesi animasyonu iin animasyona
gelebilirsiniz. imdi de dikdrtgeniniz dier taraftan geliyor.
Tm bu anahtar karelerin zamann tersine evirdiniz.
lki en sonuncusu oldu ve sonuncusu ilk oldu ve bu yzden animasyonunu tersine evirdin.
Yani bu, D ereve asistannn bir zaman dilimli anahtar karenin kullanmdr.
Bunu renmeniz ok nemlidir ve bazen ok ey yaptnzda yararllk bildiiniz
iin ounlukla gei yaptnz syleyebilirim veya Balk animasyonlarnn iyi olduunu biliyorsunuz.
Dinlediiniz iin ok teekkrler.
Bir sonraki derste grrz.
Emisyonlarmz tersine evirmek iin baka bir yntem reniyoruz.