Merhaba arkadalar ve bu derste zaman oyunlar dersleri ho geldiniz zaman tersine evirmek veya tek
katmanda animasyon tersine evirmek istiyorum.
Basit bir animasyonumuz olduunu sylememeliyiz.
Bu metni karmak bir ey deil, sadece rnek olarak gsterdi.
Ve baz anahtar karelerimiz var ve iki saniyede savaacak bir ey yok.
Bu yzden bunun iin bir ters animasyon oluturmak istiyorum.
Tm oyuncularm seip sa tklayp oynayacam ve rnein animasyona balk koyacam.
Ve ben animasyonu amak istiyorum.
yiyim derim.
Yani imdi burada ok uzun bir kompozisyon var.
Ve bir tane daha burada.
Ama sen iki saniyeden beri oynadmz oyun deilsin.
Elbette iki saniye sonra hibir ey olmuyor.
O zaman ne yapacam, bu kompozisyonu alma alan ve zaman izelgesi gstergesini getireceim ya da
basn ve sonra sa tklayp alma alanna gitmek iin hazr kampa gideceim.
imdi sadece iki saniyelik bir kompozisyonum var.
Geri dnersem mektubumu buraya gnderdim.
Bu bir kamp ncesi.
Ayrca iki saniyedir.
Eer bunu bilmiyor olsaydm, bunun olduunu biliyorsun, ama gerekten deil.
imdi ne yapacam, o oyuncuyu oaltacam ve ikincisini alt ve sa tklayp,
zamana gidip sola dnme zamann syleyeceim.
Burada hibir ey olmayacak, baz satrlar ekici hatlar var.
Bu katman tersine evrilmi demektir.
Yani hangisinin ters olduunu biliyorsunuz.
Eer animasyonu bu mektubun almasndan oynatrsanz, oraya varmak yerine o
eyin orada olmasn istediimizi anladnz noktaya giderim.
Animasyonu getirmek ve getirmek istiyoruz.
Bu yzden onlar yan yana ya da birbirimizin altna koyarsak, ilk katmann iinden
geldii animasyonu oynatrz ve ikinci katmann iinden gelir.
imdi bu mkemmel.
Bir katman onu buraya getirecek ve bir katman ortaya karacak.
imdi yapabileceiniz ey burada tekrar oluturmaktr, bylece bir k animasyonu getirecek ekilde,
rnein drt saniyelik tek bir katmannz olsun.
Bu tekniklerle ilgili baz problemler.
Bu ok iyi bir teknik.
Katman kullanlabilir ve tersine evirebilir.
Zamanlama da ok nemli bir zaman sresi Ters-Flash bunu kullanmak iin ok nemlidir ya da baz
videolar bir sonraki derste greceksiniz.
u ki, bastnz katmanlardan birine geliyorsanz, rnein siz o kadar iyi deilsiniz.
Ama sorun
Bu byk ve bir kktr.
imdi bu sizin iin bir sorun yaratacaktr.
imdi sadece Skellig pozisyonuna giderseniz ve bir kamp ncesi veya bir katman hareket ettirirseniz ve
ikincisi imdi ayn pozisyonda deilse, bu sorunu zmek iin bu durumu zmekte zorlanrsnz.
Yapabilecekleriniz ebeveynlik kullanmak ve ebeveynlik alacak.
Ama ok iyi biliyorsunuz ki, bask sadece pozisyon ve lek ve rotasyon ve dier hibir
ey olmak zere ana zellikten ie yarayacaktr.
yleyse, daha sonra geriye doru bildiiniz bu teknii nasl kullanacanza dikkat etmelisiniz.
imdi bir tane dierine sunuyorsanz, Banting'e bakalm ebeveynlik deyince stun ebeveyni.
Burada bitti ve stteki st ksm alttan genellikle alttan bire doru bir patlayc
istedi.
Ve sonra stteki her eyi hareket ettiririm, mesela burada en ste doru
hareket edeceim.
Yani bu laya iin ters zaman kullanarak animasyonunuzu tersine evirmenin bir yoludur.
Ve bunu sadece tersine evirmekle kalmaz, btn oray tersine evirebilirsiniz.
Ve panik modunu kullanarak bunu dzeltmek iin budur.
Dinlediiniz iin ve bir sonraki ders iin ok teekkrler.
Size en gl yntemlerden biri olan baka bir yntemi nasl kullanacanz gstereceim.
Ve size bir sonraki derste grtnz nc kitab kullanmanz neririm.